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建立 3D 物件
上次更新時間
2026年2月11日
了解如何在 Adobe Illustrator 中建立 3D 物件,為您的向量設計增添深度和維度。
使用突出建立 3D 物件
突出會延著 2D 物件的 z 軸來延伸該物件,為該物件增添深度。例如,如果為 2D 橢圓形加上突出效果,橢圓形就會變成圓柱體。
選取「效果 > 3D 和素材 > 3D (經典) > 突出與斜角 (經典)」。
選取「更多選項」以檢視完整的選項清單,或選取「較少選項」以隱藏額外選項。
選取「預覽」,在文件視窗中預覽該效果。
您可以根據需求自訂「位置」、「突出與斜角」和「表面」選項。
選取「確定」。
註解:
物件的軸一律會垂直於物件的正面,且如果有使用「3D 選項」對話框來旋轉該物件,該軸就會以物件為準進行移動。
使用迴轉建立 3D 物件
迴轉會環繞整體 Y 軸掃出路徑,以建立 3D 物件。由於迴轉軸為垂直固定,因此路徑應在垂直的正面位置呈現一半的物件輪廓。您可以在效果對話框中調整物件的方向。
當效果個別套用至多個物件時,每個物件都會在各自的 3D 空間中圍繞各自的軸迴轉。不過,將效果套用至群組或圖層時,所有物件都會圍繞共用的軸迴轉。
選取物件。
選取「效果 > 3D 和素材 > 3D (經典) > 迴轉 (經典)」。
選取「預覽」,在文件視窗中預覽該效果。
選取「更多選項」以檢視完整的選項清單,或選取「較少選項」以隱藏額外選項。
您可以根據需求自訂「位置」、「迴轉」和「表面」選項。
選取「確定」。