إنشاء عمل فني متجه ثلاثي الأبعاد

تاريخ آخر تحديث 22 يناير 2026

تحويل الرسومات أو الصور الثنائية الأبعاد إلى عمل فني متجه ثلاثي الأبعاد باستخدام Image Trace والانبثاق وتأثيرات الإضاءة والظل في Illustrator.

تتبع عملك الفني وقم بتحويله إلى عمل فني متجه

قم بتحويل رسم مرسوم باليد إلى عمل فني متجه باستخدام Image Trace. تستطيع أيضًا تنزيل نموذج عمل فني ثنائي الأبعاد لتجربته أثناء التنقل.

ارسم عملك الفني على الورق وقم بمسحه ضوئيًا أو تصويره.

في Illustrator، حدد File >‏ Place وقم باستيراد الصورة إلى مستندك.

حدد الصورة ثم حدد Object >‏ Image Trace >‏ Make  لتتبع الصورة بالإعدادات الافتراضية. 

حدد العمل الفني الذي تم تتبعه.

حدد Window >‏ 3D and Materials لفتح لوحة 3D and Materials.

في قسم Object، قم بتعيين قيم Depth وTwist وTaper

حدد Rotation >‏ Presets >‏ Off-Axis - Front واضبط قيم محاور X وY وZ (من 0 درجة إلى 160 درجة) كما هو مطلوب.

إضافة الإضاءة والظلال

بعد تطبيق Materials على الكائن الثلاثي الأبعاد الخاص بك، يمكنك إضافة الإضاءة والظل إليه لإضفاء العمق والواقعية.

حدد Lighting في لوحة 3D and Materials.

لوحة الرسم تعرض عملاً فنيًا ولوحة 3D and Materials مع تمييز علامة تبويب Lightning.
إضافة إعدادات الإضاءة المعدة مسبقًا وضبط الزوايا باستخدام قسم Lightning في لوحة 3D and Materials.

حدد إعدادًا افتراضيًا مسبقًا مثل Standard أو Diffuse أو Top Left أو Right. لضبط زاوية الضوء، اسحب الضوء داخل عنصر واجهة مستخدم الإضاءة، أو استخدم منزلق Rotation وHeight.

لإضافة إضاءات متعددة، حددAdd Light . يمكنك إضافة ما يصل إلى 10 أضواء وضبط كل ضوء بشكل فردي.

تلميح:

إذا كان هناك العديد من الأضواء، فحدد ضوءًا في القائمة لضبط Color وIntensity وSoftness

حدد Ambient Light >‏ Intensity وقم بتعيين قيمة (من 0% إلى 200%).

حدد زر تبديل Shadows لتطبيق أحد الظلال. استخدم معلمات مثل Position وDistance from the Object وShadow Bounds لتخصيص تأثير الظل. 

حتى عند إضافة العديد من الأضواء وتمكين الظلال، سترى ظلاً واحدًا فقط في المعاينة في الوقت الفعلي. لرؤية ظلال جميع الأضواء، قم بالتبديل إلى Render with Ray Tracing.