Fontos:
|
Fontos: A Photoshop 3D funkciói a jövőbeni frissítésekkel megszűnnek. A 3D tartalmakkal dolgozó felhasználóknak javasoljuk az Adobe új Substance 3D alkalmazásait, amelyek az Adobe 3D eszközeinek következő generációját képviselik. További részletek a Photoshop 3D-s funkcióinak megszüntetéséről itt találhatók: Photoshop 3D | Gyakori kérdések a megszűnő 3D funkciókkal kapcsolatban. |
A Megvilágítási effektusok szűrővel számtalan megvilágítási effektus hozható létre RGB-képeken. Felhasználhat szürkeárnyalatos fájlokból (úgynevezett domborító mintázatokból) származó textúrákat is 3D-szerű effektusok létrehozására, illetve saját stílusokat menthet más képeken való felhasználás céljára.
A Photoshop Megvilágítási effektusok szűrője csak 8 bites RGB színmódú képekre alkalmazható, és csak támogatott videokártyákkal használható. További információt a gyakori kérdések között talál.
A bal felső részen lévő Készletek menüből válasszon stílust.
Az előnézeti ablakban jelölje ki az egyes módosítani kívánt fényeket. Ezután a Tulajdonságok panel bal felső részén az alábbiak egyikével folytassa:
A Tulajdonságok panel alsó felén módosítsa a teljes fénykészletet az alábbi beállításokkal:
Színezés
Kattintson ide az általános megvilágítás színárnyalatának módosításához.
Expozíció
A csúcsfények és árnyékok részletgazdagságát szabályozza.
Fényesség
A felületek fényvisszaverő képességét határozza meg.
Fémes
Meghatározza, hogy melyik jobb fényvisszaverő: a fény vagy az objektum, amelyre a fény vetődik.
Környezet
A beállítással oly módon szórható a fény, mintha más fényekkel keveredne a helyiségben, például napfénnyel vagy fluoreszkáló fénnyel. A 100 érték választása esetén csak a fényforrás használatos, -100 érték esetén pedig nem használatos a fényforrás.
Textúra
Textúracsatornát alkalmaz.
Gyorsan elsajátíthatja a megfelelő Megvilágítási effektusok munkaterület használatát. Dan Moughamian oktatóanyagából lépésről lépésre ismerheti meg ezt a funkciót.
Érdemes megnézni Matt Kloskowski megvilágítási effektusokat ismertető áttekintő videóját is.
Több megvilágítástípus közül is választhat:
Pont
A fényt minden irányba vetíti közvetlenül a kép felett – akár egy villanykörte.
Végtelen
A fényt a teljes síkra vetíti – akár a nap.
Szpot
Ellipszis alakú fénysugarat vet. Az előnézeti ablakban látható vonal a fény irányát és szögét határozza meg, a fogantyúk pedig az ellipszis szegélyeit.
A tulajdonságok panelen válassza a felső menüből a Pont lehetőséget.
Az előnézeti ablakban állítsa be a fényt:
A 100-as intenzitásérték a legfényesebb, a normál megvilágítás körülbelül 50-es érték, a negatív intenzitás csökkenti a fényt, és a -100-as intenzitásnál nincs fény.
A Tulajdonságok panelen válassza a Végtelen lehetőséget a felső menüből.
A Tulajdonságok panel tetején válassza a Szpot lehetőséget.
Az előnézeti ablakban állítsa be a fényt:
A Megvilágítási effektusok munkaterület Készletek menüjében 17 fénystílusból választhat. Az Alapértelmezett beállításhoz fényeket adva saját készleteket hozhat létre. A Megvilágítási effektusok szűrő használatához legalább egy fényforrás szükséges. Egyszerre csak egy fény szerkeszthető, de az összes hozzáadott fényforrás használatos az effektusok létrehozására.
2 óra tájolású reflektor
Sárga reflektorfény közepes (17-es) intenzitással és széles (91-es) fókusszal.
Kék Omni
Kék, fej fölötti, teljes intenzitású (85-ös) körbefény fókusz nélkül.
Fény köre
Négy reflektorfény. A fehér teljes (100-as) intenzitással és koncentrált (8-as) fókusszal működik. A sárga erős (88-as) intenzitással és koncentrált (3-as) fókusszal működik. A vörös teljes (50-es) intenzitással és koncentrált (0-ás) fókusszal működik. A kék teljes (100-as) intenzitással és közepes (25-ös) fókusszal működik.
Keresztezés
Fehér reflektorfény közepes (35-ös) intenzitással és széles (69-es) fókusszal.
Keresztezés lefelé
Két fehér reflektorfény közepes (35-ös) intenzitással és széles (100-as) fókusszal.
Alapértelmezett:
Fehér reflektorfény közepes intenzitással (35) és széles fókusszal (69).
Öt fény lefelé és Öt fény fölfelé
Öt fehér reflektorfény (felfelé vagy lefelé) közepes (100-as) intenzitással és széles (60-as) fókusszal.
Villanófény
Közepes (46-os) intenzitású, sárga körbefény.
Fényár
Fehér reflektorfény közepes (35-ös) intenzitással és széles (69-es) fókusszal.
Párhuzamosan irányított
Kék, teljes intenzitású (98-as) irányított fény fókusz nélkül.
RGB fények
Vörös, kék és zöld fények, melyek közepes intenzitású (60-as) megvilágítást adnak széles (96-os) fókusszal.
Közvetlen lágyfény
Fókusz nélküli, fehér és kék irányított fény. A fehér fény alacsony (20-as) intenzitású. A kék fény közepes (67-es) intenzitású.
Lágy Omni
Közepes (50-es) intenzitású, lágy körbefény.
Lágy reflektor
Fehér reflektorfény teljes (98-as) intenzitással és széles (100-as) fókusszal.
Három lefelé
Három fehér reflektorfény lágy (35-ös) intenzitással és széles (96-os) fókusszal.
Hármas reflektor
Három reflektorfény enyhe (35-ös) intenzitással és széles (100-as) fókusszal.
A Megvilágítási effektusok munkaterületen tegye az alábbiak egyikét:
A Megvilágítási effektusok párbeszédpanelen tegye az alábbiak egyikét:
A Megvilágítási effektusok munkaterületen a Textúracsatorna segítségével a megvilágítási effektusokat szürkeárnyalatos képek (úgynevezett domborító mintázatok) alkalmazásával szabályozhatja. A domborító mintázatokat az alkalmazás alfacsatornaként adja hozzá a képhez. A képhez bármilyen szürkeárnyalatos képet hozzáadhat alfacsatornaként, illetve létrehozhat új alfacsatornát, hogy ahhoz adjon textúrát. Domborított szövegeffektushoz használjon fehér szövegű csatornát fekete háttéren és viszont.
A Megvilágítási effektusok munkaterületen válasszon egy csatornát a Tulajdonságok párbeszédpanel Textúra menüjében. (Válasszon egy hozzáadott alfacsatornát, vagy a kép Vörös, Zöld vagy Kék csatornáját.)
Bejelentkezés a fiókba