Megjegyzés: Ezek az utasítások az ActionScript-projektekhez használhatóak. Flex-projektek esetén olvassa el az AIR SDK-felülírása a Flex SDK-ban | Flash Builder cikket.

Ha szeretné, hogy a Flash Builder az AIR SDK egy másik verzióját használja az ActionScript-projekteknél, írja felül a már telepített AIR SDK verziót azzal a verzióval, melyet használni szeretne.

Az alább található utasításokból megtudhatja, hogy az AIR SDK 3.4-es verziót miként tudja felülírni a legújabb elérhető AIR SDK verzióval. Azonban az utasítások általánosak. Az utasításokat követve az AIR SDK bármely verzióját felülírhatja a Flash Builder alkalmazásban.

A legfrissebb hírekért, az SDK-val, az eszközökkel, a dokumentációval és a kódmintákkal kapcsolatban látogassa meg az Adobe Gaming weboldalát.

Az AIR SDK frissítésének előfeltételei a Flash Builderben

  • Töltse le az Adobe AIR SDK & Compiler fájlt a letöltési oldalról, és mentse a helyi rendszerre.
    Másik megoldásként, töltse le a megfelelő AIR SDK & Compiler fájlt operációs rendszerére az AIR SDK verziók dokumentuma helyről.

  • Az AIR SDK frissítésével kapcsolatos utasítások követése előtt lépjen ki a Flash Builder alkalmazásból.

Az AIR SDK frissítésének lépései a Flash Builderben

  1. (Választható) Készítsen biztonsági mentést az AIR SDK-ról az egész könyvtárról készített másolattal.

    Flash Builderben például, az AIRSDK-könyvtárat innen másolja át:

    • Windows 7 esetén: C:\Program Files (x86)\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7\eclipse\plugins\com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722
    • Mac OS esetén: /Applications/Adobe Flash Builder 4.7/eclipse/plugins/com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722
  2. Miután biztonsági másolatot készített az AIR SDK-ról, töröljön minden tartalmat az AIRSDK-mappából.

  3. Bontsa ki a letöltött AIR SDK zip/dmg fájl tartalmát a már üres AIRSDK-mappába.

    • Windows: Kattintson jobb egérgombbal a ZIP-fájlra és válassza Az összes kibontása lehetőséget, vagy használjon valamilyen kibontási eszközt.
    • Mac OS: A Terminal menüben futtassa az alábbi parancsokat:
      • hdiutil attach AIRSDK_Compiler.dmg
      • cp -rf /Volumes/AIR\ SDK/* /path-to-empty-AIRSDK-directory

    Megjegyzés: Ha a fájlok felülírásával a fájlengedélyek miatt problémái vannak Mac OS rendszeren, próbálja használni ezeket a parancsookat:

    • sudo hdiutil attach AIRSDK_Compiler.dmg
    • sudo cp -rf /Volumes/AIR\ SDK/* /path-to-empty-AIRSDK-directory
  4. (Csak az AIR 3.6 verzióknál korábbiakra érvényes) Másolja az AIR SDK biztonsági fájlban található aot mappa tartalmát az újonnan létrehozott AIR SDK (AIRSDK\lib\aot) aot mappájába (AIRSDK_back_up\lib\aot).

  5. Az SDK frissítése után frissítse a projekt alkalmazásleírójában az AIR név helyét a megfelelő verzióra.

    Például, innen: <application xmlns="http://ns.adobe.com/air/application/3.4"> ide: <application xmlns="http://ns.adobe.com/air/application/3.7">

Megjegyzés:

A legújabb frissítésekkel kapcsolatban olvassa el az AIR kibocsátási információkat.


Ez a munka a Creative Commons Nevezd meg!-Ne add el!-Így add tovább! 3.0 Unported licenc alatt lett közzétéve.  A Twitter™ és Facebook közzétételeket a Creative Commons jogi feltételei nem szabályozzák.

Jogi közlemények   |   Online adatvédelmi nyilatkozat