حدد Window > Graphic Styles.
- ما الجديد
-
استخدم الذكاء الاصطناعي التوليدي
- الأسئلة الشائعة حول مزايا الذكاء الاصطناعي التوليدي في Illustrator
- إنشاء تنوعات بدون مطالبات نصية
- إنشاء مشاهد ومواضيع وأيقونات
- توليد الأنماط
- إدارة تنوعات الأنماط
- تحرير الأنماط التي تم توليدها
- إنشاء تعبئة الأشكال
- السيناريوهات مع تكرار توليد تعبئة الشكل
- إعادة تلوين العمل الفني مع مطالبات نصية
- إنشاء رسومات متجهة لتوسيع العمل الفني
- خيارات لتوسيع العمل الفني الموسع
- إنشاء تداخل المساحات اللونية
- عرض الكائنات ثنائية الأبعاد من زوايا جديدة
- السيناريوهات ذات الاختلافات المرتبطة
- إدارة التنوعات التي تم إنشاؤها
- نماذج الشركاء في Adobe Illustrator
- استكشاف الأخطاء وإصلاحها
-
إضافة واستيراد الملفات
- ابدأ ملفات جديدة
- استيراد من تطبيقات أخرى
- استيراد أنواع الملفات الأخرى
-
إنشاء اللوحات الفنية وإدارتها
- إضافة اللوحات الفنية وتحريرها
- تنظيم اللوحات الفنية وإدارتها
- الطلاء والتعبئة
-
إدارة الألوان
- تعلم أساسيات الألوان
-
استخدم عينات الألوان
- حول Swatches
- نظرة عامة على لوحة الحوامل
- إضافة ألوان إلى عينات الألوان
- إنشاء عينة ألوان من لوحة Color Guide
- إنشاء عينات ألوان معالجة
- إنشاء عينات ألوان تركيز
- إنشاء عينات ألوان ذات تدرج لوني
- إعادة ترتيب عينات الألوان
- مضاعفة عينات العيّنات
- استبدال عينات الألوان أو دمجها أو حذفها
- تجميع عينات الألوان
- نقل الألوان إلى مجموعة عينات الألوان
- إنشاء مكتبات عينات الألوان وفتحها
- تحرير مكتبات عينات الألوان
- نقل عينات الألوان من مكتبة عينات الألوان إلى لوحة Swatches
- مشاركة الحوامل بين التطبيقات
-
تحديد الألوان وضبطها
- نظرة عامة على Color Picker
- تحديد ألوان باستخدام Color Picker
- خيارات لوحة Color
- تحويل صيغ الألوان
- جعل الألوان قابلة للطباعة أو آمنة للويب
- تغيير الألوان إلى عكسها أو مكملها
- الحصول على ألوان تركيز دقيقة باستخدام قيم Lab
- ضبط توازن الألوان
- مزج الألوان
- تحديد الألوان باستخدام لوحة الألوان
- تغيير صبغات الألوان
-
تعديل الألوان
- إعادة تلوين العمل الفني
- نظرة عامة على خيارات Recolor
- تحرير الألوان في مربع حوار Edit Colors
- تطبيق تغييرات محلية أو عامة على خصائص الألوان
- عرض الألوان الأصلية في الأعمال الفنية
- الحد من الألوان في الأعمال الفنية
- خيارات تقليل الألوان
- تحرير مجموعات العينات باستخدام عجلة الألوان
- تحرير لون منفرد في مجموعة ألوان
- حذف مجموعة عينات الألوان
-
التصميم باستخدام النص
- إضافة النص وإدارته
-
العمل مع الخطوط والنصوص
- نظرة عامة على متصفح الخطوط
- البحث عن الخطوط وتطبيقها
- تنظيم الخطوط باستخدام مكتبات Creative Cloud
- تطبيق الخطوط المنظمة في مكتبات Creative Cloud
- أنواع ملفات الخطوط المدعومة في Adobe Illustrator
- البحث عن الخطوط المتغيرة وتطبيقها وضبطها
- البحث عن الخطوط واستبدالها
- تحديد الخطوط باستخدام Retype
- تحرير النص من دون استبدال الخطوط المفقودة
- معاينة الخطوط المفقودة أو إضافتها أو استبدالها
- حول أدوات التأليف باللغات الآسيوية من Adobe
- تطبيق الخطوط المقترحة من Retype على النص المباشر
- تحرير الخطوط
- ضبط النص باستخدام الكشيدة والواصلات
-
إدارة الكائنات
-
ترتيب الكائنات
- نقل الكائنات
- نقل عدة كائنات في وقت واحد
- نقل الكائنات لمسافات معينة
- نقل كائن أو تكراره باللصق
- لصق كائن بالتناسب مع كائنات أخرى
- محاذاة الكائنات المحددة أو توزيعها
- توزيع الكائنات بمسافات معينة
- تمدد كائنات
- تدوير الكائنات
- تدوير عدة كائنات كلٌ على حدة
- تدوير الكائنات بزوايا معينة
- عكس الكائنات أو قلبها
- عكس الكائنات على محور
- تحرير الكائنات
-
إعادة تشكيل الكائنات وتحويلها
- تحويل الكائنات
- نظرة عامة على لوحة التحويل
- قياس الكائنات
- قياس عدة كائنات
- تشويه الكائن
- تشويه الكائنات باستخدام الأغلفة
- تحرير محتويات الغلاف
- خيارات لوحة Envelope
- إمالة الكائنات
- حول رسم المنظور
- رسم الكائنات في المنظور
- خيارات شبكة المنظور
- تعريف الإعدادات المسبقة لشبكة المنظور وإدارتها
- حريك شبكة المنظور وضبط نقاط تلاشيها
- ضبط حجم خلية الشبكة ومدى الشبكة
- ضبط الارتفاعات الأفقية ومستويات الشبكة
- ضبط شبكة المنظور وأداة المستوى الأساسي
- إنشاء عمليات التعقب والنماذج والرموز
-
ترتيب الكائنات
-
قياس ومحاذاة
- استخدام الشبكات والأدلة
- الرسم والقياس
-
تطبيق التأثيرات والأنماط الخاصة
- تطبيق تأثيرات عوامل التصفية
- إنشاء رسومات ثلاثية الأبعاد
- تطبيق الأنماط الرسومية
-
أتمتة البيانات وتصورها
-
أتمتة الإجراءات
- نظرة عامة على لوحة العمليات
- إنشاء إجراءات جديدة
- إدراج مهام غير قابلة للتسجيل في الإجراءات
- تعيين سرعة التشغيل
- إدراج علامات توقف في الإجراءات
- استثناء الأوامر من الإجراءات
- إضافة أوامر إلى الإجراءات
- إعادة تسجيل الإجراءات
- إدارة مجموعة إجراءات
- خيارات الحزمة
- تنفيذ إجراءات على حزمة من الملفات
- تثبيت البرامج النصية وتشغيلها
- دمج البيانات
- إعداد ملفات مصدر البيانات
- استيراد ملفات مصدر البيانات
- نظرة عامة على لوحة Variable
- العمل مع المتغيرات
- تحرير كائن ديناميكي
- تصوّر البيانات
-
أتمتة الإجراءات
-
بدء العمل
-
التعرف على القواعد الأساسية
- المتطلبات الفنية لـ Illustrator على الكمبيوتر المكتبي
- تنسيقات الملفات المعتمدة
- نظرة عامة على الشاشة الرئيسية
- إظهار الشاشة الرئيسية أو إخفاؤها
- نظرة عامة على مساحة العمل
- تعديل مساحات العمل
- إدارة مساحات العمل
- التبديل بين مساحة العمل والشاشة الرئيسية
- تعيين الخصائص بقيم دقيقة
- نظرة عامة على شريط المهام السياقي
- نظرة عامة على لوحة Discover
- تعلّم أسرع في لوحة Discover
-
تفضيلات التطبيق وإعداداته
- إعداد تفضيلات التطبيق
- تخصيص اختصارات لوحة المفاتيح
- البحث عن ملفات اختصارات لوحة المفاتيح المخصصة
- تصدير قائمة اختصارات لوحة المفاتيح كمستند نصي
- حذف اختصارات لوحة المفاتيح
- ميزات إمكانية الوصول المدمجة في Adobe Illustrator
- إنشاء محتوى يمكن الوصول إليه في Adobe Illustrator
- نظرة عامة على Touch Bar في MacBook Pro في Illustrator
- عناصر التحكم والعمليات السياقية في Illustrator في Touch Bar في MacBook Pro
- استخدام surface dial من Microsoft في Illustrator
-
التعرف على القواعد الأساسية
تعيين أنماط المظهر الرسومي
تاريخ آخر تحديث
22 يناير 2026
قم بتطبيق نمط رسومي لإعادة استخدام إعدادات المظهر مثل الحدود والتعبئات والتأثيرات والشفافية في عملك الفني.
يمكنك تطبيق الأنماط الرسومية من لوحة Graphic Styles أو استيرادها من مستند آخر. يمكن إنشاء الأنماط أو تحديثها أو دمجها باستخدام سمات المظهر.
التعامل مع أنماط الرسوم
في قائمة لوحة Graphic Styles ، قم بما يأتي:
- لإنشاء نمط رسومي جديد، حدد New Graphic Style .
- لحذف نمط رسومي، حدد النمط ثم حدد Delete Graphic Style .
- لفك الارتباط بنمط رسومي، حدد الكائن ثم حدد Break Link to Graphic Style .
- لاستيراد كل الأنماط الرسومية من مستند آخر، حدد Graphic Styles Libraries Menu وحدد Other Library وحدد الملف الذي تريد استيراده ثم حدد Open.
- لاستبدال مظهر نمط رسومي، حدد Window > Appearance وحدد النمط المراد استبداله من لوحة Graphic Styles وحدد العمل الفني الذي يتضمن السمات المطلوبة ثم حدد Redefine Graphic Style من قائمة لوحة Appearance.
ملاحظة:
يحتفظ النمط المستبدل باسمه لكنه يتم تحديث مظهره، ما يؤثر في جميع المثيلات في المستند.
- لإنشاء نمط رسومي بناءً على نمطين موجودين أو أكثر، حدد Merge Graphic Styles.
- لتكرار نمط رسومي، حدد Duplicate Graphic Style.
- لإعادة تسمية نمط رسومي، حدد Graphic Style Options وأدخل الاسم الجديد في مربع النص Style Name ثم حدد OK.
تلميح:
تظهر الأنماط الرسومية التي تم استيرادها في لوحة مكتبة منفصلة.
تطبيق الأنماط الرسومية
حدد الكائن أو المجموعة أو الطبقة، ثم انقر على الصورة المصغرة للنمط في لوحة Graphic Styles.
قم بما يلي:
- لتطبيق نمط على كائن، حدد أحد الأنماط المتاحة في لوحة Graphic Styles.
- لتطبيق نمط على عدة كائنات، حدد جميع الكائنات وحدد نمطًا.
- لتطبيق نمط على مجموعة أو طبقة، حدد المجموعة أو الطبقة من لوحة Layers ثم طبق نمطًا.
- لدمج نمط بسمات نمط موجودة لكائن ما، أو تطبيق أنماط متعددة على كائن، حدد الكائن واضغط على Alt (في نظام التشغيل Windows) أو اضغط على Option (في نظام التشغيل macOS) مع النقر على النمط المطلوب في لوحة Graphic Styles.
تلميح:
للحفاظ على لون الكتابة عند تطبيق نمط رسومي، قم بإلغاء تحديد خيار Override Character Color في قائمة لوحة Graphic Styles.