Benutzerhandbuch Abbrechen

Ermitteln von Anpassungsproblemen

Anpassungsprobleme können Ihr Projekt beeinträchtigen. Im Bereich „Anpassungsprobleme“ finden Sie mögliche Anpassungsprobleme und erhalten Informationen dazu, wie Sie sie beheben können. So sparen Sie Zeit bei der Anpassung Ihrer Marionetten. Lesen Sie weiter, um mehr zu erfahren.

Anpassungsprobleme anzeigen

Anpassungsprobleme reichen von fehlenden, falsch positionierten oder falsch zugewiesenen getaggten Ebenen und Handles über ungenutztes oder fehlendes Verhalten bis hin zu falschen Abhängigkeitseinstellungen. Diese werden im Bereich „Anpassungsprobleme“ angezeigt. Führen Sie die folgenden Schritte aus, um sie anzuzeigen:

  1. Doppelklicken Sie auf die Marionette, die Sie analysieren möchten, um sie im Anpassungsmodus zu öffnen.

    Hinweis:

    Die Marionette muss in der derzeit geöffneten Szene vorhanden sein, um Anpassungsprobleme zu ermitteln. Probleme in einer Gruppe der Marionette (wenn Sie auf die Gruppe doppelklicken, um ihre Inhalte anzuzeigen) werden nicht erkannt.

  2. Klicken Sie auf das Symbol „Anpassungsprobleme anzeigen“ unten im Marionettenfenster, um die Problemliste anzuzeigen.

    Bereich mit Anpassungsproblemen

Der Bereich „Anpassungsprobleme“ kann folgende Probleme erkennen:

  • Probleme mit ungenutzten Tags: Diese Problem tritt auf, wenn ein Tag auf eine Ebene oder ein Handle angewendet wurde, das Verhalten, das das Tag verwenden kann, jedoch nicht zur Marionette hinzugefügt wurde oder sich auf einer Ebene innerhalb der Marionettenstruktur befindet, auf der das Tag nicht verfügbar ist.
  • Probleme mit Arm-IK: Probleme im Zusammenhang mit Arm-IK tauchen in folgenden Fällen auf:
    • Fehlendes Handle mit dem Tag „Handgelenk“ (links/rechts)
    • Fehlende Handles mit den Tags „Schulter“, „Ellbogen“ und „Handgelenk“ (links/rechts)
    • Dem Handle mit dem Tag „Ellbogen“ oder „Handgelenk“ (links/rechts) wurde nicht das Tag „Ziehbar“ zugewiesen (d. h., der Dragger dehnt das von Arm-IK gesteuerte Gitter). 
    • Handles mit den Tags „Schulter“, „Ellbogen“ und „Handgelenk“ (links/rechts) befinden sich im selben Gitter, es ist jedoch ein weiteres Handle mit dem Tag „Ziehbar“ vorhanden (d. h., der Dragger dehnt das von Arm-IK gesteuerte Gitter).
  • Probleme mit Zyklusebenen: Dieses Problem tritt auf, wenn „In letzter Ebene anhalten“ nicht aktiviert ist und „Bei ausgelöstem Ende“ nicht auf „Sofort beenden“ festgelegt ist.
  • Probleme mit der Blickrichtung: Dieses Problem tritt auf, wenn eine mit „Pupille“ (links/rechts) getaggte Ebene nicht unabhängig ist.
  • Probleme mit dem Gehen: Wenn das als links getaggte Handle verfügbar ist, das entsprechende als rechts getaggte Handle jedoch fehlt (oder umgekehrt), kann dieses Problem gemeldet werden. s Handle oder umgekehrt, kann dies dazu führen, dass dieses Problem gekennzeichnet wird. Das Fehlen eines erforderlichen getaggten Handles (z. B. Taille) kann ebenfalls zu einem Problem führen.

Klicken Sie auf den Link (blauer Text) in einem aufgeführten Problem, um diesen Teil der Marionette anzuzeigen. Wenn Sie Probleme in einer Marionette beheben, verschwinden diese automatisch aus der Liste der Probleme. Einige Probleme können akzeptiert werden, da sie zum gewünschten Ergebnis führen. Sie können diese ignorieren und sich auf die Probleme konzentrieren, die Sie korrigieren möchten.

Probleme ignorieren

Fahren Sie mit dem Mauszeiger über das Problem in der Problemliste und klicken Sie auf das Symbol „Ignorieren“ („x“).  

Alle Probleme anzeigen, einschließlich zuvor ignorierter

Wählen Sie aus dem Optionsmenü („…“) die Option „Ignorierte Probleme wiederherstellen“ aus.

Erkennung von Anpassungsproblemen anhalten

Klicken Sie auf das Symbol „Anpassungsprobleme ausblenden“. Schließen Sie den Bereich „Anpassungsprobleme“, wenn Sie Ihre Marionette nicht auf Probleme analysieren möchten.

Hinweis:

Wir empfehlen, den Bereich „Anpassungsprobleme“ zu schließen, wenn er nicht verwendet wird. So wird die bestmögliche Leistung während der Anpassung gewährleistet. Wenn dieser Bereich geöffnet ist, werden fortlaufend alle vorgenommenen Änderungen analysiert.

 Adobe

Schneller und einfacher Hilfe erhalten

Neuer Benutzer?

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
Die Konferenz für Kreative

14. bis 16. Oktober in Miami Beach und online

Adobe MAX

Die Konferenz für Kreative

14. bis 16. Oktober in Miami Beach und online

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
Die Konferenz für Kreative

14. bis 16. Oktober in Miami Beach und online

Adobe MAX

Die Konferenz für Kreative

14. bis 16. Oktober in Miami Beach und online