Створення сцен, об’єктів або значків

Останнє оновлення: 27 жовт. 2025 р.

Дізнайтеся, як використовувати функцію «Текст на векторне зображення» для створення сцен, об’єктів і значків.

Функція Текст на векторне зображення на базі Adobe Firefly дає змогу створювати реалістичну векторну графіку у власному стилі, зокрема сцени, об’єкти та значки.

Спробуйте самі
Щоб дізнатися, як швидко створювати векторні графічні об’єкти, ознайомтеся з файлом-зразком.

Створюйте сцени, об’єкти або значки в контексті або на порожньому полотні за допомогою функції «Текст у векторне зображення».

Виберіть інструмент Прямокутник на панелі інструментів і додайте прямокутник на монтажну області. Потім виберіть його інструментом Виділення .

У діалоговому вікні Контекстна панель завдань, що з’явиться, натисніть Створити векторне зображення.

Крім того, доступ до функції Створення векторних об’єктів можна отримати із меню Об’єкт > Генеративний, розділу Швидкі дії на панелі Властивості, за допомогою значка створення векторних об’єктів   на панелі керування та з контекстного меню.

На контекстній панелі завдань перейдіть до розкривного меню Firefly   і виберіть Firefly Vector 4 або Firefly Vector 3 як модель.

У полі запиту опишіть кінцевий результат, який потрібно згенерувати. Якщо ви не бажаєте отримувати підказки щодо запиту, натисніть Переглянути всі параметри   , а потім вимкніть Підказки.

Підказка:

Якщо ви не знаєте, як створити ефективний запит, або вам потрібні творчі ідеї, натисніть Запропонувати натхнення .

За потреби скористайтеся параметрами в розділі Тип і деталі вмісту .

  • Тип вмісту: можна вибрати один із зазначених варіантів.
    • Сцена: генерування цілісної векторної сцени.
    • Об’єкт: генерування векторного елемента з високою деталізацією без фону.
    • Значок: генерування векторного елемента з низькою деталізацією без фону для наборів значків і логотипів.
  • Деталізація: відрегулюйте повзунок , щоб налаштувати рівень деталізації для кінцевого результату.

За потреби скористайтеся параметрами в меню Референс стилю .

  • Референс стилю: залиште ввімкненим параметр Автоматично, щоб стиль результату відповідав стилю навколишніх векторних об’єктів або зображень. Щоб вибрати стиль для певного об’єкта ілюстрації, натисніть пункт Вибрати ресурс і виберіть об’єкт.
  • Ефекти: виберіть один або кілька стандартних ефектів. Натисніть Очистити все, щоб видалити ефекти.

Натисніть Очистити все поруч із пунктом Стилі, щоб видалити референс стилю та ефекти.

Щоб налаштувати кольори, виберіть Переглянути всі параметри   . У діалоговому вікні Створення векторних об’єктів, що відкриється, виберіть колір і тон.

  • Налаштування кольору: виберіть параметри кольору.
  • Кількість кольорів: залиште значення Авто або встановіть кількість кольорів, які потрібні для зображення.
  • Визначити кольори: визначте до 12 кольорів. Щоб відредагувати або видалити колір, виділіть його, а потім внесіть зміни в меню, що з’явиться. Натисніть Очистити все поруч із пунктом Визначити кольори, щоб видалити всі кольори.

Натисніть Очистити все вгорі діалогового вікна Колір і тон, щоб видалити всі налаштування параметрів кольору, а також Очистити все в діалоговому вікні Створення векторних об’єктів, щоб видалити всі налаштування.

Натисніть Створити в діалоговому вікні Створення векторних об’єктів.

  • Варіанти результуючого зображення з’являться на панелі Властивості. Перший варіант автоматично з’являється на полотні як генеративний об’єкт із позначкою   на рамці розміру, заміняючи виділений прямокутник.
  • На панелі Шари також створюється шар Генеративний об’єкт.

Перегляньте варіанти за допомогою стрілок на контекстній панелі завдань і виберіть той, що найкраще відповідає вашій потребі.