2011. október 4. Az Adobe® Flash® Player 11 és az Adobe® AIR® 3 üdvözli! Ez a kiadás magában foglalja az új szolgáltatásokat, valamint a biztonsággal, stabilitással, teljesítménnyel és eszközkompatibilitással kapcsolatos fejlesztéseket és hibajavításokat. Ezt a dokumentumot időnként frissíthetjük, mivel további információk válnak elérhetővé.
Futtató verziók
- Flash Player asztali verzió: 11.0.1.152
- Flash Player Android: 11.0.1.153
- AIR Desktop és Android: 3.0.0.408
- AIR SDK (beleértve az AIR for iOS verziót): 3.0.0.4080
A Flash Player 11 és AIR 3 új szolgáltatásai
Stage 3D gyorsított grafikus renderelés (Player és AIR asztali + AIR for TV) – A Stage 3D egy új, hardveres gyorsítású grafikus renderelő architektúrafejlesztés, mely alacsony szintű API-kat kínál, lehetővé téve a képernyők és eszközök közötti fejlett 2D és 3D renderelési képességeket (asztali eszköz, mobileszköz és TV esetén). A Stage 3D használatával az alkalmazás- és keretrendszerfejlesztők hozzáférhetnek a nagy teljesítményű GPU-hardvergyorsításhoz, lehetővé téve gazdag és interaktív élmények új osztályainak létrehozását. Megjegyzés: A Flash Player és az AIR mobil verziókhoz használatható Stage 3D szolgáltatása későbbi kiadásokban lesz engedélyezve.
Flash Access tartalomvédelmi fejlesztések – Az új Flash Access tartalomvédelmi fejlesztések kulcsforgatási támogatást, V3 licencláncolást, tartománytámogatást és továbbfejlesztett kimeneti védelmet, illetve eszközszűrést tartalmaznak.
Védett HTTP Dynamic Streaming (HDS) – A védett HTTP Dynamic Streaming (HDS) védelmet biztosít videók képernyőkön keresztüli átviteléhez, miközben kiküszöböli a licenckiszolgáló telepítési összetettségét.
NetStream.dispose() – A NetStream.close() módhoz hasonló, azzal a különbséggel, hogy a NetStream által megjelenített utolsó képkockát a Video Object objektumon is megjeleníti. Használja ezt a NetStream.close() helyett, ha a NetStream módot később más adatfolyamhoz újra használja. Ez végrehajtja a videókeret és a kapcsolódó dekompresszor-objektumok szemétgyűjtését. A módszer használata után a videóobjektum egy üres keretet fog megjeleníteni.
H.264/AVC szoftverkódolás kamerákhoz (asztali számítógépek esetén) – Játsszon le magas minőségű videókat a számítógép kamerájáról magasabb tömörítési hatékonysággal és iparági szabványtámogatással, modern valós idejű kommunikációval (pl. videós chat/konferenciahívás), vagy élő videós közvetítéssel.
JPEG-XR-támogatás – A Flash Player és az AIR mostantól tartalmazza a JPEG-XR speciális képtömörítési szabványtámogatást (ISO/IEC 29199-2 nemzetközi szabvány). A számítógépes keretek között könnyűnek nevezett JPEG-XR formátum hatékonyabb tömörítést biztosít mint a JPEG-es tömörítés, és lehetővé teszi mind a veszteséggel járó, mind a veszteségmentes tömörítési támogatást, valamint támogatja az alfa-csatorna átláthatóságát.
Továbbfejlesztett magas felbontású bitmap-támogatás – A BitmapData-objektumok már nem korlátozódnak 16 megapixeles (16 777 215 képpontú) felbontásra, a maximális bitmapszélesség/hosszúság pedig már nem korlátozódik 8191 képpontra. Így lehetővé válik a nagyméretű bitmapokat használó alkalmazások fejlesztése.
Nagy hatékonyságú SWF tömörítési támogatás – A fejlesztők mostantól az SWF-fájlokhoz használhatják az LZMA-tömörítést. Az LZMA-tömörítés akár 40%-kal lecsökkentheti az SWF-fájlok méretét, így a felhasználók rövidebb letöltési idő és csökkentett sávszélesség-felhasználás mellett is gazdagabb élményhez juthatnak.
G.711 audiotömörítés telefonos hálózatokhoz – Átkódolás nélkül, a Flash Media Gateway (FMG) alkalmazáson keresztül támogatja az átjárhatóságot a régi telefonos rendszerekkel, illetve más, külső ügyfelekkel (nyílt RTMP-protokollon keresztül).
Natív JSON- (JavaScript Object Notation) támogatás – Lehetővé teszi, hogy az ActionScript-fejlesztők kihasználhassák a JSON-formattált adatok nagy teljesítményű natív elemzését és generálását.
Szemétgyűjtési tanácsok – Egyszerűbb, gyorsabban reagáló felhasználói élményt biztosít, lehetővé téve a fejlesztőknek, hogy a szemétgyűjtés ütemezését optimalizálhassák.
Harmadfokú Bezier-görbék – A cubicCurveTo-rajz API lehetővé teszi, hogy a fejlesztők könnyedén létrehozhassanak komplex, harmadfokú Bezier-görbéket, egyedi ActionScript-kód szükségessége nélkül.
Biztonságos, véletlenszerű számgenerátor – A fejlesztők a még biztonságosabb algoritmusok és protokollok kiépítése érdekében mostantól használhatják a titkosított, biztonságos, véletlenszerű számgenerálást.
Szoftvercsatorna-folyamat események – Adatátvitel-kezelés javítása a szoftvercsatorna-osztály használatával új tulajdonság biztosításával, mellyel meghatározható az írási pufferben maradt bájtok száma, és az adatok hálózati réteghez küldésekor jelentkező új esemény. Az új API-k használatával a fejlesztők például szoftvercsatorna nyomon követését és visszajelzést biztosító fájlátviteli segédprogramokat készíthetnek
DisplayObjectContainer.removeChildren és MovieClip.isPlaying – A DisplayObjectContainer mostantól egy removeChildren API-t hajt végre, mellyel lehetővé teszi, hogy a fejlesztők egy egyszerű API-hívással gyorsan eltávolíthassák a tárolók gyermekobjektumait. Egy új MovieClip.isPlaying-tulajdonsággal visszahívható a MovieClip jelenlegi lejátszási állapota.
Sound.loadCompressedDataFromByteArray és Sound.loadPCMFromByteArray – A fejlesztők mostantól tömörített vagy nyers PCM-hangadatokat helyezhetnek be egy hangobjektumba, hang lejátszására.
A Flash Player 11 új szolgáltatásai
Natív 64 bites támogatás (Flash Player asztali verzióhoz) – Használja ki a natív támogatást 64 bites operációs rendszerekhez és a 64 bites webböngészőkhöz Linux, Mac OS és Windows esetén.
Aszinkron Bitmap-dekódolás (új a Flash Player esetén) – Emelje az alkalmazás válaszkészségét és biztosítson gördülékenyebb animációt a képek kezdeti dekódolásával az igény szerinti dekódolás helyett. A képek szükség szerint el vannak tárolva.
TLS Secure Sockets Support (Flash Player esetén új szolgáltatás) — Lehetővé teszi a biztonságos kommunikációt az ügyfél-/kiszolgálóalkalmazások részére.
Az AIR 3 új szolgáltatásai
Natív kiterjesztések – A natív kiterjesztéskönyvtárak lehetővé teszik a fejlesztőknek az ActionScript használatával indítható natív könyvtárak létrehozását és használatát. Ezek a könyvtárak lehetővé teszik az ActionScript-fejlesztők számára, hogy egyszerű AIR-alkalmazásintegrációval ugyanazt a platformot és eszközspecifikus natív képességeket és API-kat használhassák, melyek a natív alkalmazások számára is elérhetők. Továbbá, a natív bővítményeket teljesítménykritikus kódokhoz vagy meglévő natív könyvtárakhoz, például az AIR alkalmazásban képdekódolók átvitelére használhatja.
Flash Access tartalomvédelmi támogatás AIR Mobile szolgáltatáshoz – A Flash Access tartalomvédelmi támogatás már elérhető mobileszközökhöz, beleértve az Android okostelefonokat és táblagépeket is. Továbbá, a tartalomvédelem mostantól támogatott BlackBerry® Tablet OS táblagépeken.Megjegyzés: A Flash Access for iOS most nem támogatott. Továbbá, a Flash Access for Flash Player Android sem támogatott.
Titkosított helyi tároló mobilhoz – A titkosított helyi tárolási támogatás már elérhető mobileszközökhöz. Az alkalmazások még biztonságosabban tárolhatják az érzékeny adatokat a felhasználó eszközein, lehetővé téve az érzékeny adatok, például jelszavak, tanúsítványok és auditálási adatok tárolásának támogatását.
Hitelesítési futtatási támogatás – Az AIR for iOS népszerű funkciója mostantól az asztali gépekhez, Android eszközökhöz és TV-hez használható AIR esetén is elérhető. Egyszerűsítse le az alkalmazástelepítési eljárást, csökkentse a tesztelési és hitelesítési költségeket az AIR futtatási idő és az alkalmazás összecsomagolásával Windows, Mac, Android és TV-k esetén.
Stage Video-hardvergyorsítás (AIR Mobile) – Teljes videófolyamatok hardveres gyorsításának növelése hatékony, csúcsminőségű, nagy-felbontású (HD) videólejátszási élmény érdekében. Csökkentett processzorhasználat és simább videofelvételek készítése, kevesebb memóriahasználattal és nagyobb képhűséggel mobil- (Android 3.1, BlackBerry Tablet és iOS) és TV-készülékeken.
H.264/AAC visszajátszási támogatás (AIR for iOS) – Lehetővé teszi a H.264 és az AAC- visszajátszást iOS eszközön, Stage Video hardveres gyorsítás használatakor. A funkcióhoz szükséges, hogy a videofelvétel progresszív letöltésen vagy HLS-en keresztül érkezzen. Az RTMP platformkorlátozás miatt nem támogatott.
Elülsőkamera-támogatás (AIR for Android) – Az iOS és a BlackBerry Tablet OS operációs rendszerhez már használható AIR elülsőkamera-támogatása mostantól Android-eszközökhöz is elérhető. Használja ki az elülső kamerát, melynek segítségével a felhasználók magas minőségű videokonferenciás hívásokhoz és csevegési élményekhez juthatnak okostelefonon és táblagépen.
Háttérhang-lejátszási támogatás (AIR for iOS) – A fejlesztők mostantól többfeladatos iOS alkalmazásokat tudnak készíteni, melyek a háttérben hangot játszhatnak le, például zeneszámokat vagy megbízható hangkonferenciahívásokat többfeladatos-támogatással.
Eszközhangszóró-kezelés mobilokhoz (AIR for iOS és AIR for Android) – Lehetővé teszi, hogy a fejlesztő kiválaszthassa, hogy a hang a telefon hangszóróján vagy külső hangszórón keresztül szóljon.
16 és 32 bites színmélység – Alkalmazásleíró-beállításokat biztosít a fejlesztőknek, mellyel kezelhetik a grafikák színmélységét Androidon (16 bites és 32 bites) renderMode=cpu/auto esetén. Az AIR 2.7 és korábbi névterek alapértelmezettként 16 bites színre lesznek állítva, az AIR 3.0 és újabb névterek pedig alapértelmezettként 32 bitre.
Játékvezérlő API (AIR TV) – Lehetővé teszi, hogy a fejlesztők TV-alkalmazásokat hozzanak létre, melyek kommunikálnak a kapcsolt játékbemeneti eszközökkel, mint például gamepad vagy vezélőpálca. Megjegyzés: Ez a képesség AIR asztali és mobileszközökhöz még nem érhető el.
Ismert problémák
Stage 3D
- Mac esetén: Mac OS X rendszeren a hardveresen gyorsított renderelés nem támogatott Intel GMA, ATI Radeon x1600 és ATI Radeon 2400 kártyákon.
- A Stage 3D integrált grafikus processzort használ MacBook Pro eszközön Intel i7 vagy i5 processzorokkal (2943979).
- A hardveres gyorsítású renderelés nem támogatott a VIA-lapkakészletekhez.
Secure Socket (TLS) és Secure Socket-házirendet tartalmazó fájlok:
- A Linux nem tartalmaz olyan böngészőtanúsítványokat, amelyek közösek Mac- és Windows-platformokon, melyek szükségesek, hogy a biztonsági házirend-fájlok és a TLS zökkenőmentesen működjön (2827902).
- MAC esetén a DER-formátumú CRL támogatott, a PEM-formátumú CRL pedig nem.
Flash Player Androidhoz
- A nem nulla értékre állított ns.bufferTime-tulajdonsággal rendelkező Speex-streameknél 4-5 másodperces késés tapasztalható indításkor (2884740).
- A Samsung Infuse és az Epic 4G hardveres AAC-dekóderével kapcsolatos hiba miatt az hangot a tervezett sebesség egy töredékén játssza le a rendszer (2884721).
AIR for iOS
- Ha az alkalmazás kamerán keresztüli élő lejátszás során képernyőzár után ismét elindul, lefagyva marad abban a keretben, melyben akkor volt, amikor a telefont a rendszer lezárta.(2875954)
Flash Access
- Flash Access ügyfél és kiszolgálói szoftverfejlesztői készletekkel kapcsolatos ismert problémákért lásd: http://help.adobe.com/en_US/flashaccess/3.0/releasenotes.html
Egyéb
- Továbbra is azt tanácsoljuk a felhasználóknak, hogy ne használják a kísérleti Alkímia-technológiát terméktartalomhoz. Ha szeretne többet megtudni, látogassa meg a http://blogs.adobe.com/flashplayer/2011/09/updates-from-the-lab.html webhelyet
Flash Player 11 szerzői műveletek
Az új Flash Player használatához célozza meg az SWF 13 verzióját úgy, hogy egy extra fordítóargumentumot ad meg a Flex-fordítónak: -swf-version = 13. Az útvonal a következő.
Ha Adobe Flex SDK-t használ:
- Töltse le a Flash Player 11 új playerglobal.swc fájlját.
- Töltse le a Flex 4.5 (4.5.0.20967) szoftverfejlesztői készletet a Flex 4.5 SDK táblázatból.
- Telepítse a buildet fejlesztői környezetbe
- A Flash Builder programban hozzon létre egy új ActionScript-projektet: Fájl -> Új -> ActionScript-projekt.
- Nyissa meg a projekt Tulajdonságok paneljét (jobb kattintás után válassza a Tulajdonságok lehetőséget). Jelölje ki az ActionScript-fordító elemet a bal oldali listán.
- Használja a jobb felső sarokban található „Flex SDK konfigurálása” lehetőséget ha szeretné a projektet a Flex-build 20967-re irányítani. Kattintson az OK gombra.
- Konfigurálja projektjét SWF 13-as verziójú célra
- Nyissa meg a projekt Tulajdonságok paneljét (jobb kattintás után válassza a Tulajdonságok lehetőséget). Jelölje ki az ActionScript-fordító elemet a bal oldali listán.
- Adja hozzá a „További fordítói argumentumok” adatbevitelt: -swf-version=13. Ez biztosítja, hogy a kimeneti SWF megcélozza a 13. verziójú SWF-et. Ha parancssorban és nem Flash Builderben fordít, ugyanazt a fordítóargumentumot kell hozzáadnia.
- Győződjön meg róla, hogy telepítette az új Flash Player 11 buildet böngészőt.
Engedélyezés az AIR 3-nak
Frissítsen az AIR 3.0 névtérre. Ha szeretne hozzáférni az új AIR 3.0 API-khoz és magatartáshoz, frissítse alkalmazása leírófájlját 3.0-ás névtérre. Ha alkalmazásának nincs szüksége az új AIR 3.0 API-kra és magatartásra, nem kell frissítenie a névteret. Azonban mi minden felhasználónknak ajánljuk, hogy térjen át az AIR 3.0 névtérre, még akkor is, ha nem tudja kihasználni a 3.0-ás képességeket. A névtér frissítéséhez módosítsa az alkalmazásleíró xmlns-attribútumot a következőre:
<application xmlns="http://ns.adobe.com/air/application/3.0">
Rendszerkövetelmények
A jelenlegi Flash Player-rendszerkövetelményekért látogassa meg a http://www.adobe.com/products/flashplayer/systemreqs/ webhelyet
A jelenlegi AIR-rendszerkövetelményekért látogassa meg a http://www.adobe.com/products/air/systemreqs/ webhelyet
Flash Access rendszerkövetelményekért (ügyfél és kiszolgáló) látogassa meg a http://www.adobe.com/products/flashaccess/systemreqs/ webhelyet.
A Flash Player 11 a következő minimális rendszerkövetelményekkel rendelkezik:
|
Windows |
Macintosh |
Linux |
Solaris |
Android |
Processzor |
2,33 GHz vagy gyorsabb x86-kompatibilis processzor, illetve Intel® Atom™ 1,6 GHz vagy gyorsabb processzor Netbook esetén |
Intel® Core™ Duo 1.83 GHz vagy gyorsabb processzor |
2,33 GHz vagy gyorsabb x86-kompatibilis processzor, illetve Intel Atom™ 1,6 GHz vagy gyorsabb processzor Netbook-típusú eszközök esetén |
1600 MHz Sun™ UltraSPARC® IIIi vagy gyorsabb processzor |
ARMv7 processzor Vector FPU-val, minimum 550 MHz, OpenGL ES2.0, H.264 és AAC H/W dekódolók |
Operációs rendszer |
Microsoft® Windows® XP (32 bites), Windows Server® 2003 (32 bites), Windows Server 2008 (32 bites), Windows Vista® (32 bites), Windows 7 (32 bites és 64 bites) |
Mac OS® X 10.6 és Mac OS X 10.7 |
Red Hat® Enterprise Linux (RHEL) 5.6 vagy későbbi (32 bites és 64 bites), openSUSE® 11.3 vagy későbbi (32 bites és 64 bites), Ubuntu 10.04 vagy későbbi (32 bites és 64 bites) |
Solaris™ 10 |
Android 2.2, 2.3, 3.0, 3.1 és 3.2 |
Böngésző |
Internet Explorer 7.0 és későbbi, Mozilla Firefox 4.0 és későbbi, Google Chrome, Safari 5.0 és későbbi, Opera 11 |
Safari 5.0 és későbbi, Mozilla Firefox 4.0 és későbbi, Google Chrome, Opera 11 |
Mozilla Firefox 4.0 vagy későbbi, Google Chrome |
Mozilla Firefox 4 és későbbi verzió |
Android webböngésző |
Memória |
128 MB RAM (1GB RAM ajánlott Netbook-eszközök esetén); 128 MB grafikus memória |
512 MB RAM, 128 MB grafikus memória |
512 MB RAM, 128 MB grafikus memória |
2 GB RAM |
256 MB RAM |
Az AIR 3 a következő minimális rendszerkövetelményekkel rendelkezik:
|
Windows |
Macintosh |
Android |
iOS |
Processzor/eszköz hardvere |
2,33 GHz vagy gyorsabb x86-kompatibilis processzor, illetve Intel Atom™ 1,6 GHz vagy gyorsabb processzor Netbook-típusú eszközök esetén |
Intel® Core™ Duo 1.83 GHz vagy gyorsabb processzor |
ARMv7 processzor Vector FPU-val, minimum 550 MHz, OpenGL ES2.0, H.264 és AAC H/W dekódolók |
iPod Touch (3. generációs) 32 GB és 64 GB modell, iPod Touch 4, iPhone 3GS, iPhone 4, iPad, iPad 2 |
Operációs rendszer |
Microsoft® Windows® XP, Windows Server® 2003, Windows Server® 2008, Windows Vista® Home Premium, Business, Ultimate, vagy Enterprise (beleértve a 64 bites kiadást) 2-es szervizcsomaggal, illetve Windows 7 |
Mac OS® X 10.6 és 10.7 |
Android 2.2, 2.3, 3.0, 3.1 és 3.2 |
iOS 4 és újabb verziók |
RAM |
512 MB RAM (1 GB ajánlott) |
512 MB RAM (1 GB ajánlott) |
256 MB RAM |
- |
Problémák jelentése
Programhibát talált? Kérjük küldje be a hibát Flash Player és az Adobe AIR hibaadatbázisába.
A Flash Player és az AIR használhatja a grafikus hardvert a H.264 video dekódolására és lejátszására. Előfordulhat, hogy bizonyos videóhiba csak az adott grafikus hardverrel és illesztőprogrammal reprodukálható. Videóval kapcsolatos probléma bejelentésekor fontos, hogy megadja a grafikus hardvert és az illesztőprogramot, valamint az operációs rendszert és a böngészőt (Flash Player használatakor), így reprodukálhatjuk és megvizsgálhatjuk a problémát. Győződjön meg róla, hogy ezt az információt a Videolejátszási problémák jelentésével kapcsolatos útmutatás részben ismertetett módon hozzáadta. Megjegyzés: A beérkező nagy mennyiségű e-maileknek köszönhetően nem tudunk minden egyes kérésre válaszolni.
Köszönjük, hogy használja az Adobe Flash Player és AIR alkalmazásokat és, hogy időt szakított visszajelzése elküldésére.