Conversión de un color fuera de gama en un color imprimible

Algunos colores de los modelos de color RGB y HSB, como los colores neón, no se pueden imprimir puesto que no tienen equivalentes en el modelo CMYK. Si selecciona un color fuera de gama, aparecerá un triángulo de aviso  en el panel de control o en el Selector de color.

  • Haga clic en el triángulo para cambiar al equivalente CMYK más cercano (que se muestra en un pequeño cuadro junto al triángulo).

Transformación de un color en color compatible con Web

Los colores compatibles con Web son los 216 colores utilizados por todos los navegadores de cualquier plataforma. Si selecciona un color que no es compatible con Web, aparecerá un cubo de aviso  en el panel de control, en el Selector de color o en el cuadro de diálogo Editar colores/Volver a colorear ilustración.

  • Haga clic en el cubo para cambiar al color compatible con Web más cercano (que se muestra en un pequeño cuadro junto al cubo).

Fusión de colores

Los comandos de fusión crean una serie de colores intermedios entre un grupo de tres o más objetos rellenados a partir de la orientación vertical u horizontal, o bien a partir del orden de apilamiento. La fusión no afecta a los trazos o a los objetos sin pintar.

  1. Seleccione tres o más objetos rellenos.

  2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    • Para rellenar con fusiones degradadas los objetos intermedios comprendidos entre los objetos rellenos situados más al frente y más al fondo, seleccione Edición > Editar colores > Fusión de frente a fondo.

    • Para rellenar con fusiones degradadas los objetos intermedios comprendidos entre los objetos rellenos situados más a la izquierda y más a la derecha, seleccione Edición > Editar colores > Fusión horizontal.

    • Para rellenar con fusiones degradadas los objetos intermedios comprendidos entre los objetos rellenos situados más arriba y más abajo, seleccione Edición > Editar colores > Fusión vertical.

Cambio de un color a su inverso o complementario

  1. Seleccione el color que desea cambiar.

  2. En el panel Color, seleccione una opción del menú del panel:

    Invertir

    Cambia cada componente de un color al valor opuesto de la escala de color. Por ejemplo, si un color RGB tiene un valor R de 100, el comando Invertir lo cambiará a 155 (255 – 100 = 155).

    Complementar

    Cambia cada componente de un color a un valor nuevo basado en la suma de los valores RGB más altos y más bajos del color seleccionado. Illustrator suma los valores RGB más bajos y más altos del color seleccionado y, a continuación, resta el valor de cada componente de ese número para crear nuevos valores RGB. Por ejemplo, supongamos que selecciona un color con un valor RGB de 102 para el rojo, 153 para el verde y 51 para el azul. Illustrator suma el valor más alto (153) y más bajo (51), con lo que obtiene un valor nuevo (204). Cada valor RGB del color seleccionado se resta del nuevo valor para crear nuevos valores RGB complementarios: 204 – 102 (el valor actual de rojo) = 102 será el nuevo valor de rojo, 204 – 153 (el valor actual de verde) = 51 será el nuevo valor de verde, y 204 – 51 (el valor actual de azul) = 153 será el nuevo valor de azul.

Cambio del matiz de un color

  1. Seleccione un color de cuatricromía global o tinta plana en el panel Muestras, o bien seleccione un objeto al que haya aplicado un color de cuatricromía global o tinta plana.

  2. En el panel Color, arrastre el regulador de matiz (T) o introduzca un valor en el cuadro de texto para modificar la intensidad del color. El rango va de 0% a 100%; a menor número, más claro es el matiz.

    Nota:

    Si no ve el regulador T, asegúrese de que ha seleccionado un color de cuatricromía global o tinta plana. Si aún así no ve el regulador T, seleccione Mostrar opciones en el menú del panel Color.

  3. Para guardar el matiz como una muestra, arrastre el color al panel Muestras o haga clic en el botón Muestra nueva del panel Muestras. El matiz se guarda con el mismo nombre que el color base, con el porcentaje del matiz añadido. Por ejemplo, si guarda un color denominado “Azul cielo” con un porcentaje 50, el nombre de la muestra será “Azul cielo 50%”.

Inversión de varios colores

  1. Seleccione los objetos cuyos colores desee invertir.

  2. Seleccione Edición > Editar colores > Invertir colores.

    Nota:

    Puede utilizar el panel Color para invertir colores individuales.

Ajuste del equilibrio de color de uno o más colores

  1. Seleccione los objetos cuyos colores desee ajustar.

  2. Seleccione Edición > Editar colores > Ajustar equilibrio de colores.

  3. Defina si se ajustan opciones para Relleno y Trazo.

  4. Ajuste los valores de color y haga clic en OK:

    • Si ha seleccionado colores de cuatricromía global o tinta plana, utilice el regulador de matiz para ajustar la intensidad de los colores. Los colores de cuatricromía no global seleccionados no se ven afectados.

    • Si está trabajando en modo de color CMYK y ha seleccionado colores de cuatricromía no global, utilice los reguladores para ajustar el porcentaje de cian, magenta, amarillo y negro.

    • Si está trabajando en modo de color RGB y ha seleccionado colores de cuatricromía no global, utilice los reguladores para ajustar el porcentaje de rojo, verde y azul.

    • Si desea convertir los colores seleccionados a escala de grises, seleccione Escala de grises en la lista Modo de color y active la opción Convertir. A continuación, utilice el regulador para ajustar el porcentaje de negro.

    • Si ha seleccionado colores de cuatricromía global o tinta plana y desea convertirlos a colores de cuatricromía no global, seleccione CMYK o RGB en la lista Modo de color (según el modo de color del documento) y active la opción Convertir. A continuación, utilice los reguladores para ajustar los colores.

Cambio del modo de color de un documento

  • Seleccione Archivo > Modo de color del documento > Color CMYK o Color RGB.

Visualización e impresión de tintas planas utilizando valores Lab

Algunas tintas planas predefinidas, como los colores de las bibliotecas TOYO, PANTONE, DIC y HKS, están definidas mediante valores Lab. Para compatibilidad con versiones anteriores de Illustrator, los colores de estas bibliotecas también incluyen definiciones CMYK. El panel Muestras permite controlar los valores, Lab o CMYK, que Illustrator utiliza para visualizar, exportar e imprimir estas tintas planas.

Los valores Lab, cuando se utilizan junto con los perfiles de dispositivo correctos, ofrecen la salida más exacta en todos los dispositivos. Si la gestión de color crítica para su proyecto, Adobe recomienda visualizar, exportar e imprimir las tintas planas utilizando sus valores Lab.

Nota:

para mejorar la precisión en pantalla, Illustrator utiliza los valores Lab automáticamente si Previsualizar sobreimpresión está activado. También utiliza valores Lab al imprimir si se ha seleccionado Simular para la opción Sobreimpresiones en el área Avanzado del cuadro de diálogo Imprimir.

  1. Seleccione Tintas planas en el menú del panel Muestras.

  2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    • Seleccione Utilizar valores Lab especificados por el fabricante del libro si desea la visualización e impresión de colores más exacta.

    • Seleccione Utilizar valores CMYK de los libros de cuatricromía del fabricante si desea que las tintas planas se correspondan con versiones anteriores de Illustrator.

Convertir color a escala de grises y viceversa

Conversión de colores a escala de grises

  1. Seleccione los objetos cuyos colores desee convertir.

  2. Seleccione Edición > Editar colores > Convertir a escala de grises.

    Nota:

    Utilice el comando Edición > Editar colores > Ajustar colores para convertir objetos a escala de grises y ajustar los tonos de gris al mismo tiempo.

Conversión de imágenes en escala de grises a RGB o CMYK

  1. Seleccione la imagen en escala de grises.

  2. Seleccione Edición > Editar colores > Convertir a CMYK o Convertir a RGB (según el modo de color del documento).

Coloreado de imágenes en escala de grises o de 1 bit

  1. Seleccione el objeto de mapa de bits.

  2. Compruebe que el botón Relleno del panel Herramientas o Color esté seleccionado.

  3. Utilice el panel Color para colorear la imagen con blanco, negro o con un color de cuatricromía o de tinta plana.

    Nota:

    si una imagen en escala de grises contiene un canal alfa, no puede colorear la imagen con un color de cuatricromía. En su lugar, seleccione una tinta plana.

Ajuste de la saturación de varios colores

  1. Seleccione los objetos cuyos colores desee ajustar.

  2. Seleccione Edición > Editar colores > Saturar.

  3. Introduzca un valor de –100% a 100% para especificar el porcentaje en que desea aumentar o reducir el color o el matiz del color de tinta plana.

Mezcla de colores superpuestos

Puede utilizar modos de fusión, el efecto Mezcla definida o el efecto Mezcla suave para mezclar colores superpuestos.

Modos de fusión

Ofrecen muchas opciones para controlar los colores superpuestos y siempre deben utilizarse en vez de los efectos Mezcla definida y Mezcla suave para ilustraciones que contengan tintas planas, motivos, degradados, texto u otras ilustraciones complejas.

Efecto Mezcla definida

Combina colores al seleccionar el valor más alto de cada uno de los componentes de color. Por ejemplo, si el color 1 es 20% cian, 66% magenta, 40% amarillo y 0% negro y el color 2 es 40% cian, 20% magenta, 30% amarillo y 10% negro, el color fuerte resultante será 40% cian, 66% magenta, 40% amarillo y 10% negro.

Efecto Mezcla suave

Hace que se puedan ver los colores subyacentes a través de la ilustración superpuesta y, a continuación, divide la imagen en las capas de sus componentes. Deberá especificar el porcentaje de visibilidad de los colores superpuestos.

Puede aplicar modos de fusión a objetos individuales, pero los efectos Mezcla definida y Mezcla suave deben aplicarse a capas o grupos completos. Los modos de fusión afectan al relleno y al trazo de un objeto, mientras que los efectos Mezcla fuerte y Mezcla suave dan como resultado la eliminación del trazo del objeto.

Nota:

en la mayoría de los casos, el color se convierte en CMYK al aplicar el efecto Mezcla definida o Mezcla suave a objetos pintados utilizando una mezcla de tinta plana y cuatricromía. Cuando se mezcla un color RGB de cuatricromía no global con una tinta plana RGB, todas las tintas planas se convierten a color RGB de cuatricromía no global.

Mezcla de colores usando el efecto Mezcla definida

  1. Identifique el grupo o la capa de destino.

  2. Seleccione Efecto > Buscatrazos > Mezcla definida.

Mezcla de colores usando el efecto Mezcla suave

  1. Identifique el grupo o la capa de destino.

  2. Seleccione Efecto > Buscatrazos > Mezcla suave.

  3. Introduzca un valor comprendido entre 1% y 100% en el cuadro Porcentaje de mezcla para determinar el porcentaje de visibilidad que desea utilizar en los colores superpuestos y haga clic en OK.

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