عرض الأعمال الفنية المتجهة الثلاثية الأبعاد

تاريخ آخر تحديث 22 يناير 2026

تعرّف إلى كيفية عرض الأعمال الفنية المتجهة الثلاثية الأبعاد لتطبيق العمق والمواد للحصول على مظهر نهائي متقن.

بعد تطبيق التأثيرات الثلاثية الأبعاد في Illustrator، استخدم تتبع الأشعة لعرض عملك الفني بإضاءة وظلال ومواد واقعية. هذا مفيد بشكل خاص لتصدير نماذج المنتجات العالية الجودة والأيقونات الثلاثية الأبعاد وتصميمات العبوات.

العرض باستخدام Ray Tracing

حدد Window >‏ 3D and Materials.

قم بتطبيق 3D Type المطلوب واضبط إعدادات Depth وTwist وTaper للكائن كما هو مطلوب.

حدد Render with Ray Tracing في مربع الحوار 3D and Materials لإنشاء معاينة عالية الجودة مع إضاءة وظلال انسيابية.

لوحة Illustrator ثلاثية الأبعاد مع تمييز خيار تتبع الأشعة وتطبيقه على تصميم صاروخ.
تمكين تتبع الأشعة من لوحة 3D and Materials لعرض الإضاءة والظلال الواقعية على الكائن الثلاثي الأبعاد الخاص بك.

إعدادات Ray Tracing

قم بتخصيص جودة العرض وإعدادات التصدير للمخرجات النهائية.

حدد القائمة المنسدلة Render Settings في لوحة 3D and Materials

قم بتشغيل Ray Tracing.

حدد Raster Settings لتغيير Resolution وColor وBackground للصورة النقطية.

حدد Quality على High وحدد Render لإنشاء مخرجات متقنة وعالية الدقة لعملك الفني الثلاثي الأبعاد.

تلميح:

يستخدم العرض بجودة عالية المزيد من طاقة CPU. للحصول على معاينات أسرع، استخدم إعدادات منخفضة الجودة أو قم بإيقاف تطبيقات الخلفية مؤقتًا أثناء العرض.

تعرّف إلى أفضل الممارسات حول طريقة تحسين استخدام CPU أثناء عرض العمل الفني. 

عرض أو توسيع الكائنات الثلاثية الأبعاد كإطارات سلكية

استخدم عرض الإطار السلكي لضبط الخصائص الثلاثية الأبعاد أو تحويل الكائنات للتحرير المفصل.

بعد تطبيق التأثيرات الثلاثية الأبعاد على عملك الفني، حدد Wireframe في القائمة المنسدلة Render Settings  لتحرير الخصائص الثلاثية الأبعاد للكائن مثل Depth وTaper وTwist في العرض الشبكي.

حدد Expand as wireframes من Quick Actions في علامة التبويب Object لتحويل الإطار السلكي إلى مسارات قابلة للتحرير.

تلميح:

استخدم الإطارات السلكية الموسعة إذا كنت تريد تصدير الشكل أو ضبط نقاط الارتساء يدويًا.