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Utilisation des rapports L/H et des options de trame

Présentation des rapports L/H

Le rapport L/H désigne le rapport entre la largeur et la hauteur d’une image. Les images vidéo ont un rapport L/H (rapport L/H des images), au même titre que les pixels qui les composent (rapport L/H en pixels). Certains caméscopes vidéo peuvent enregistrer divers rapports L/H d’images, tandis que les normes vidéo NTSC et PAL utilisent différents rapports L/H en pixels. Si une image représentant un cercle affiche une ellipse, il est possible que le rapport L/H de l’image soit incompatible avec celui de votre projet.

Premiere Elements tente automatiquement de détecter et de compenser le rapport L/H en pixels des éléments sources pour empêcher cette déformation. Si un élément apparaît déformé dans Premiere Elements, vous pouvez modifier manuellement son rapport L/H en pixels. Il est important de corriger les rapports L/H en pixels avant de corriger les rapports L/H des images. L’inexactitude du rapport L/H d’une image provient souvent d’une mauvaise interprétation du rapport L/H en pixels d’un élément source.

Rapport L/H des images

Le rapport L/H des images décrit le rapport entre la largeur et la hauteur dans les dimensions d’une image. Ainsi, le format DV NTSC présente un rapport L/H des images de 4:3 (une largeur de 4 pour une hauteur de 3). À titre de comparaison, une image grand écran standard présente un rapport L/H des images de 16:9 ; de nombreux caméscopes équipés d’un mode grand écran peuvent enregistrer de la vidéo avec ce rapport. De nombreux films sont tournés avec des rapports L/H encore plus importants.

Un rapport L/H des images de 4:3 (gauche) et un rapport L/H des images plus large, à savoir 16:9 (droite)

Lorsque vous ajoutez dans un projet des éléments comportant des formats d’image distincts, déterminez comment rapprocher les différentes valeurs. Vous pouvez visionner un film grand écran avec un rapport L/H des images 16:9 sur un téléviseur standard avec un rapport L/H 4:3 de deux façons. Vous pouvez utiliser la technique de letterboxing pour l’adapter à toute la largeur de l’image 16:9 dans une image noire au format 4:3. Des bandes noires apparaissent au-dessus et en dessous de l’image grand écran.

Vous pouvez également utiliser la technique de recadrage automatique pour remplir l’image 4:3 avec une seule partie de l’image 16:9. Cette technique présente l’avantage de faire disparaître les barres noires et l’inconvénient de soustraire une partie de l’action. Premiere Elements applique automatiquement la technique du letterboxing à tout métrage 16:9 que vous ajoutez à un projet 4:3.

Rapport L/H en pixels

Le rapport L/H en pixels représente le rapport entre la largeur et la hauteur d’un pixel dans une image. Ce rapport varie dans la mesure où chaque système vidéo évalue différemment le nombre de pixels nécessaires pour remplir une image. Ainsi, nombre de normes vidéo informatiques définissent une image 4:3 selon une résolution de 640 x 480 pixels. L’espace horizontal et vertical défini par cette image convient parfaitement aux pixels carrés, dont le rapport L/H est 1:1. Toutefois, les normes vidéo telles que DV NTSC (norme adoptée pour les caméscopes DV aux États-Unis) définissent une image 4:3 dans une résolution égale à 720 x 480 pixels. Par conséquent, les pixels à faire tenir dans l’image doivent tous être plus étroits que les pixels carrés. Ces pixels étroits, baptisés pixels rectangulaires, présentent un rapport L/H de 0,9:1 (souvent abrégé sous la forme 0,9). Les pixels DV sont verticaux dans les systèmes de production vidéo NTSC et horizontaux dans les systèmes PAL. Premiere Elements affiche le rapport L/H en pixels d’un élément à côté de la vignette de l’image, dans le panneau Actifs du projet.

Si vous affichez des pixels rectangulaires sur un moniteur à pixels carrés, les images apparaissent déformées (les cercles prennent la forme d’ellipses, etc.). Les proportions sont toutefois correctes lorsque l’image s’affiche sur un moniteur de diffusion, car celui-ci utilise des pixels rectangulaires. Premiere Elements exporte, sans déformation, des éléments dont les rapports L/H en pixels sont différents. Il ajuste automatiquement le rapport L/H en pixels de votre projet au rapport L/H en pixels des éléments. Vous pouvez parfois rencontrer un élément déformé si Premiere Elements interprète le rapport L/H en pixels de façon erronée. Corrigez la déformation en spécifiant manuellement le rapport L/H en pixels de l’élément source.

Rapports L/H en pixels et des images

A. Pixels carrés et rapport L/H des images de 4:3 B. Pixels non carrés et rapport L/H des images de 4:3 C. Pixels non carrés affichés tels quels sur un moniteur à pixels carrés 

Acquisition ou ajout de divers rapports L/H

Premiere Elements tente de compenser automatiquement les rapports L/H en pixels et de conserver la taille des images ajoutées. Les images que vous ajoutez sont traitées de la façon suivante :

  • Ajoutez une vidéo en résolution D1 (720 x 486) ou en résolution DV (720 x 480). Premiere Elements attribue automatiquement la valeur D1/DV NTSC (0,9) au rapport L/H en pixels de cette vidéo. Pour·un·métrage·en·résolution·D1·ou·DV·720¬x¬576,·Premiere Elements attribue la valeur D1/DV PAL (1,067) à son rapport L/H en pixels. Toutefois, il est utile de voir le panneau Actifs du projet ou la boîte de dialogue Métrage pour vérifier que tous les fichiers sont interprétés correctement.

  • Premiere Elements attribue automatiquement des rapports L/H en pixels à des fichiers en utilisant le fichier Interpretation Rules.txt figurant dans le dossier Premiere Elements/Plug-in. Si un type d’image spécifique fait systématiquement l’objet d’une mauvaise interprétation (déformation), modifiez les entrées du fichier Interpretation Rules.txt. Si vous souhaitez ignorer l’interprétation du rapport L/H en pixels des fichiers déjà présents dans le projet, utilisez la commande Métrage.

  • Si vous souhaitez modifier la taille d’un élément dans Premiere Elements, sélectionnez l’élément, puis modifiez la propriété Échelle de l’effet Trajectoire. L’effet Trajectoire est disponible dans la vue Propriétés lorsque l’élément est sélectionné dans le montage en mode Expert.

Affichage du rapport L/H d’un projet

La préconfiguration choisie en début de projet détermine le rapport L/H en pixels du projet. Il est impossible de changer ce rapport une fois qu’il a été défini.

  1. Choisissez Édition > Réglages du projet > Général.

Réglage du rapport L/H en pixels d’une image fixe ou d’un élément source

Pour combiner divers métrages dans un projet et générer une sortie sans déformer les images sources, vérifiez que tous les fichiers sont interprétés correctement.

Remarque :

lorsque vous définissez le rapport L/H en pixels d’un fichier, appliquez son rapport d’origine et non le rapport du projet et de la sortie finale.

  1. En mode Expert, cliquez sur Actifs du projet.
  2. Sélectionnez l’image fixe ou l’élément source.
  3. Choisissez Fichier > Métrage.
  4. Dans la section Rapport L/H en pixels, sélectionnez Utiliser le rapport L/H en pixels du fichier pour utiliser le rapport d’origine du fichier. Sinon, vous pouvez choisir l’une des options suivantes dans le menu Conformer à :

    Pixels carrés

    Pour utiliser un rapport L/H en pixels de 1,0. Sélectionnez ce réglage si la taille d’image de l’élément source est de 640 x 480 ou 648 x 486. Vous pouvez également utiliser ce réglage si le fichier provient d’une application ne prenant en charge que les pixels carrés.

    D1/DV NTSC

    Pour utiliser un rapport L/H en pixels de 0,9. Utilisez ce réglage si la taille d’image de l’élément source est de 720 x 480 ou 720 x 486. Ce réglage vous permet de conserver un rapport L/H des images de 4:3 pour l’élément. Utilisez ce réglage pour les éléments exportés depuis une application qui fonctionne avec des pixels non carrés, telle qu’une application d’animation 3D.

    Remarque : Pour plus d’informations sur le format D1, consultez le glossaire dans l’aide de Premiere Elements.

    D1/DV NTSC Grand écran

    Pour utiliser un rapport L/H en pixels de 1,2. Utilisez ce réglage si la taille d’image de l’élément source est de 720 x 480 ou 720 x 486. Ce réglage vous permet de conserver un rapport L/H des images de 16:9.

    D1/DV PAL

    Pour utiliser un rapport L/H en pixels de 1,0666. Sélectionnez ce réglage si la taille d’image de l’élément source est de 720 x 576 et que vous souhaitez conserver un rapport L/H des images de 4:3.

    D1/DV PAL Grand écran

    Pour utiliser un rapport L/H en pixels de 1,4222. Sélectionnez ce réglage si la taille d’image de l’élément source est de 720 x 576 et si vous souhaitez conserver un rapport L/H des images de 16:9.

    Anamorphique 2:1

    Pour utiliser un rapport L/H en pixels de 2,0. Sélectionnez ce réglage si l’élément source a été transféré par anamorphose depuis une image de film avec un rapport L/H de 2:1.

    Anamorphique HD 1080

    Pour utiliser un rapport L/H en pixels de 1,333.

Utilisation de fichiers à pixels carrés dans un projet D1 ou DV

Vous pouvez monter un métrage à pixels carrés dans un projet DV et obtenir une sortie non déformée. Premiere Elements augmente ou diminue la résolution des fichiers qui ne correspondent pas à la taille d’image du projet. Une réduction de la résolution produit une image de meilleure qualité. Créez des fichiers de taille d’image supérieure à celle du projet pour que Premiere Elements n’ait pas à augmenter leur résolution, ce qui les rendrait plus volumineux.

  1. Préparez le fichier selon l’une des méthodes suivantes, puis procédez à son acquisition ou ajoutez-le dans Premiere Elements :
    • Si la sortie finale est au format DV (NTSC), créez-la et enregistrez-la avec une taille d’image égale à 720 x 540. L’enregistrement avec cette taille d’image évite d’augmenter la résolution, ou l’enregistrement avec une taille d’image de 640 x 480 évite de déformer la trame dans un fichier à rendu de trame.

    • Si la sortie finale est au format DV (PAL), créez-la et enregistrez-la avec une taille d’image égale à 768 x 576. L’enregistrement avec cette taille d’image évite d’augmenter la résolution et de déformer la trame dans un fichier à rendu de trame.

    • Si la sortie finale est au format D1 (NTSC), créez-la et enregistrez-la avec une taille d’image égale à 720 x 540.

    • La taille d’une image en pixels carrés peut correspondre à la taille d’image de votre projet (par exemple 720 x 480). Toutefois, si l’image et le projet utilisent différents rapports L/H en pixels, retouchez l’image dans une autre taille (720 x 540, par exemple). Une retouche s’avère nécessaire lorsque l’application utilisée pour préparer le fichier ne prend pas en charge les pixels non carrés.

Définition des options de trame pour les vidéos entrelacées importées

Dans la plupart des vidéos, chaque image comprend deux trames. L’une de ces trames contient les lignes impaires de l’image, et l’autre les lignes paires. Les trames sont entrelacées, ou combinées, pour former l’image complète. Adobe Photoshop Elements intègre une préconfiguration d’inversion de l’ordre des trames pour les vidéos importées à partir d’un disque dur ou d’un caméscope à mémoire Flash qui utilise d’abord les trames supérieures. Vous pouvez acquérir du métrage source avec les trames supérieures en premier. Pour ce métrage, assurez-vous que votre projet utilise la préconfiguration Standard ou Grand écran dans le dossier de préconfigurations des caméscopes à mémoire Flash.

En général, le spectateur ne peut pas voir l’entrelacement. Toutefois, chaque trame effectue l’acquisition du sujet à des instants différents. En raison du décalage, la lecture d’un élément au ralenti ou la création d’une image figée rend les deux trames indiscernables. Il en va de même lorsque vous exportez une image en tant qu’image fixe. Pour éviter cela, vous pouvez désentrelacer l’image. Cette opération supprime une trame et duplique ou interpole les lignes de la trame restante.

L’inversion de la trame dominante, l’ordre dans lequel les trames sont enregistrées et affichées, peut provoquer des problèmes de lecture. Lorsque la trame dominante est inversée, l’animation semble saccadée puisque les trames ne s’affichent plus dans l’ordre chronologique. Les trames sont inversées lorsque la trame dominante de la cassette vidéo d’origine est contraire à celle de la carte d’acquisition vidéo utilisée pour l’acquisition de l’élément. Les trames sont également inversées lorsque la trame dominante de la cassette vidéo d’origine est contraire à celle du logiciel de montage vidéo. Une inversion peut également se produire lorsque vous demandez la lecture en sens inverse d’un élément entrelacé.

Pour éviter ces complications, vous pouvez désentrelacer l’image. Cette opération supprime une trame et duplique ou interpole les lignes de la trame restante. Vous pouvez également définir les options de trame d’un élément entrelacé de manière à préserver la qualité de l’image et de l’animation de l’élément dans certaines situations, notamment en cas de modification de la vitesse de l’élément, d’exportation d’un film fixe, de lecture en sens inverse d’un élément ou d’arrêt sur image de la vidéo.

  1. Sélectionnez un élément dans le montage en mode Expert, puis choisissez Élément > Options vidéo > Options de trame.
  2. Sélectionnez Inverser la trame dominante pour modifier l’ordre d’apparition des trames de l’élément. Cette option est utile lorsque la trame dominante de l’élément ne correspond pas à votre équipement ou lorsque vous lisez un élément en sens inverse.
  3. Pour ce qui est des Corrections, sélectionnez une des options suivantes et cliquez sur OK.

    Aucune

    Avec cette option, aucune correction n’est apportée aux trames de l’élément.

    Entrelacer les images consécutives

    Convertit les paires d’images balayées par lignes contiguës (non entrelacées) en trames entrelacées. Cette option est utile pour la conversion d’animations à balayage progressif de 60 ips en vidéo entrelacée de 30 ips car de nombreuses applications d’animation ne permettent pas de créer des images entrelacées.

    Désentrelacer systématiquement

    Convertit les images entrelacées en images balayées par lignes contiguës. Premiere Elements effectue le désentrelacement en supprimant une trame et en interpolant une nouvelle trame selon les lignes de la trame restante. La trame définie dans l’option Réglages de trames des réglages du projet est conservée. Si vous avez spécifié Aucune trame, Premiere Elements conserve la trame du haut, sauf si vous avez sélectionné l’option Inverser la trame dominante (auquel cas la trame du bas est conservée). Cette option est utile pour effectuer un arrêt sur image dans l’élément.

    Supprimer le scintillement

    Empêche le scintillement des détails horizontaux minces d’une image en rendant légèrement floues les deux trames. Un objet aussi mince qu’une ligne de balayage scintille, car il peut apparaître dans une trame sur deux.

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