- Guide de l’utilisateur de Photoshop Elements
- Présentation de Photoshop Elements
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- Découverte de l’écran d’accueil
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- Paramètres prédéfinis et bibliothèques
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- Disques de travail, modules externes et mises à jour de l’application
- Opérations d’annulation et de rétablissement
- Affichage des images
- Retouche et amélioration des photos
- Redimensionnement des images
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- Traitement des fichiers image Camera Raw
- Ajout d’un effet de flou, remplacement des couleurs et duplication de zones de l’image
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- Retouche et correction des photos
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- Utilisation d’actions pour traiter les photos
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- Filtres Pixellisation
- Gestion des couleurs
- Présentation des couleurs
- Configuration de la gestion des couleurs
- Concepts de base sur la correction des couleurs et des tons
- Sélection des couleurs
- Réglage de la saturation et de la teinte des couleurs
- Correction des dominantes couleur
- Utilisation des modes et des tables de couleur
- Couleur et Camera Raw
- Utilisation des sélections
- Utilisation des calques
- Création de projets photo
- Enregistrement, impression et partage de photos
- Enregistrement des images
- Impression de photos
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- Modifications guidées : panneau Partager
- Prévisualisation des images web
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- Optimisation des images pour le format GIF ou PNG-8
- Optimisation d’images pour le format PNG-24
- Raccourcis clavier
- Touches de sélection des outils
- Touches de sélection et de déplacement d’objets
- Touches du panneau Calques
- Touches d’affichage et de masquage des panneaux (mode Expert)
- Touches de peinture et de pinceau
- Touches pour l’utilisation de texte
- Touches du filtre Fluidité
- Touches de transformation des sélections
- Touches du panneau Nuancier
- Touches de la boîte de dialogue Camera Raw
- Touches de la Galerie de filtres
- Touches pour l’utilisation des modes de fusion
- Raccourcis pour l’affichage des images (mode Expert)
Les outils de peinture permettent de modifier la couleur des pixels d’une image. Les outils Pinceau et Crayon fonctionnent comme des outils de dessin traditionnels, en appliquant de la couleur par touches. L’outil Dégradé, la commande Remplir et l’outil Pot de peinture permettent d’appliquer de la couleur à des zones étendues d’une image. Les outils Gomme, Flou et Doigt, notamment, modifient les couleurs existantes d’une image.
La particularité des outils de peinture d’Adobe Photoshop Elements est que vous pouvez définir des options spécifiant la façon dont un outil applique ou modifie la couleur. Par exemple, vous pouvez appliquer des couleurs graduellement, avec des contours flous, par grandes touches de peinture, avec différentes options de stylet, différentes propriétés de fusion et avec des pinceaux de différentes formes. Vous pouvez même simuler la pulvérisation de peinture à l’aide d’un aérographe.
A propos des outils de peinture
Photoshop Elements fournit divers outils qui permettent d’appliquer les couleurs ou de les modifier. Lorsque vous sélectionnez un outil de peinture, plusieurs formes de pointe prédéfinies et paramètres d’épaisseur de forme, de fusion de peinture et d’opacité, ainsi que d’effets d’aérographe, s’affichent dans la barre d’options de l’outil. Vous pouvez créer de nouvelles formes prédéfinies et les enregistrer dans des bibliothèques de formes. Vous avez également la possibilité de personnaliser les formes et les paramètres des outils de peinture et de retouche, puis de les gérer à l’aide du Gestionnaire des paramètres prédéfinis.
A. Curseur d’épaisseur de forme et zone de texte B. Panneau déroulant des formes et vignette de forme C. Menu Plus
L’outil Pinceau permet de peindre des lignes lissées. Les autres outils de peinture incluent notamment le crayon pour créer des contours marqués et la gomme pour effacer des pixels de couleur sur les calques. L’outil Pot de peinture et la commande Remplir permettent de remplir les zones de l’image avec de la couleur ou des motifs. L’outil Tampon de motif permet d’appliquer l’un des motifs prédéfinis ou un motif créé par vous-même.
La Forme impressionniste modifie la couleur existante par application de petites touches. L’outil Doigt modifie également la couleur de l’image en simulant l’effet d’un doigt étalant de la peinture fraîche.
L’outil Détail de forme dynamique crée automatiquement un calque de réglage dès que vous appliquez de la peinture. Il garde intact le calque de l’image d’origine. Vous pouvez peindre et peaufiner les réglages à volonté sans dégrader votre photo d’origine (voir la section Réglage de la couleur et de la tonalité à l’aide des outils de forme dynamique).
A propos des couleurs de premier plan et d’arrière-plan
Vous appliquez la couleur de premier plan lorsque vous utilisez les outils Pinceau ou Crayon et lorsque vous remplissez des sélections avec l’outil Pot de peinture. La couleur que vous appliquez au calque d’arrière-plan à l’aide de l’outil Gomme est appelée couleur d’arrière-plan. Vous pouvez voir et modifier les couleurs de premier plan et d’arrière-plan dans les deux cases intersectées au bas de la palette d’outils. La case supérieure représente la couleur de premier plan et la case inférieure, la couleur d’arrière-plan. Les couleurs de premier plan et d’arrière plan sont également utilisées conjointement par l’outil Dégradé et certains filtres d’effets spéciaux.
A. Case de couleur de premier plan B. Cliquer ici pour utiliser les couleurs par défaut (noir et blanc) C. Cliquer ici pour permuter entre les couleurs de premier plan et d’arrière-plan D. Case de couleur d’arrière-plan
Vous pouvez modifier les couleurs de premier plan et d’arrière-plan dans la palette d’outils avec l’outil Pipette, dans le panneau Nuancier ou le sélecteur de couleurs.
A propos des modes de fusion
Les modes de fusion déterminent l’incidence d’un outil de peinture ou de retouche sur les pixels de l’image. Lorsque vous observez l’effet d’un mode de fusion, gardez à l’esprit les définitions suivantes :
La couleur de base est la couleur d’origine de l’image.
La couleur de fusion est la couleur appliquée à l’aide de l’outil de peinture ou de retouche.
La couleur finale est la couleur résultant de la fusion.
Vous pouvez choisir l’un des modes de fusion suivants dans le menu Mode de la barre d’options de l’outil :
Normal
Modifie ou peint chaque pixel pour lui donner la couleur finale. Il s’agit du mode par défaut. Le mode Normal est appelé Seuil lorsque vous travaillez sur une image en mode Bitmap ou Couleurs indexées.
Fondu
Modifie ou peint chaque pixel pour lui donner la couleur finale. Cependant, la couleur finale est obtenue par un remplacement aléatoire des pixels avec la couleur de base ou la couleur de fusion, selon l’opacité d’un pixel à cet endroit. Ce mode convient parfaitement à l’outil Pinceau et aux formes de grande taille.
Arrière
Modifie ou peint seulement la partie transparente d’un calque. Ce mode fonctionne uniquement sur les calques dont les pixels transparents sont déverrouillés et équivaut à peindre au dos des zones transparentes d’une feuille de verre.
Transparent
Modifie ou peint tous les pixels et les rend transparents. Pour utiliser ce mode, vous devez sélectionner un calque pour lequel l’option Verrouiller les pixels transparents est désélectionnée dans le panneau Calques.
Obscurcir
Analyse les coordonnées chromatiques de chaque couche et sélectionne la couleur de base ou de fusion (selon la couleur la plus foncée) comme couleur finale. Les pixels plus clairs que la couleur de fusion sont remplacés, et les pixels plus foncés demeurent intacts.
Produit
Analyse les coordonnées chromatiques de chaque couche et multiplie la couleur de base par la couleur de fusion. La couleur obtenue est toujours plus foncée. Si vous multipliez une couleur avec du noir, vous obtenez du noir. Si vous multipliez une couleur avec du blanc, la couleur reste inchangée. Lorsque vous peignez avec une couleur autre que le noir ou le blanc, les traits successifs appliqués à l’aide d’un outil de dessin produisent des couleurs progressivement plus foncées. Cet effet équivaut à dessiner sur une image à l’aide de plusieurs marqueurs magiques.
Densité couleur +
Analyse les coordonnées chromatiques de chaque couche et obscurcit la couleur de base pour refléter la couleur de fusion. La fusion avec du blanc ne produit aucun effet.
Densité linéaire +
Analyse les coordonnées chromatiques de chaque couche et obscurcit la couleur de base pour refléter la couleur de fusion par réduction de la luminosité. La fusion avec du blanc ne produit aucun effet.
Couleur plus foncée
Compare la somme des valeurs des couches des couleurs de fusion et de base et affiche la couleur présentant la valeur la plus faible. Le mode Couleur plus foncée ne génère pas une troisième couleur, issue de la fusion Obscurcir, mais choisit les valeurs de couche les plus faibles entre la couleur de base et la couleur de fusion afin de créer la couleur finale.
Eclaircissement
Analyse les coordonnées chromatiques de chaque couche et sélectionne la couleur de base ou de fusion (selon la couleur la plus claire) comme couleur finale. Les pixels plus foncés que la couleur de fusion sont remplacés, et les pixels plus clairs demeurent intacts.
Superposition
Analyse les coordonnées chromatiques de chaque couche et multiplie l’inverse des couleurs de fusion et de base. La couleur obtenue est toujours plus claire. La couleur reste inchangée si vous y superposez du noir. Vous obtenez du blanc si vous superposez du blanc à une couleur. Cet effet équivaut à projeter plusieurs diapositives photographiques les unes sur les autres.
Densité couleur -
Analyse les coordonnées chromatiques de chaque couche et éclaircit la couleur de base pour refléter la couleur de fusion, tandis que la fusion avec du noir ne produit aucun effet.
Densité linéaire - (Ajout)
Analyse les coordonnées chromatiques de chaque couche et éclaircit la couleur de base pour refléter la couleur de fusion par augmentation de la luminosité, tandis que la fusion avec du noir ne produit aucun effet.
Plus clair
Compare toutes les valeurs de couche pour la couleur de base et la couleur de fusion et affiche la valeur chromatique la plus forte. Cette option ne génère pas une troisième couleur, comme c’est le cas avec le mode Eclaircir, mais choisit les valeurs de couche les plus élevées parmi les couleurs de base et de fusion pour créer la couleur finale.
Incrustation
Multiplie ou superpose les couleurs, selon la couleur de base. Les motifs ou les couleurs recouvrent les pixels existants tout en préservant les tons clairs et les tons foncés de la couleur de base. La couleur de base est mélangée à la couleur de fusion pour refléter la teinte foncée ou claire de la couleur d’origine.
Lumière tamisée
Obscurcit ou éclaircit les couleurs, selon la couleur de fusion. Cet effet équivaut à projeter une lumière de projecteur diffuse sur l’image. Si la couleur de fusion contient moins de 50 % de gris, l’image est éclaircie. Si la couleur de fusion contient plus de 50 % de gris, l’image est obscurcie. Lorsque vous dessinez avec un noir ou un blanc pur, vous obtenez une zone nettement plus foncée ou plus claire, mais vous n’obtenez ni un noir ni un blanc pur.
Lumière crue
Multiplie ou superpose les couleurs, selon la couleur de fusion. Cet effet équivaut à projeter une lumière de projecteur crue sur une image. Si la couleur de fusion contient moins de 50 % de gris, l’image est éclaircie. Cet effet est utile pour ajouter des tons clairs à une image. Si la couleur de fusion contient plus de 50 % de gris, l’image est obscurcie. Cet effet permet d’ajouter des tons foncés à une image. Lorsque vous peignez avec un noir ou un blanc pur, vous obtenez un noir pur ou un blanc pur.
Lumière vive
Augmente ou diminue la densité des couleurs par augmentation ou réduction du contraste, selon la couleur de fusion. Si la couleur de fusion (source lumineuse) contient moins de 50 % de gris, l’image est éclaircie par diminution du contraste. Si la couleur de fusion contient plus de 50 % de gris, l’image est obscurcie par augmentation du contraste.
Lumière linéaire
Augmente ou diminue la densité des couleurs par augmentation ou réduction de la luminosité, selon la couleur de fusion. Si la couleur de fusion (source lumineuse) contient moins de 50 % de gris, l’image est éclaircie par augmentation de la luminosité. Si la couleur de fusion contient plus de 50 % de gris, l’image est obscurcie par diminution de la luminosité.
Lumière ponctuelle
Remplace les couleurs, selon la couleur de sous-fusion. Si la couleur de fusion (source lumineuse) contient moins de 50 % de gris, les pixels plus sombres que la couleur de fusion sont remplacés, tandis que les pixels plus clairs restent intacts. Si la couleur de fusion contient plus de 50 % de gris, les pixels plus clairs que la couleur de fusion sont remplacés, tandis que les pixels plus sombres restent intacts. Ce mode permet d’ajouter des effets spéciaux à une image.
Mélange maximal
Réduit les couleurs au blanc, noir, rouge, vert, bleu, jaune, cyan et magenta, selon la couleur de base et la couleur de fusion.
Différence
Analyse les coordonnées chromatiques de chaque couche et soustrait la couleur de fusion de la couleur de base, ou inversement, selon la couleur la plus lumineuse. La fusion avec du blanc inverse les valeurs de la couleur de base, tandis que la fusion avec du noir ne produit aucun effet.
Exclusion
Crée un effet semblable au mode Différence, mais moins contrasté. La fusion avec du blanc inverse les valeurs de la couleur de base, tandis que la fusion avec du noir ne produit aucun effet.
Teinte
Crée une couleur finale ayant la luminance et la saturation de la couleur de base, et la teinte de la couleur de fusion.
Saturation
Crée une couleur finale ayant la luminance et la teinte de la couleur de base, et la saturation de la couleur de fusion. Peindre dans ce mode ne produit aucun effet sur une zone non saturée (avec une valeur de gris neutre).
Couleur
Crée une couleur finale ayant la luminance de la couleur de base, et la teinte et la saturation de la couleur de fusion. Ce mode préserve les niveaux de gris de l’image et est pratique pour colorer des images monochromes ou pour teinter des images en couleurs.
Luminosité
Crée une couleur finale ayant la teinte et la saturation de la couleur de base, et la luminance de la couleur de fusion. Ce mode produit l’effet inverse du mode Couleur.
Couleurs web sécurisées
Les couleurs web sécurisées correspondent aux 216 couleurs utilisées par les navigateurs sous Windows et Mac OS. En travaillant exclusivement avec ces couleurs, vous garantissez que les couleurs de l’illustration destinée à être publiée sur le web s’afficheront correctement dans un navigateur web.
Vous pouvez repérer les couleurs web sécurisées dans le sélecteur de couleurs Adobe en procédant comme suit :
Sélectionnez l’option Couleurs web uniquement dans l’angle inférieur gauche du sélecteur de couleurs, puis choisissez une couleur. Lorsque cette option est sélectionnée, toutes les couleurs que vous choisissez sont compatibles avec le web.
Choisissez une couleur dans le sélecteur de couleurs. Si vous choisissez une couleur incompatible avec le web, un cube s’affiche en regard du rectangle de couleur situé dans l’angle supérieur droit du sélecteur de couleurs. Cliquez sur ce cube pour sélectionner la couleur web la plus proche. (Si aucun cube n’apparaît, la couleur choisie est sécurisée.)
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