Adobe Dimension הוא כלי לעיצוב בתלת-ממד, שיש בו שילוב בין איכות חזותית גבוהה לפשטות השימוש. כדי ליצור עצמים ריאליסטיים, Adobe Dimension נעזר בחומרים שהוגדרו בשפת MDL (שפת עיצוב חומרים) של Nvidia. Adobe פועלת יחד עם NVIDIA ושותפים אחרים כדי ליצור תבנית חומרים סטנדרטית, הקרויה Adobe Standard Material.
תבנית Adobe Standard Material מפשטת ומאפשרת אבסטרקציה בכמה מההיבטים המורכבים והטכניים יותר ב-MDL, כדי לייצר ממשק נוח ואינטואיטיבי יותר למשתמשים שאינם מומחים ל-3D.
כדי להכיר את המאפיינים שנחשפים בתבנית Adobe Standard Material ואת סוגי מפות המרקם שניתן להשתמש בהן עבור כל ערוץ מאפיין, ראו מאפייני Adobe Standard Material.