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Conversión de películas

  1. Guía del usuario de After Effects
  2. Versiones beta
    1. Descripción general del programa beta
    2. Comunidad beta de After Effects
  3. Introducción
    1. Introducción a After Effects
    2. Novedades de After Effects 
    3. Notas de la versión | After Effects
    4. Requisitos del sistema para After Effects
    5. Métodos abreviados de teclado en After Effects
    6. Formatos de archivo admitidos | After Effects
    7. Recomendaciones de hardware
    8. After Effects para Apple Silicon
    9. Planificación y configuración
  4. Espacios de trabajo
    1. Elementos generales de la interfaz de usuario
    2. Familiarización con la interfaz de After Effects
    3. Flujos de trabajo
    4. Espacios de trabajo, paneles y visores
  5. Proyectos y composiciones
    1. Proyectos
    2. Conceptos básicos sobre composiciones
    3. Precomposición, anidamiento y preprocesamiento
    4. Ver información de rendimiento detallada con el Perfilador de composición
    5. Procesador de composición de Cinema 4D
  6. Importación de material de archivo
    1. Preparación e importación de imágenes fijas
    2. Importación desde After Effects y Adobe Premiere Pro
    3. Importación e interpretación de vídeo y de audio
    4. Preparación e importación de archivos de imagen 3D
    5. Importación e interpretación de elementos de material de archivo
    6. Uso de elementos de material de archivo
    7. Detección de puntos de edición con Detección de edición de escena
    8. Metadatos XMP
  7. Texto y gráficos
    1. Texto
      1. Formato de caracteres y el panel Carácter
      2. Efectos de texto
      3. Creación y edición de capas de texto
      4. Aplicación de formato a párrafos y el panel Párrafo
      5. Extrusión de capas de texto y formas
      6. Animación del texto
      7. Ejemplos y recursos para animación de texto
      8. Plantillas de texto interactivo
    2. Gráficos animados
      1. Trabajar con plantillas de gráficos animados en After Effects
      2. Uso de expresiones para crear listas desplegables en plantillas de gráficos animados
      3. Trabajo con propiedades esenciales para crear plantillas de gráficos animados
      4. Reemplazo de imágenes y vídeos en plantillas de gráficos animados y propiedades esenciales
      5. Anime de forma más rápida y sencilla utilizando el panel Propiedades
  8. Dibujo, pintura y trazados
    1. Descripción general de las capas de forma, trazados y gráficos vectoriales
    2. Herramientas de pintura: Pincel, Tampón de clonar y Borrador
    3. Estrechar trazos de forma
    4. Atributos de forma, operaciones de pintura y operaciones de trazado para capas de forma
    5. Uso del efecto de forma Desplazar trazados para modificar formas
    6. Creación de formas
    7. Creación de máscaras
    8. Elimine objetos de sus vídeos desde el panel Relleno según el contenido
    9. Pincel tipo rotoscopia y Perfeccionar mate
  9. Capas, marcadores y cámara
    1. Selección y organización de capas
    2. Modos de fusión y estilos de capas
    3. Capas 3D
    4. Propiedades de capa
    5. Creación de capas
    6. Administración de capas
    7. Marcadores de capa y marcadores de composición
    8. Cámaras, luces y puntos de interés
  10. Animación, fotogramas clave, seguimiento del movimiento y efecto de clave
    1. Animación
      1. Conceptos básicos sobre animaciones
      2. Animación con herramientas de marioneta
      3. Administración y animación de trazados de formas y máscaras
      4. Animación de formas de Sketch y Capture con After Effects
      5. Herramientas de animación varias
      6. Trabajo con animación basada en datos
    2. Fotograma clave
      1. Interpolación de fotogramas clave
      2. Ajuste, selección y eliminación de fotogramas clave
      3. Edición, desplazamiento y copia de fotogramas clave
    3. Seguimiento de movimiento
      1. Seguimiento y estabilización del movimiento
      2. Seguimiento de caras
      3. Seguimiento de máscara
      4. Referencia de máscara
      5. Velocidad
      6. Ampliación del tiempo y reasignación del tiempo
      7. Unidades de visualización de tiempo y código de tiempo
    4. Incrustación
      1. Incrustación
      2. Efectos de incrustación
  11. Transparencia y composición
    1. Descripción general y recursos sobre composición y transparencia
    2. Canales alfa y mates
    3. Mates de seguimiento y mates móviles
  12. Ajuste del color
    1. Conceptos básicos sobre colores
    2. Gestión de color
    3. Efectos de corrección de color
    4. Gestión de color de OpenColorIO y ACE
  13. Ajustes preestablecidos de animación y efectos
    1. Información general de efectos y ajustes preestablecidos de animación
    2. Lista de efectos
    3. Administrador de efectos
    4. Efectos de simulación
    5. Efectos de Estilizar
    6. Efectos de audio
    7. Efectos de distorsión
    8. Efectos de perspectiva
    9. Efectos de canal
    10. Efectos de generación
    11. Efectos de tiempo
    12. Efectos de transición
    13. El efecto Reparación de obturación de desplazamiento
    14. Efectos de desenfoque y enfoque
    15. Efectos de canal 3D
    16. Efectos de utilidad
    17. Efectos mate
    18. Efectos Ruido y Granulado
    19. Efecto Mejora de conservación de detalles
    20. Efectos obsoletos
  14. Expresiones y automatización
    1. Expresiones
      1. Conceptos básicos sobre expresiones
      2. Comprensión del lenguaje de expresión
      3. Uso de los controles de expresión
      4. Diferencias de sintaxis entre los motores de expresiones de JavaScript y ExtendScript heredado
      5. Edición de expresiones
      6. Errores de expresiones
      7. Uso del editor de expresiones
      8. Uso de expresiones para editar y acceder a las propiedades de texto
      9. Referencia del lenguaje de expresión
      10. Ejemplos de expresiones
    2. Automatización
      1. Automatización
      2. Scripts
  15. Vídeo inmersivo, RV y 3D
    1. Construcción de entornos de VR en After Effects
    2. Aplicar efectos de vídeo envolvente
    3. Herramientas de composición para vídeos de VR/360
    4. Procesador 3D avanzado
    5. Importación y adición de modelos 3D a la composición
    6. Importación de modelos 3D desde las Bibliotecas Creative Cloud
    7. Iluminación basada en imágenes
    8. Extracción y animación de luces y cámaras a partir de modelos 3D
    9. Seguimiento del movimiento de la cámara 3D
    10. Proyección y aceptación de sombras
    11. Animaciones de modelos 3D incrustadas
    12. Captura de sombras
    13. Extracción de datos de profundidad 3D
    14. Modificación de las propiedades de materiales de una capa 3D
    15. Trabajo en espacios de diseño 3D
    16. Herramientas de transformación Gizmo 3D
    17. Haga más cosas con la animación 3D
    18. Previsualización de los cambios en diseños 3D en tiempo real con el motor Mercury 3D
    19. Adición de diseño interactivo a los gráficos 
  16. Vistas y previsualizaciones
    1. Previsualización
    2. Previsualización de vídeo con Mercury Transmit
    3. Modificación y utilización de vistas
  17. Procesamiento y exportación
    1. Principios básicos de procesamiento y exportación
    2. Codificación H.264 en After Effects
    3. Exportación de un proyecto de After Effects como un proyecto de Adobe Premiere Pro
    4. Conversión de películas
    5. Procesamiento de varios fotogramas
    6. Procesamiento automático y en red
    7. Procesamiento y exportación de imágenes fijas y secuencias de imágenes fijas
    8. Uso del códec de GoPro CineForm en After Effects
  18. Uso de otras aplicaciones
    1. Dynamic Link y After Effects
    2. Uso de After Effects y otras aplicaciones
      1. Exportación de un proyecto de After Effects como un proyecto de Adobe Premiere Pro
    3. Sincronización de la configuración en After Effects
    4. Bibliotecas Creative Cloud en After Effects
    5. Plugins
    6. CINEMA 4D y Cineware
  19. Colaboración: Frame.io y Team Projects
    1. Colaboración en Premiere Pro y After Effects
    2. Frame.io
      1. Instalar y activar Frame.io
      2. Utilizar Frame.io con Premiere Pro y After Effects
      3. Preguntas frecuentes
    3. Team Projects
      1. Introducción a Team Projects
      2. Creación de un proyecto de equipo
      3. Colaboración con Team Projects
  20. Memoria, almacenamiento y rendimiento
    1. Memoria y almacenamiento
    2. Cómo maneja After Effects los problemas de poca memoria durante la previsualización
    3. Mejora del rendimiento
    4. Preferencias
    5. Requisitos de la GPU y del controlador de la GPU para After Effects
  21. Base de conocimiento
    1. Problemas conocidos
    2. Problemas solucionados
    3. Preguntas frecuentes
    4. After Effects y macOS Ventura
    5. Cómo maneja After Effects los problemas de poca memoria durante la previsualización

Conversión de elementos de material de archivo de un formato de vídeo a otro

Puede utilizar After Effects para convertir un tipo de vídeo a otro. Al convertir vídeo, tenga en cuenta las directrices siguientes:

  • Los cambios en la resolución pueden provocar una pérdida en la claridad de la imagen, especialmente cuando efectúe conversiones de formatos de definición estándar a formatos de alta resolución.

  • Los cambios realizados en la velocidad de fotogramas pueden requerir el uso de la fusión de fotogramas para suavizar los fotogramas interpolados. Para los elementos de material de archivo más prolongados, el uso de la mezcla de fotograma puede resultar en tiempos de procesamiento muy prolongados.

  1. Importe el material de archivo que va a convertir en una composición usando el ajuste preestablecido del formato al que está realizando la conversión. Ejemplo: si va a convertir de NTSC a PAL, agregue el elemento de material de archivo NTSC a una composición con el ajuste de composición PAL preestablecido que corresponda.
  2. Seleccione la capa con el material de archivo que desea convertir y elija Capa > Transformar > Ajustar a ancho de comp. (o Ajustar a alto de comp.).
    Nota:

    Para una conversión entre dos formatos con la misma proporción de aspecto de fotogramas, puede utilizar cualquiera de estos dos comandos de ajuste; si las proporciones de aspecto de fotogramas es distinta (por ejemplo, de 4:3 a 16:9), al ajustar la anchura o la altura se decide si recortar o hacer una panorámica de la imagen resultante.

  3. Realice una de las acciones siguientes:
    • Si su material de archivo no tiene tomas de escenas, seleccione Capa > Fusión de fotogramas > Movimiento de píxeles. Con el Movimiento de píxeles se lograrán los mejores resultados para la implementación de los fotogramas, pero el procesamiento podría requerir más tiempo.

    • Si hay tomas de escenas en el material de archivo, o si prefiere sacrificar calidad para conseguir tiempos de procesamiento más cortos, elija Capa > Fusión de fotogramas > Mezcla de fotogramas.

  4. Seleccione Composición > Añadir a la cola de procesamiento.
  5. En el panel Cola de procesamiento, junto a Configuración de procesamiento, seleccione el ajuste preestablecido correspondiente en el menú. Por ejemplo, si va a convertir a material de archivo DV, seleccione Configuración de DV en el menú.
  6. En el panel Cola de procesamiento, junto al Módulo de salida, seleccione el ajuste de módulo de salida apropiado del menú o Personalizar para introducir ajustes personalizados. Por ejemplo, si va a convertir a DV PAL, seleccione el ajuste preestablecido de D1/DV-PAL junto con la velocidad de muestreo de audio que precise.
  7. Haga clic en el nombre del ajuste preestablecido que eligió en el paso 6 para seleccionar las Opciones de formato adicionales.
  8. Especifique un nombre y un destino del archivo de salida con los controles a la derecha del encabezado Salida a al encabezado del panel Cola de procesamiento. (Consulte specificación de nombres de archivo y ubicaciones para el resultado del procesamiento).
  9. Haga clic en el botón Procesar para procesar la película.

Conversión de material de archivo DV de PAL a NTSC mediante telecine

Debido a que After Effects puede convertir fácilmente película (24 fps) a vídeo (29,97 fps) mediante telecine 3:2, puede realizar una transferencia limpia de PAL a NTSC ajustando el vídeo PAL de 25 fps para que actúe como película de 24 fps. Esto le permite aplicar telecine de 3:2 al material de archivo cuando convierta a 29.97 fps. Esta técnica funciona especialmente bien con vídeo PAL progresivo (no entrelazado).

  1. Cree una composición nueva con el ajuste preestablecido Pantalla ancha de DV NTSC o DV NTSC.
  2. Importe el material de archivo DV PAL a la nueva composición.
  3. Seleccione la capa con el material de archivo DV PAL y elija Capa > Transformar > Ajustar a ancho comp. (o Ajustar a alto comp.).
  4. Realice una de las acciones siguientes:
    • Para mantener la sincronización de audio pero disminuir un poco el tono, elija Capa > Tiempo > Ampliación de tiempo, y luego introduzca 95.904 en el cuadro Factor de ampliación.

    • Para mantener el tono de audio pero sin sincronizar, o bien para clips sin audio, haga clic con el botón derecho (Windows) o presione el botón Control y haga clic (Mac OS) en el elemento de material de archivo en el panel Proyecto, seleccione Interpretar material de archivo > Principal, seleccione Ajustar a la velocidad de fotogramas y luego introduzca 23.976 en el cuadro Ajustar a la velocidad de fotogramas.

  5. Seleccione Composición > Añadir a la cola de procesamiento.
  6. Elija Personalizar en el menú Ajustes de procesamiento.
  7. En el panel Ajustes de procesamiento, active la renderización de campo (elija el orden de campos requeridos por su tipo de salida), seleccione una opción del menú Telecine 3:2, y a continuación, haga clic en Aceptar.
  8. Elija el tipo de salida del menú Módulo de salida en el panel Cola de procesamiento (por ejemplo, Microsoft DV NTSC 32 kHz).
  9. Especifique un nombre y un destino del archivo de salida con los controles a la derecha del encabezado Salida a al encabezado del panel Cola de procesamiento. (Consulte Especificación de nombres de archivo y ubicaciones para el resultado del procesamiento).
  10. Haga clic en el botón Procesar para procesar la película.

Reducción del tamaño de una película

Existen varios métodos para reducir el tamaño de una película a partir de la composición, cada uno de ellos con ventajas e inconvenientes en cuanto a velocidad y calidad:

Anidación de la composición

Cree una nueva composición en las dimensiones reducidas y anide la composición grande dentro de ella. Por ejemplo, si crea una composición de 640 x 480, colóquela en una composición de 320 x 240. Utilice el comando Ajustar a comp. para escalar la composición de manera que se pueda ajustar al tamaño reducido de la nueva composición: Presione Ctrl+Alt+F (MS Windows) o Comando+Opción+F (Mac OS) y, a continuación, contraiga las transformaciones mediante la selección de Capa > Definidores > Contraer. La composición resultante procesada a resolución completa y calidad óptima tendrá una calidad de imagen excelente, mejor que si se hubiera procesado utilizando una resolución menor.

Cambio de tamaño de la composición

Este método genera una película de tamaño reducido y calidad óptima pero es más lento que el anidamiento. Por ejemplo, si crea una composición de 640 x 480 y la procesa a resolución completa, puede definir el valor de cambio de tamaño en el cuadro de diálogo Ajustes del módulo de salida al 50% para crear una película de 320 x 240. En el caso de una composición procesada a resolución completa, la calidad de la imagen es óptima si la calidad del cambio de tamaño se define como Alta.

Nota:

No utilice el cambio de tamaño para cambiar las dimensiones verticales de una película cuando el procesamiento de campos está activo. El cambio de tamaño vertical mezcla el orden de los campos lo que distorsiona el movimiento. Si necesita redimensionar verticalmente una película con campos procesados, recorte o anide la composición.

Recorte de la composición

Este método es ideal para reducir varios píxeles el tamaño de una película. Utilice las opciones de Recortar del cuadro de diálogo Ajustes del módulo de salida. Recuerde que al recortar se corta una parte de una película, y es posible que los objetos centrados en la composición no aparezcan centrados, a menos que los bordes opuestos de la película se recorten uniformemente.

Nota:

En algunos casos especiales, After Effects recortará automáticamente en lugar de escalar al crear una película de salida con dimensiones que no coincidan con las de la composición. Por ejemplo, al crear una película de 720x480 con una proporción de aspecto de píxeles de 0,91 ó 1,21 a partir de una composición de 720x486, After Effects recortará en lugar de aplicar escala.

Recortar una región de interés

Para procesar solo una parte del fotograma de la composición, defina una región de interés en el panel Composición. A continuación, seleccione la opción Región de interés del cuadro Ajustes del módulo de salida antes de realizar el procesamiento. (Consulte Región de interés, ROI.)

Nota:

Al recortar un número de píxeles impar de la parte superior de una película con campos procesados se invierte el orden de los campos. Por ejemplo, si recorta una fila de píxeles de la parte superior de una película con procesamiento de campos de tipo Campo superior primero, el orden de procesamiento de los campos cambiará a Campo inferior primero. Recuerde que si recorta píxeles de la parte superior de la película, deberá agregarlos a la fila inferior de la película para mantener el tamaño original. Si está dispuesto a perder una línea de exploración, tiene la posibilidad de utilizar dos películas a partir de un procesamiento, cada una con un orden de campos diferente.

Procese la composición a la resolución reducida

Este es el método más rápido para crear películas de tamaño reducido. Por ejemplo, si crea una composición de 640 x 480, puede definir la resolución de la composición a la mitad, reduciendo el tamaño de la composición procesada a 320 x 240. A continuación, puede crear películas o imágenes con este tamaño. La reducción de la resolución también reduce el enfoque de la imagen y se debe utilizar para crear previsualizaciones o borradores de películas.

Nota:

Cuando el procesamiento se realice con una resolución reducida, ajuste la calidad de la composición a Calidad borrador. Si el procesamiento se realiza con la opción Calidad Óptima y reduce la resolución, la imagen que obtendrá no será nítida y se prolongará más el procesamiento que con la opción calidad Borrador.

Aumento del tamaño de una película

Al aumentar el tamaño de salida de una composición procesada se reduce la calidad de imagen de una película y no es aconsejable. Si es necesario que amplíe una película, para mantener una calidad de imagen óptima, amplíe una composición procesada a resolución completa y con calidad óptima utilizando uno de los métodos siguientes:

Anidación de la composición

Cree una nueva composición en las dimensiones más grandes y anide la composición reducida dentro de ella. Por ejemplo, si crea una composición de 320 x 240, puede colocarla en una composición de 640 x 480. Cambie de tamaño la composición para ajustarla en la nueva composición de mayor tamaño y, a continuación, contraiga las transformaciones mediante la selección de Capas > Definidores > Contraer. Las composición resultante procesada a resolución completa y calidad óptima tendrá una calidad de imagen mejor que si hubiera cambiado el tamaño de la película. Sin embargo, este método también se procesa con más lentitud que si crea una composición y la cambia de tamaño.

Nota:

Para crear un borrador de película con dimensiones concretas, utilice la opción Cambiar tamaño y una resolución reducida en la composición procesada.

Cambio de tamaño de la composición

Por ejemplo, si crea una composición de 320 x 240 y la procesa a resolución completa, puede definir el valor de cambio de tamaño en el cuadro de diálogo Ajustes del módulo de salida al 200% para crear una película de 640 x 480. En el caso de una composición procesada a resolución completa, generalmente la calidad de la imagen será aceptable.

Nota:

No utilice el cambio de tamaño para cambiar las dimensiones verticales de una película con procesamiento de campos. El cambio de tamaño vertical mezcla el orden de los campos lo que distorsiona el movimiento. Si necesita redimensionar verticalmente una película con campos procesados, recorte o anide la composición.

Recorte de la composición

Para ampliar varios píxeles una película, aumente el tamaño utilizando valores negativos para las opciones de recorte en el cuadro de diálogo Ajustes del módulo de salida. Por ejemplo, para incrementar 2 píxeles el tamaño de una película, introduzca –2 en la sección Recorte del cuadro de diálogo Ajustes del módulo de salida. Recuerde que el recorte negativo se agrega a un lado de la película, de manera que es posible que los objetos centrados en la composición no aparezcan centrados cuando se recorte la película.

Nota:

Al añadir un número de píxeles impar a la parte superior de una película con campos procesados se invierte el orden de los campos. Por ejemplo, si añade una fila de píxeles a la parte superior de una película con el procesamiento de campos de tipo Primero campo superior, el orden de procesamiento de los campos cambia a Primer campo inferior. Recuerde que si añade píxeles a la parte superior de la película, debe recortarlos de la fila inferior de la película para mantener el tamaño original.

Nota:

Adobe Photoshop ofrece un control preciso de los métodos de remuestreo utilizados para ajustar la escala de las imágenes. Para un control preciso de remuestreo, puede exportar fotogramas a Photoshop para cambiar el tamaño de la imagen y luego importarlos nuevamente a After Effects.

Para obtener una lista de plugins que ofrecen unas escalas de alta calidad (entre ellos algunos diseñados para crear imágenes de alta definición a partir de fuentes de definición estándar), consulte el sitio web de Toolfarm.

Para·un script que escala múltiples composiciones simultáneamente, visite el foro de AE Enhancers.

Creación de una composición y procesamiento simultáneo de elementos de material de archivo de origen

Puede crear una composición a partir del material de archivo de origen y prepararlo para el procesamiento simultáneamente. Este proceso es útil cuando se desea cambiar algunos aspectos del material de archivo de origen, como la velocidad de los fotogramas o el método de compresión y esa versión procesada está disponible en el proyecto.

  1. Arrastre uno o más elementos de material de archivo desde el panel Proyecto hasta el panel Cola de procesamiento, o bien seleccione los elementos de material de archivo en el panel Proyecto y realice una de las acciones siguientes:
    • Seleccione Composición > Añadir a la cola de procesamiento.

    • Presione Ctrl+Mayús+/, o bien Ctrl+M (Windows) o Comando+Mayús+/ o Comando+M (Mac OS).

    Nota:

    Si la opción Utilizar las teclas de método abreviado del sistema está activada en Preferencias generales (macOS), el método abreviado es Ctrl + Cmd + M.

  2. After Effects crea un nuevo elemento en la cola de procesamiento y una nueva composición en el panel Proyecto para cada elemento del material de archivo.
  3. Defina los ajustes de procesamiento como desee y haga clic en Procesar.

Introducción de telecine 3:2

Si va a crear una salida para una película que se ha transferido a vídeo o si desea simular una apariencia de película para animación, utilice telecine 3:2. Los elementos del material de archivo que se transfirieron originalmente de película a vídeo y a los que se eliminó el telecine 3:2 al importarlos a After Effects, se pueden volver a procesar en vídeo con la reintroducción de telecine 3:2. Puede introducir telecine 3:2 mediante la selección de una de cinco fases diferentes. (Consulte Eliminación de un telecine 3:2 o 24Pa del vídeo.)

Nota:

Es importante que coincida con la fase de un segmento en la que se había eliminado el telecine 3:2 si se va a volver a editar en el material de archivo de vídeo del que procedía.

  1. En el panel Cola de procesamiento, seleccione el elemento de procesamiento y, a continuación, haga clic en el nombre subrayado que aparece junto al encabezado Ajustes de procesamiento.
  2. En Procesamiento de campos, seleccione el orden de los campos.
  3. En Telecine 3:2, seleccione una fase.
  4. Seleccione otros ajustes según sea necesario y, a continuación, haga clic en Procesar.

Prueba del orden de procesamiento de los campos

Al procesar una composición que contenga material de archivo separado, defina la opción Procesamiento del campo en el mismo orden de campos que el equipo de vídeo. Si no se realiza el procesamiento de campos con ajustes incorrectos, la película final puede parecer demasiado difusa, irregular o distorsionada. Con una sencilla prueba puede determinar el orden en el que solicita los campos el equipo de vídeo. 

Nota:

El orden de los campos puede verse alterado si cambia el hardware o el software de la configuración de producción. Por ejemplo, al cambiar el software de control del dispositivo o VCR después de ajustar el orden de los campos se pueden invertir los campos. Por lo tanto, en cualquier momento puede realizar un cambio en la configuración y ejecutar esta prueba para conocer el orden de procesamiento de los campos.

La prueba dura unos 15 minutos aproximadamente e implica crear dos versiones de la película de la misma composición (una procesada con Primero campo superior y otra con Primero campo inferior) y, a continuación, se reproducen las películas para ver cuál de las opciones se ve correctamente.

  1. Cree una composición sencilla con el tamaño y la velocidad de fotogramas correctos. Seleccione un ajuste preestablecido de NTSC o PAL en el cuadro de diálogo Ajustes de composición y cree una composición de 3 segundos de duración como mínimo.
  2. Dentro de la composición, cree una capa que sea un pequeño rectangular sólido. La capa puede ser de cualquier color siempre que contraste claramente con el fondo de la composición. Puede añadir un título (por ej. "Primero Campo superior") al sólido para simplificar la identificación de la película.
  3. Aplique movimiento rápido al sólido utilizando fotogramas clave en la propiedad Posición. Defina fotogramas clave desde la parte superior izquierda del panel Composición hasta la parte inferior derecha durante 1 segundo.
  4. Guarde el proyecto y, a continuación, arrastre la composición hasta el panel Cola de procesamiento.
  5. Haga clic en el nombre subrayado de Ajustes de procesamiento y, a continuación, seleccione Primero campo superior en el menú Procesamiento del campo.
  6. Haga clic en OK y en Procesar para crear la película.
  7. En la composición, cambie el color del sólido en el panel Composición y añada un nuevo título como, por ejemplo, "Primero campo inferior" para identificarlo.
  8. Vuelva a procesar la composición, seleccionando Primero campo inferior en el menú Procesamiento del campo del cuadro de diálogo Ajustes de procesamiento.
  9. Grabe ambas películas en el mismo dispositivo.
  10. Reproduzca las dos películas.

    Una película parecerá distorsionada y tendrá movimiento horizontal con saltos o distorsión de la forma durante el movimiento vertical. La otra película se reproducirá uniformemente con bordes bien definidos. Utilice el orden de campos de la película que se reproduce uniformemente siempre que procese películas con esa configuración de hardware determinada.

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