Bienvenue dans Adobe® Flash Professional CC 2014 (octobre 2014). Cette page contient les dernières informations et mises à jour de produit non couvertes dans la documentation de Flash Professional.

Flash Professional CC 2014 | Octobre 2014

Avec la mise à jour d’octobre de Flash Professional CC 2014, vous pouvez :

  • Créer des modules externes Flash Pro pour la prise en charge des plates-formes personnalisées
  • Définir des pinceaux personnalisés
  • Créer un tracé d’épaisseur et de couleur variables pour les objets que vous animez
  • Utiliser les scripts audio et d’image dans les documents WebGL
  • Publier des applications pour les appareils Android basés sur des processeurs Intel x86
  • Publier des applications AIR avec moteur d’exécution partagée
  • Importer des fichiers SWF

Pour en savoir plus, voir Nouveautés de Flash Professional CC 2014 | Octobre 2014.

Flash Professional CC 2014 | Juillet 2014

La mise à jour de juillet de Flash Professional CC 2014 vous permet de rendre le contenu WebGL interactif.

Pour en savoir plus, voir Nouveautés de Flash Professional CC (version 2014).

Flash Professional CC (version 2014)

La dernière version de Flash Professional, mise à jour majeure, comprend un Editeur de mouvement repensé et amélioré, la capacité de créer et de publier du contenu WebGL statique, un outil d’épaisseur variable pour améliorer les tracés, et plus encore. Cette mise à jour corrige également d’importants bogues signalés par la communauté de Flash Professional.

Pour en savoir plus, voir Nouveautés de Flash Professional CC (version 2014).

Configuration requise

Pour connaître la configuration requise, consultez la page http://www.adobe.com/go/flash_systemreqs_fr

Outre la configuration requise d’Adobe Flash CC, les applications créées avec AIR for iOS s’exécutent uniquement sur des périphériques prenant en charge iOS 4.2 ou une version ultérieure, sur l’iPod touch de 3e et 4e génération, sur l’iPhone 3GS, 4, 4S et 5, et sur l’iPad 2 et 3.

Les applications créées et publiées à partir des plates-formes Flash Professional CC pour Android s’exécutent sur les périphériques disposant du système d’exploitation Google Android™ 2.3 ou une version ultérieure. Pour obtenir une liste des derniers périphériques certifiés, consulter la page www.adobe.com/flashplatform/certified_devices/

Remarque : MAC OS X 10.6 n’est pas pris en charge par Flash Professional CC (2014).

Instructions d’installation

Pour obtenir des instructions détaillées sur l’installation, consulter la page d’installation 
http://helpx.adobe.com/fr/creative-cloud/help/install-apps.html

Logiciel d’évaluation

Les versions d’évaluation de Creative Cloud sont de type « évaluer puis acheter ». Elles vous permettent d’essayer chaque logiciel ou édition, puis de convertir la version d’évaluation installée en version complète. Vous pouvez convertir une version d’évaluation en une version complète à tout moment en souscrivant à un abonnement. Vous devez être en ligne et vous connecter avec un ID Adobe pour commencer à utiliser votre version complète.

Contrat de licence

Vous devez disposer d’une connexion Internet et d’un ID Adobe et accepter les termes du contrat de licence pour activer et utiliser ce produit. Ce produit peut s’intégrer à certains services en ligne hébergés par Adobe ou des tiers (« Services en ligne ») ou en autoriser l’accès. Pour utiliser les services Adobe, vous devez être âgé de plus de 13 ans et accepter les conditions d’utilisation supplémentaires et la politique de confidentialité d’Adobe (voir http://www.adobe.com/aboutadobe/legal.html). Il est possible que les applications et services ne soient pas disponibles dans tous les pays ou dans toutes les langues ou fassent l’objet de modifications ou d’interruptions sans avis préalable. Des frais d’abonnement ou supplémentaires peuvent s’appliquer.

Nouvelles fonctionnalités

Pour obtenir la liste complète des nouvelles fonctionnalités de Flash Professional CC (version 2014), consultez cette page.

Module d’extension Toolkit for CreateJS

Adobe Flash Professional Toolkit for CreateJS 1.2 est désormais entièrement intégré à Flash Professional CC, si bien que vous n’avez pas besoin de l’installer séparément. Il est désormais disponible comme type de projet de HTML Canvas dans Flash Professional.

Les types de projet HTML5 Canvas prennent en charge la plupart des fonctionnalités d’animation et d’illustration de Flash Professional, notamment les vecteurs, les bitmaps, les interpolations, les sons, les boutons et les scripts de scénario JavaScript.

Pour en savoir plus, consultez cet article.

Ressources en ligne

Envoi de bogues et de requêtes de fonctions

Pour envoyer des requêtes de fonctions et des bogues concernant Flash Professional, remplissez le formulaire suivant et envoyez-le par courrier électronique à notre équipe : http://www.adobe.com/go/wish_fr

Flash Professional CC et Google Play

Flash Professional CC prend en charge la publication d’applications AIR pour Android afin que les développeurs puissent proposer des applications sur Google Play. Les développeurs doivent créer un compte sur Google Play pour publier leurs applications.  Pour plus d’informations, consulter la page http://market.android.com/publish en vue de configurer un compte.

Conditions de publication sur l’App Store d’Apple

Les développeurs peuvent publier des applications créées avec AIR for iOS sur l’App Store d’Apple. Pour cela, le développeur doit être membre de l’iOS Developer Program (programme de développement iOS) et suivre les instructions du programme.

Il est nécessaire d’obtenir un certificat de développement auprès d’Apple afin de tester et de déployer des applications sur des périphériques iOS. Apple fournit de plus amples informations sur son programme de développement à l’adresse suivante : http://developer.apple.com/ios/

Pour obtenir les dernières informations concernant les versions d’Adobe AIR, voir http://www.adobe.com/go/learn_air_relnotes_fr

Extension Manager CC 7.2

Adobe Extension Manager CC permet de télécharger et d’installer des modules d’extension utiles pour Flash Professional CC. Pour installer Extension Manager CC, cliquez sur Aide > Gérer les extensions. Extension Manager CC est installé automatiquement.

Pour plus d’informations sur Extension Manager, consulter cette page.

Problèmes connus

Consultez le site Web de support Adobe http://www.adobe.com/go/customer_support_fr pour obtenir des informations de dernière minute et des renseignements sur des problèmes connus pour toutes les applications Creative Cloud.

  • [Référence 3773520] : (MAC uniquement) Flash Professional peut ne pas s’installer si la langue du système d’exploitation est définie sur Chinois (simplifié), Chinois (traditionnel) ou Coréen. Pour savoir comment résoudre ce problème, consultez cet article de la base de connaissances.
  • [Référence 3738000] : Les première et dernière images ne sont pas incluses lors de l’exportation d’une vidéo à partir de Flash Professional.
  • [Référence 3656916] : L’audio commence la diffusion en continu et la lecture à partir de la première image, même si la tête de lecture est placée sur une autre image.
  • [Référence 3726298] : Le défilement du montage ne fonctionne pas à une cadence définie si l’éditeur de mouvement est ouvert dans le montage.
  • [Référence 3703069] : Les traits d’épaisseur variable se fractionnent lorsque vous tracez un objet au-dessus du trait d’épaisseur variable.
  • [Référence 3713553] : La valeur d’i/s diminue lorsque les objets chevauchent des objets à forme interpolée d’épaisseur variable.
  • [Référence 3809093] : L’exportation SVG/la publication WebGL/Canvas ne fonctionnent pas en cas d’exportation/publication vers un emplacement réseau UNC.
  • [Référence 3779628] : L’option de pression, d’inclinaison et de gomme ne fonctionne pas si le mode souris est activé dans Wacom.
  • [Référence 3760092] : Problèmes lorsque des documents créés à l’aide de Flash Professional CC 2014 sont ouverts dans Flash Professional CC :
    • Erreur « Impossible de charger la scène en mémoire » lorsque vous ouvrez un document WebGL dans Flash Professional CC. L’erreur empêche également les fichiers d’un autre type (HTML5 Canvas, ActionScript 3.0) de s’ouvrir. Redémarrez Flash Professional CC pour résoudre ce problème.
    • L’ouverture d’un fichier avec des traits d’épaisseur variable dans Flash Professional CC convertit ces traits en traits ordinaires, et aucun avertissement ne s’affiche.

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