Criar designs de perspectiva com transformações em 3D

Procurando informações de como simular efeitos em 3D para criar experiências imersivas e interativas no Adobe XD? Você está no lugar certo.

O recurso Transformações em 3D permite simular a profundidade e a perspectiva de objetos em seus designs com facilidade. Combinando a capacidade de girar qualquer objeto nos eixos horizontal e vertical e aplicar profundidade ao longo do eixo Z, você pode simular efeitos visuais como animações em 3D, modelos em perspectiva, interações de virar cartões e muito mais. 

Trabalhar com Transformações em 3D
Interação de virar criada usando Transformações em 3D

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Confirme se você está familiarizado com os fluxos de trabalho de design e protótipo no XD e essas limitações.

  • Não é possível editar o espaçamento do preenchimento, das pilhas e da repetição de grade na tela para grupos transformados em 3D. 
  • Não é possível arrastar e soltar para reordenar elementos de uma pilha na tela. Você pode reordenar elementos somente pelo painel Camadas.
  • Ao girar imagens em 3D, pode ocorrer perda de qualidade em algumas imagens.
  • As sombras parecem um pouco diferentes ao visualizar superfícies se os objetos da composição tiverem objetos fixos em pranchetas e grupos com rolagem ou em Transformações em 3D aninhadas.
  • O tamanho de objetos transformados em 3D não muda ao redimensionar um grupo.
  • A edição de vetores e a opção de virar objetos não estão disponíveis para objetos transformados em 3D. 
  • As Transformações em 3D ainda não estão disponíveis nos fluxos de trabalho de exportação/importação de SVG.
  • As Transformações em 3D não podem ser aplicadas a pranchetas, apenas ao seu conteúdo.
  • As Transformações em 3D ainda não estão disponíveis para especificações do desenvolvedor.
  • Ao converter um conteúdo transformado em 3D em um componente principal, ele é revertido automaticamente em 2D.
  • Você pode substituir Transformações em 3D em instâncias de componente, mas não é possível fazer edições globais pelo componente principal.
  • Não é possível aplicar Transformações em 3D dentro de componentes.
  • Ao aplicar Transformações em 3D aos estados Hover ou Tocar, elas são aplicadas a todos os estados do objeto em questão.
  • Especificações do desenvolvedor
  • Pranchetas
  • Fluxos de trabalho de exportação e importação de SVG

Além disso, no caso de objetos transformados em 3D, não é possível:

  • Editar vetores
  • Virar objetos

Simular profundidade e perspectiva em objetos

Você pode aplicar Transformações em 3D a composições complexas, como grupos de rolagemrepetições de gradepilhaspreenchimento e objetos copiados e colados em grupos transformados em 3D. Com as Transformações em 3D habilitadas, você pode controlar a orientação de objetos nos eixos X e Y e aplicar profundidade ao longo do eixo Z.

Habilitar transformações em 3D

Para habilitar as Transformações em 3D, selecione o objeto desejado e clique no ícone de Transformações em 3D no Inspetor de propriedades.

Habilitar Transformações em 3D

mover o cursor

Novos controles de objeto são exibidos na seção Transformar, e o ícone do cursor  é exibido no centro do objeto selecionado atualmente. Mova o ícone  para a esquerda, direita, cima e baixo. 
Você pode modificar os valores de eixo no Inspetor de propriedades ou girar o ícone do cursor  para girar objetos ao longo dos eixos.

Girar objetos ao longo dos eixos X ou Y

Depois que habilitar o ícone de Transformações em 3D no Inspetor de propriedades, siga estas etapas para ajustar a orientação do objeto ao longo dos eixos X e Y:

  1. Selecione o objeto que deseja girar. 
  2. Insira os valores de orientação no Inspetor de propriedades ou clique e arraste o ícone do cursor  exibido no centro do objeto.
  3. Conforme ajustar os valores, você verá os objetos girando em torno dos eixos desejados. 

Girar o objeto no eixo X

Girar o objeto no eixo X

Posições do objeto selecionado ao longo do eixo horizontal X.

Girar o objeto no eixo Y

Girar o objeto no eixo Y

Posições do objeto selecionado ao longo do eixo vertical Y.

Aplicar profundidade ao longo do eixo Z

Agora que você sabe como habilitar as Transformações em 3D e girar objetos nos eixos X e Y, continue em frente e experimente como usar a terceira dimensão: o eixo Z. 

Ao criar uma pilha de cartões com perspectiva ou interações de virar cartão, você pode mover objetos no eixo Z para trazer uma sensação de profundidade às camadas. Assista a esta ilustração animada para saber como aplicar profundidade no eixo Z.

Mover o objeto ao longo do eixo Z

  1. Selecione o objeto desejado.
  2. Passe o mouse sobre o ponto central do ícone do cursor .
  3. O ícone de âncora aparece, e você pode mover o objeto selecionado para cima e para baixo.

Observações importantes

  • O ícone de Transformações em 3D apenas exibe ou oculta os controles e o cursor. Ele não ajuda a criar um ambiente 3D nem desativa transformações já aplicadas em seu design.
  • Ao redimensionar objetos que têm rotação X ou Y, o valor da profundidade Z também muda automaticamente, resultando na reordenação do conteúdo. Por exemplo, ao criar um grupo de cartões com perspectiva, cada cartão gira no mesmo ângulo, mas em profundidades diferentes. Se você selecionar esses cartões ao mesmo tempo e decidir redimensioná-los, eles serão redimensionados como deseja. Porém, o valor Z mudará para cada cartão e fará com que o conteúdo seja reordenado.

  • Ao alterar o valor da profundidade Z de um objeto, o XD não permite o uso de métodos de ordenação de camada, como Trazer para o primeiro plano, Enviar para o último plano e reordenar pelo painel Camadas.

Vídeo: Como trabalhar com Transformações em 3D no XD?

“Com as Transformações em 3D no Adobe XD, você pode simular a profundidade e a perspectiva de objetos em poucos cliques na tela de design”, Dani Beaumont, gerente de produto principal do Adobe XD.

Assista a este vídeo para saber como trabalhar com Transformações em 3D no XD.

Duração: 3 minutos.

Dicas e truques

Agora que você sabe como trabalhar com Transformações em 3D no XD, confira algumas dicas e truques úteis:

  • Você pode reverter o objeto para seu estado 2D a qualquer momento. Clique com o botão direito no objeto selecionado e selecione Redefinir transformações em 3D. Você também pode usar os atalhos ⌥⌘T no macOS e Alt + Ctrl + T no Windows para reverter Transformações em 3D.
  • Você pode exibir ou ocultar os controles de Transformações em 3D. Use os atalhos ⌘T no macOS e Ctrl + T no Windows para exibir ou ocultar Transformações em 3D.

O que vem por aí?

Agora você sabe como habilitar e usar Transformações em 3D em seus designs. Continue em frente e saiba como animá-las e compartilhá-las com designers ou colaboradores para receber feedback.

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