選項
探索「3D 和素材」面板,將 2D 圖稿轉換為具有深度、紋理、光源和表面效果的立體設計。
使用「3D 和素材」面板,為您的向量圖稿增添真實感、立體感和其他表面效果。若要存取「3D 和素材」面板,請選取「視窗 > 3D 和素材」。
物件選項
3D 類型
選擇類型並調整其結構屬性,將平面 2D 物件轉換為逼真的 3D 形狀。
A. 3D 類型 B. 深度 C. 扭轉 D. 錐度 E. 端點
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功能 |
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平面 |
保持物件扁平,無深度。 |
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突出 |
延展物件以增加深度。 |
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迴轉 |
圍繞軸旋轉物件,以建立圓形 3D 形狀。 |
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膨脹 |
使物件膨脹以產生氣球般的效果。 |
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深度 |
設定物件顯示的深度 (0 至 2000)。 |
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扭轉 |
圍繞形狀的中心旋轉該形狀 (最多 360°)。 |
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錐度 |
從底部到頂部收窄物件 (100%–1%)。 |
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端點 |
指定物件顯示為實心或空心。 |
斜角
樣式化並調整 3D 物件的邊緣,以增加深度和清晰度。調整輪廓、大小和方向,以建立平滑或裝飾性的輪廓。
A. 斜角形狀 B. 寬度 C. 高度 D. 重複 E. 間距 F. 內部斜角 G. 兩側斜角 H. 重設
選項 |
功能 |
斜角形狀 |
設定邊緣樣式,如圓形或具有角度。 |
寬度 |
控制斜角從邊緣延伸的距離。 |
高度 |
變更斜角顯示的高度或深度。 |
重複 |
沿著斜角邊緣重複斜角形狀圖樣,以產生裝飾效果。 |
間距 |
套用「重複」時,調整重複斜角形狀之間的間距。 |
內部斜角 |
從邊緣表面向內套用斜角,而非向外套用斜角。 |
兩側斜角 |
套用斜角效果至物件前方和後方。 |
重設 |
將所有斜角設定還原至其預設值。 |
旋轉
沿著 X、Y 和 Z 軸變更 3D 物件的角度、方向和透視。
A. 預設集 B. 垂直旋轉 C. 水平旋轉 D. 環繞旋轉 E. 透視
選項 |
功能 |
預設集 |
根據方向、軸和等距套用旋轉預設集。 |
X |
垂直旋轉物件 (-180° 至 180°)。 |
Y |
水平旋轉物件 (-180° 至 180°)。 |
Z |
以圓形旋轉物件 (-180° 至 180°)。 |
透視 |
調整物件顯示多近或多遠 (0° 至 160°)。 |
素材選項
將表面樣式、紋理和圖形套用至 3D 物件。從內建素材中選擇或新增自訂圖稿。
A. 基本素材 B. Adobe Substance 素材 C. Substance 3D 資產 D. 屬性 E. Substance 3D 社群資產 F. 新增和刪除素材和圖形 G. 圖形
選項 |
功能 |
基本素材 |
套用預設的預設集素材。 |
Adobe Substance 素材 |
從 Adobe Substance 資料庫新增預設集紋理。 |
在 Substance 3D 資產中尋找更多素材 |
從 Adobe Substance 3D 資料庫存取其他素材。 |
在 Substance 3D 社群資產中尋找更多素材 |
從 Adobe Substance 社群新增素材。 |
新增素材和圖形 |
新增素材,或將圖稿作為圖形對應至物件。 |
刪除 |
從物件移除自訂或套用的素材。 |
圖形 |
將圖形或文字對應到 3D 效果上。 |
屬性 |
調整表面粗糙度和金屬強度 (範圍 0–1)。 |
光源選項
設定照亮 3D 物件的方式。從預設集中選擇、移動光源,或調整其顏色、強度和柔和度。
光源預設集
選項 |
功能 |
預設集 |
將預先設定的光源效果 (例如「標準」、「擴散」、「左上」或「右」) 套用至您的圖稿。 |
光源 Widget |
讓您可以在物件周圍拖曳並定位光源。 |
光源 |
讓您可以新增多個光源,以獲得更逼真的照明效果。 |
將所選取的光源移動到物件的後方/前方 |
將所選取的光源從前方移動到物件的後方,反之亦然。 |
光源清單 |
顯示目前套用至 3D 物件的所有光源。 |
新增光源 |
在場景中新增新的可自訂光源。 |
刪除光源 |
從清單移除選取的光源。 |
光源設定
A. 顏色 B. 強度 C. 旋轉 D. 高度 E. 柔和度 F. 環境光
選項 |
功能 |
顏色 |
定義所選取光源的顏色。 |
強度 |
調整所選取光源的亮度 (0% 至 100%)。 |
旋轉 |
圍繞物件旋轉光源的焦點 (-180° 至 180°)。 |
高度 |
上下移動光源 (0° 至 90°),這會影響陰影顯示的長短。 |
柔和度 |
控制光源顯示的柔和或銳利程度 (0% 至 100%)。 |
環境光 |
設定整體背景光源等級 (0% 至 200%)。 |
陰影設定
在切換開啟陰影時,控制陰影的位置、距離和展開方式。
A. 位置 B. 與物件之間的距離 C. 陰影邊界
選項 |
功能 |
位置 |
在「物件後方」或「物件下方」放置陰影。 |
與物件之間的距離 |
將陰影移近或移遠 (0%–100%)。 |
陰影邊界 |
展開或縮小陰影覆蓋的區域 (10%–400%)。 |