Guide d'utilisation Annuler

[Ai] Consignes sur les ressources

Guide des ressources

Remarque :

drapeau rouge Important

  • ÉCHELLE : il est très important de tenir compte de l’échelle des ressources de section. Certains traits, icônes de curseur et autres éléments peuvent apparaître très petits, voire être invisibles, du fait de la petite taille d’une ressource de section.

1. Présentation

Introduction

  • Les ressources de tutoriel sont disponibles dans l’espace de travail de l’application sous forme de descriptions pratiques, et expliquent comment, pourquoi et quand utiliser les outils et workflows de l’application. 
  • Par le biais d’une exploration guidée, les utilisateurs et les utilisatrices appliquent une série de modifications simples à une ressource de démarrage. L’état final doit être clairement différent de celui du début et procurer un sentiment d’accomplissement. 
  • Nos objectifs en matière de ressources de tutoriel sont doubles. Premièrement, ces ressources doivent soutenir l’objectif pédagogique et préciser comment utiliser l’application. Deuxièmement, elles doivent être gratifiantes pour l’utilisateur ou l’utilisatrice et l’inciter à mettre en pratique ce qu’il ou elle a appris.  
  • Envisagez votre tutoriel comme une occasion d’aider l’utilisateur à développer ses connaissances. Suivez et transmettez les bonnes pratiques (par exemple le fait de configurer un fichier web en RVB plutôt qu’en CMJN), et démontrez l’application des principes de design.

Public

  • Sauf indication contraire, les tutoriels s’adressent aux utilisateurs qui débutent sur Illustrator.
  • Nos tutoriels doivent être accessibles à un large éventail d’utilisateurs et couvrir un grand nombre de styles et de sujets.

Suivi des ressources

  • Cette collection rassemble des ressources d’espace de travail et Adobe Stock utilisées dans des tutoriels Ai. Consultez le guide d’utilisation pour découvrir les types de tutoriels déjà réalisés et identifier ce que vous pouvez apporter aux ressources existantes. Assurez-vous que les contenus Adobe Stock qui vous intéressent n’ont pas déjà été utilisés de manière identifiable.
  • +Ai tutorial builder asset tracker

2. Images et templates Adobe Stock 

Vous ne pouvez utiliser que les ressources que vous avez créées. Sinon, vous devez disposer des droits d’utilisation des images contenues dans votre fichier de démarrage. Toutes les ressources représentant des personnes identifiables doivent avoir été autorisées par les modèles photographiés.  

  • Si vous n’utilisez pas vos propres ressources, optez pour des images Adobe Stock gratuites ou de catégorie « standard ». 
  • Il existe deux processus différents d’obtention de licences Adobe Stock selon que les auteurs ou les autrices font partie de la communauté ou travaillent pour Adobe.
  • N’utilisez pas d’autres services de banque d’images. Les utilisateurs et les utilisatrices peuvent utiliser, modifier et télécharger l’image via le fichier de démarrage. Ce cas d’usage n’est pas couvert par les conditions d’utilisation des autres services de banque d’images. 

Images et templates Adobe Stock gratuits

Si vous prévoyez d’utiliser des images ou des templates Adobe Stock, privilégiez ceux gratuits. L’utilisation de contenus gratuits nous évite de devoir contacter l’équipe Adobe Stock pour vérifier les autorisations d’utilisation dans l’application et évaluer les relations avec les contributeurs et les contributrices. Les ressources, en particulier les templates, peuvent servir de point de départ et sont personnalisables à l’infini.

  •  Recherchez des contenus gratuits directement sur le site Adobe Stock : https://stock.adobe.com/fr/free.
  • Vous pouvez rechercher un contenu précis ou simplement cliquer dans le champ de recherche, puis appuyer sur Entrée pour afficher tous les résultats pour les fichiers gratuits. Utilisez ensuite les filtres sur la gauche pour affiner votre sélection :
    • Type de fichier : Images > Sous-catégorie : Vecteurs
    • Type de fichier : Images > Sous-catégorie : Illustrations (notez qu’il s’agit de fichiers .jpg et non .eps)
    • Type de fichier : Templates > Application : Illustrator

Obtention de licences d’utilisation pour les images Adobe Stock

  • Auteurs et autrices faisant partie de la communauté : obtention de licences Adobe Stock
    • Utilisez uniquement des images standard d’Adobe Stock (pas premium). 
    • L’achat des licences relève de votre responsabilité. Choisissez le type de licence étendue/améliorée. 
    • Dans le champ Crédits des images de Tutorial Builder, établissez la liste des contributeurs et des contributrices Adobe Stock comme suit : « Contribution Adobe Stock : personne 1, personne 2, personne 3 ».
    • Veuillez nous transmettre les images Adobe Stock que vous achetez via ce dossier Dropbox afin que nous disposions d’une copie au cas où des modifications seraient nécessaires par la suite.
    • Ajoutez votre nom au nom du fichier et placez-le à la racine.
  • Auteurs et autrices travaillant pour Adobe : obtention de licences Adobe Stock
    • Utilisez uniquement des images standard d’Adobe Stock (pas premium).
    • Répertoriez les images Adobe Stock à acheter dans votre document Author Brief.
    • Indiquez via une balise le nom de votre designer et celui de votre Design Program Manager dans un commentaire.
    • Nous achèterons une licence étendue pour vous et assurerons le suivi de la ressource.
    • Remarque : si vous ne disposez pas d’un document Author Brief, envoyez un e-mail à votre designer et à votre Design Program Manager pour demander l’image sous licence.

Ajout des crédits des contributeurs et des contributrices Adobe Stock

  • Les auteurs ou les autrices sont automatiquement répertoriées dans le champ Crédits des images de Tutorial Builder. 
  • Pour répertorier les contributeurs et les contributrices Adobe Stock, décochez la case, puis ajoutez-les comme suit : « Contribution Adobe Stock : personne 1, personne 2, personne 3 ».

3. Localisation

Ni les ressources d’espace de travail, ni les images de section ne seront localisées dans d’autres langues. Il est donc nécessaire d’employer des termes et phrases neutres dans les ressources d’espace de travail, et d’omettre ou de masquer le texte de l’interface dans les images de section. 

  • N’incluez aucun texte dans les images de section animées. Concrètement, seules les actions effectuées sur le plan de travail doivent apparaître dans une capture d’écran animée, sans aucun panneau de l’interface.
  • Si vos images statiques affichent des panneaux de l’interface, le texte doit être masqué à l’aide de barres grises ou remplacé par du texte fictif. Cette opération est réalisée dans Photoshop en plaçant des calques vectoriels devant la capture d’écran de l’interface.

Exemples :

+ Fichier PSD d’exemple pour récupérer les styles

4. Ressources d’espace de travail

  • Les ressources doivent être dynamiques et visuellement intéressantes, tout en restant accessibles.
  • Elles doivent être dans l’air du temps, pertinentes, originales et susciter l’identification. Évitez les ressources trop pointues en termes de sujet ou d’approche esthétique.
  • Consultez le document Illustrator Product Expression Guide pour trouver l’inspiration en termes de style, de projet et de couleurs. Notez qu’il ne s’agit que d’un point de départ : + Ai Product Expression Guide (avril 2021)
  • Il est judicieux d’ancrer les visuels dans le cadre d’une soumission de projet accessible.
    • Logos, icônes, images de marque, supports de marque
    • Images pour e-mail, bannières publicitaires, publicités pour les réseaux sociaux
    • Posts sur les réseaux sociaux
    • Flyers, cartes de visite, brochures, affiches
    • Signalétique
  • Les tutoriels plus informels basés sur les illustrations sont également acceptables tant que la valeur pédagogique de la ressource est clairement mise en avant.

Plans de travail

  • Selon le workflow de votre tutoriel, il peut s’avérer utile de prévoir un plan de travail supplémentaire (une sorte de « terrain de jeu ») sur lequel l’utilisateur ou l’utilisatrice travaillera, ce qui lui permettra de comparer son résultat final à celui déjà inclus. Limitez à deux le nombre de plans de travail dans votre fichier.

Manipulation de calques

  • Les utilisateurs et les utilisatrices doivent interagir avec deux calques au maximum.
  • Compte tenu du besoin d’afficher les éléments exploitables dans le cadre du résultat du projet, veillez à laisser assez d’espace dans la mise en page pour que la personne puisse sélectionner et utiliser les éléments comme demandé. Verrouillez de manière stratégique les calques et les éléments supplémentaires si nécessaire.
  • Les calques doivent utiliser l’une des couleurs par défaut suivantes : bleu clair, rouge ou vert.
  • Dans la mesure du possible, utilisez du bleu clair pour le calque de l’illustration principale. Si vous avez besoin d’un deuxième calque, utilisez du rouge.

Texte

  • Verrouillez ou vectorisez le texte dans les ressources d’espace de travail, sauf si le tutoriel porte sur la manipulation du texte.
  • Utilisez uniquement des polices Adobe Fonts.
  • Laissez la possibilité à l’utilisateur ou l’utilisatrice de choisir ses propres polices et de les styliser comme bon lui semble. Si la police a une réelle importance sur le résultat final d’une mise en page, donnez des conseils généraux et peu contraignants. Le type de polices à tester et les descriptions générales comme « gras » facilitent la compréhension sans connaissance préalable du domaine.

Fichiers liés

  • Pour que le fichier ne dépasse pas la taille maximale autorisée, vous devrez peut-être pixelliser des textures et déposer les fichiers pixellisés dans AI.
  • Les fichiers liés doivent être incorporés dans le fichier avant l’enregistrement de la version finale au format AIT.

5. Présentation des images de section

L’image de section est une représentation statique ou animée des actions clés dans une section de tutoriel.

Pour chaque section, vous pouvez choisir entre des images statiques et animées (au format MP4 pour ces dernières) :

  • Les images statiques (JPG) sont créées en associant et en modifiant des captures d’écran dans Photoshop.
  • Utilisez-les pour représenter les panneaux de l’interface, le texte pouvant être masqué dans Photoshop. Vous pouvez aussi les utiliser lorsqu’elles suffisent pour illustrer la tâche ou le workflow concerné. 
  • Les descriptions animées (MP4) sont créées en enregistrant des captures d’écran. Cette tâche s’effectue à l’aide de logiciels comme Screenflow (macOS) ou Camtasia.
    • Utilisez des animations uniquement s’il est essentiel d’illustrer un mouvement.
    • Compte tenu de l’obligation d’omettre l’ensemble du texte de l’interface, les captures d’écran animées doivent se limiter aux actions sur le plan de travail.

Création et utilisation de captures d’écran d’un panneau de l’interface

  • Il est très important de tenir compte de l’échelle des ressources de section. Certains traits, icônes de curseur et autres éléments peuvent apparaître très petits, voire être invisibles, du fait de la taille à laquelle ils s’affichent dans l’application.
  • REMARQUE : veillez à réaliser vos captures d’écran à l’aide du réglage de luminosité par défaut « plus sombre ». Pour plus d’informations, consultez la section « Conseils pour améliorer l’échelle » ci-dessous.

Conseils pour améliorer l’échelle

Pour que vos captures d’écran bénéficient d’une clarté optimale, procédez aux réglages suivants :

  • Sous macOS, accédez à Préférences système > Moniteurs, puis appliquez les réglages indiqués ci-dessous :
  • Dans Illustrator, accédez à Préférences > Interface utilisateur, puis appliquez les réglages indiqués ci-dessous :

Icônes et curseurs

Bibliothèque CC

Cette bibliothèque CC partagée contient des nuances ainsi que des icônes de curseur et d’outil. Vous pouvez y accéder via le panneau Bibliothèques dans Illustrator, Photoshop ou Creative Cloud Desktop. 

+ Ai-Desktop-Assets_TutorialBuilder

  • Pour trouver une infobulle plus rapidement, recherchez le nom de l’outil correspondant.

Collection XD

  • Nous avons aussi rassemblé les icônes d’outil et de curseur dans un document XD. Vous pouvez exporter des fichiers SVG à partir de celui-ci ou copier-coller des éléments dans Ai, puis les copier-coller dans Ps en tant qu’objets dynamiques.

Couleurs pour les images de section statiques (PSD) et animées (vidéos ou After Effects)

Couleur

Objectif

Doré (F7B74C)

Surlignages d’interface et indicateurs d’« étincelle »/de clic

Magenta (FF2FFF)

Création de repères commentés Ai dans Ps

Rouge (FF0000)

Cadres de sélection, contours de sélection et autres éléments appartenant aux illustrations dans les calques rouges

Bleu (4F80FF)

Cadres de sélection, contours de sélection et autres éléments appartenant aux illustrations dans les calques bleus

Blanc (FFFFFF)

Arrière-plans de plan de travail

Noir (000000)

Bordure autour de plans de travail

6. Images de section statiques (JPG)

+ Exemples d’images de section statiques

Reproduction de la scène dans Photoshop

Création et utilisation de captures d’écran de l’interface

Vous pouvez utiliser le template suivant pour créer vos propres images de section statiques :

+ Template d’image de section statique (PSD)

Regardez comment l’image est construite dans ce fichier d’exemple (PSD multicalque).

+ Exemple multicalque d’image de section statique (PSD)

  • Prenez une capture d’écran pour chaque élément/panneau d’interface utilisé dans votre illustration. Vous bénéficierez ainsi d’une souplesse maximale lors de la composition de votre image, et pourrez mettre à l’échelle et recadrer chaque élément sans affecter les autres.
    • Avant de prendre des captures d’écran d’un panneau, désancrez-le du cadre/de la fenêtre de l’application. 
    • Pour prendre une capture d’écran, appuyez sur Cmd+Maj+4, puis appuyez une fois sur la barre d’espace. Vous capturerez ainsi la totalité du panneau. Vous pouvez aussi appuyer sur la touche Option pendant que vous prenez la capture d’écran pour supprimer l’ombre portée.
  • Si vos captures d’écran de panneau ont des ombres portées, créez des masques vectoriels autour des panneaux pour les supprimer.
  • Importez les panneaux dans Ps en tant qu’objets dynamiques pour bénéficier d’une résolution maximale.
  • Caractéristiques :
    • Échelle dans Photoshop : 70 %
    • Ombre portée : Produit, #000000, 25 %, 90°, distance 3 px, grossi 11 %, taille 9 px

Ajout de ressources d’espace de travail à partir d’Illustrator

  • Utilisez des ressources vectorielles dans la mesure du possible.
  • Les illustrations peuvent être copiées-collées directement d’Illustrator dans Photoshop en tant qu’objets dynamiques vectoriels.
  • Il est plus facile de recréer l’interface de sélection, les cadres de sélection et les éléments similaires dans Ai, puis de copier-coller l’illustration finale dans Ps.
  • Si vous importez une ressource occupant la totalité d’un plan de travail et qu’un bord de ce dernier est visible sur la zone de travail, ajoutez un contour noir de 1 px autour pour reproduire l’aspect d’un plan de travail.

Création d’une interface et de cadres de sélection

Compte tenu de l’échelle des traits dans les captures d’écran, l’interface et les cadres de sélection doivent souvent être recréés sous forme de vecteurs dans Photoshop. 

  • Utilisez du rouge (FF0000) pour les cadres de sélection, contours de sélection et autres éléments appartenant aux illustrations dans les calques rouges.
  • En fonction de la couleur de votre calque dans Ai, utilisez du bleu (4F80FF) dans la bibliothèque CC.
  • Commencez avec les spécifications suivantes, puis mettez tout à l’échelle en conservant les proportions pour un résultat adapté à la taille de votre illustration :
    • Contour de sélection : contour de 1 pt
    • Cadre de sélection : contour de 1 pt
    • Poignées d’angle : carré de 3 px

Création de surlignages d’interface

  • Les surlignages d’interface doivent être créés sous forme de vecteurs dans Photoshop.
  • Vous pouvez utiliser des cercles, des carrés et des rectangles. Si vous surlignez plusieurs éléments d’interface, établissez une hiérarchie pour les formes : rectangle pour les principales, cercle pour les secondaires, etc.
  • Caractéristiques 
    • Couleur : doré (F7B74C)
    • Fond : aucun
    • Contour : 3 px
    • Ombre portée : Produit, #000000, 25 %, 90°, distance 3 px, grossi 11 %, taille 9 px

Ajout de curseurs

  • Utilisez les curseurs de la bibliothèque CC ou du document XD.
  • Échelle : en général, 200 %

Exportation depuis Photoshop

  • PS : Choisissez Fichier > Exportation > Exporter sous, puis appliquez les paramètres ci-dessous.

7. Images de section animées (MP4)

+ Exemples d’images de section animées

Template pour Screenflow avec la mise à l’échelle adéquate (archive ZIP à décompresser)

Template d’animation de clic pour Screenflow : ouvrez ce fichier de projet Screenflow, copiez l’animation, puis collez-la dans votre fenêtre de montage Screenflow.

Exemple d’animation

Consignes générales pour l’enregistrement

  • Consultez la section Conseils pour améliorer l’échelle ci-dessus pour définir la résolution d’écran adéquate.
  • N’incluez aucun texte dans vos enregistrements. Concrètement, seules les actions effectuées dans la fenêtre Document doivent apparaître dans une capture d’écran animée, sans aucun panneau de l’interface.
  • Désactivez les repères commentés (Fenêtre > Repères commentés) AVANT d’enregistrer. Les vidéos doivent être dépourvues de toute source de distraction.
  • Suivez les conseils d’amélioration de l’échelle ci-dessus pour la taille des curseurs dans Ai. Ceux-ci doivent être un peu plus grands que la normale pour être faciles à suivre.
  • Pour les surlignages, reportez-vous à la section Création de surlignages d’interface ci-dessus.
  • Supprimez les éventuelles pistes audio de vos enregistrements. Ces vidéos sont DÉPOURVUES de voix off.
  • Efforcez-vous d’effectuer des mouvements fluides lorsque vous déplacez le curseur.
  • Lors de la sélection d’un outil, vous devrez peut-être masquer le texte à l’aide d’un rectangle dans votre application de montage si l’infobulle apparaît. Il est parfois impossible d’empêcher l’infobulle d’apparaître sans déplacer le curseur rapidement.
  • N’incluez aucun menu ou panneau dans vos enregistrements.

Montage d’une capture d’écran

  • Vous pouvez monter vos captures dans l’application utilisée pour la réaliser, par exemple Screenflow ou Camtasia.
  • N’ajoutez aucun fondu au début et à la fin de la vidéo.
  • Affichez les clics dans la vidéo à l’aide de l’animation suivante :
  • Document Screenflow (à copier-coller dans Screenflow)
  • Document Camtasia (à copier-coller dans Camtasia)

Spécifications des enregistrements de captures animées

  • Format MP4
  • 560 x 280 - Taille limite de CHAQUE FICHIER MP4 : 4 Mo
  • Ces vidéos doivent avoir une durée comprise entre cinq et dix secondes environ. Évitez les vidéos trop longues, car elles sont lues en boucle dans le panneau. Pour toute question à ce sujet, contactez votre certificateur ou certificatrice.

8. Images principales et vignettes

  • L’image principale est une image statique qui fournit un aperçu du tutoriel dans Illustrator. Elle représente l’image « d’après », l’état final du tutoriel.

+ Template d’image principale PSD

  • La vignette est une image statique offrant un aperçu du tutoriel dans le panneau de recherche. Elle représente l’image « d’après », l’état final du tutoriel.

+ Template de vignette PSD

Images principales et vignettes destinées aux tutoriels en plusieurs parties

Si vous créez un tutoriel en plusieurs parties qui utilise les mêmes illustrations, les images principales et vignettes de chaque étape doivent être des variantes de la même illustration. Elles assureront ainsi la cohérence d’ensemble tout en restant identifiables individuellement. Chaque combinaison d’image principale et de vignette doit donner un aperçu (même abstrait) du thème de la partie concernée du tutoriel.

Voici quelques suggestions pour y parvenir :

  • Utilisez différents éléments, recadrages ou points focaux de la même illustration.
  • Utilisez des thèmes chromatiques légèrement différents.

Exemples :

9. Spécifications des ressources

Consultez la page Caractéristiques des images pour plus d’informations sur la création de ressources pour TB-Ai.

SOLUTION ALTERNATIVE : créez des images animées dans After Effects.

REMARQUE : cette section s’adresse aux personnes qui maîtrisent After Effects et souhaitent créer leurs propres images de section animées au lieu d’utiliser des captures d’écran ou des images de section statiques.

+ Exemples d’images de section animées créées avec After Effects

Utilisation d’icônes de curseur issues de la bibliothèque CC :

Échelle pour After Effects : 140 %

Ajout de ressources d’illustration à partir d’Illustrator

  • Utilisez des ressources vectorielles dans la mesure du possible.
  • After Effects : créez un fichier Ai dans lequel chaque ressource d’animation est enregistrée sur son propre calque. Vous pourrez ensuite exporter les calques nécessaires dans After Effects. 
    • Si vous importez une ressource occupant la totalité d’un plan de travail et qu’un bord de ce dernier est visible sur la zone de travail, ajoutez un contour noir de 1 px autour du plan de travail.
    • Veillez à ce que la colonne Pixellisation soit sélectionnée pour le contenu Ai importé dans After Effects. Le contenu vectoriel sera ainsi plus net dans les fichiers MP4 finaux (si vous ne voyez pas cette colonne, cliquez sur le bouton Options/modes tout en bas de la fenêtre).

Utilisation de captures d’écran dans After Effects

  • Importez les panneaux sous forme de fichiers liés dans After Effects pour bénéficier d’une résolution maximale.
  • Caractéristiques: 
    • Échelle : 35 %
    • Ombre portée : Produit, #000000, 25 %, 90°, distance 3 px, dilaté 11 %, taille 9 px

Création d’une interface de sélection, de cadres de sélection et de surlignages

Créez vos interfaces et cadres de sélection sous forme de vecteurs directement dans After Effects (surtout si vous illustrez la mise à l’échelle d’un objet).

  • Pour les surlignages, utilisez la couleur dorée de la bibliothèque CC (F7B74C).
    • Fond : aucun
    • Contour : 3 px
    • Ombre portée : Produit, #000000, 25 %, 90°, distance 3 px, dilaté 11 %, taille 9 px

Accélération

Ajoutez une accélération entre les images clés de trajectoire pour obtenir un mouvement plus naturel.

  • Appliquez la fonction Lissage de vitesse à certaines images clés si nécessaire.

Exportation

  • Choisissez Fichier > Exporter > Ajouter à la file d’attente Adobe Media Encoder, puis utilisez la préconfiguration Adobe Learn: In-App Tutorial Assets.

Adobe-Learn-In-App-Tutorial-Assets.epr :

Ce fichier peut être téléchargé sur le Dropbox de CDA.

Recevez de l’aide plus rapidement et plus facilement

Nouvel utilisateur ?