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Consultez cet article pour apprendre à créer des animations d’interpolation de mouvement.
Les interpolations de mouvement permettent de créer des mouvements animés dans Animate, en spécifiant plusieurs valeurs pour la propriété d’un objet entre la première et la dernière image. Les propriétés de l’objet varient en position, en taille, en couleur, en effets, en filtres et en rotation.
Lorsque vous créez une interpolation de mouvement, vous sélectionnez n’importe quelle image de l’interpolation et déplacez le symbole de mouvement sur cette image. Contrairement aux interpolations classiques et de forme, Animate crée automatiquement une trajectoire qui anime les images entre la première image et l’image-clé suivante.
Puisque vous n’utilisez pas d’actifs dans chaque image, l’interpolation de mouvement réduit la taille du fichier ainsi que le nombre d’actifs dans les documents.
Création d’une interpolation de mouvement
- Avant de commencer à créer une interpolation de mouvement, familiarisez-vous avec les concepts de base d’Animate.
- Découvrez les différents composants de l’interpolation de mouvement et leurs propriétés interpolables.
- Créez des interpolations de mouvement pour créer des animations dans Animate.
- Ajoutez des interpolations aux scénarios pour interpoler un objet sur le scénario.
- Modifiez la trajectoire de mouvement d’une animation interpolée pour modifier la position d’un objet interpolé.
- Utilisez les images-clés de propriété des interpolations de mouvement pour obtenir une vitesse constante du mouvement dans une interpolation.
- Modifiez les plages d’interpolation à l’aide d’un éditeur de mouvement ou de l’inspecteur des propriétés pour organiser les objets dans les images et les calques.
- Enregistrez les présélections de mouvement pour une utilisation ultérieure.
Pour obtenir une interpolation de mouvement d’aspect réaliste et naturel, utilisez les accélérations personnalisées.
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