En Adobe Photoshop Elements, se usan dos modelos de color para manipular el color. Un modelo de color se basa en la forma en la que el ojo humano percibe los colores (HSB: tono, saturación y brillo), mientras que el otro modelo se basa en la forma en la que los monitores de ordenador muestran el color (en cantidades de rojo, verde y azul o RGB). La rueda de colores es otra herramienta que facilita la comprensión de las relaciones que existen entre los distintos colores. Photoshop Elements proporciona cuatro modos de imagen que determinan el número de colores que se muestran en una imagen: RGB, mapa de bits, escala de grises y color indexado.

Acerca del color

El ojo humano percibe el color en función de tres características: tono, saturación y brillo (HSB, hue, saturation, brightness). Por su parte, para mostrar los colores, los monitores de los ordenadores generan cantidades variables de luz roja, verde y azul (RGB, red, green, blue). En Photoshop Elements, se usan los modelos de color HSB y RGB para seleccionar y manipular el color. La rueda de colores puede facilitar la comprensión de las relaciones que existen entre los distintos colores.

Modelo HSB

El modelo HSB se basa en la percepción humana del color y describe tres características fundamentales del color:

Tono

Color reflejado o transmitido a través de un objeto. Se mide como una posición en la rueda de colores estándar y se expresa en grados, entre 0° y 360°. Normalmente, el tono se identifica por el nombre del color, como rojo, naranja o verde.

Saturación

Fuerza o pureza del color. La saturación, que a veces se denomina cromatismo, representa la cantidad de gris que existe en proporción al tono y se mide como porcentaje comprendido entre 0 (gris) y 100 (saturación completa). En la rueda de colores estándar, la saturación aumenta a medida que nos aproximamos al borde de la misma y disminuye a medida que nos acercamos al centro.

Brillo

Luminosidad u oscuridad relativa del color. Se suele medir como un porcentaje comprendido entre 0 (negro) y 100 (blanco).

Aunque puede usar el modelo HSB en Photoshop Elements para definir un color en el cuadro de diálogo Selector de color, no puede usar el modo HSB para crear ni para editar imágenes.

Vista HSB del Selector de color de Adobe
Vista HSB del Selector de color de Adobe

A. Saturación B. Tono C. Brillo 

Modelo RGB

Un amplio porcentaje del espectro visible se puede representar combinando luz roja, verde y azul (RGB) en distintas proporciones e intensidades. Estos tres colores se conocen como primarios aditivos. Al unir las luces roja, verde y azul, se obtiene una luz blanca. Cuando se solapan dos colores, se crean el cian, el magenta y el amarillo.

Los colores primarios aditivos se usan para iluminación, vídeo y monitores. El monitor, por ejemplo, crea color mediante la emisión de luz a través de fósforos de color rojo, verde y azul.

Colores aditivos (RGB)
Colores aditivos (RGB).

A. Rojo B. Verde C. Azul D. Amarillo E. Magenta F. Cian 

Rueda de colores

La rueda de colores constituye un medio práctico para comprender y recordar la relación que existe entre los distintos colores. El rojo, el verde y el azul son los colores primarios aditivos. El cian, el magenta y el amarillo son los colores primarios sustractivos. Frente a cada color primario aditivo se encuentra su complementario: rojo-cian, verde-magenta y azul-amarillo.

Cada color primario sustractivo incluye dos colores primarios aditivos, pero no su complementario. De este modo, si se aumenta la cantidad de un color primario en una determinada imagen, se reduce la cantidad de su complementario. Por ejemplo, el amarillo se compone de luz verde y roja, pero no contiene nada de luz azul. Al ajustar el amarillo en Photoshop Elements, se cambian los valores de color del canal de color azul. Al añadir azul a la imagen, se resta amarillo.

Rueda de colores
Rueda de colores.

A. Magenta B. Rojo C. Amarillo D. Verde E. Cian F. Azul 

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