2011. október 4. Az Adobe® Flash® Player 11 és az Adobe® AIR® 3 üdvözli! Ez a kiadás magában foglalja az új szolgáltatásokat, valamint a biztonsággal, stabilitással, teljesítménnyel és eszközkompatibilitással kapcsolatos fejlesztéseket és hibajavításokat. Ezt a dokumentumot időnként frissíthetjük, mivel további információk válnak elérhetővé. 

Futtató verziók

  • Flash Player asztali verzió: 11.0.1.152
  • Flash Player Android: 11.0.1.153
  • AIR Desktop és Android:  3.0.0.408
  • AIR SDK (beleértve az AIR for iOS verziót):  3.0.0.4080

A Flash Player 11 és AIR 3 új szolgáltatásai

Stage 3D gyorsított grafikus renderelés (Player és AIR asztali + AIR for TV) – A Stage 3D egy új, hardveres gyorsítású grafikus renderelő architektúrafejlesztés, mely alacsony szintű API-kat kínál, lehetővé téve a képernyők és eszközök közötti fejlett 2D és 3D renderelési képességeket (asztali eszköz, mobileszköz és TV esetén). A Stage 3D használatával az alkalmazás- és keretrendszerfejlesztők hozzáférhetnek a nagy teljesítményű GPU-hardvergyorsításhoz, lehetővé téve gazdag és interaktív élmények új osztályainak létrehozását. Megjegyzés: A Flash Player és az AIR mobil verziókhoz használatható Stage 3D szolgáltatása későbbi kiadásokban lesz engedélyezve.

Flash Access tartalomvédelmi fejlesztések – Az új Flash Access tartalomvédelmi fejlesztések kulcsforgatási támogatást, V3 licencláncolást, tartománytámogatást és továbbfejlesztett kimeneti védelmet, illetve eszközszűrést tartalmaznak.

Védett HTTP Dynamic Streaming (HDS) – A védett HTTP Dynamic Streaming (HDS) védelmet biztosít videók képernyőkön keresztüli átviteléhez, miközben kiküszöböli a licenckiszolgáló telepítési összetettségét.

NetStream.dispose() – A NetStream.close() módhoz hasonló, azzal a különbséggel, hogy a NetStream által megjelenített utolsó képkockát a Video Object objektumon is megjeleníti. Használja ezt a NetStream.close() helyett, ha a NetStream módot később más adatfolyamhoz újra használja. Ez végrehajtja a videókeret és a kapcsolódó dekompresszor-objektumok szemétgyűjtését. A módszer használata után a videóobjektum egy üres keretet fog megjeleníteni.

H.264/AVC szoftverkódolás kamerákhoz (asztali számítógépek esetén) – Játsszon le magas minőségű videókat a számítógép kamerájáról magasabb tömörítési hatékonysággal és iparági szabványtámogatással, modern valós idejű kommunikációval (pl. videós chat/konferenciahívás), vagy élő videós közvetítéssel.

JPEG-XR-támogatás – A Flash Player és az AIR mostantól tartalmazza a JPEG-XR speciális képtömörítési szabványtámogatást (ISO/IEC 29199-2 nemzetközi szabvány). A számítógépes keretek között könnyűnek nevezett JPEG-XR formátum hatékonyabb tömörítést biztosít mint a JPEG-es tömörítés, és lehetővé teszi mind a veszteséggel járó, mind a veszteségmentes tömörítési támogatást, valamint támogatja az alfa-csatorna átláthatóságát.

Továbbfejlesztett magas felbontású bitmap-támogatás – A BitmapData-objektumok már nem korlátozódnak 16 megapixeles (16 777 215 képpontú) felbontásra, a maximális bitmapszélesség/hosszúság pedig már nem korlátozódik 8191 képpontra. Így lehetővé válik a nagyméretű bitmapokat használó alkalmazások fejlesztése.

Nagy hatékonyságú SWF tömörítési támogatás – A fejlesztők mostantól az SWF-fájlokhoz használhatják az LZMA-tömörítést. Az LZMA-tömörítés akár 40%-kal lecsökkentheti az SWF-fájlok méretét, így a felhasználók rövidebb letöltési idő és csökkentett sávszélesség-felhasználás mellett is gazdagabb élményhez juthatnak.

G.711 audiotömörítés telefonos hálózatokhoz – Átkódolás nélkül, a Flash Media Gateway (FMG) alkalmazáson keresztül támogatja az átjárhatóságot a régi telefonos rendszerekkel, illetve más, külső ügyfelekkel (nyílt RTMP-protokollon keresztül).

Natív JSON- (JavaScript Object Notation) támogatás – Lehetővé teszi, hogy az ActionScript-fejlesztők kihasználhassák a JSON-formattált adatok nagy teljesítményű natív elemzését és generálását.

Szemétgyűjtési tanácsok – Egyszerűbb, gyorsabban reagáló felhasználói élményt biztosít, lehetővé téve a fejlesztőknek, hogy a szemétgyűjtés ütemezését optimalizálhassák.

Harmadfokú Bezier-görbék – A cubicCurveTo-rajz API lehetővé teszi, hogy a fejlesztők könnyedén létrehozhassanak komplex, harmadfokú Bezier-görbéket, egyedi ActionScript-kód szükségessége nélkül.

Biztonságos, véletlenszerű számgenerátor – A fejlesztők a még biztonságosabb algoritmusok és protokollok kiépítése érdekében mostantól használhatják a titkosított, biztonságos, véletlenszerű számgenerálást.

Szoftvercsatorna-folyamat események – Adatátvitel-kezelés javítása a szoftvercsatorna-osztály használatával új tulajdonság biztosításával, mellyel meghatározható az írási pufferben maradt bájtok száma, és az adatok hálózati réteghez küldésekor jelentkező új esemény. Az új API-k használatával a fejlesztők például szoftvercsatorna nyomon követését és visszajelzést biztosító fájlátviteli segédprogramokat készíthetnek

DisplayObjectContainer.removeChildren és MovieClip.isPlaying – A DisplayObjectContainer mostantól egy removeChildren API-t hajt végre, mellyel lehetővé teszi, hogy a fejlesztők egy egyszerű API-hívással gyorsan eltávolíthassák a tárolók gyermekobjektumait. Egy új MovieClip.isPlaying-tulajdonsággal visszahívható a MovieClip jelenlegi lejátszási állapota.

Sound.loadCompressedDataFromByteArray és  Sound.loadPCMFromByteArray – A fejlesztők mostantól tömörített vagy nyers PCM-hangadatokat helyezhetnek be egy hangobjektumba, hang lejátszására.

A Flash Player 11 új szolgáltatásai



Natív 64 bites támogatás (Flash Player asztali verzióhoz)
– Használja ki a natív támogatást 64 bites operációs rendszerekhez és a 64 bites webböngészőkhöz Linux, Mac OS és Windows esetén.

Aszinkron Bitmap-dekódolás (új a Flash Player esetén) – Emelje az alkalmazás válaszkészségét és biztosítson gördülékenyebb animációt a képek kezdeti dekódolásával az igény szerinti dekódolás helyett. A képek szükség szerint el vannak tárolva.

TLS Secure Sockets Support (Flash Player esetén új szolgáltatás) — Lehetővé teszi a biztonságos kommunikációt az ügyfél-/kiszolgálóalkalmazások részére.

Az AIR 3 új szolgáltatásai


Natív kiterjesztések
– A natív kiterjesztéskönyvtárak lehetővé teszik a fejlesztőknek az ActionScript használatával indítható natív könyvtárak létrehozását és használatát. Ezek a könyvtárak lehetővé teszik az ActionScript-fejlesztők számára, hogy egyszerű AIR-alkalmazásintegrációval ugyanazt a platformot és eszközspecifikus natív képességeket és API-kat használhassák, melyek a natív alkalmazások számára is elérhetők. Továbbá, a natív bővítményeket teljesítménykritikus kódokhoz vagy meglévő natív könyvtárakhoz, például az AIR alkalmazásban képdekódolók átvitelére használhatja.

Flash Access tartalomvédelmi támogatás AIR Mobile szolgáltatáshoz – A Flash Access tartalomvédelmi támogatás már elérhető mobileszközökhöz, beleértve az Android okostelefonokat és táblagépeket is. Továbbá, a tartalomvédelem mostantól támogatott BlackBerry® Tablet OS táblagépeken.Megjegyzés: A Flash Access for iOS most nem támogatott. Továbbá, a Flash Access for Flash Player Android sem támogatott. 

Titkosított helyi tároló mobilhoz – A titkosított helyi tárolási támogatás már elérhető mobileszközökhöz. Az alkalmazások még biztonságosabban tárolhatják az érzékeny adatokat a felhasználó eszközein, lehetővé téve az érzékeny adatok, például jelszavak, tanúsítványok és auditálási adatok tárolásának támogatását.

Hitelesítési futtatási támogatás – Az AIR for iOS népszerű funkciója mostantól az asztali gépekhez, Android eszközökhöz és TV-hez használható AIR esetén is elérhető. Egyszerűsítse le az alkalmazástelepítési eljárást, csökkentse a tesztelési és hitelesítési költségeket az AIR futtatási idő és az alkalmazás összecsomagolásával Windows, Mac, Android és TV-k esetén.

Stage Video-hardvergyorsítás (AIR Mobile) – Teljes videófolyamatok hardveres gyorsításának növelése hatékony, csúcsminőségű, nagy-felbontású (HD) videólejátszási élmény érdekében. Csökkentett processzorhasználat és simább videofelvételek készítése, kevesebb memóriahasználattal és nagyobb képhűséggel mobil- (Android 3.1, BlackBerry Tablet és iOS) és TV-készülékeken.

H.264/AAC visszajátszási támogatás (AIR for iOS) – Lehetővé teszi a H.264 és az AAC- visszajátszást iOS eszközön, Stage Video hardveres gyorsítás használatakor.  A funkcióhoz szükséges, hogy a videofelvétel progresszív letöltésen vagy HLS-en keresztül érkezzen.  Az RTMP platformkorlátozás miatt nem támogatott.

Elülsőkamera-támogatás (AIR for Android) – Az iOS és a BlackBerry Tablet OS operációs rendszerhez már használható AIR elülsőkamera-támogatása mostantól Android-eszközökhöz is elérhető. Használja ki az elülső kamerát, melynek segítségével a felhasználók magas minőségű videokonferenciás hívásokhoz és csevegési élményekhez juthatnak okostelefonon és táblagépen.

Háttérhang-lejátszási támogatás (AIR for iOS) – A fejlesztők mostantól többfeladatos iOS alkalmazásokat tudnak készíteni, melyek a háttérben hangot játszhatnak le, például zeneszámokat vagy megbízható hangkonferenciahívásokat többfeladatos-támogatással.

Eszközhangszóró-kezelés mobilokhoz (AIR for iOS és AIR for Android) – Lehetővé teszi, hogy a fejlesztő kiválaszthassa, hogy a hang a telefon hangszóróján vagy külső hangszórón keresztül szóljon.

16 és 32 bites színmélység – Alkalmazásleíró-beállításokat biztosít a fejlesztőknek, mellyel kezelhetik a grafikák színmélységét Androidon (16 bites és 32 bites) renderMode=cpu/auto esetén.  Az AIR 2.7 és korábbi névterek alapértelmezettként 16 bites színre lesznek állítva, az AIR 3.0 és újabb névterek pedig alapértelmezettként 32 bitre.

Játékvezérlő API (AIR TV) – Lehetővé teszi, hogy a fejlesztők TV-alkalmazásokat hozzanak létre, melyek kommunikálnak a kapcsolt játékbemeneti eszközökkel, mint például gamepad vagy vezélőpálca. Megjegyzés: Ez a képesség AIR asztali és mobileszközökhöz még nem érhető el. 

Ismert problémák

Stage 3D

  • Mac esetén: Mac OS X rendszeren a hardveresen gyorsított renderelés nem támogatott Intel GMA, ATI Radeon x1600 és ATI Radeon 2400 kártyákon.
  • A Stage 3D integrált grafikus processzort használ MacBook Pro eszközön Intel i7 vagy i5 processzorokkal (2943979).
  • A hardveres gyorsítású renderelés nem támogatott a VIA-lapkakészletekhez.

Secure Socket (TLS) és Secure Socket-házirendet tartalmazó fájlok:

  • A Linux nem tartalmaz olyan böngészőtanúsítványokat, amelyek közösek Mac- és Windows-platformokon, melyek szükségesek, hogy a biztonsági házirend-fájlok és a TLS zökkenőmentesen működjön (2827902).
  • MAC esetén a DER-formátumú CRL támogatott, a PEM-formátumú CRL pedig nem.

Flash Player Androidhoz

  • A nem nulla értékre állított ns.bufferTime-tulajdonsággal rendelkező Speex-streameknél 4-5 másodperces késés tapasztalható indításkor (2884740).
  • A Samsung Infuse és az Epic 4G hardveres AAC-dekóderével kapcsolatos hiba miatt az hangot a tervezett sebesség egy töredékén játssza le a rendszer (2884721).

AIR for iOS

  • Ha az alkalmazás kamerán keresztüli élő lejátszás során képernyőzár után ismét elindul, lefagyva marad abban a keretben, melyben akkor volt, amikor a telefont a rendszer lezárta.(2875954)

Flash Access

  • Flash Access ügyfél és kiszolgálói szoftverfejlesztői készletekkel kapcsolatos ismert problémákért lásd: http://help.adobe.com/en_US/flashaccess/3.0/releasenotes.html

Egyéb

 

Flash Player 11 szerzői műveletek

Az új Flash Player használatához célozza meg az SWF 13 verzióját úgy, hogy egy extra fordítóargumentumot ad meg a Flex-fordítónak: -swf-version = 13. Az útvonal a következő.
Ha Adobe Flex SDK-t használ:

  • Töltse le a Flash Player 11 új playerglobal.swc fájlját.
  • Töltse le a Flex 4.5 (4.5.0.20967) szoftverfejlesztői készletet a Flex 4.5 SDK táblázatból.
  • Telepítse a buildet fejlesztői környezetbe
    • A Flash Builder programban hozzon létre egy új ActionScript-projektet: Fájl -> Új -> ActionScript-projekt.
    • Nyissa meg a projekt Tulajdonságok paneljét (jobb kattintás után válassza a Tulajdonságok lehetőséget). Jelölje ki az ActionScript-fordító elemet a bal oldali listán.
    • Használja a jobb felső sarokban található „Flex SDK konfigurálása” lehetőséget ha szeretné a projektet a Flex-build 20967-re irányítani. Kattintson az OK gombra.
  • Konfigurálja projektjét SWF 13-as verziójú célra
    • Nyissa meg a projekt Tulajdonságok paneljét (jobb kattintás után válassza a Tulajdonságok lehetőséget). Jelölje ki az ActionScript-fordító elemet a bal oldali listán.
    • Adja hozzá a „További fordítói argumentumok” adatbevitelt: -swf-version=13. Ez biztosítja, hogy a kimeneti SWF megcélozza a 13. verziójú SWF-et. Ha parancssorban és nem Flash Builderben fordít, ugyanazt a fordítóargumentumot kell hozzáadnia.
    • Győződjön meg róla, hogy telepítette az új Flash Player 11 buildet böngészőt.

Engedélyezés az AIR 3-nak

Frissítsen az AIR 3.0 névtérre. Ha szeretne hozzáférni az új AIR 3.0 API-khoz és magatartáshoz, frissítse alkalmazása leírófájlját 3.0-ás névtérre. Ha alkalmazásának nincs szüksége az új AIR 3.0 API-kra és magatartásra, nem kell frissítenie a névteret. Azonban mi minden felhasználónknak ajánljuk, hogy térjen át az AIR 3.0 névtérre, még akkor is, ha nem tudja kihasználni a 3.0-ás képességeket. A névtér frissítéséhez módosítsa az alkalmazásleíró xmlns-attribútumot a következőre:

<application  xmlns="http://ns.adobe.com/air/application/3.0"> 



Rendszerkövetelmények

A jelenlegi Flash Player-rendszerkövetelményekért látogassa meg a http://www.adobe.com/products/flashplayer/systemreqs/ webhelyet

A jelenlegi AIR-rendszerkövetelményekért látogassa meg a http://www.adobe.com/products/air/systemreqs/ webhelyet

Flash Access rendszerkövetelményekért (ügyfél és kiszolgáló) látogassa meg a http://www.adobe.com/products/flashaccess/systemreqs/ webhelyet.

A Flash Player 11 a következő minimális rendszerkövetelményekkel rendelkezik:

 

Windows

Macintosh  

Linux

Solaris

Android 

Processzor

2,33 GHz vagy gyorsabb x86-kompatibilis processzor, illetve Intel® Atom™ 1,6 GHz vagy gyorsabb processzor Netbook esetén

Intel® Core™  Duo 1.83 GHz vagy gyorsabb processzor

2,33 GHz vagy gyorsabb x86-kompatibilis processzor, illetve Intel Atom™ 1,6 GHz vagy gyorsabb processzor Netbook-típusú eszközök esetén

1600 MHz Sun™ UltraSPARC® IIIi vagy gyorsabb processzor

ARMv7 processzor Vector FPU-val, minimum 550 MHz, OpenGL ES2.0, H.264 és AAC H/W dekódolók

Operációs rendszer 

Microsoft® Windows® XP (32 bites), Windows Server® 2003 (32 bites), Windows Server 2008 (32 bites), Windows Vista® (32 bites), Windows 7 (32 bites és 64 bites)

Mac OS® X 10.6 és Mac OS X 10.7

Red Hat® Enterprise Linux (RHEL) 5.6 vagy későbbi (32 bites és 64 bites), openSUSE® 11.3 vagy későbbi (32 bites és 64 bites), Ubuntu 10.04 vagy későbbi (32 bites és 64 bites)

Solaris™ 10

Android 2.2, 2.3, 3.0, 3.1 és 3.2

Böngésző

Internet Explorer 7.0 és későbbi, Mozilla Firefox 4.0 és későbbi, Google Chrome, Safari 5.0 és későbbi, Opera 11

Safari 5.0 és későbbi, Mozilla Firefox 4.0 és későbbi, Google Chrome, Opera 11

Mozilla Firefox 4.0 vagy későbbi, Google Chrome

Mozilla Firefox 4 és későbbi verzió

Android webböngésző

Memória

128 MB RAM (1GB RAM ajánlott Netbook-eszközök esetén); 128 MB grafikus memória

512 MB RAM, 128 MB grafikus memória

512 MB RAM, 128 MB grafikus memória

2 GB RAM

256 MB RAM 

Az AIR 3 a következő minimális rendszerkövetelményekkel rendelkezik:

 

Windows

Macintosh  

Android 

iOS

Processzor/eszköz hardvere

2,33 GHz vagy gyorsabb x86-kompatibilis processzor, illetve Intel Atom™ 1,6 GHz vagy gyorsabb processzor Netbook-típusú eszközök esetén

Intel® Core™  Duo 1.83 GHz vagy gyorsabb processzor

ARMv7 processzor Vector FPU-val, minimum 550 MHz, OpenGL ES2.0, H.264 és AAC H/W dekódolók

iPod Touch (3. generációs) 32 GB és 64 GB modell, iPod Touch 4, iPhone 3GS, iPhone 4, iPad, iPad 2

Operációs rendszer 

Microsoft® Windows® XP, Windows Server® 2003, Windows Server® 2008, Windows Vista® Home Premium, Business, Ultimate, vagy Enterprise (beleértve a 64 bites kiadást) 2-es szervizcsomaggal, illetve Windows 7

Mac OS® X 10.6 és 10.7

Android 2.2, 2.3, 3.0, 3.1 és 3.2

iOS 4 és újabb verziók

RAM

512 MB RAM (1 GB ajánlott)

512 MB RAM (1 GB ajánlott)

256 MB RAM 

 -

Problémák jelentése

Programhibát talált? Kérjük küldje be a hibát Flash Player és az Adobe AIR hibaadatbázisába.

A Flash Player és az AIR használhatja a grafikus hardvert a H.264 video dekódolására és lejátszására. Előfordulhat, hogy bizonyos videóhiba csak az adott grafikus hardverrel és illesztőprogrammal reprodukálható. Videóval kapcsolatos probléma bejelentésekor fontos, hogy megadja a grafikus hardvert és az illesztőprogramot, valamint az operációs rendszert és a böngészőt (Flash Player használatakor), így reprodukálhatjuk és megvizsgálhatjuk a problémát. Győződjön meg róla, hogy ezt az információt a Videolejátszási problémák jelentésével kapcsolatos útmutatás részben ismertetett módon hozzáadta. Megjegyzés: A beérkező nagy mennyiségű e-maileknek köszönhetően nem tudunk minden egyes kérésre válaszolni.

Köszönjük, hogy használja az Adobe Flash Player és AIR alkalmazásokat és, hogy időt szakított visszajelzése elküldésére.

Ez a munka a Creative Commons Nevezd meg!-Ne add el!-Így add tovább! 3.0 Unported licenc alatt lett közzétéve.  A Twitter™ és Facebook közzétételeket a Creative Commons jogi feltételei nem szabályozzák.

Jogi közlemények   |   Online adatvédelmi nyilatkozat