Organización de objetos | DIMENSION

Última actualización el 28-01-2025

Aprende a organizar objetos en espacios 3D y a crear composiciones.

En Dimension puedes importar una gran variedad de contenido y organizar los objetos en el espacio 3D para crear composiciones. 

Añadir contenido

Dimension dispone de funciones de arrastrar y soltar para cargar contenido de muchas fuentes. Puede importar modelos 3D en varios formatos, incluidos los más comunes, como OBJ, FBX, USDZ, GLB y formatos CAD. 

Dimension incluye una colección de recursos para crear bloques de cualquier proyecto. Esto incluye modelos, materiales y luces ambientales. Acceda a este contenido en Activos > Activos iniciales.

Puedes encontrar los recursos de inicio en el panel de recursos.
Dimension incluye una colección de recursos que se pueden utilizar para el aprendizaje o libres de derechos en cualquier proyecto.

Alerta

Las Bibliotecas Creative Cloud dejarán de ser compatibles con Dimension después del 28 de febrero de 2025.

Usa Activo > Bibliotecas para acceder a los activos de Bibliotecas Creative Cloud. Accede a bibliotecas de contenido para usarlas en proyectos, dispositivos y equipos. Dimension admite la lectura de modelos, materiales, luces, imágenes y colores de bibliotecas. 

Más información sobre las Bibliotecas Creative Cloud.

Puede encontrar las bibliotecas en el panel de recursos.
Utilice las bibliotecas para organizar y sincronizar colecciones de modelos, materiales, imágenes, colores y mucho más entre dispositivos o equipos.

Busque en el Substance 3D Assets los recursos seleccionados para utilizarlos en sus proyectos creativos. Obtén acceso con licencia a modelos, materiales, luces y texturas.

Vaya a Substance 3D Assets.

Selección y transformación

Después de añadir objetos a la escena, puede seleccionarlos para editarlos y colocarlos.

La creación o importación de un objeto lo seleccionará. Puedes seleccionar objetos en la ventana gráfica con las herramientas Seleccionar, Mover, Rotar y Escalar 1}. 

De izquierda a derecha: Las herramientas Seleccionar, Mover, Rotar y Escalar se pueden utilizar para seleccionar y manipular el diseño de objetos.

Nombre de la herramienta

Método abreviado de herramienta predeterminado

Función de la herramienta

Herramienta Seleccionar

V

Gestiona funciones comunes de traslación, rotación y escala. 

Herramienta Mover

W

Controla la traslación de varios ejes. 

Herramienta Rotar

E

Controla la rotación de varios ejes. 

Herramienta Escala

R

Controla la escala de varios ejes. 

La herramienta Seleccionar es para la traducción, rotación y edición a escala todo en uno. Usa las herramientas dedicadas Mover, Rotar y Escalar para obtener funciones más especializadas. 

puede utilizar la herramienta seleccionar para mover rotar escala y mucho más
La herramienta Seleccionar se puede utilizar para la mayoría de las transformaciones básicas, como el movimiento, la rotación, la escala, la escala uniforme y el desplazamiento por superficies.

Use la opción de la herramienta de ajuste para configurar las reglas de ajuste.Ajusta los objetos a otros objetos, al plano de tierra y a otros puntos de interés.Use la opción de herramienta solo en contacto para limitar el ajuste a objetos cercanos entre sí.

Utilice el ajuste para alinear los cuadros delimitadores de objetos con precisión.