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Identificar problemas de articulação

Os problemas de articulação podem prejudicar seu projeto. O painel Problemas de articulação fornece informações sobre como detectar possíveis problemas de articulação e orientações para corrigi-los, reduzindo o tempo necessário para articular uma marionete. Leia para obter mais informações.

Exibir problemas de articulação

Os problemas de articulação podem ser qualquer coisa, desde uma camada ou alça com marca ausente, mal colocada ou que não coincidente, comportamentos não utilizados ou ausentes ou configuração de independência incorreta. Eles são exibidos no painel Problemas de articulação. Para exibi-los, siga estas etapas:

  1. Clique duas vezes na marionete que você deseja analisar para abri-la no modo Articular.

    Observação:

    A marionete precisa existir na cena atualmente aberta para detectar problemas de articulação. Os problemas dentro de um grupo de uma marionete (ou seja, você clicou duas vezes em um grupo para exibir seu conteúdo) não são detectados.

  2. Clique no ícone Mostrar problemas de articulação na parte inferior do painel Marionete para abrir a lista de problemas.

    Painel de problemas de articulação

O painel Problemas de articulação pode detectar os seguintes problemas:

  • Problemas com tags não utilizadas: esse problema aparece quando uma tag é aplicada a uma camada ou a uma alça, mas um comportamento que pode usar a tag não está na marionete ou no nível dentro da estrutura de uma marionete que pode ver a tag.
  • Problemas com o IK de braço: problemas relacionados ao IK de braço aparecem se,
    • Há uma alça marcada com punho (esquerda/direita).
    • Alças marcadas como ombro, cotovelo e punho (esquerda/direita) ausentes.
    • A alça marcada como cotovelo ou punho (esquerda/direita) não está marcada como Arrastável (o arrastador esticará a malha que é controlada por um IK de braço).
    • As alças marcadas como ombro, cotovelo e punho (esquerda/direita) estão na mesma malha, mas há uma alça diferente marcada como Arrastável (o arrastador esticará a malha que é controlada por um IK de braço).
  • Problemas com Camadas de ciclo: esse problema aparece quando a opção Manter a última camada não está marcada e No fim do acionador não está definido como Parar imediatamente
  • Problemas com Orientação de olhar: esse problema aparece quando a camada marcada como pupila (esquerda/direita) não é independente.
  • Problemas com Movimentar: se a alça marcada como lado esquerdo existir, mas não houver a alça de marcada como lado direito equivalente, ou vice-versa, isso pode levar a esse problema não ser sinalizado. Uma alça marcada obrigatória (por exemplo, cintura) aausente também pode causar um problema.

Clique no link (texto azul) em um problema listado para revelar a parte da marionete. À medida que você soluciona problemas em um marionete, eles desaparecem automaticamente da lista de problemas. Alguns problemas podem ser aceitáveis porque produzem os resultados desejados. Para esses, você pode ignorar para se concentrar nos problemas que deseja corrigir.

Ignorar um problema

Passe o cursor sobre o problema na lista de problemas e clique no ícone Ignorar ("x"). 

Mostrar todos os problemas, incluindo aqueles ignorados anteriormente

Escolha Restaurar problemas ignorados no menu Opções (...).

Parar de detectar problemas de articulação

Clique no ícone Ocultar problemas de articulação. Feche o painel Problemas de articulação se não quiser que sua marionete seja analisada em busca de problemas.

Observação:

Recomendamos fechar o painel Problemas de articulação quando não estiver em uso para garantir o melhor desempenho possível. Quando aberto, o painel analisa continuamente todas as alterações estabelecidas.

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