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Crear gráficos 3D en Illustrator

  1. Guía del usuario de Illustrator
  2. Descubra Illustrator
    1. Introducción a Illustrator
      1. Novedades de Illustrator
      2. Preguntas habituales
      3. Requisitos del sistema de Illustrator
      4. Illustrator para Apple Silicon
      5. Rendimiento de GPU
    2. Espacio de trabajo
      1. Conceptos básicos del espacio de trabajo
      2. Creación de documentos
      3. Aprendizaje más rápido con el panel Descubrir de Illustrator
      4. Acelerar los flujos de trabajo utilizando la Barra de tareas contextuales
      5. Barra de herramientas
      6. Métodos abreviados de teclado predeterminados
      7. Personalizar métodos abreviados de teclado
      8. Introducción a las mesas de trabajo
      9. Organizar mesas de trabajo
      10. Personalizar el espacio de trabajo
      11. Panel Propiedades
      12. Configuración de preferencias
      13. Espacio de trabajo táctil
      14. Compatibilidad con Microsoft Surface Dial en Illustrator
      15. Deshacer ediciones y administrar el historial del diseño
      16. Rotar vista
      17. Reglas, cuadrículas y guías
      18. Accesibilidad en Illustrator
      19. Modo de visualización de la ilustración
      20. Uso de Touch Bar con Illustrator
      21. Archivos y plantillas
    3. Herramientas en Illustrator
      1. Herramientas de un vistazo
      2. Selección de herramientas
        1. Selección
        2. Selección directa
        3. Selección de grupos
        4. Varita mágica
        5. Lazo
        6. Mesa de trabajo
      3. Herramientas de navegación
        1. Mano
        2. Rotar vista
        3. Zoom
      4. Herramientas de pintura
        1. Degradado
        2. Malla
        3. Creador de formas
      5. Herramientas de texto
        1. Texto
        2. Texto en trazado
        3. Texto vertical
      6. Herramientas de dibujo
        1. Pluma
        2. Añadir Punto de ancla
        3. Eliminar Puntos de ancla
        4. Punto de ancla
        5. Curvatura
        6. Segmento de línea
        7. Rectángulo
        8. Rectángulo redondeado
        9. Elipse
        10. Polígono
        11. Estrella
        12. Pincel
        13. Pincel de manchas
        14. Lápiz
        15. Shaper
        16. Sector
      7. Modificación de herramientas
        1. Rotar
        2. Reflejar
        3. Escala
        4. Distorsionar
        5. Anchura
        6. Transformación libre
        7. Cuentagotas
        8. Fusión
        9. Borrador
        10. Tijeras
        11. Dimensión
    4. IA generativa (no disponible en China continental)
      1. Generar escenas, sujetos e iconos usando indicaciones de texto
      2. Generar motivos vectoriales usando indicaciones de texto
      3. Generar rellenos de formas vectoriales mediante indicaciones de texto
      4. Cambiar el color de la ilustración con indicaciones de texto
    5. Acciones rápidas
      1. Texto retro
      2. Texto con resplandor de neón
      3. Texto de la vieja escuela
      4. Volver a colorear
      5. Convertir boceto en vector
  3. Illustrator para iPad
    1. Presentación de Illustrator para iPad
      1. Información general sobre Illustrator para iPad
      2. Preguntas frecuentes de Illustrator para iPad
      3. Requisitos del sistema | Illustrator para iPad
      4. Lo que puede o no puede hacer con Illustrator para iPad
    2. Espacio de trabajo
      1. Espacio de trabajo de Illustrator para iPad
      2. Métodos abreviados y gestos táctiles
      3. Métodos abreviados de teclado de Illustrator para iPad
      4. Ajustar la configuración de la aplicación
    3. Documentos
      1. Usar documentos en Illustrator para iPad
      2. Importar documentos de Photoshop y Fresco
    4. Seleccionar y organizar objetos
      1. Crear objetos repetidos
      2. Fusionar objetos
    5. Dibujo
      1. Dibujar y editar trazados
      2. Dibujar y editar formas
    6. Texto
      1. Trabajar con texto y fuentes
      2. Crear diseños de texto a lo largo de un trazado
      3. Añadir fuentes propias
    7. Uso de imágenes
      1. Vectorizar imágenes de trama
    8. Color
      1. Aplicar colores y degradados
  4. Documentos en la nube
    1. Conceptos básicos
      1. Trabajar con documentos en la nube de Illustrator
      2. Compartir documentos en la nube de Illustrator y colaborar en ellos
      3. Compartir documentos para revisar
      4. Ampliar el almacenamiento en la nube de Adobe Illustrator
      5. Documentos en la nube de Illustrator | Preguntas habituales
    2. Solución de problemas
      1. Solución de problemas de creación o guardado de documentos en la nube de Illustrator
      2. Solucionar errores de documentos en la nube de Illustrator
  5. Añadir y editar contenido
    1. Dibujo
      1. Conceptos básicos de dibujo
      2. Editar trazados
      3. Dibujar ilustraciones con píxeles perfectos
      4. Dibujar con la herramienta Pluma, Curvatura o Lápiz
      5. Dibujar líneas y formas sencillas
      6. Dibujar cuadrículas rectangulares y polares
      7. Dibujar y editar destellos
      8. Calco de imágenes
      9. Simplificar un trazado
      10. Herramientas y conjuntos de símbolos
      11. Ajustar segmentos de trazado
      12. Diseñar una flor en cinco sencillos pasos
      13. Crear y editar una cuadrícula de perspectiva
      14. Dibujar y modificar objetos en una cuadrícula de perspectiva
      15. Usar objetos como símbolos para uso repetido
      16. Dibujar trazados con pixelado perfecto en flujos de trabajo web
    2. Medida
      1. Medir y trazar dimensiones
    3. Objetos y materiales 3D
      1. Acerca de los efectos 3D en Illustrator
      2. Crear gráficos 3D
      3. Mapear ilustraciones en objetos 3D
      4. Crear texto 3D
      5. Crear objetos 3D
    4. Color
      1. Acerca del color
      2. Seleccionar colores
      3. Uso y creación de muestras
      4. Ajustar colores
      5. Uso del panel Temas de Adobe Color
      6. Grupos de colores (armonías)
      7. Panel Temas de color
      8. Volver a colorear su ilustración
    5. Pintura
      1. Acerca de la pintura
      2. Pintar con rellenos y trazos
      3. Grupos de pintura interactiva
      4. Degradados
      5. Pinceles
      6. Transparencia y modos de fusión
      7. Aplicar un trazo a un objeto
      8. Creación y edición de motivos
      9. Mallas
      10. Motivos
    6. Seleccionar y organizar objetos
      1. Seleccionar objetos
      2. Capas
      3. Ampliar, agrupar y desagrupar objetos
      4. Mover, alinear y distribuir objetos
      5. Alinear, organizar y mover objetos en un trazado
      6. Ajustar objetos a pictograma
      7. Ajustar objetos a pictogramas en japonés
      8. Apilar objetos    
      9. Bloquear, ocultar y eliminar objetos
      10. Copiar y duplicar objetos
      11. Rotar y reflejar objetos
      12. Entrelazar objetos
      13. Cree maquetas de ilustraciones realistas
    7. Cambiar la forma de objetos
      1. Recortar imágenes
      2. Transformar objetos
      3. Combinar objetos
      4. Cortar, dividir y recortar objetos
      5. Deformación de posición libre
      6. Escalar y distorsionar objetos
      7. Fusionar objetos
      8. Cambiar formas con envolventes
      9. Cambiar forma de objetos con efectos
      10. Crear nuevas formas con las herramientas Shaper y Creador de formas
      11. Uso de vértices interactivos
      12. Flujos de trabajo para cambiar de forma mejorados con compatibilidad táctil
      13. Editar máscaras de recorte
      14. Formas interactivas
      15. Crear formas mediante la herramienta Creador de formas
      16. Edición global
    8. Texto
      1. Añadir texto y trabajar con objetos tipográficos
      2. Visualizador de Reflow
      3. Crear listas numeradas y con viñetas
      4. Administrar área de texto
      5. Fuentes y tipografía
      6. Convertir el texto dentro de imágenes en texto editable
      7. Añadir formato básico al texto
      8. Añadir formato avanzado al texto
      9. Importar y exportar texto
      10. Aplicar formato a párrafos
      11. Caracteres especiales
      12. Crear texto en un trazado
      13. Estilos de carácter y de párrafo
      14. Tabulaciones
      15. Añadir fuentes faltantes de Adobe Fonts
      16. Texto en árabe y hebreo
      17. Fuentes | Preguntas frecuentes y soluciones de problemas
      18. Diseños de tipografía creativos
      19. Ampliar y rotar texto
      20. Espaciado entre líneas y caracteres
      21. Separación de sílabas y saltos de línea
      22. Ortografía y diccionarios de idiomas
      23. Aplicar formato de caracteres asiáticos
      24. Modos de composición de alfabetos asiáticos
      25. Crear diseños de texto con objetos de fusión
      26. Crear un póster con texto con Calco de imagen
    9. Crear efectos especiales
      1. Trabajar con efectos
      2. Estilos gráficos
      3. Atributos de apariencia
      4. Crear bosquejos y mosaicos
      5. Sombras paralelas, resplandor y desvanecimiento
      6. Resumen de efectos
    10. Gráficos web
      1. Métodos óptimos para crear gráficos web
      2. Gráficas
      3. SVG
      4. Sectores y mapas de imágenes
  6. Importación, exportación y almacenamiento
    1. Importación
      1. Colocar varios archivos
      2. Administrar archivos vinculados e incrustados
      3. Información sobre vínculos
      4. Desincrustar imágenes
      5. Importar ilustraciones de Photoshop
      6. Importar imágenes de mapa de bits
      7. Importar archivos Adobe PDF
      8. Importar archivos EPS, DCS y de AutoCAD
    2. Bibliotecas Creative Cloud en Illustrator 
      1. Bibliotecas Creative Cloud en Illustrator
    3. Guardar y exportar
      1. Guardar ilustraciones
      2. Exportar ilustraciones
      3. Crear archivos de Adobe PDF
      4. Opciones de Adobe PDF
      5. Usar ilustraciones de Illustrator en Photoshop
      6. Recopilar recursos y exportar en lotes
      7. Empaquetado de archivos
      8. Extraer CSS | Illustrator CC
      9. Panel Información del documento
  7. Impresión
    1. Prepárese para imprimir
      1. Ajuste de los documentos para impresión
      2. Cambiar el tamaño y la orientación de la página
      3. Especificar marcas de recorte para separación o alineación
      4. Primeros pasos con un lienzo grande
    2. Impresión
      1. Sobreimprimir
      2. Imprimir mediante gestión del color
      3. Impresión PostScript
      4. Ajustes prestablecidos de impresión
      5. Marcas de impresora y sangrados
      6. Imprimir y guardar ilustraciones transparentes
      7. Reventado
      8. Impresión de separaciones de color
      9. Imprimir degradados, mallas y fusiones de color
      10. Sobreimpresión en blanco
  8. Automatizar tareas
    1. Combinar datos mediante el panel Variables
    2. Automatización con scripts
    3. Automatización con acciones
  9. Solución de problemas 
    1. Problemas resueltos
    2. Problemas conocidos
    3. Errores de bloqueo
    4. Recuperar archivos después de un cierre inesperado
    5. Modo seguro
    6. Problemas de archivos
    7. Formatos de archivo admitidos
    8. Problemas con controladores de dispositivos GPU
    9. Problemas con dispositivos Wacom
    10. Problemas con archivos DLL
    11. Problemas de memoria
    12. Problemas con archivos de preferencias
    13. Problemas de fuentes
    14. Problemas con la impresora
    15. Enviar informe de error a Adobe
    16. Mejora del rendimiento de Illustrator

Aprenda a crear objetos realistas en Illustrator aplicando efectos 3D, iluminación y materiales de Adobe Substance. 

Puede aplicar efectos 3D, luces y materiales en gráficos vectoriales 2D con texturas realistas representados en diferentes ambientes de iluminación. Además, puede renderizarlos mediante trazado de rayos para crear gráficos 3D realistas fácilmente.

Siga leyendo para saber cómo transformar una ilustración vectorial de muestra con efectos 3D, tal como aparece en este diseño de ejemplo.

resultado
Diseño de vector 3D de muestra

Tres pasos para crear una ilustración 3D

Comience dibujando su ilustración favorita en papel, cálquela en Illustrator y aplique efectos 3D como Extrusión, Rotación y Materiales de Substance. Dé los últimos retoques al diseño con los efectos de iluminación y sombras adecuados y luego renderice la ilustración con facilidad.

Enlace profundo de Adobe Illustrator

Pruébelo en la aplicación
Siga con cualquier proyecto para crear gráficos 3D en unos sencillos pasos.

Crear una ilustración vectorial

Puede convertir la imagen de un boceto a lápiz dibujado en papel en una ilustración vectorial con la opción de calco de imagen. También puede descargar una ilustración 2D de muestra para probar sobre la marcha.

ilustración vectorial
Una ilustración 2D de muestra

  1. Dibuje sus ilustraciones favoritas en una hoja de papel. Por ejemplo, letras Flora
  2. Importe la imagen de trama a Illustrator usando Archivo > Colocar en un documento.  
  3. Selecciona Objeto > Calco de imagen > Crear para realizar el calco con los parámetros predeterminados. 

Aplicar efectos 3D a la ilustración

Antes de comenzar a aplicar efectos 3D a la ilustración vectorial, eche un vistazo a las opciones y ajustes prestablecidos Objeto, Materiales o Iluminación
disponibles en el panel 3D y materiales. El panel 3D y materiales se abre al hacer clic en Ventana > 3D y materiales

Objeto

tipos de 3d
Tipos de 3D en el panel 3D y materiales

A. Plano    

Aplana el objeto sobre el plano. 

A. Extrusión

Extiende un objeto 2D para añadir profundidad. 

A. Girar    

Limpia una ruta o un perfil en dirección circular. 

A. Inflar

Infla el objeto plano. 

B. Profundidad

Establece la profundidad del objeto de 0 a 2000. 

C. Torcer

Tuerce el objeto hasta 360°.

D. Estrechar

Estrecha el objeto del 100 % hasta el 1 %.

E Extremo

Especifica si el objeto parece sólido o hueco. 

F. Bisel

Aplica un borde biselado a lo largo de la profundidad del objeto. 

G. Ajustes prestablecidos

Aplica ajustes prestablecidos de rotación basados en dirección, eje e isometría. 

H. Rotación vertical

Gira el objeto verticalmente de -180° a 180°.

I. Rotación horizontal

Gira el objeto horizontalmente de -180° a 180°. 

J. Rotación circular

Gira el objeto en círculo de -180° a 180°. 

K. Perspectiva

Cambia la perspectiva del objeto entre 0° y 160°.

Materiales

materiales de substance
Materiales en el panel 3D y materiales

A. Materiales de base   

Aplica material de ajustes prestablecidos predeterminado. 

B. Materiales de Adobe Substance

Le permite aplicar algunos de los materiales de Adobe Substance.

C. Recursos de Substance 3D

Añade materiales de los recursos de Adobe Substance

D. Recursos de la comunidad de Substance

Añade materiales de la comunidad de Adobe Substance

E. Añadir nuevos materiales y gráficos

Añadir materiales: le permite añadir materiales nuevos al panel.

Añadir gráficos: le permite añadir ilustraciones en forma de gráficos. Puede usar gráficos para mapear ilustraciones en objetos 3D

F. Propiedades del material

Aplica propiedades metálicas y de rugosidad de 0 a 1 para materiales básicos. Las propiedades varían para cada uno de los materiales de Adobe Substance. 

Iluminación

La pestaña Iluminación en el panel 3D y materiales tiene ajustes prestablecidos de iluminación, un widget de iluminación y otros controles de iluminación.
Iluminación en el panel 3D y Materiales

A. Ajustes prestablecidos   

Aplica efectos de iluminación preconfigurados como Estándar, Difuso, Arriba izquierda o Derecha rápidamente a su ilustración.

B. Widget de iluminación

Le permite arrastrar fuentes de luz para ajustar sus ángulos de iluminación.

C. Fuente de luz

Varias fuentes de luz iluminan mejor el objeto 3D.

D. Botón Mover luz seleccionada delante o detrás de un objeto

Mueve la luz seleccionada a la parte posterior del objeto cuando está al frente y viceversa.

E. Intensidad

Cambia el brillo de la luz seleccionada de 0 % a 100 %.

F. Rotación

Gira el foco de luz alrededor del objeto con un valor de -180° a 180°.

G. Altura

Acerca la luz al objeto si está más abajo y provoca una sombra corta y, a la inversa, de 0° a 90°.

H. Suavidad

Determina cómo se propaga la luz. Anula el ajuste prestablecido difuso con un valor de 0 % a 100 %.

I. Intensidad de la luz ambiente

Controla la intensidad de la iluminación global, de 0 % a 200 %. 

J. Sombras

Aplica sombras a su ilustración cuando el botón de alternancia está activado. 

K. Posición

Aplica sombras Detrás del objeto o Delante del objeto.

L. Distancia de objeto

Ajusta la distancia de la sombra al objeto con un valor de 0 % a 100 %. 

M. Límites de sombra

Aplica el límite de la sombra con un valor de 10 % a 
400 %. 

Aplicar efectos de extrusión, Materiales, Iluminación y Sombras

Ahora que ya conoce todas las opciones de materiales y efectos 3D disponibles en la sección anterior, puede aplicar los efectos Extrusión y rotaciónMateriales de Adobe SubstanceIluminación, Intensidad y Sombras a la ilustración vectorial importada. 

Conozca las siguientes limitaciones y mensajes de error antes de empezar a aplicar efectos 3D: 

  • Si el modo de trazado de rayos está habilitado, se producirá un mayor tiempo de respuesta según la complejidad o el tamaño del objeto. En el caso de objetos con rutas complejas, los efectos 3D se aplicarán de forma parcial. 
  • La función Efectos 3D aún no es compatible para todos los tipos de objeto. Por ejemplo, imágenes de trama u objetos únicos de punto de ancla. 

Extrusión y Rotación

Vea este vídeo de 17 segundos para aprender a aplicar los efectos de Extrusión en la ilustración 2D. 

  1. Seleccione la ilustración creada mediante Crear ilustración vectorial.  

  2. Haga clic en Efecto > 3D > Extrusión y biselado. Aparece el panel 3D y materiales

  3. Establezca Profundidad, Torcer y Estrechar

  4. Seleccione Rotación > Ajustes prestablecidos > Fuera del eje - Delante y establezca los valores del eje X y el eje Y en cualquier valor apropiado de 0° a 360°.

Rotación y perspectiva

También puede establecer la rotación de un objeto y la perspectiva desde la que se ve.

Cámara en perspectiva
Agregar perspectiva al objeto

Para ajustar la perspectiva, seleccione un valor dentro de un rango de 0 a 160 en el regulador 3D y materiales > Objeto > Tipo 3DPerspectiva.

Un ángulo menor es similar a un teleobjetivo; un ángulo de lente mayor es similar a un gran angular.

Materiales de Adobe Substance

Después de aplicar los efectos de Extrusión a la ilustración vectorial, ahora toca saber cómo aplicar Materiales 3D. 

Materiales 3D
Ilustración 3D después de aplicar materiales

  1. Seleccione la ilustración vectorial después de aplicar efectos de Extrusión

  2. Seleccione Materiales en el panel Efectos 3D. Elija el material en la lista o añada el suyo propio haciendo clic en el icono   

    Puede añadir su propio material o elegir uno gratuito en la comunidad y los materiales de Adobe. Además, puede añadir miles de materiales de Adobe Substance 3D si tiene un plan de suscripción.

  3. Haga clic en Propiedades del material para aplicar parámetros o cambiar la posición, los canales y los filtros.  

Iluminación, Intensidad y Sombras

Después de aplicar Materiales a un objeto 3D, puede añadirle luces y sombras.

La pestaña Iluminación en el panel 3D y materiales muestra dos fuentes de luz en direcciones opuestas.
Añadir iluminación a un objeto 3D

  1. Seleccione Iluminación en el panel 3D y materiales.

  2. Realice alguna de las siguientes acciones para aumentar la iluminación:

    • Una luz: Elija uno de los ajustes prestablecidos predeterminados como EstándarDifusoArriba IzquierdaDerecha. Para ajustar el ángulo de la luz, arrastre la luz dentro del widget de iluminación o utilice los reguladores Rotación y Altura.
    • Varias luces: Utilice    para añadir hasta diez luces. Para ajustar el ángulo de las luces, arrástrelas dentro del widget de iluminación o seleccione una luz de la lista y utilice los reguladores Rotación y Altura.

    Seleccione Mover la luz seleccionada a la parte posterior del objeto para colocar la luz detrás del objeto.

  3. Ajuste el Color, la Intensidad y la Suavidad si es necesario. Si hay varias luces, seleccione una luz en la lista para ajustar su Color, Intensidad y Suavidad

  4. Seleccione Luz ambiente > Intensidad y establezca un valor de 0 % a 200 %.

  5. Seleccione el botón de alternancia Sombras para aplicar una sombra. Puede utilizar parámetros como la Posición, la Distancia del objeto o el Límite de sombra para personalizar un efecto de sombra. 

    Aunque haya agregado varias luces y haya habilitado las sombras, solo verá una sombra en la previsualización en tiempo real. Para ver las sombras de todas las luces, cambie a Representar con trazado de rayos.

Renderizar la ilustración

Después de aplicar los efectos 3D a la ilustración vectorial, puede usar Representar con Trazado de rayos para crear ilustraciones gráficas en 3D realistas con mayor eficacia y calidad. El trazado de rayos le permite crear gráficos 3D realistas al trazar la trayectoria de los rayos de luz al rebotar sobre el objeto. 

Para habilitar o deshabilitar el trazado de rayos y renderizar la imagen, seleccione Representar con trazado de rayos   en la esquina superior derecha del panel 3D y materiales

Renderice con el trazado de rayos seleccionado en el panel 3D y materiales.
Renderice con el trazado de rayos para crear una iluminación realista para su objeto 3D.

Ajustes de trazado de rayos

También puede cambiar las opciones de calidad, ruido y rasterización de Trazado de rayosSeleccione Configuración de renderización   en la esquina superior derecha del panel 3D y materiales

  • Seleccione el botón deslizante de Trazado de rayos para habilitarlo o deshabilitarlo.
  • Además, puede cambiar la resolución, el color y el fondo de la imagen rasterizada si selecciona Configuración de rasterizado.
  • Seleccione Calidad como Alta y haga clic en Representar para obtener una de las renderizaciones de mayor calidad del sector de su ilustración. 

Consulte algunas de las prácticas recomendadas sobre cómo optimizar el uso de la CPU cuando procesa la ilustración. 

Renderizar o expandir objetos 3D como estructurados

Utilice los estructurados para ver la estructura subyacente del objeto 3D a fin de garantizar la precisión. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

  • Renderizar como estructurado: seleccione Estructurado in Configuración de renderización   para editar las propiedades 3D del objeto, como Profundidad, Estrechar y Torcer.
  • Expandir como estructurado: seleccione Expandir como estructurado en la sección Acciones rápidas de la pestaña Objeto para convertir el objeto en un objeto 2D.

El diseño final

Ahora que ha aprendido sobre el poder de los efectos 3D en Illustrator, juegue con los archivos de muestra y lleve su diseño creativo al siguiente nivel.

También puede descargar el diseño final para ver su ilustración gráfica en 3D.

Descargue su diseño final

Exportación de objetos 3D

Puede exportar objetos 3D a formatos de archivo GLTF y USD y abrirlos en otras aplicaciones 3D para seguir editando y mejorando objetos 3D y objetos 3D con materiales y gráficos. Illustrator también admite la exportación de objetos 3D como archivos OBJ junto con colores.

Cuando se exportan varios objetos, se puede ver cada objeto como un objeto modificable independiente.

Siga los pasos para exportar objetos 3D:

  1. En el panel 3D y materiales , seleccione Exportar objetos 3D.

    Seleccione Exportar objetos 3D para abrir el panel Exportación de archivos.
    Seleccionar Exportar objetos 3D para abrir el panel Exportación de archivos

  2. En el panel Exportación de activos, seleccione el activo 3D y seleccione GLTF, USD o OBJ en la lista desplegable Formato.

    Nota:

     Para cualquier objeto 3D que decida exportar, la opción Formato está establecida en USDA de forma predeterminada en el panel Exportación de activos.

  3. Seleccione Exportar.

Para obtener más información sobre cómo exportar objetos utilizando el panel Exportación de archivos, consulte Recopilación de activos y exportación en lotes

Puede importar el archivo exportado en Adobe Substance 3D Stager o cualquier otra aplicación 3D para mejorar aún más su objeto 3D. 

 Obtener Substance 3D Stager         


Pasos siguientes: Crear efectos de texto en 3D

Le ayudamos a comenzar a aplicar efectos 3D en Illustrator. Dé un paso a delante y aprenda a crear efectos de texto 3D utilizando herramientas y funciones básicas. O aprenda a entrelazar texto con objetos 3D

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