Guía del usuario Cancelar

Comprensión del sonido

  1. Guía del usuario de Audition
  2. Introducción
    1. Novedades en Adobe Audition
    2. Requisitos del sistema de Audition
    3. Búsqueda y personalización de métodos abreviados
    4. Aplicación de efectos en el Editor multipista
    5. Problemas conocidos
  3. Espacio de trabajo y configuración
    1. Compatibilidad con superficies de control
    2. Visualización, ampliación, reducción y exploración del audio
    3. Personalización de los espacios de trabajo
    4. Conexión con hardware de audio en Audition
    5. Personalización y almacenamiento de los ajustes de la aplicación
    6. Realizar verificación de micrófono (Beta)
  4. Conceptos básicos sobre el audio digital
    1. Comprensión del sonido
    2. Digitalización de audio
  5. Importación, grabación y reproducción
    1. Flujo de trabajo de audio multicanal
    2. Creación, apertura o importación de archivos en Adobe Audition
    3. Importación con el panel Archivos
    4. Extracción de audio desde CD
    5. Formatos de importación compatibles
    6. Navegación por el tiempo y reproducción de audio en Adobe Audition
    7. Grabación de audio
    8. Supervisión de grabación y niveles de reproducción
    9. Eliminación de silencios de las grabaciones de audio
  6. Edición de archivos de audio
    1. Edición, reparación y mejora de audio con el panel Sonido esencial
    2. Marcadores de sesión y marcador de clip para multipista
    3. Conversión de texto en voz
    4. Coincidencia de volumen en varios archivos de audio
    5. Visualización de audio en el Editor de forma de onda
    6. Selección de audio
    7. Cómo copiar, cortar, pegar y eliminar audio en Audition
    8. Fusión y cambio de amplitud visuales
    9. Uso de marcadores
    10. Inversión y silencio de audio
    11. Automatización de tareas comunes en Audition
    12. Análisis de fase, frecuencia y amplitud en Audition
    13. Divisor de bandas de frecuencia
    14. Cómo deshacer y rehacer el historial
    15. Conversión de tipos de muestra
    16. Creación de podcasts con Audition
  7. Aplicación de efectos
    1. Activación de extensiones CEP
    2. Controles de efectos
    3. Aplicación de efectos en el Editor de forma de onda
    4. Aplicación de efectos en el Editor multipista
    5. Añadir plugins de terceros
    6. Efecto Filtro de rechazo de banda
    7. Efectos de Fundido de transición o ganancia (solo Editor de forma de onda)
    8. Efecto Corrección de tono manual (solo en el Editor de forma de onda)
    9. Efecto Desfasador de fase gráfico
    10. Efecto Desfasador Doppler (solo Editor de forma de onda)
  8. Referencia de efectos
    1. Aplicación de efectos de amplitud y compresión de audio
    2. Efectos Retardo y Eco
    3. Efectos de diagnóstico (solo Editor de forma de onda) en Audition
    4. Efectos de filtro y ecualizador
    5. Efectos de modulación
    6. Reducción del ruido y restauración del audio
    7. Efectos de reverberación
    8. Efectos especiales en Audition
    9. Efectos de imágenes de estéreo
    10. Efectos de manipulación de tiempo y tono
    11. Generación de tonos y ruido
  9. Mezcla de sesiones multipista
    1. Creación de remezclas
    2. Descripción general del Editor multipista
    3. Controles básicos multipista
    4. Controles de enrutamiento multipista y EC
    5. Organización y edición de clips multipista en Audition
    6. Bucle en clips
    7. Mezcla, transición y coincidencia de volumen del clip en Audition
    8. Automatización de mezclas con envolventes
    9. Ampliación de clips multipista
  10. Sonido envolvente y de vídeo
    1. Uso de aplicaciones de vídeo
    2. Importación de vídeo y uso de clips de vídeo
    3. Sonido envolvente 5.1
  11. Métodos abreviados de teclado
    1. Búsqueda y personalización de métodos abreviados
    2. Atajos de teclado predeterminados
  12. Almacenamiento y exportación
    1. Almacenamiento y exportación de archivos de audio
    2. Visualización y edición de metadatos XMP

Ondas de sonido

El sonido empieza con vibraciones en el aire, como las que producen las cuerdas de una guitarra, las cuerdas vocales o un altavoz. Estas vibraciones fuerzan la unión de las moléculas cercanas de aire, lo que eleva ligeramente la presión de aire. Las moléculas de aire sometidas a presión empujan a las otras moléculas de aire que las rodean, que empujan a las moléculas colindantes, y así sucesivamente. Cuando las zonas de alta presión se desplazan por el aire, dejan detrás áreas de baja presión. Cuando estas oleadas de cambios de presión llegan hasta nosotros, vibran en los receptores de nuestros oídos y escuchamos las vibraciones en forma de sonido.

Cuando se observa una forma de onda visual que representa audio, refleja estas ondas de presión de aire. La línea cero de la forma de onda es la presión del aire en reposo. Cuando la línea sube a un pico, representa una presión más elevada; si baja a un valle, representa una presión más baja.

Una onda de sonido representada como forma de onda visual

A. Línea cero B. Área de baja presión C. Área de alta presión 

Medidas de la forma de onda

Algunas medidas describen las formas de onda:

Amplitud

Refleja el cambio de presión desde el pico de la forma de onda hasta el mínimo. Las formas de onda de alta amplitud son altas; las de baja amplitud son más silenciosas.

Ciclo

Describe una única secuencia repetida de cambios de presión, desde presión cero a alta presión, a baja presión y de nuevo a cero.

Frecuencia

Se mide en hercios (Hz) y describe el número de ciclos por segundo. (Por ejemplo, una forma de onda de 1.000 Hz tiene 1.000 ciclos por segundo.) Cuando mayor sea la frecuencia, más alto será el tono musical.

Fase

Se mide en 360 grados e indica la posición de una forma de onda en un ciclo. Cero grados es el punto de inicio, seguido de 90º a alta presión, 180º en el punto central, 270º a baja presión y 360º en el punto final.

Longitud de onda

Se mide en unidades, como pulgadas o centímetros, y es la distancia entre dos puntos con el mismo grado de fase. A medida que aumenta la frecuencia, disminuye la longitud de onda.

Un ciclo único a la izquierda y una forma de onda completa de 20 Hz a la derecha

A. Longitud de onda B. Grado de fase C. Amplitud D. Un segundo 

Cómo interactúan las ondas de sonido

Cuando se encuentran dos o más ondas de sonido, se suman y restan entre sí. Si sus picos y mínimos están perfectamente en fase, se refuerzan unas a otras, lo que da como resultado una forma de onda que tiene una amplitud mayor que las formas de onda individuales.

Si los picos y mínimos de dos formas de onda están perfectamente desfasados, se cancelan entre sí, lo que provoca que no haya forma de onda alguna.

En la mayoría de los casos, no obstante, las ondas se desfasan en diversas magnitudes, lo que da como resultado una forma de onda combinada que es más compleja que las formas de onda individuales. Una forma de onda compleja que representa música, voz, ruido y otros sonidos, por ejemplo, combina las formas de onda de cada sonido.

Nota:

Como consecuencia de su estructura física única, un solo instrumento puede producir ondas sumamente complejas. Por eso, un violín y una trompeta suenan diferentes incluso cuando tocan la misma nota.

Las ondas en fase se refuerzan entre sí.

Las ondas desfasadas se cancelan entre sí.

Dos ondas sencillas se combinan para crear una onda compleja.

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