Formas
Las formas básicas son los cimientos de muchos componentes de fondo provisional y Dimension le permite crear varios objetos de formas personalizables: objetos de caja, cono, cilindro, toro, esfera y plano.
Para agregar una forma
- Use las herramientas de formas de la barra de herramientas para dibujar una forma. Obtenga más información sobre el uso de las herramientas de formas.
- Haga clic en una forma en starter assets para agregar una forma predeterminada.
Cubo
Ancho
Establece la anchura del cubo a lo largo de su eje X.
Alto
Establece la altura del cubo a lo largo de su eje Y.
Profundidad
Establece la profundidad del cubo a lo largo de su eje Z.
Radio de bisel
Controla el radio del efecto de bisel que se genera a lo largo de todos los bordes del cubo.
Lados biselados
Controla el número de lados a lo largo del efecto biselado, lo que lo hace facetado o suave.
Esfera
Tipo de esfera
Las esferas tienen varios patrones que se utilizan para la generación.
La esfera estándar utilizará lados cuadrados y las divisiones siempre se extenderán a lo largo de los polos de la esfera.Otros tipos de esfera utilizarán lados con forma de triángulo en diferentes patrones controlados por una propiedad de subdivisión.
Elegir entre tipos de esfera se hace principalmente para obtener diferentes efectos visuales en niveles de subdivisión bajos.
Radio
Controla el radio de la forma general de la esfera.
Lados (tipo de esfera estándar)
Controla el número de lados a lo largo de ambos polos de la esfera.
Subdivisiones (tipos de esfera no estándar)
Controla el número de lados en el patrón de tipo de esfera dividiendo cada triángulo en múltiples triángulos.
Toro
Radio del anillo
Establece el radio del anillo del toro, medido desde el centro de la forma del toro hasta el centro del tubo del toro.
Radio del tubo
Mide el radio desde el centro hasta la superficie a lo largo de la sección transversal del tubo del toro.
Lados del anillo
Controla el número de lados alrededor del anillo del toro.
Lados del tubo
Controla el número de lados alrededor del tubo del toro.
Ángulo del sector
Establece una parte del radio de la forma que se va a quitar, de 0 a 360 grados.
Cilindro
Radio
Controla el radio de la forma global del cilindro.
Alto
Establece la distancia entre la parte inferior y superior del cilindro.
Lados
Define el número de lados alrededor del cilindro.
Cono
Radio superior
Mide el radio de la parte superior del cono.
Radio inferior
Mide el radio de la parte inferior del cono.
Alto
Establece la distancia entre la parte inferior y superior del cono.
Lados
Define el número de lados alrededor del cono.
Radio del bisel superior
Controla el radio del efecto de bisel que se genera a lo largo del borde superior.
Biselar lados superiores
Controla el número de lados en el efecto biselado, lo que lo hace facetado o suave.
Radio de bisel inferior
Controla el radio del efecto de bisel que se genera a lo largo del borde inferior.
Biselar los lados inferiores
Controla el número de lados del efecto biselado, lo que lo hace facetado o suave.
Ángulo del sector
Establece una parte del radio de la forma que se va a quitar, de 0 a 360 grados.
Plano
Ancho
Define la anchura del plano a lo largo del eje X local.
Longitud
Establece la longitud del plano a lo largo de su eje Z local.
Radio de vértice
Controla el radio de todas las esquinas del plano.
Lados de las esquinas
Controla cuántos lados tendrán las esquinas a lo largo de su radio.
Diseñar impresionantes elementos visuales en 3D con Dimension
Crea imágenes en 3D fotorrealistas para bocetos de productos, contenido de marca y mucho más.