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Zusammenstellen von Marionetten in Szenen

Der neue Starter-Modus ist jetzt verfügbar! 

Mit Character Animator 22.5 (veröffentlicht im Juni 2022) wurde der Starter-Modus eingeführt, damit Sie jetzt ohne vorherige Erfahrung mit dem Animieren beginnen können. Aktualisieren Sie jetzt auf die neueste Version, um ihn auszuprobieren.


Eine Szene enthält Marionetten, Audiodateien und aufgezeichnete Einstellungen. Sie können den Inhalt einer Szene im Szenenfenster anzeigen. Um die Ansicht zu verbessern, können Sie den Inhalt des Fensters außerdem verschieben und zoomen.

Erstellen von Szenen

Führen Sie zum Erstellen einer Szene einen der folgenden Schritte aus:

  • Wählen Sie Szene > Neue Szene aus (Befehlstaste/Strg+N), geben Sie den Namen für die Szene ein und drücken Sie dann die Eingabetaste oder klicken Sie in den Bereich außerhalb des Textfelds. Eine neue leere Szene wird im Bedienfeld „Projekt“ erstellt. Sie können Marionetten und andere unterstützte Projektelemente zur Szene hinzufügen.
  • Wählen Sie eine oder mehrere Marionetten oder andere unterstützte Elemente im Bedienfeld „Projekt“ aus. Ziehen Sie diese anschließend in ein leeres Bedienfeld Szene oder Schnittfenster, klicken Sie auf die Schaltfläche „Der neuen Szene hinzufügen“ oder wählen Sie „Szene“ > „Der neuen Szene hinzufügen“ aus (Befehlstaste/Strg+/). Im Bedienfeld „Projekt“ wird eine neue Szene mit den ausgewählten Projektelementen erstellt und diese wird im Bedienfeld „Szene“ geöffnet. Wenn nur ein Element ausgewählt wurde, wird die neue Szene danach benannt.

Neu importierte Marionetten werden standardmäßig in der Mitte der Szene positioniert. Verwenden Sie das Verhalten „Transformieren“, um eine Marionette in der Szene neu zu positionieren.

Die neue Szene weist standardmäßig die gleiche Frame-Rate, Dauer, Breite und Höhe auf wie die zuletzt erstellte Szene oder die letzte Szene, deren Einstellungen Sie geändert haben.

Szenen enthalten auch einen Parameter „Aufnahmegeschwindigkeit“, der standardmäßig immer auf „1x“ eingestellt ist.

Duplizieren einer Szene

Um eine Szene zu duplizieren, wählen Sie sie aus und klicken Sie anschließend auf Bearbeiten > Duplizieren (Befehlstaste/Strg+D).

Bearbeiten von Inhalten einer Szene

Doppelklicken Sie auf das Szenenelement im Bedienfeld „Projekt“, um den Inhalt einer Szene zu bearbeiten. Die Szene wird im Bedienfeld „Szene“ geöffnet.

Aktualisieren des Inhalts einer Szene

Um die Szene im Bedienfeld „Szene“ manuell zu aktualisieren, klicken Sie auf die Schaltfläche Aktualisieren am unteren Rand des Bedienfelds. Alternativ dazu können Sie die Szene auch durch Doppelklicken im Bedienfeld „Projekt“ aktualisieren. Das Aktualisieren einer Szene kann nützlich sein, wenn Sie Simulationen zurücksetzen möchten (z. B. Dangle- oder Partikel-Verhalten).

Schwenken von Inhalten des Bedienfelds „Szene“

Um den Inhalt des Bedienfelds „Szene“ zu schwenken, halten Sie die Optionstaste/Alt gedrückt, während Sie im Bedienfeld „Szene“ in die gewünschte Richtung ziehen.

Zoomen von Inhalten im Bedienfeld „Szene“

So zoomen Sie die Inhalte des Bedienfelds „Szene“:
  1. Um einen Bereich zu vergrößern oder zu verkleinern, positionieren Sie den Mauszeiger darauf.
  2. Halten Sie die Optionstaste/Alt gedrückt, während Sie das Mausrad drehen oder über Ihr Trackpad nach unten scrollen.

Zurücksetzen des Schwenkens oder Zooms im Bedienfeld „Szene“

Gehen Sie zum Zurücksetzen des Schwenkens oder Zooms im Bedienfeld „Szene“ folgendermaßen vor:
  • Wählen Sie im Menü „Szene zoomen“ in der rechten unteren Ecke des Bedienfelds „Szene“ die Option „100 %“ aus.
  • Halten Sie die Optionstaste/Alt gedrückt und doppelklicken Sie in die untere linken Ecke des Bedienfelds „Szene“.

Inhalte durch Zoomen an das Bedienfeld anpassen

Wählen Sie zum Anpassen der Inhalte an das Bedienfeld im Menü „Szene zoomen“ rechts unten im Bedienfeld „Szene“ die Option „Anpassen“.

Ändern der Hintergrundfarbe einer Szene

Klicken Sie zum Ändern der Hintergrundfarbe einer Szene auf die Schaltfläche Hintergrundfarbe (ein kleiner Farbklecks) am unteren Rand des Bedienfelds „Szene“. Sie wechselt zwischen schwarzen und weißen sowie dunklen und hellen Transparenzrastern (Schachbrett-Muster). Beim Exportieren wird die Farbe ignoriert.

Schließen einer Szene

Drücken Sie zum Schließen der aktuell im Bedienfeld „Szene“ geöffneten Szene die Befehlstaste/Strg+W oder klicken Sie im Registerkartenmenü des Bedienfelds (wird über den blauen Szenennamen auf der Registerkarte geöffnet) auf Schließen. Wählen Sie Alle schließen aus, um alle offenen Szenen zu schließen.

Ändern von Szeneneinstellungen

  1. Wählen Sie die Szene im Bedienfeld „Projekt“ aus oder klicken Sie im Schnittfenster, um eine Szene zu öffnen. Dabei darf nichts ausgewählt sein.
  2. Ändern Sie im Bedienfeld „Eigenschaften“ folgende Parameter:
    • Frame-Rate bezeichnet die Anzahl der pro Sekunde gerenderten Frames.
    • Dauer gibt die Anzahl der Sekunden der Szene an, die über den Menübefehl Datei > Exportieren exportiert wird.

              Die Dauer wird im Schnittfenster mit einem helleren Hintergrund dargestellt.

    • Breite und Höhe definieren die Pixel-Maße der Szene. Die aus Character Animator exportierten Frames verwenden diese Maße.

Szenenschnappschüsse

Mit Szenenschnappschüssen können Sie auf einfache Weise eine bestimmte Pose einer Figur abgleichen, wenn Sie deren Pose zur aktuellen Zeit ändern. Sie können beispielsweise die Position einer Hand zwischen Aufnahmen einer Figur vergleichen oder ausrichten. Der Schnappschuss wird als Onion-Skin-Anzeige dargestellt. Sie können die Sichtbarkeit dieser Anzeige im Verhältnis zur Live-Version der Figur ein- bzw. ausblenden, aktualisieren und bei Bedarf auch anpassen. Der Schnappschuss kann auch in einer anderen  Szene  erscheinen, wenn die Szenen die gleichen Abmessungen haben.

Um einen Schnappschuss von einer Szene aufzunehmen, wählen Sie „Szene“ > „Schnappschuss aufnehmen“ (Umschalt+F6). 

Beim Anzeigen eines Schnappschusses erscheint oben links im Bedienfeld „Szene“ die Information Szenenschnappschuss aktiviert.

Um den Schnappschuss ein- oder auszublenden, wählen Sie „Szene“ > „Schnappschuss anzeigen“ bzw. „Schnappschuss verbergen“ (F6).

Die Deckkraft der Live-Marionette verringert sich im Verhältnis dazu, wie sich die Deckkraft des Schnappschusses erhöht. Um die Sichtbarkeit des Schnappschusses zu ändern, wählen Sie „Szene“ > „Schnappschussdeckkraft erhöhen“ (Befehlstaste+Wahltaste+=) oder „Schnappschussdeckkraft verringern“ (Befehlstaste+Wahltaste+-).

Hinweis:
  • Durch das Wechseln zu einer anderen Szene wird der Schnappschuss automatisch ausgeblendet. Bei Bedarf können Sie ihn jedoch wieder anzeigen.
  • In exportierten Szenen oder Dynamic Link-Verbindungen werden Schnappschüsse nicht angezeigt.
  • In der Gitteransicht werden sie nur für die Live-Marionette angezeigt, es sei denn, die Deckkraft ist so hoch eingestellt, dass nur der Schnappschuss sichtbar ist. Dies ermöglicht es Ihnen, die Gitteransicht eines Schnappschusses mit der der Live-Marionette zu vergleichen.

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