Busca el material que quieras usar en tu modelo.Puedes encontrar materiales en Activos iniciales, en Adobe Stock o importar materiales personalizados directamente desde el almacenamiento del dispositivo local.
Aprende a cambiar el aspecto de tu modelo 3D aplicando materiales y gráficos.
En Dimension, puedes controlar el aspecto de un modelo 3D aplicando materiales e imágenes a las superficies.
Los materiales son un tipo de recurso que cambian la apariencia de los modelos.Se componen de una colección de propiedades que determinan el color, si el objeto es mate o brillante y si el objeto es metálico o translúcido. Consulte Tipos de materiales compatibles para obtener más información sobre los formatos de importación de materiales compatibles.
Muchos modelos tienen materiales hechos específicamente para ellos y se importan en Dimension junto con el modelo; por ejemplo, los modelos de Recursos iniciales o los disponibles en Adobe Stock.Si se importa un modelo sin materiales, Dimension utiliza automáticamente un material por defecto. Todos los materiales se pueden reemplazar o editar.
También puedes aplicar imágenes a modelos.Las imágenes se colocan sobre el material base y cada capa de imagen puede tener sus propias propiedades de material adicionales.
Añadir materiales a objetos
Arrastre una miniatura de material desde Activos iniciales, Bibliotecas o un archivo desde la ventana Explorador de archivos (Win)/ Finder (Mac) directamente al lienzo del Dimension.
El material se aplica al objeto situado debajo del cursor o a todos los objetos seleccionados objetos, si se suelta en varias selecciones.
Para editar un material, selecciónelo haciendo doble clic en el lienzo.Cada material puede tener diferentes propiedades.
Agregar gráficos a modelos
Localice una imagen que desee usar en su modelo. Puede encontrar imágenes en Activos iniciales, en Adobe Stock, o importar imágenes personalizadas directamente desde el almacenamiento local del dispositivo.
Arrastre una miniatura de imagen desde Activos iniciales, Bibliotecas o un archivo desde la ventana Explorador de archivos (Win)/Finder (Mac) directamente al lienzo de Dimension.
La imagen se aplica al objeto situado debajo del cursor.
Con la herramienta Seleccionar y mover activa y la imagen seleccionada, aparece un widget en el lienzo.
- Para colocar el gráfico, arrástrelo dentro del área circular.
- Para rotar el gráfico, arrastre el control circular.
- Para escalar el gráfico, arrastrar los controles cuadrados.Mantenga pulsada la tecla Mayús para escalar de manera uniforme.
Puedes establecer los gráficos en dos modos:
- Las imágenes en modo de calcomanía flotarán en la superficie del modelo y solo ocuparán parte de la superficie.
- Las imágenes en modo de relleno inundarán toda la región del material. Cuando una pegatina está en modo de relleno, hay opciones de mosaico para reflejar o repetir el patrón.
Gráfico las capas tienen su propio conjunto pequeño de propiedades de material, por lo que puede controlar si es metálico, satinado o mate.
¿Cuándo utilizar Materiales y gráficos?
En última instancia, tanto material como gráfico las capas son herramientas muy útiles. Por lo general, el uso de materiales es la mejor manera de obtener rápidamente el aspecto realista del material existente (madera, tela, metal). A continuación, puedes colocar tus propios gráficos en capas en la parte superior para crear etiquetas, pegatinas y diseños personalizados.
Tutoriales de vídeo
- Añadir logotipos y gráficos: aprende a añadir logotipos y gráficos en Adobe Dimension para visualizar tus diseños.
- Agregar y editar materiales: Aprende a agregar y editar materiales en Adobe Dimension.
- Uso de recursos y stock 3D en Dimension: aprende a usar recursos 3D en Adobe Dimension.
Diseñar impresionantes elementos visuales en 3D con Dimension
Crea imágenes en 3D fotorrealistas para bocetos de productos, contenido de marca y mucho más.