Na panelu Nástroje klikněte na nástroj Výběr.
Když na vymezenou plochu umístíte instanci doplnění, zobrazí se na ploše cesta pohybu této animace. Cesta pohybu je čára značící, jak se bude doplněná instance pohybovat v prostoru. Jednotlivé tečky cesty (někdy se jim říká „tečky doplnění“ nebo „tečky snímků“) označují pozici cílového objektu po cestě na časové ose – buď v jednotlivých snímcích, nebo ve skupinách snímků (to pokud máte vybraný dlouhý rozsah doplnění).
Cestu doplnění pohybu můžete upravit nebo změnit následujícími způsoby:
změnou polohy objektu v libovolném snímku rozpětí doplnění,
přesunutím celé cesty pohybu do jiného umístění na vymezené ploše,
změnou tvaru nebo velikosti cesty pomocí nástrojů Výběr, Dílčí výběr nebo Volná transformace,
změnou tvaru nebo velikosti cesty pomocí panelu Transformace nebo inspektoru vlastností,
použitím příkazů v nabídce Změnit > Transformovat,
aplikováním vlastního tahu jako cesty pohybu,
použitím Editoru pohybu.
Pomocí volby Vždy zobrazovat cesty pohybu můžete zobrazit všechny cesty pohybu ve všech vrstvách na vymezené ploše zároveň. Toto zobrazení může být užitečné, pokud navrhujete více animací na různých cestách pohybu, které se navzájem protínají. Když máte vybranou cestu pohybu nebo rozsah doplnění, můžete tento příkaz vybrat v nabídce voleb v inspektoru vlastností.
Tvar cesty pohybu se dá změnit pomocí nástrojů Výběr a Dílčí výběr. Nástrojem Výběr můžete měnit tvar jednotlivých segmentů pouhým přetažením. Klíčové snímky vlastností v doplnění se zobrazí na cestě jako řídicí body. Pomocí nástroje Dílčí výběr zobrazíte na cestě řídicí body a Bézierova táhla odpovídající jednotlivým klíčovým snímkům vlastnosti Poloha. Tato táhla můžete použít ke změně tvaru cesty okolo klíčových snímků vlastnosti Poloha.
Když vytváříte nelineární cesty pohybu jako je například kruh, můžete nechat doplňovaný objekt při pohybu po této cestě otáčet. Chcete-li zachovat stálou orientaci vůči cestě, vyberte v inspektoru vlastností volbu Orientovat podle cesty.
Na panelu Nástroje klikněte na nástroj Výběr.
Klikněte na cílovou instanci doplnění, čímž se na vymezené ploše zviditelní cesta pohybu.
Přetažením libovolného segmentu cesty nástrojem Výběr změníte tvar cesty. Segment předtím nevybírejte kliknutím.
Chcete-li na cestě zobrazit Bézierova táhla pro určitý bod klíčového snímku nějaké vlastnosti, klikněte na nástroj Dílčí výběr a potom na cestu.
Body klíčových snímků vlastnosti se na cestě pohybu objeví jako malé řídicí body (kosočtverečky).
Chcete-li nějaký řídicí bod přesunout, přetáhněte ho nástrojem Dílčí výběr.
Chcete-li upravit křivku cesty okolo řídicího bodu, přetáhněte Bézierova táhla tohoto řídicího bodu nástrojem Dílčí výběr.
Pokud nedojde k rozšíření táhel, můžete táhla rozšířit přetáhnutím za řídicí bod se stisknutou klávesou Alt.
Není možné přidávat do cesty nové kotevní body pomocí nástroje Přidat kotevní bod.
Nejjednodušší způsob, jak můžete upravit cestu pohybu, je, když v libovolném snímku rozsahu doplnění přesunete cílovou instanci doplnění na vymezené ploše. Pokud aktuální snímek ještě klíčový snímek vlastnosti neobsahuje, aplikace Animate ho do něj přidá.
Cesta pohybu se aktualizuje tak, aby zahrnovala nové umístění. Všechny ostatní klíčové snímky vlastnosti na cestě pohybu zůstanou ve svém původním umístění.
Můžete přetáhnout celou cestu pohybu navymezené ploše nebo nastavit její umístění v inspektoru vlastností.
V panelu nástrojů klikněte na nástroj výběr.
Vyberte cestu pohybu jedním z následujících úkonů:
Přesuňte cestu pohybu jedním z následujících úkonů:
Chcete-li cílovou instanci doplnění a cestu pohybu přesunout tím, že určíte pozici cesty pohybu, vyberte je obě a v inspektoru vlastností zadejte polohu X a Y. Chcete-li přesunout doplněný objekt, který žádnou cestu pohybu nemá, vyberte ho a v inspektoru vlastností zadejte polohu X a Y.
Volné transformace můžete na cestě pohybu provádět také tak, že ji vyberete nástrojem Dílčí výběr a potom stisknete klávesu Ctrl (Windows) nebo Command (Mac). Stisknutím této klávesy zobrazíte stejné ovládací prvky jako u nástroje Volná transformace. Následně můžete tažením se stisknutou klávesou provádět transformace.
Poté můžete vložit cestu do jiné vrstvy jako tak nebo jako cestu pohybu pro jiné doplnění pohybu.
Tah ze samostatné vrstvy nebo časové osy lze použít jako cestu pohybu doplnění.
Přihlaste se ke svému účtu.