Посібник користувача Скасувати

Зміна форми за допомогою конвертів

  1. Посібник користувача Illustrator
  2. Ознайомлення з Illustrator
    1. Знайомство з Illustrator
      1. Нові можливості в Illustrator
      2. Поширені запитання
      3. Системні вимоги для Illustrator
      4. Illustrator для Apple Silicon
    2. Робоче середовище
      1. Основи робочого середовища
      2. Швидше навчання за допомогою панелі «Цікаве» в Illustrator
      3. Створення документів
      4. Панель інструментів
      5. Стандартні комбінації клавіш
      6. Персоналізація комбінацій клавіш
      7. Знайомство з монтажними областями
      8. Керування монтажними областями
      9. Персоналізація робочого середовища
      10. Панель «Властивості».
      11. Налаштування параметрів
      12. Робоче середовище, оптимізоване для сенсорного керування
      13. Підтримка маніпулятора Surface Dial від Microsoft у програмі Illustrator
      14. Скасування змін і керування історією проєкту
      15. Повернути перегляд
      16. Лінійки, сітки й напрямні
      17. Доступність у програмі Illustrator
      18. Безпечний режим
      19. Перегляд ілюстрацій
      20. Використання сенсорної панелі Touch Bar в Illustrator
      21. Файли та шаблони
    3. Інструменти в Illustrator
      1. Стислий огляд інструментів
      2. Інструменти виділення
        1. Виділення
        2. Часткове виділення
        3. Групове виділення
        4. Чарівна паличка
        5. Ласо
        6. Монтажна область
      3. Інструменти навігації
        1. Рука
        2. Повернути перегляд
        3. Масштабування
      4. Інструменти для фарбування
        1. Градієнт
        2. Сітка
        3. Створення фігур
      5. Текстові інструменти
        1. Текст
        2. Текст за контуром
        3. Вертикальний текст
      6. Інструменти для малювання
        1. Перо
        2. Додати точку прив’язки
        3. Видалити точку прив’язки
        4. Точка прив’язки
        5. Малювання кривих
        6. Відрізок лінії
        7. Прямокутник
        8. Прямокутник з округленими кутами
        9. Еліпс
        10. Багатокутник
        11. Зірка
        12. Художній пензель
        13. Пензель «Ляпка»
        14. Олівець
        15. Створення фігур
        16. Фрагмент
      7. Інструменти змінення
        1. Поворот
        2. Дзеркальне відображення
        3. Масштаб
        4. Нахил
        5. Товщина
        6. Вільне трансформування
        7. Піпетка
        8. Перехід.
        9. Гумка
        10. Ножиці
        11. Dimension
    4. Генеративний ШІ (недоступно в материковому Китаї)
      1. Створення векторної графіки за допомогою текстових запитів
      2. Перефарбування ілюстрації за допомогою текстового запиту
    5. Швидкі дії
      1. Ретро-текст
      2. Неоновий текст
      3. Олдскульний текст
      4. Зміна кольорів
      5. Перетворення ескізу на векторну графіку
  3. Illustrator для браузера (бета-версія)
    1. Огляд програми Illustrator для браузера (бета-версія)
    2. Запитання й відповіді щодо програми Illustrator для браузера (бета-версія)
    3. Запитання й відповіді щодо усунення несправностей
    4. Сполучення клавіш програми Illustrator для браузера (бета-версія)
    5. Створення й об’єднання форм у браузері
    6. Додавання й редагування тексту в браузері
    7. Застосування кольорів і градієнтів у браузері
    8. Малювання й редагування контурів у браузері
    9. Робота з хмарними документами в браузері
    10. Сумісне редагування в браузері
  4. Illustrator на iPad
    1. Основні відомості про Illustrator на iPad
      1. Огляд програми Illustrator на iPad
      2. Запитання й відповіді щодо програми Illustrator на iPad
      3. Вимоги до системи | Illustrator на iPad
      4. Що можна та не можна робити в Illustrator на iPad
    2. Робоче середовище
      1. Робоче середовище програми Illustrator на iPad
      2. Сенсорні клавіші-модифікатори й рухи
      3. Комбінації клавіш для Illustrator на iPad
      4. Керування параметрами програми
    3. Документи
      1. Робота з документами в програмі Illustrator на iPad
      2. Імпорт документів Photoshop і Fresco
    4. Виділення та впорядкування об’єктів
      1. Створення повторюваних об’єктів
      2. Змішати об’єкти
    5. Малювання
      1. Малювання й редагування контурів
      2. Малювання й редагування фігур
    6. Текст
      1. Робота з текстом і шрифтами
      2. Створення текстових написів уздовж контуру
      3. Додавання власних шрифтів
    7. Робота із зображеннями
      1. Перетворення растрових зображень на векторні
    8. Колір
      1. Застосування кольорів і градієнтів
  5. Хмарні документи
    1. Основи
      1. Робота з хмарними документами в Illustrator
      2. Поширення хмарних документів Illustrator і співпраця над ними
      3. Поширення документів для перегляду
      4. Збільшення обсягу хмарного сховища для Adobe Illustrator
      5. Хмарні документи Illustrator | Поширені запитання
    2. Пошук та усунення несправностей
      1. Усувайте проблеми зі створенням або зберіганням хмарних документів Illustrator
      2. Вирішення проблем із хмарними документами Illustrator
  6. Додавання й редагування вмісту
    1. Малювання та вимірювання
      1. Основи малювання
      2. Редагування контурів
      3. Створення бездоганної піксельної ілюстрації
      4. Малювання за допомогою інструментів «Перо», «Олівець» або «Малювання кривих»
      5. Малювання простих ліній і форм
      6. Малювання прямокутних і полярних сіток
      7. Малювання та редагування відблисків
      8. Трасування зображення
      9. Спрощення контуру
      10. Інструменти для роботи із символами й набори символів
      11. Налаштування відрізків контуру
      12. Створення квітки за 5 простих кроків
      13. Створення та редагування сітки перспективи
      14. Малювання та зміна об’єктів на сітці перспективи
      15. Використання об’єктів як символів для повторного застосування
      16. Створення контурів, вирівняних за піксельною сіткою, для робочих процесів в Інтернеті
      17. Визначення та креслення вимірів
    2. 3D-об’єкти та матеріали
      1. Про 3D-ефекти в Illustrator
      2. Створення 3D-графіки
      3. Нанесення ілюстрації на 3D-об’єкти
      4. Створення 3D-тексту
      5. Створення 3D-об’єктів
    3. Колір
      1. Про колір
      2. Вибір кольорів
      3. Використання та створення зразків
      4. Налаштування кольорів
      5. Використання панелі тем Adobe Color
      6. Групи кольорів (гармонії)
      7. Панель тем Color
      8. Зміна кольорів ілюстрації
    4. Розфарбовування
      1. Про розфарбування
      2. Розфарбування за допомогою заливки й обведення
      3. Групи об’єктів зі швидкою заливкою
      4. Градієнти
      5. Пензлі
      6. Режими прозорості та накладання
      7. Застосування обведення до об’єктів
      8. Створення й редагування візерунків
      9. Сітки
      10. Візерунки
    5. Виділення та впорядкування об’єктів
      1. Виділення об’єктів
      2. Шари
      3. Групування й розгортання об’єктів
      4. Переміщення, вирівнювання та розподілення об’єктів
      5. Стекування об’єктів    
      6. Блокування, приховування й видалення об’єктів
      7. Копіювання та дублювання об’єктів
      8. Повертання та дзеркальне відображення об’єктів
      9. Переплетення об’єктів
      10. Створення реалістичних макетів ілюстрацій
    6. Зміна форм об’єктів
      1. Кадруйте зображення
      2. Трансформування об’єктів
      3. Об’єднання об’єктів
      4. Розрізання, розділення й обрізка об’єктів
      5. Деформація гумової сітки
      6. Масштабування, нахил та деформація об’єктів
      7. Змішати об’єкти
      8. Зміна форми за допомогою конвертів
      9. Зміна форми об’єктів з ефектами
      10. Побудова нових фігур за допомогою інструментів створення фігур
      11. Робота з динамічними кутами
      12. Удосконалені робочі процеси змінення форми об’єкта завдяки підтримці сенсорного керування
      13. Редагування відсічних масок
      14. Динамічні фігури
      15. Побудова фігур за допомогою інструмента «Створення фігур»
      16. Глобальне редагування
    7. Текст
      1. Додавання тексту й робота з текстовими об’єктами
      2. Створення маркованих і нумерованих списків
      3. Керування областю тексту
      4. Шрифти й типографіка
      5. Перетворення тексту в зображеннях на придатний для редагування текст
      6. Як застосувати основні параметри форматування тексту
      7. Як застосувати додаткові параметри форматування тексту
      8. Імпорт та експорт тексту
      9. Форматування абзаців
      10. Спеціальні символи
      11. Створення тексту за контуром
      12. Стилі символів та абзаців
      13. Вкладки
      14. Пошук відсутніх шрифтів (процес Typekit)
      15. Арабський шрифт і шрифт івриту
      16. Шрифти | Поширені запитання й поради з усунення проблем
      17. Створення ефекту 3D-тексту
      18. Творчі проєкти типографіки
      19. Масштабування й повертання тексту
      20. Інтервали між рядками й символами
      21. Розставлення переносів і розривів рядків
      22. Орфографічні й мовні словники
      23. Форматування азіатських символів
      24. Компонувальники для наборів символів азійських мов
      25. Створення текстових проєктів із переходами між об’єктами
      26. Створення текстового плаката за допомогою трасування зображення
    8. Створення спеціальних ефектів
      1. Робота з ефектами
      2. Стилі графіки
      3. Атрибути вигляду
      4. Створення ескізів і мозаїк
      5. Тіні, свічення й розтушовка
      6. Основні дані про ефекти
    9. Вебграфіка
      1. Передові методи створення вебграфіки
      2. Діаграми
      3. SVG 
      4. Фрагменти й мапи посилань
  7. Імпорт, експорт і збереження
    1. Імпорт
      1. Розміщення кількох файлів
      2. Керування зв’язаними та вбудованими файлами
      3. Інформація про зв’язки
      4. Скасування вбудування зображень
      5. Імпорт ілюстрацій із Photoshop
      6. Імпорт бітових зображень
      7. Імпорт файлів Adobe PDF
      8. Імпорт файлів EPS, DCS й AutoCAD
    2. Бібліотеки Creative Cloud Libraries у програмі Illustrator 
      1. Бібліотеки Creative Cloud Libraries у програмі Illustrator
    3. Зберегти
      1. Збереження ілюстрації
    4. Експорт
      1. Використання малюнків Illustrator у програмі Photoshop
      2. Експорт ілюстрацій
      3. Збирання ресурсів і груповий експорт
      4. Пакування файлів
      5. Створення файлів Adobe PDF
      6. Видобування CSS | Illustrator CC
      7. Параметри Adobe PDF
      8. Панель «Відомості про документ»
  8. Друк
    1. Підготовка до друку
      1. Підготовка документів до друку
      2. Зміна розміру і орієнтації сторінки
      3. Визначення позначок кадрування для обрізання або вирівнювання
      4. Початок роботи з великим полотном
    2. Друк
      1. Накладання
      2. Друк із керуванням кольором
      3. Друк PostScript
      4. Стилі друку
      5. Позначки і дообрізний формат принтера
      6. Друк і збереження прозорої ілюстрації
      7. Трепінг
      8. Друк кольороподілів
      9. Друк градієнтів, сіток і накладань кольору
      10. Білі накладання
  9. Автоматизація завдань
    1. Об’єднання даних за допомогою панелі «Змінні»
    2. Автоматизація за допомогою сценаріїв
    3. Автоматизація за допомогою дій
  10. Пошук та усунення несправностей 
    1. Відомі проблеми
    2. Проблеми з аварійним завершенням роботи
    3. Відновлення файлів після аварійного завершення роботи
    4. Проблеми з файлами
    5. Підтримувані формати файлів
    6. Проблеми з драйверами графічного процесора
    7. Проблеми з пристроєм Wacom
    8. Проблеми з файлом DLL
    9. Проблеми з пам’яттю
    10. Проблеми з файлом налаштувань
    11. Проблеми зі шрифтами
    12. Проблеми з принтером
    13. Надсилання в Adobe звіту про аварійне завершення роботи
    14. Підвищення продуктивності Illustrator

Про конверти

Конверти — це об'єкти, які виконують деформацію або перемалювання виділених об'єктів. Можна розташувати конверт поза об'єктом на монтажній області, а також скористатися стилями деформації або сіткою як конвертом. Конверти можна використовувати на будь-якому об'єкті, крім графіків, напрямних або зв'язаних об'єктів.

Сітчастий конверт.
Сітчастий конверт.

Конверт, створений з іншого об’єкта.
Конверт, створений з іншого об’єкта.

Панель «Шари» зазначає конверти у списку як <Конверт>. Після застосування конверту можна продовжувати редагування початкових об'єктів. У будь-який час можна також редагувати, видаляти або розширювати конверт. Можна редагувати форму конверту або об'єкт у конверті, але неодночасно.

Деформація об'єктів за допомогою конверта

  1. Виділіть один або кілька об'єктів:
  2. Створіть конверт за допомогою одного з наступних методів:
    • Щоб скористатися стилями деформації для конверту, виберіть пункт меню «Об'єкт» > «Деформація за конвертом» > «Створити з деформації». У діалоговому вікні «Параметри деформації» виберіть стиль викривлення і задайте параметри.

    • Щоб встановити прямокутну сітку для конверту, виберіть пункт меню «Об'єкт» > «Деформація за конвертом» > «Створити із сітки». У діалоговому вікні «Сітка конверту» встановіть кількість рядків і стовпців.

    • Щоб використати об'єкт як форму конверту, переконайтеся, що об'єкт знаходиться зверху в порядку розташування відносно вибраного об'єкта. Якщо це не так, скористайтеся панеллю «Шари» або командою «Знаходження» для переміщення його вверх і повторного виділення об'єктів. Потім виберіть пункт меню «Об'єкт» > «Деформація за конвертом» > «Створити з верхнього об'єкта».

  3. Змініть форму конверту за допомогою будь-якої з наступних дій:
    • Перетягніть будь-яку опорну точку на конверті за допомогою інструмента «Часткове виділення» або «Сітчастий градієнт».

    • Щоб видалити опорні точки на сітці, виберіть опорну точку за допомогою інструмента «Пряме виділення» або «Сітчастий градієнт» і натисніть «Видалити».

    • Щоб додати опорні точки до сітки, клацніть сітку інструментом «Сітчастий градієнт».

      Підказка: щоб застосувати обведення або заливку для конверта, скористайтеся панеллю «Вигляд».

Редагування вмісту конверта

  1. Виберіть конверт і виконайте одну з наступних дій:
    • На панелі керування натисніть кнопку «Редагування вмісту» .

    • Виберіть пункт меню «Об’єкт» > «Деформація за конвертом» >«Редагувати вміст».

      Примітка: якщо конверт складається з групованих контурів, клацніть трикутник зліва від позначки <Конверт> на панелі «Шари» для перегляду й визначення необхідного контуру.

  2. Відредагуйте його як необхідно.
    Примітка.

    Під час зміни вмісту конверту конверт зсувається для центрування результатів початкового вмісту.

  3. Щоб повернути об'єкт до стану конверту, виконайте одну з наступних дій:
    • На панелі керування натисніть кнопку «Редагування конверту» .

    • Виберіть пункт меню «Об'єкт» > «Деформація за конвертом» > «Редагувати конверт».

Відновлення конверта

  1. Виберіть конверт.
  2. Виконайте одну з наведених нижче дій.
    • Щоб відновити або переключитися до стилю деформації, виберіть новий стиль викривлення і встановіть параметри на панелі керування. У разі необхідності натисніть кнопку «Параметри конверту»  , щоб відкрити діалогове вікно і встановити більше параметрів.

    • Щоб відновити або переключитися до сітчастого конверту, виберіть пункт меню «Об'єкт» > «Деформація за конвертом» > «Замінити сіткою». Визначіть кількість рядків і стовпців для сітки. Виберіть «Зберігати форму конверту» для збереження незмінним стилю викривлення.

Видалення конверта

Конверти можна видалити, розгортаючи або звільнюючи їх. Звільнення об'єкта з конверту створює два окремі об'єкти: об'єкт в початковому стані і форму конверту. Розгортання об'єкта в конверті видаляє конверт, але об'єкт залишається в деформованій формі.

  • Щоб звільнити конверт, виділіть конверт і виберіть пункт меню «Об'єкт» > «Деформація за конвертом» > «Звільнити».
  • Щоб розгорнути конверт, виділіть конверт і виберіть пункт меню «Об'єкт» > «Деформація за конвертом» > «Розгорнути».

Параметри конверта

Параметри конверту визначають, як деформується зображення, щоб вміститися у конверт. Щоб встановити параметри конверту, виберіть об'єкт з конвертом і клацніть кнопку «Параметри конверту»  на панелі керування або виберіть пункт меню «Об'єкт» > «Деформація за конвертом» > «Параметри конверту».

Згладжування.

Згладжує растри під час деформації за допомогою конверту. Зняття прапорця «Згладжування» може зменшити час, необхідний для деформації растрів.

Зберегти форму за допомогою.

Визначає як растри зберігають форму під час деформації за допомогою непрямокутних конвертів. Виберіть «Відсічна маска», щоб використати відсічну маску на растрі, або «Прозорість» для застосування альфа-каналу до растру.

Точність.

Визначає, наскільки точно об'єкт відповідає шаблону конверту. Збільшення відсотків точності може додавати більше точок до деформованих контурів і збільшувати час, необхідний для деформації об'єктів.

Деформувати вигляд.

Деформує разом із формою об’єкта зовнішні атрибути (наприклад, застосовані ефекти або стилі графіки).

Деформувати лінійні градієнти.

Деформує лінійні градієнти разом із формою об’єкта.

Деформувати заливки візерунком.

Деформує візерунки разом із формою об’єкта.

Примітка: за розгортання конверта з вибраним параметром «Деформація» відповідний вміст розгортається окремо.

 Adobe

Отримуйте допомогу швидше й простіше

Новий користувач?