คู่มือผู้ใช้ ยกเลิก

รูปแบบไฟล์ที่รองรับ

  1. คู่มือผู้ใช้ Photoshop
  2. บทนำสู่ Photoshop
    1. จงฝัน แล้วลงมือ
    2. มีอะไรใหม่ใน Photoshop
    3. แก้ไขภาพแรกของคุณ
    4. สร้างเอกสาร
    5. Photoshop | คำถามทั่วไป
    6. ความต้องการของระบบสำหรับ Photoshop
    7. ทำความรู้จัก Photoshop
    8. อัปเดต Photoshop ให้เป็นเวอร์ชันล่าสุดเสมอ
  3. Photoshop และผลิตภัณฑ์และบริการอื่นๆ ของ Adobe
    1. ทำงานกับงานศิลปะของ Illustrator ใน Photoshop
    2. ทำงานกับไฟล์ Photoshop ใน InDesign
    3. วัสดุ Substance 3D สำหรับ Photoshop
    4. ใช้ส่วนขยาย Capture ในแอปใน Photoshop
  4. Photoshop บนมือถือ (ไม่พร้อมใช้งานในจีนแผ่นดินใหญ่)
    1. คู่มือผู้ใช้
    2. มีอะไรใหม่ 
    3. ข้อกำหนดด้านเทคนิค    
  5. Photoshop บน iPad (ไม่พร้อมใช้งานในจีนแผ่นดินใหญ่)
    1. Photoshop บน iPad | คำถามทั่วไป
    2. ทำความรู้จักกับพื้นที่ทำงาน
    3. ความต้องการของระบบ | Photoshop บน iPad
    4. สร้าง เปิด และส่งออกเอกสาร
    5. เพิ่มภาพถ่าย
    6. ทำงานกับเลเยอร์
    7. วาดและระบายด้วยแปรง
    8. เลือกและเพิ่มมาสก์
    9. รีทัชองค์ประกอบภาพของคุณ
    10. ทำงานกับเลเยอร์การปรับแต่ง
    11. ปรับโทนสีขององค์ประกอบภาพด้วยเคิร์ฟ
    12. ใช้การแปลง
    13. ครอบตัดและหมุนองค์ประกอบภาพ
    14. หมุน แพน ซูม และรีเซ็ตผ้าใบ
    15. ทำงานกับเลเยอร์ตัวอักษร
    16. ทำงานกับ Photoshop และ Lightroom
    17. รับแบบอักษรที่สูญหายใน Photoshop บน iPad
    18. ข้อความภาษาญี่ปุ่นใน Photoshop บน iPad
    19. จัดการการตั้งค่าแอป
    20. ทางลัดระบบสัมผัสและท่าทางการสัมผัส
    21. ทางลัดแป้นพิมพ์
    22. แก้ไขขนาดภาพ
    23. ไลฟ์สตรีมเมื่อคุณสร้างสรรค์ใน Photoshop บน iPad
    24. แก้ไขข้อบกพร่องด้วยแปรงแก้ไข
    25. สร้างแปรงใน Capture และใช้ใน Photoshop บน iPad
    26. ทำงานกับไฟล์ Camera Raw
    27. สร้างและทำงานกับ Smart Object
    28. ปรับค่าการรับแสงในภาพด้วยปรับความสว่างและปรับให้มืด
    29. คำสั่งการปรับแต่งอัตโนมัติใน Photoshop บน iPad
    30. ทำรอยเปื้อนในภาพด้วย Photoshop บน iPad
    31. เพิ่มหรือลดความเข้มของภาพของคุณโดยใช้เครื่องมือฟองน้ำ
    32. การเติมแบบรับรู้เนื้อหาสำหรับ iPad
  6. Photoshop บนเว็บ (ไม่พร้อมใช้งานในจีนแผ่นดินใหญ่)
    1. คู่มือผู้ใช้
    2. มีอะไรใหม่ใน Photoshop
    3. ข้อกำหนดด้านเทคนิค
  7. Photoshop (Beta) (ไม่พร้อมใช้งานในจีนแผ่นดินใหญ่)
    1. เริ่มต้นด้วยแอป Creative Cloud Beta
    2. Photoshop (Beta) บนเดสก์ท็อป
    3. รูปภาพอ้างอิง
    4. ผสมผสานวัตถุเข้ากับพื้นหลังได้ทุกแบบด้วยฟังก์ชันทำให้กลมกลืน
    5. เพิ่มคุณภาพของภาพด้วยฟังก์ชันเพิ่มความละเอียดภาพโดย AI
  8. AI เชิงสร้างสรรค์ (ไม่พร้อมใช้งานในจีนแผ่นดินใหญ่) 
    1. คำถามทั่วไปเกี่ยวกับ AI เชิงสร้างสรรค์ ใน Photoshop
    2. เติมโดย AI ใน Photoshop บนเดสก์ท็อป
    3. สร้างภาพด้วยพรอมต์ข้อความอธิบาย
    4. ขยายโดย AI ใน Photoshop บนเดสก์ท็อป
    5. แทนที่พื้นหลังด้วย สร้างพื้นหลัง
    6. รับรูปแบบใหม่ด้วย สร้างสิ่งที่คล้ายกัน
    7. เลือกโมเดล AI สำหรับการควบคุมการสร้าง
    8. เติมโดย AI ใน Photoshop บน iPad
    9. ขยายโดย AI ใน Photoshop บน iPad
    10. คุณสมบัติ AI เชิงสร้างสรรค์ ใน Photoshop บนเว็บ
  9. ความถูกต้องของเนื้อหา (ไม่พร้อมใช้งานในจีนแผ่นดินใหญ่)
    1. Content Credentials ใน Photoshop
    2. ตัวตนและแหล่งสำหรับ NFT
    3. เชื่อมต่อบัญชีสำหรับแอตทริบิวต์สร้างสรรค์
  10. เอกสารระบบคลาวด์ (ไม่พร้อมใช้งานในจีนแผ่นดินใหญ่)
    1. เอกสารระบบคลาวด์ใน Photoshop | คำถามทั่วไป
    2. เอกสารระบบคลาวด์ใน Photoshop | คำถามเกี่ยวกับขั้นตอนการทำงาน
    3. จัดการและทำงานกับเอกสารระบบคลาวด์ใน Photoshop
    4. อัปเกรดพื้นที่เก็บข้อมูลบนระบบคลาวด์สำหรับ Photoshop
    5. ปิดใช้งานเพื่อสร้างหรือบันทกเอกสารระบบคลาวด์
    6. แก้ไขข้อผิดพลาดเกี่ยวกับเอกสารระบบคลาวด์ของ Photoshop
    7. รวบรวมบันทึกการซิงค์เอกสารระบบคลาวด์
    8. เชิญผู้อื่นให้แก้ไขเอกสารระบบคลาวด์ของคุณ
    9. แชร์เอกสารเพื่อตรวจทาน
  11. Workspace
    1. พื้นฐานเกี่ยวกับ Workspace
    2. การกำหนดค่า
    3. เรียนรู้ได้เร็วขึ้นด้วยแผงค้นหาของ Photoshop
    4. สร้างเอกสาร
    5. วางไฟล์
    6. ทางลัดแป้นพิมพ์เริ่มต้น
    7. กำหนดทางลัดแป้นพิมพ์เอง
    8. แกลเลอรีเครื่องมือ
    9. การกำหนดค่าประสิทธิภาพ
    10. แถบงานตามบริบท
    11. ใช้เครื่องมือ
    12. ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า
    13. กริดและแนวเส้น
    14. ท่าทางการสัมผัส
    15. ใช้แถบสัมผัสด้วย Photoshop
    16. ความสามารถสัมผัสและพื้นที่ทำงานแบบปรับแต่งได้
    17. ตัวอย่างเทคโนโลยี
    18. เมตาดาต้าและบันทึก
    19. วางภาพของ Photoshop ในแอปพลิเคชันอื่น
    20. ไม้บรรทัด
    21. แสดงหรือซ่อนรายการพิเศษที่ไม่ได้พิมพ์
    22. ระบุคอลัมน์สำหรับภาพ
    23. เลิกทำหรือประวัติ
    24. แผงและเมนู
    25. จัดตำแหน่งองค์ประกอบด้วยการสแนป
    26. จัดตำแหน่งด้วยเครื่องมือไม้บรรทัด
    27. จัดระเบียบ แชร์ และทำงานร่วมกันด้วยโปรเจค
    28. ปรับแต่งผลงานที่สร้างจาก Adobe Firefly
  12. พื้นฐานเกี่ยวกับภาพและสี
    1. วิธีการปรับขนาดภาพ
    2. ทำงานกับภาพราสเตอร์และเวกเตอร์
    3. ขนาดและความละเอียดของภาพ
    4. รับภาพจากกล้องและสแกนเนอร์
    5. สร้าง เปิด และนำเข้าภาพ
    6. ดูภาพ
    7. ข้อผิดพลาดมาร์กเกอร์ JPEG ไม่ถูกต้อง | การเปิดภาพ
    8. การดูภาพหลายภาพ
    9. กำหนดตัวเลือกสีและชุดสีเอง
    10. ภาพที่มีช่วงไดนามิกสูง
    11. จับคู่สีในภาพของคุณ
    12. แปลงระหว่างโหมดสี
    13. โหมดสี
    14. ลบส่วนต่างๆ ของภาพ
    15. โหมดการผสมผสาน
    16. เลือกสี
    17. กำหนดตารางสีตามดัชนี
    18. ข้อมูลภาพ
    19. ตัวกรองความบิดเบี้ยวไม่พร้อมใช้งาน
    20. เกี่ยวกับสี
    21. การปรับสีและโมโนโครมโดยใช้ช่องต่างๆ
    22. เลือกสีในแผงสีและชุดสี
    23. ตัวอย่าง
    24. โหมดสีหรือโหมดภาพ
    25. แสงทอด
    26. เพิ่มการเปลี่ยนโหมดแบบมีเงื่อนไขให้เป็นการดำเนินการ
    27. เพิ่มชุดสีจาก HTML CSS และ SVG
    28. ความลึกของบิตและการกำหนดค่า
  13. เลเยอร์
    1. พื้นฐานของเลเยอร์
    2. การตัดต่อที่ไม่ทำให้ภาพต้นฉบับเสียหาย
    3. สร้างและจัดการผู้ใช้และกลุ่ม
    4. เลือก จัดกลุ่ม และเชื่อมโยงเลเยอร์
    5. วางภาพลงในเฟรม
    6. ความเข้มและการผสมผสานเลเยอร์
    7. มาสก์เลเยอร์
    8. นำสมาร์ทฟิลเตอร์ไปใช้
    9. องค์ประกอบเลเยอร์
    10. ย้าย เรียงซ้อน และล็อคเลเยอร์
    11. มาสก์เลเยอร์ด้วยมาสก์เวกเตอร์
    12. จัดการเลเยอร์และกลุ่ม
    13. เอฟเฟ็กต์และสไตล์ของเลเยอร์
    14. แก้ไขมาสก์เลเยอร์
    15. แยกเนื้อหา
    16. แสดงเลเยอร์ด้วยมาสก์การตัด
    17. สร้างเนื้อหาภาพจากเลเยอร์
    18. ทำงานกับ Smart Object
    19. โหมดการผสมผสาน
    20. รวมภาพหลายๆ ให้เป็นภาพบุคคลกลุ่ม
    21. รวมภาพด้วยการผสมเลเยอร์อัตโนมัติ
    22. จัดเรียงและกระจายเลเยอร์
    23. คัดลอก CSS จากเลเยอร์
    24. โหลดส่วนที่เลือกจากเลเยอร์หรือขอบเขตของมาสก์เลเยอร์
    25. Knockout เพื่อแสดงเนื้อหาจากเลเยอร์อื่น
  14. การเลือก
    1. เริ่มต้นด้วยส่วนที่เลือก
    2. ทำการเลือกในองค์ประกอบภาพของคุณ
    3. เลือกและมาสก์พื้นที่ทำงาน
    4. เลือกด้วยเครื่องมือ Marquee
    5. เลือกด้วยเครื่องมือ Lasso
    6. ปรับการเลือกพิกเซล
    7. ย้าย คัดลอก และลบพิกเซลที่เลือก
    8. สร้างมาสก์ด่วนชั่วคราว
    9. เลือกช่วงสีในภาพ
    10. แปลงระหว่างเส้นทางและขอบเขตส่วนที่เลือก
    11. พื้นฐานเกี่ยวกับช่อง
    12. บันทึกส่วนที่เลือกและมาสก์ช่องอัลฟา
    13. เลือกพื้นที่ภาพที่อยู่ในโฟกัส
    14. ทำซ้ำ แยก และรวมช่อง
    15. การคำนวณช่อง
  15. การปรับภาพ
    1. แทนที่สีของวัตถุ
    2. การบิดตามมุมมอง
    3. ลดความเบลอจากการสั่นของกล้อง
    4. ตัวอย่างแปรงแก้ไข
    5. ส่งออกเทมเพลตปรับค่าสี
    6. ปรับความคมชัดและความเบลอของภาพ
    7. ทำความเข้าใจเกี่ยวกับการปรับแต่งสี
    8. นำการปรับแต่งความสว่าง/คอนทราสต์ไปใช้งาน
    9. ปรับรายละเอียดเงาและไฮไลต์
    10. การปรับระดับ
    11. ปรับสีสันและความเข้ม
    12. ปรับความสด
    13. ปรับความเข้มในพื้นที่ภาพ
    14. ทำการปรับโทนสีด่วน
    15. นำเอฟเฟ็กต์สีพิเศษไปใช้กับภาพ
    16. ปรับปรุงภาพด้วยการปรับสมดุลสี
    17. ภาพที่มีช่วงไดนามิกสูง
    18. ดูฮิสโตแกรมและค่าพิกเซล
    19. จับคู่สีในภาพของคุณ
    20. ครอบตัดและจัดภาพถ่ายให้ตรง
    21. แปลงภาพสีเป็นภาพขาวดำ
    22. เลเยอร์การปรับแต่งและเลเยอร์การเติม
    23. การปรับแต่งเคิร์ฟ
    24. โหมดการผสมผสาน
    25. กำหนดภาพต่างๆ สำหรับการพิมพ์
    26. ปรับแต่งสีและโทนสีด้วยหลอดดูดสีปรับระดับหรือเคิร์ฟ
    27. ปรับแต่งค่าการรับแสงและปรับโทนสี HDR
    28. ปรับให้พื้นที่ในภาพสว่างขึ้นหรือมืดลง
    29. ปรับสีที่เลือก
  16. Adobe Camera Raw
    1. ความต้องการของระบบ Camera Raw
    2. มีอะไรใหม่ใน Camera Raw
    3. บทนำสู่ Camera Raw
    4. สร้างภาพพาโนรามา
    5. เลนส์ที่รองรับ
    6. ทำการปรับแต่งสีและโทนใน Camera Raw
    7. เอฟเฟ็กต์ขอบมืด หยาบ และลบหมอกควันใน Camera Raw
    8. ทางลัดแป้นพิมพ์เริ่มต้น
    9. การแก้ไขมุมมองอัตโนมัติใน Camera Raw
    10. ตัวกรองรวมแสงใน Camera Raw
    11. จัดการการตั้งค่า Camera Raw
    12. เปิด ประมวลผล และบันทึกภาพใน Camera Raw
    13. ซ่อมแซมภาพด้วยเครื่องมือการลบจุดที่ดียิ่งขึ้นใน Camera Raw
    14. หมุน ครอบตัด และปรับแต่งภาพ
    15. ปรับแต่งเรนเดอร์ของสีใน Camera Raw
    16. เวอร์ชันประมวลผลใน Camera Raw
    17. ทำการปรับแต่งเฉพาะส่วนใน Camera Raw
    18. ลบผู้คนที่ไม่พึงประสงค์
    19. ลบการสะท้อน
    20. ดูสถานะการแก้ไข AI และจัดการกับการอัปเดต
  17. ซ่อมแซมและฟื้นฟูภาพ
    1. ลบวัตถุและผู้คนที่ไม่ต้องการด้วยเครื่องมือลบออก
    2. ลบวัตถุออกจากภาพถ่ายด้วยการเติมแบบรับรู้เนื้อหา
    3. ปะและย้ายแบบรับรู้เนื้อหา
    4. รีทัชและซ่อมแซมภาพถ่าย
    5. แก้ไขความบิดเบี้ยวและจุดรบกวนของภาพ
    6. ขั้นตอนการแก้ไขปัญหาพื้นฐานสำหรับปัญหาส่วนใหญ่
  18. การปรับแต่งและการแปลงภาพ
    1. แทนที่ท้องฟ้าในภาพของคุณ
    2. แปลงวัตถุ
    3. ปรับการครอบตัด การหมุน และขนาดผ้าใบ
    4. วิธีการครอบตัดและปรับภาพถ่ายให้ตรง
    5. สร้างและแก้ไขภาพพาโนรามา
    6. บิดภาพ รูปทรง และเส้นทาง
    7. Vanishing Point
    8. การปรับขนาดแบบรับรู้เนื้อหา
    9. แปลงภาพ รูปทรง และเส้นทาง
  19. การวาดและการระบาย
    1. ระบายรูปแบบแบบสมมาตร
    2. วาดสี่เหลี่ยมผืนผ้าและปรับเปลี่ยนตัวเลือกการลากเส้น
    3. เกี่ยวกับการวาด
    4. วาดและแก้ไขรูปร่าง
    5. สร้างรูปดาวหรือรูปร่างแหลมอื่นๆ
    6. เครื่องมือการระบายสี
    7. สร้างและปรับเปลี่ยนแปรง
    8. โหมดการผสมผสาน
    9. เพิ่มสีให้กับเส้นทาง
    10. แก้ไขเส้นทาง
    11. ระบายด้วยแปรงมิกเซอร์
    12. ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าของแปรง
    13. การไล่ระดับสี
    14. การประมาณค่าการไล่ระดับสี
    15. เติมและการลากเส้นส่วนที่เลือก เลเยอร์ และเส้นทาง
    16. วาดด้วยเครื่องมือปากกา
    17. สร้างรูปแบบ
    18. สร้างรูปแบบโดยใช้ตัวสร้างรูปแบบ
    19. จัดการเส้นทาง
    20. จัดการไลบรารีและค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าของรูปแบบ
    21. วาดหรือระบายด้วยแท็บเล็ตกราฟิก
    22. สร้างแปรงที่มีพื้นผิว
    23. เพิ่มองค์ประกอบไดนามิกให้กับแปรง
    24. การไล่ระดับสี
    25. ระบายลายเส้นสไตล์ด้วยแปรงกลับคืนทางศิลปะ
    26. ระบายด้วยลวดลาย
    27. ซิงค์ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าบนหลายอุปกรณ์
    28. ย้ายค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า การดำเนินการ และการตั้งค่า
  20. ข้อความ
    1. เพิ่มและแก้ไขข้อความ
    2. ระบบข้อความที่รวมเป็นหนึ่ง
    3. ทำงานกับแบบอักษร OpenType SVG
    4. จัดรูปแบบตัวอักษร
    5. จัดรูปแบบย่อหน้า
    6. วิธีสร้างเอฟเฟ็กต์การพิมพ์
    7. แก้ไขข้อความ
    8. ระยะห่างบรรทัดและตัวอักษร
    9. การพิมพ์ภาษาอาหรับและฮิบรู
    10. แบบอักษร
    11. แก้ไขปัญหาแบบอักษร
    12. การพิมพ์ภาษาเอเชีย
    13. สร้างการพิมพ์
  21. ตัวกรองและเอฟเฟ็กต์
    1. ใช้แกลเลอรีเบลอ
    2. พื้นฐานต่างๆ ของตัวกรอง
    3. การอ้างอิงเอฟเฟ็กต์ตัวกรอง
    4. เพิ่มเอฟเฟ็กต์แสง
    5. ใช้ตัวกรองมุมกว้างที่ปรับเปลี่ยนได้
    6. ใช้ตัวกรองสีน้ำมัน
    7. ใช้ตัวกรองลิควิฟาย
    8. เอฟเฟ็กต์และสไตล์ของเลเยอร์
    9. นำตัวกรองที่เฉพาะเจาะจงไปใช้
    10. ทำรอยเปื้อนในพื้นที่ในภาพ
  22. การบันทึกและการส่งออก
    1. บันทึกไฟล์ของคุณใน Photoshop
    2. ส่งออกไฟล์ของคุณใน Photoshop
    3. รูปแบบไฟล์ที่รองรับ
    4. บันทึกไฟล์ในรูปแบบกราฟิก
    5. ย้ายการออกแบบระหว่าง Photoshop และ Illustrator
    6. บันทึกและส่งออกวิดีโอและภาพเคลื่อนไหว
    7. บันทึกไฟล์ PDF
    8. การปกป้องลิขสิทธิ์ Digimarc
  23. การจัดการสี
    1. การทำความเข้าใจการจัดการสี
    2. การคงความสอดคล้องของสี
    3. การตั้งค่าสี
    4. สองโทนสี
    5. ทำงานกับโปรไฟล์สี
    6. เอกสารการจัดการสีสำหรับการดูออนไลน์
    7. เอกสารการจัดการสีเมื่อพิมพ์
    8. รูปที่นำเข้าพร้อมการจัดการสี
    9. การพิสูจน์สี
  24. การออกแบบเว็บ หน้าจอ และแอป
    1. Photoshop สำหรับการออกแบบ
    2. อาร์ตบอร์ด
    3. ตัวอย่างอุปกรณ์
    4. คัดลอก CSS จากเลเยอร์
    5. เว็บเพจแบบสไลซ์
    6. ตัวเลือก HTML สำหรับสไลซ์
    7. ปรับเปลี่ยนเค้าโครงสไลซ์
    8. ทำงานกับกราฟิกบนเว็บ
    9. สร้างแกลเลอรีภาพถ่ายบนเว็บ
  25. วิดีโอและภาพเคลื่อนไหว
    1. การตัดต่อวิดีโอใน Photoshop
    2. ตัดต่อเลเยอร์วิดีโอและภาพเคลื่อนไหว
    3. ภาพรวมวิดีโอและภาพเคลื่อนไหว
    4. ดูตัวอย่างวิดีโอและภาพเคลื่อนไหว
    5. ระบายเฟรมต่างๆ ในเลเยอร์วิดีโอ
    6. นำเข้าไฟล์และลำดับภาพ
    7. สร้างภาพเคลื่อนไหวของเฟรม
    8. ภาพเคลื่อนไหว 3D ของ Creative Cloud (ตัวอย่าง)
    9. สร้างภาพเคลื่อนไหวของไทม์ไลน์
    10. สร้างภาพสำหรับวิดีโอ
  26. การพิมพ์
    1. พิมพ์วัตถุ 3D
    2. พิมพ์จาก Photoshop
    3. พิมพ์ด้วยการจัดการสี
    4. Contact Sheet และการนำเสนอ PDF
    5. พิมพ์รูปภาพในเค้าโครงแพ็คเกจภาพ
    6. พิมพ์สีเฉพาะจุด
    7. พิมพ์ภาพไปที่แท่นพิมพ์เชิงพาณิชย์
    8. ปรับปรุงการพิมพ์สีจาก Photoshop ให้ดีขึ้น
    9. แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการพิมพ์ | Photoshop
  27. ทำให้เป็นอัตโนมัติ
    1. การดำเนินการการสร้าง
    2. สร้างกราฟิกที่มาจากข้อมูล
    3. การเขียนสคริปต์
    4. ประมวลผลชุดไฟล์
    5. เล่นและจัดการการดำเนินการ
    6. เพิ่มการดำเนินการแบบมีเงื่อนไข
    7. เกี่ยวกับการดำเนินการและแผงการดำเนินการ
    8. เครื่องมือบันทึกในการดำเนินการ
    9. เพิ่มการเปลี่ยนโหมดแบบมีเงื่อนไขให้เป็นการดำเนินการ
    10. ชุดเครื่องมือ UI ของ Photoshop สำหรับปลั๊กอินและสคริปต์
  28. การแก้ไขปัญหา
    1. ปัญหาที่ได้รับการแก้ไขแล้ว 
    2. ปัญหาที่ทราบ
    3. เพิ่มประสิทธิภาพให้กับ Photoshop
    4. การแก้ไขปัญหาพื้นฐาน
    5. แก้ไขการแครชหรือค้าง
    6. แก้ไขข้อผิดพลาดของโปรแกรม
    7. แก้ไขข้อผิดพลาดสแครตช์ดิสก์เต็ม
    8. แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไดรเวอร์ GPU และกราฟิก
    9. ค้นหาเครื่องมือที่สูญหาย
    10. Photoshop 3D | คำถามทั่วไปเกี่ยวกับคุณสมบัติที่ยกเลิก

เรียนรู้เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์และการบีบอัดไฟล์ที่รองรับใน Photoshop

การเลือกรูปแบบไฟล์

ลองใช้คุณสมบัติและการปรับแต่งล่าสุด

รูปแบบไฟล์กราฟิกจะแตกต่างกันในด้านการแสดงข้อมูลภาพ (เป็นพิกเซลหรือเวกเตอร์) และสนับสนุนเทคนิคการบีบอัดที่แตกต่างกันและคุณสมบัติของ Photoshop เพื่อรักษาคุณสมบัติ Photoshop ทั้งหมด (เลเยอร์ เอฟเฟ็กต์ มาสก์ และอื่นๆ) ให้บันทึกสำเนาภาพของคุณในรูปแบบ Photoshop (PSD)

PSD รองรับไฟล์ขนาดสูงสุด 2 GB เช่นเดียวกับรูปแบบไฟล์ส่วนใหญ่ สำหรับไฟล์ที่มีขนาดใหญ่กว่า 2 GB ให้บันทึกในรูปแบบ Large Document Format (PSB) Photoshop Raw (เฉพาะภาพแบน), TIFF (สูงสุด 4 GB) หรือ DICOM

ความลึกของบิตมาตรฐานสำหรับภาพคือ 8 บิตต่อช่อง เพื่อให้ได้ช่วงไดนามิกที่มากขึ้นในภาพ 16 หรือ 32 บิต ให้ใช้รูปแบบต่อไปนี้

รูปแบบสำหรับภาพ 16 บิต (ต้องใช้คำสั่ง บันทึกสำเนา)

Photoshop, รูปแบบเอกสารขนาดใหญ่ (PSB), Cineon, DICOM, IFF, JPEG 2000, Photoshop PDF, Photoshop Raw, PNG, Portable Bit Map และ TIFF

หมายเหตุ:

คำสั่ง บันทึก สำหรับเว็บ และอุปกรณ์ จะแปลงภาพ 16 บิตเป็น 8 บิตโดยอัตโนมัติ

รูปแบบสำหรับภาพ 32 บิต (ต้องใช้คำสั่ง บันทึกเป็น)

Photoshop, รูปแบบเอกสารขนาดใหญ่ (PSB), OpenEXR, Portable Bitmap, Radiance, TIFF และ JPEGXL

รูปแบบไฟล์ที่รองรับใน Photoshop

ประเภทรูปแบบไฟล์

รูปแบบไฟล์ที่รองรับ

รูปแบบการนำเข้าเสียง

  • AAC
  • M2A
  • M4A
  • MP2
  • MP3

รูปแบบการนำเข้าวิดีโอ

  • 264
  • 3GP
  • 3GPP
  • AVC
  • AVI 
  • F4V
  • FLV
  • MOV (QuickTime)
  • MPE
  • EXR
  • MPEG‑1
  • MPEG‑4
  • MPEG‑2 หากติดตั้งตัวถอดรหัส (ตัวอย่างเช่น ด้วยแอปวิดีโอ Adobe)
  • MTS
  • MXF
  • R3D
  • TS
  • VOB

รูปแบบการส่งออกวิดีโอ

  • DPX
  • MOV (QuickTime)
  • MP4
  • JPEG2000 (QuickTime)
  • EXR

รูปแบบไฟล์กราฟิก

  • WebP
  • BMP
  • Cineon
  • CompuServe GIF
  • DICOM
  • HEIF/HEIC
  • รูปแบบ IFF
  • JPEG
  • JPEG2000
  • รูปแบบเอกสารขนาดใหญ่ PSB
  • OpenEXR
  • PCX
  • Photoshop 2.0 (เฉพาะ Mac)
  • Photoshop DCS 1.0
  • Photoshop DCS 2.0
  • Photoshop EPS
  • Photoshop PDF
  • Photoshop PSD
  • Photoshop Raw
  • PICT (อ่านอย่างเดียว)
  • PICT Resource (เฉพาะ Mac เปิดอย่างเดียว)
  • Pixar
  • PNG
  • Portable Bit Map
  • Radiance
  • Scitex CT
  • Targa
  • TIFF
  • Wireless Bitmap
  • AVIF

รูปแบบที่เกี่ยวข้องกับ 3D

  • 3D Studio (เฉพาะนำเข้า)
  • DAE (Collada)
  • Flash 3D (เฉพาะส่งออก)
  • JPS (JPEG Stereo)
  • KMZ (Google Earth 4)
  • MPO (รูปแบบหลายภาพ)
  • U3D
  • Wavefront OBJ

เกี่ยวกับการบีบอัดไฟล์

รูปแบบไฟล์หลายแบบจะใช้การบีบอัดเพื่อลดขนาดไฟล์ภาพ Bitmap เทคนิคแบบ ไม่สูญเสียข้อมูล จะบีบอัดไฟล์โดยไม่ลบรายละเอียดของภาพหรือข้อมูลสี ส่วนเทคนิค แบบสูญเสียข้อมูล จะลบรายละเอียด เทคนิคการบีบอัดที่ใช้กันทั่วไปมีดังนี้

คุณสมบัติ

คำอธิบาย

RLE (Run Length Encoding)

การบีบอัดแบบไม่สูญเสียข้อมูล รองรับโดยรูปแบบไฟล์วินโดวส์ทั่วไปบางรูปแบบ

LZW (Lemple-Zif-Welch)

การบีบอัดแบบไม่สูญเสียข้อมูล รองรับโดยรูปแบบไฟล์ TIFF, PDF, GIF และ ภาษา PostScript ซึ่งจะมีประโยชน์มากที่สุดสำหรับภาพที่มีพื้นที่สีเดียวขนาดใหญ่

JPEG (Joint Photographic Experts Group)

การบีบอัดแบบสูญเสียข้อมูล รองรับโดยรูปแบบไฟล์ JPEG, TIFF, PDF และภาษา PostScript แนะนำสำหรับภาพที่มีโทนสีต่อเนื่อง เช่น รูปถ่าย JPEG ใช้การบีบอัดแบบสูญเสียข้อมูล หากต้องการระบุคุณภาพของภาพ ให้เลือกจากเมนู คุณภาพ ลากแถบเลื่อนป๊อปอัป คุณภาพ หรือป้อนค่าระหว่าง 0 ถึง 12 ในกล่องข้อความ คุณภาพ หากต้องการผลลัพธ์การพิมพ์ที่ดีที่สุด ให้เลือกการบีบอัดคุณภาพสูงสุด ไฟล์ JPEG สามารถพิมพ์ได้เฉพาะบนเครื่องพิมพ์ PostScript ระดับ 2 (หรือสูงกว่า) และไม่สามารถแยกเป็นเพลตเดี่ยวได้

CCITT

ตระกูลของเทคนิคการบีบอัดแบบไม่สูญเสียข้อมูลสำหรับภาพขาว-ดำ รองรับโดยรูปแบบไฟล์ PDF และภาษา PostScript (CCITT เป็นตัวย่อของคำสะกดภาษาฝรั่งเศสของ International Telegraph and Telekeyed Consultive Committee)

ZIP

การบีบอัดแบบไม่สูญเสียข้อมูล รองรับโดยรูปแบบไฟล์ PDF และ TIFF เช่นเดียวกับ LZW การบีบอัด ZIP มีประสิทธิภาพมากที่สุดสำหรับภาพที่มีพื้นที่สีเดียวขนาดใหญ่

เพิ่มความเข้ากันได้สูงสุดสำหรับไฟล์ PSD และ PSB

หากคุณทำงานกับไฟล์ PSD และ PSB ในเวอร์ชันเก่าของ Photoshop หรือแอปพลิเคชันที่ไม่รองรับเลเยอร์ คุณจะสามารถเพิ่มภาพในรูปแบบที่แบนราบลงในไฟล์ที่บันทึกไว้ได้

หมายเหตุ:

ถ้าคุณบันทึกภาพในเวอร์ชันก่อนหน้านี้ของ Photoshop คุณสมบัติที่เวอร์ชันนั้นไม่รองรับจะถูกทิ้งไป

  1. เลือก แก้ไข > การกำหนดค่า > การจัดการไฟล์ (Windows) หรือ Photoshop > การกำหนดค่า > การจัดการไฟล์ (Mac OS)
  2. จากเมนูเพิ่มความเข้ากันได้ให้สูงสุดของไฟล์ PSD และ PSB ให้เลือกรายการใดรายการหนึ่งดังต่อไปนี้
    • ทุกครั้ง: บันทึกภาพคอมโพสิต (แบน) พร้อมกับเลเยอร์ของเอกสารของคุณ
    • ถาม: ถามว่าจะเพิ่มความเข้ากันได้สูงสุดเมื่อคุณบันทึกหรือไม่
    • ไม่เลย: บันทึกเฉพาะภาพเลเยอร์เดียวเท่านั้น
    หมายเหตุ:

    เลือก ถาม หรือ ไม่เลย ถ้าคุณต้องการลดขนาดไฟล์อย่างมีนัยสำคัญ

รูปแบบ Photoshop (PSD)

รูปแบบ Photoshop (PSD) เป็นรูปแบบไฟล์เริ่มต้นและรูปแบบเดียว นอกเหนือจาก รูปแบบเอกสารขนาดใหญ่ (PSB) ที่รองรับคุณสมบัติทั้งหมดของ Photoshop เนื่องจากการผสานรวมอย่างแน่นหนาระหว่างผลิตภัณฑ์ Adobe แอปพลิเคชัน Adobe อื่นๆ เช่น Adobe Illustrator, Adobe InDesign, Adobe Premiere, Adobe After Effects และ Adobe GoLive จึงสามารถนำเข้าไฟล์ PSD โดยตรงและรักษาคุณสมบัติมากมายของ Photoshop ไว้ได้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูที่ วิธีใช้ ของแอปพลิเคชันเฉพาะของ Adobe

เมื่อบันทึกเป็น PSD คุณสามารถตั้งการกำหนดค่าเพื่อเพิ่มความเข้ากันได้ของไฟล์ ซึ่งจะเป็นการบันทึกภาพเลเยอร์ในไฟล์ในเวอร์ชันคอมโพสิตเพื่อให้แอปพลิเคชันอื่นๆ สามารถอ่านได้ รวมถึง Photoshop เวอร์ชันก่อนหน้า นอกจากนี้ยังรักษารูปลักษณ์ของเอกสารไว้เผื่อกรณีที่ Photoshop อาจเปลี่ยนการทำงานของคุณสมบัติบางอย่างในอนาคต การบันทึกเป็นคอมโพสิตยังทำให้ภาพโหลดและใช้งานได้เร็วขึ้นมากในแอปพลิเคชันอื่นที่ไม่ใช่ Photoshop และบางครั้งอาจจำเป็นต้องทำให้ภาพสามารถอ่านได้ในแอปพลิเคชันอื่นๆ ด้วย

คุณสามารถบันทึกภาพขนาด 16 บิตต่อช่องและช่วงไดนามิกสูง (HDR) 32 บิตต่อช่องเป็นไฟล์ PSD

รูปแบบ Photoshop 2.0

(Mac OS) คุณสามารถใช้รูปแบบนี้เพื่อเปิดภาพใน Photoshop 2.0 หรือเพื่อส่งออกภาพไปยังแอปพลิเคชันที่รองรับเฉพาะไฟล์ Photoshop 2.0 เท่านั้น การบันทึกในรูปแบบ Photoshop 2.0 ทำให้ภาพของคุณแบนและทิ้งข้อมูลเลเยอร์ไป

รูปแบบ Photoshop DCS 1.0 และ 2.0

รูปแบบ Desktop Color Separations (DCS) เป็นเวอร์ชันหนึ่งของรูปแบบ EPS มาตรฐานที่ช่วยให้คุณบันทึกการแยกสีของภาพ CMYK คุณสามารถใช้รูปแบบ DCS 2.0 เพื่อส่งออกภาพที่มีช่องสปอต ในการพิมพ์ไฟล์ DCS คุณต้องใช้เครื่องพิมพ์ PostScript

รูปแบบ Photoshop EPS

รูปแบบไฟล์ภาษา Encapsulated PostScript (EPS) สามารถมีทั้งกราฟิกแบบเวกเตอร์และ Bitmap และได้รับการรองรับโดยโปรแกรมกราฟิก ภาพประกอบ และการจัดวางหน้าเกือบทั้งหมด รูปแบบ EPS ใช้เพื่อถ่ายโอนงานอาร์ตเวิร์ค PostScript ระหว่างแอปพลิเคชัน เมื่อคุณเปิดไฟล์ EPS ที่มีกราฟิกเวกเตอร์ Photoshop จะแปลงภาพนั้นเป็นราสเตอร์ ทำการแปลงกราฟิกเวกเตอร์เป็นพิกเซล

รูปแบบ EPS รองรับโหมดสี Lab, CMYK, RGB, Indexed Color, Duotone, Grayscale และ Bitmap และไม่รองรับช่องอัลฟา EPS รองรับพาธการตัด รูปแบบ Desktop Color Separations (DCS) เป็นเวอร์ชันหนึ่งของรูปแบบ EPS มาตรฐานที่ช่วยให้คุณบันทึกการแยกสีของภาพ CMYK คุณใช้รูปแบบ DCS 2.0 เพื่อส่งออกภาพที่มีช่องสปอต ในการพิมพ์ไฟล์ EPS คุณต้องใช้เครื่องพิมพ์ PostScript

Photoshop จะใช้รูปแบบ EPS TIFF และ EPS PICT เพื่อให้คุณสามารถเปิดภาพที่บันทึกไว้ในรูปแบบไฟล์ที่สร้างการแสดงตัวอย่างแต่ไม่มีการรองรับจาก Photoshop (เช่น QuarkXPress) คุณสามารถแก้ไขและใช้ภาพตัวอย่างที่เปิดอยู่เช่นเดียวกับไฟล์ความละเอียดต่ำอื่นๆ การแสดงตัวอย่าง EPS PICT จะใช้งานได้ใน Mac OS เท่านั้น

หมายเหตุ:

รูปแบบ EPS TIFF และรูปแบบ EPS PICT จะมีความเกี่ยวข้องกับเวอร์ชันก่อนหน้าของ Photoshop มากกว่า Photoshop เวอร์ชันปัจจุบันประกอบด้วยคุณลักษณะการแปลงเป็นราสเตอร์สำหรับการเปิดไฟล์ที่มีข้อมูลเวกเตอร์

รูปแบบ Photoshop Raw

รูปแบบ Photoshop Raw เป็นรูปแบบไฟล์ที่ยืดหยุ่นสำหรับการถ่ายโอนภาพระหว่างแอปพลิเคชันและแพลตฟอร์มคอมพิวเตอร์ต่างๆ รูปแบบนี้รองรับภาพ CMYK, RGB และ เกรย์สเกล ที่มีช่องอัลฟา และภาพหลายช่องและภาพห้องปฏิบัติการที่ไม่มีช่องอัลฟา เอกสารที่บันทึกไว้ในรูปแบบ Photoshop Raw อาจมีขนาดพิกเซลหรือขนาดไฟล์ใดๆ ก็ได้ แต่จะมีเลเยอร์ไม่ได้

รูปแบบ Photoshop Raw ประกอบด้วยการสตรีมไบต์ที่อธิบายข้อมูลสีในภาพ แต่ละพิกเซลมีการอธิบายในรูปแบบไบนารี โดยมี 0 แทนสีดำ และ 255 แทนสีขาว (สำหรับภาพที่มีช่อง 16 บิต ค่าสีขาวคือ 65535) Photoshop กำหนดจำนวนช่องที่จำเป็นในการอธิบายภาพ รวมถึงช่องเพิ่มเติมใดๆ ในภาพ คุณสามารถระบุนามสกุลไฟล์ (Windows) ประเภทไฟล์ (Mac OS) โปรแกรมสร้างไฟล์ (Mac OS) และข้อมูลส่วนหัว

ใน Mac OS ประเภทไฟล์โดยทั่วไปคือรหัสสี่ตัวอักษรที่ระบุไฟล์ ตัวอย่างเช่น TEXT ระบุไฟล์เป็นไฟล์ข้อความ ASCII โดยทั่วไปโปรแกรมสร้างไฟล์จะใช้รหัส 4 ตัวอักษร แอปพลิเคชัน Mac OS ส่วนใหญ่มี ID โปรแกรมสร้างไฟล์ที่ไม่ซ้ำกันซึ่งลงทะเบียนกับกลุ่ม Apple Computer Developer Services

พารามิเตอร์ส่วนหัวจะระบุจำนวนไบต์ของข้อมูลที่ปรากฏในไฟล์ก่อนที่ข้อมูลภาพจริงจะเริ่มขึ้น ค่านี้จะกำหนดจำนวนศูนย์ที่แทรกที่จุดเริ่มต้นของไฟล์ในฐานะตัวยึดตำแหน่ง ตามค่าเริ่มต้นจะไม่มีส่วนหัว (ขนาดส่วนหัว = 0) คุณสามารถป้อนส่วนหัวได้เมื่อคุณเปิดไฟล์ในรูปแบบ Raw นอกจากนี้ คุณยังสามารถบันทึกไฟล์โดยไม่ต้องใช้ส่วนหัว แล้วใช้โปรแกรมแก้ไขไฟล์ เช่น HEdit (Windows) หรือ Norton Utilities (Mac OS) เพื่อแทนที่ศูนย์ด้วยข้อมูลส่วนหัว

คุณสามารถบันทึกภาพในรูปแบบ Interleaved หรือ Non-interleaved หากคุณเลือกแบบ Interleaved ค่าสี (สีแดง สีเขียว และสีน้ำเงิน เป็นต้น) จะถูกจัดเก็บตามลำดับ ทางเลือกของคุณขึ้นอยู่กับข้อกำหนดของแอปพลิเคชันที่จะเปิดไฟล์

หมายเหตุ:

รูปภาพ Photoshop Raw ไม่ได้อยู่ในรูปแบบไฟล์เดียวกันกับไฟล์ภาพ RAW ของกล้องจากกล้องดิจิทัล ไฟล์ภาพ RAW ของกล้องอยู่ในรูปแบบที่เป็นกรรมสิทธิ์เฉพาะของกล้องซึ่งโดยพื้นฐานแล้วจะเป็น “ภาพเนกาทีฟดิจิทัล” ที่ไม่มีการกรอง การปรับสมดุลสีขาว หรือการประมวลผลในกล้องอื่นๆ

รูปแบบ Digital Negative (DNG)

Digital Negative (DNG) เป็นรูปแบบไฟล์ที่มีข้อมูลภาพ RAW จากกล้องดิจิทัลและข้อมูลเมตาที่กำหนดความหมายของข้อมูล DNG ซึ่งเป็นรูปแบบเก็บถาวรของ Adobe ที่เผยแพร่ต่อสาธารณะสำหรับไฟล์ RAW ของกล้อง ได้รับการออกแบบมาเพื่อความเข้ากันได้และลดการแพร่กระจายของรูปแบบไฟล์ RAW ของกล้องในปัจจุบัน ปลั๊กอิน Camera Raw สามารถบันทึกข้อมูลภาพ RAW ของกล้องในรูปแบบ DNG สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรูปแบบไฟล์ Digital Negative (DNG) โปรดไปที่ www.adobe.com และค้นหาคำว่า “Digital Negative” คุณจะพบข้อมูลที่ครอบคลุมและลิงก์ไปยังฟอรัมผู้ใช้

รูปแบบ BMP

BMP เป็นรูปแบบภาพมาตรฐานของ Windows บนคอมพิวเตอร์ที่เข้ากันได้กับ Windows รูปแบบ BMP รองรับโหมดสี RGB, Indexed Color, Grayscale และ Bitmap คุณสามารถระบุรูปแบบ Windows หรือ OS/2 และความลึกบิต 8 บิต/ช่อง สำหรับภาพ 4 บิตและ 8 บิตที่ใช้รูปแบบ Windows คุณยังสามารถระบุการบีบอัด RLE ได้

โดยปกติแล้วรูปภาพ BMP จะเขียนจากล่างขึ้นบน อย่างไรก็ตาม คุณสามารถเลือกตัวเลือกเรียงลำดับแถวกลับด้านเพื่อเขียนจากบนลงล่างได้ นอกจากนี้คุณยังสามารถเลือกวิธีการเข้ารหัสอื่นได้โดยการคลิกโหมดขั้นสูงเช่นกัน (เรียงลำดับแถวกลับด้าน และ โหมดขั้นสูง มีความเกี่ยวข้องมากที่สุดกับโปรแกรมเมอร์เกมและอื่นๆ ที่ใช้ DirectX)

รูปแบบ Cineon

Cineon ได้รับการพัฒนาโดย Kodak ซึ่งเป็นรูปแบบดิจิทัลขนาด 10 บิตต่อช่องทางที่เหมาะสำหรับการจัดองค์ประกอบ การจัดการ และการปรับปรุงทางอิเล็กทรอนิกส์ เมื่อใช้รูปแบบ Cineon คุณสามารถส่งออกกลับเป็นฟิล์มโดยไม่สูญเสียคุณภาพของภาพ รูปแบบนี้ใช้ใน Cineon Digital Film System ซึ่งถ่ายโอนภาพที่เกิดขึ้นบนฟิล์มไปยังรูปแบบ Cineon และกลับไปเป็นฟิล์ม

รูปแบบ DICOM

รูปแบบ DICOM (Digital Imaging and Communications in Medicine) มักใช้สำหรับการถ่ายโอนและจัดเก็บภาพทางการแพทย์ เช่น ภาพอัลตราซาวด์ และภาพการสแกน ไฟล์ DICOM มีทั้งข้อมูลภาพและส่วนหัว ซึ่งเก็บข้อมูลเกี่ยวกับผู้ป่วยและรูปภาพทางการแพทย์

GIF

Graphics Interchange Format (GIF) เป็นรูปแบบไฟล์ที่ใช้กันทั่วไปในการแสดงกราฟิกและภาพ Indexed Color ในเอกสาร HTML GIF เป็นรูปแบบที่บีบอัดด้วย LZW ที่ออกแบบมาเพื่อลดขนาดไฟล์และเวลาในการถ่ายโอนทางอิเล็กทรอนิกส์ รูปแบบ GIF ช่วยรักษาความโปร่งใสในภาพ Indexed Color แต่ไม่รองรับช่องอัลฟา

HEIF/HEIC

อุปกรณ์มือถือสมัยใหม่จะมีความสามารถในการถ่ายภาพ HEIF/.heic 

หมายเหตุ: ไม่รองรับไฟล์ HIF / HEIC ของ Canon ให้ใช้ไฟล์ Raw จากกล้อง Canon เพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุด

IFF

IFF (Interchange File Format) คือรูปแบบการจัดเก็บข้อมูลอเนกประสงค์ที่สามารถเชื่อมโยงและจัดเก็บข้อมูลได้หลายประเภท IFF มีความเบาและมีส่วนขยายที่รองรับภาพนิ่ง เสียง เพลง วิดีโอ และข้อมูลข้อความ รูปแบบ IFF ประกอบด้วย Maya IFF และ IFF (ก่อนหน้านี้คือ Amiga IFF)

รูปแบบ JPEG

รูปแบบ Joint Photographic Experts Group (JPEG) มักใช้เพื่อแสดงภาพถ่ายและภาพโทนสีต่อเนื่องอื่นๆ ในเอกสาร HTML รูปแบบ JPEG รองรับโหมดสี CMYK, RGB และเกรย์สเกล แต่ไม่รองรับความโปร่งใส JPEG จะเก็บข้อมูลสีทั้งหมดในภาพ RGB แต่จะบีบอัดขนาดไฟล์โดยการเลือกทิ้งข้อมูลบางอย่าง ซึ่งแตกต่างจากรูปแบบ GIF

ภาพ JPEG จะถูกแตกไฟล์ออกโดยอัตโนมัติเมื่อเปิด การบีบอัดในระดับที่สูงขึ้นส่งผลให้คุณภาพของภาพต่ำลง และการบีบอัดในระดับที่ต่ำลงจะส่งผลให้คุณภาพของภาพดีขึ้น ในกรณีส่วนใหญ่ ตัวเลือกคุณภาพ สูงสุด จะให้ผลลัพธ์ที่แยกไม่ออกจากต้นฉบับ

รูปแบบเอกสารขนาดใหญ่ (PSB)

รูปแบบเอกสารขนาดใหญ่ (PSB) รองรับเอกสารได้สูงสุด 300,000 พิกเซลในทุกมิติ รองรับคุณสมบัติ Photoshop ทั้งหมด เช่น เลเยอร์ เอฟเฟ็กต์ และฟิลเตอร์ (เนื่องจากเอกสารมีความกว้างหรือความสูงมากกว่า 30,000 พิกเซล จึงไม่สามารถใช้ฟิลเตอร์ปลั๊กอินบางตัวได้)

คุณสามารถบันทึกภาพ HDR, 32 บิตต่อช่องเป็นไฟล์ PSB ได้

หมายเหตุ:

แอปพลิเคชันอื่นๆ และ Photoshop เวอร์ชันเก่าส่วนใหญ่ไม่สามารถรองรับเอกสารที่มีขนาดไฟล์ใหญ่กว่า 2 GB

รูปแบบ OpenEXR

OpenEXR (EXR) เป็นรูปแบบไฟล์ที่ใช้โดยอุตสาหกรรมเอฟเฟ็กต์ภาพสำหรับภาพ HDR รูปแบบฟิล์มมีความเที่ยงตรงของสีสูงและช่วงไดนามิกที่เหมาะสำหรับใช้ในการผลิตภาพยนตร์ OpenEXR พัฒนาโดย Industrial Light and Magic รองรับวิธีการบีบอัดแบบไม่สูญเสียข้อมูลหรือแบบสูญเสียข้อมูลหลายชนิด ไฟล์ OpenEXR รองรับความโปร่งใสและทำงานได้กับภาพ 32 บิต/ช่องเท่านั้น รูปแบบไฟล์จะจัดเก็บค่าเป็นจุดลอยตัว 16 บิต/ช่อง

PDF

Portable Document Format (PDF) เป็นรูปแบบไฟล์ที่ยืดหยุ่น ข้ามแพลตฟอร์ม และข้ามแอปพลิเคชัน ไฟล์ PDF จะแสดงและรักษาแบบอักษร เค้าโครงหน้า และกราฟิกแบบเวกเตอร์และ Bitmap ได้อย่างแม่นยำ โดยอิงตามโมเดลการสร้างภาพ PostScript นอกจากนี้ ไฟล์ PDF ยังสามารถใส่คุณลักษณะการค้นหาเอกสารอิเล็กทรอนิกส์และการนำทาง เช่น ลิงก์อิเล็กทรอนิกส์ PDF รองรับภาพ 16 บิตต่อช่อง Adobe Acrobat ยังมีเครื่องมือ Touch Up Object สำหรับการแก้ไขภาพเล็กๆ น้อยๆ ในไฟล์ PDF อีกด้วย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการทำงานกับรูปภาพใน PDF โปรดดูที่ วิธีใช้ Acrobat

หมายเหตุ:

เครื่องมือ Touch Up Object ใช้สำหรับการแก้ไขภาพและวัตถุในนาทีสุดท้ายเป็นหลัก เป็นการดีที่สุดที่จะทำการแก้ไขภาพใน Photoshop ก่อนบันทึกเป็น PDF

Photoshop รับรู้ไฟล์ PDF สองประเภท ได้แก่

ไฟล์ Photoshop PDF

สร้าง เมื่อเลือก รักษาความสามารถในการแก้ไขของ Photoshop ไว้ ในกล่องโต้ตอบ บันทึก Adobe PDF ไฟล์ Photoshop PDF สามารถมีภาพได้เพียงภาพเดียว

รูปแบบ Photoshop PDF รองรับโหมดสีทั้งหมด (ยกเว้น Multichannel) และคุณสมบัติที่รองรับในรูปแบบ Photoshop มาตรฐาน Photoshop PDF ยังรองรับการบีบอัดไฟล์ JPEG และ ZIP ยกเว้นภาพโหมด Bitmap ที่ใช้การบีบอัด CCITT Group 4

ไฟล์ PDF มาตรฐาน

สร้างเมื่อยกเลิกการเลือก รักษาความสามารถในการแก้ไขของ Photoshop ไว้ ในกล่องโต้ตอบ บันทึก Adobe PDF หรือโดยใช้แอปพลิเคชันอื่น เช่น Adobe Acrobat หรือ Illustrator ไฟล์ PDF มาตรฐานสามารถมีได้หลายหน้าและหลายภาพ

เมื่อคุณเปิดไฟล์ PDF มาตรฐาน Photoshop จะปรับภาพและเนื้อหาข้อความเวกเตอร์ให้เป็นราสเตอร์ โดยที่ยังรักษาเนื้อหาพิกเซลไว้

ไฟล์ PICT

รูปแบบ PICT จะถูกใช้ในกราฟิก Mac OS และแอปพลิเคชันการจัดวางหน้าเป็นรูปแบบไฟล์ตัวกลางในการถ่ายโอนภาพระหว่างแอปพลิเคชัน รูปแบบ PICT รองรับภาพ RGB ที่มีช่องอัลฟ่าเดียวและภาพโหมด Indexed Color, Grayscale และ Bitmap ที่ไม่มีช่องอัลฟา

หมายเหตุ:

แม้ว่า Photoshop จะสามารถเปิดไฟล์ PICT ที่เป็นราสเตอร์ได้ แต่จะไม่สามารถเปิด QuickDraw PICT หรือบันทึกเป็นรูปแบบ PICT ได้

PICT Resource

(Mac OS) PICT Resource คือไฟล์ PICT แต่ใช้ชื่อกับหมายเลขรหัสทรัพยากร รูปแบบ PICT Resource รองรับภาพ RGB ที่มีช่องอัลฟ่าเดียวและภาพโหมด Indexed Color, Grayscale และ Bitmap ที่ไม่มีช่องอัลฟา

คุณสามารถใช้คำสั่ง นำเข้า หรือคำสั่ง เปิด เพื่อเปิด PICT Resource อย่างไรก็ตาม Photoshop จะไม่สามารถบันทึกเป็นรูปแบบนี้ได้

รูปแบบ Pixar

รูปแบบ Pixar ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับการใช้งานกราฟิกระดับไฮเอนด์เช่นที่ใช้ในการเรนเดอร์ภาพสามมิติและภาพเคลื่อนไหว รูปแบบ Pixar รองรับภาพ RGB และเกรย์สเกลที่มีช่องอัลฟ่าเดียว

รูปแบบ PNG

รูปแบบ Portable Network Graphics (PNG) ได้รับการพัฒนาขึ้นเพื่อใช้เป็นทางเลือกแทน GIF ที่ปลอดสิทธิบัตร ใช้สำหรับการบีบอัดข้อมูลแบบไม่สูญเสียข้อมูลและสำหรับการแสดงภาพบนเว็บ PNG รองรับภาพ 24 บิตและสร้างความโปร่งใสของพื้นหลังโดยไม่มีขอบหยัก ซึ่งแตกต่างจาก GIF อย่างไรก็ตาม เว็บเบราว์เซอร์บางตัวจะไม่รองรับภาพ PNG รูปแบบ PNG รองรับภาพโหมด RGB, Indexed Color, Grayscale และ Bitmap ที่ไม่มีช่องอัลฟา PNG จะรักษาความโปร่งใสในภาพเกรย์สเกลและ RGB ไว้

รูปแบบ Portable Bit Map

รูปแบบไฟล์ Portable Bit Map (PBM) หรือที่เรียกว่า Portable Bitmap Library และ Portable Binary Map รองรับ Bitmap ขาวดำ (1 บิตต่อพิกเซล) รูปแบบนี้สามารถใช้สำหรับการถ่ายโอนข้อมูลแบบไม่สูญเสียข้อมูลเพราะมีหลายแอปพลิเคชันที่รองรับรูปแบบนี้ คุณยังสามารถแก้ไขหรือสร้างไฟล์ดังกล่าวภายในโปรแกรมแก้ไขข้อความได้อย่างง่ายอีกด้วย

รูปแบบ Portable Bit Map ทำหน้าที่เป็นภาษากลางของตระกูลฟิลเตอร์การแปลง Bitmap ขนาดใหญ่ รวมถึง Portable FloatMap (PFM), Portable Graymap (PGM), Portable Pixmap (PPM) และ Portable Anymap (PNM) ในขณะที่รูปแบบไฟล์ PBM จัดเก็บ Bitmap โมโนโครม PGM จะจัดเก็บ Bitmap เกรย์สเกล และ PPM ยังสามารถจัดเก็บ Bitmap สีได้อีกด้วย PNM ไม่ใช่รูปแบบไฟล์ที่แตกต่างกันในตัวเอง แต่ไฟล์ PNM สามารถเก็บไฟล์ PBM, PGM หรือ PPM ได้ PFM คือรูปแบบภาพจุดลอยตัวที่สามารถใช้กับไฟล์ HDR 32 บิตต่อช่อง

รูปแบบ Radiance

Radiance (HDR) เป็นรูปแบบไฟล์ 32 บิตต่อช่องที่ใช้สำหรับภาพ HDR รูปแบบนี้ได้รับการพัฒนาขึ้นมาสำหรับระบบ Radiance ซึ่งเป็นเครื่องมือระดับมืออาชีพสำหรับสร้างภาพของแสงในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง รูปแบบไฟล์นี้จะจัดเก็บปริมาณแสงต่อพิกเซลแทนที่จะเพียงแค่สีที่จะแสดงบนหน้าจอ ระดับความส่องสว่างที่รองรับโดยรูปแบบ Radiance นั้นสูงกว่าระดับ 256 ในรูปแบบไฟล์ภาพ 8 บิตต่อช่องเป็นอย่างมาก ไฟล์ Radiance (HDR) มักใช้ในการสร้างโมเดล 3D

Scitex CT

รูปแบบ Scitex Continuous Tone (CT) ใช้สำหรับการประมวลผลภาพระดับไฮเอนด์บนคอมพิวเตอร์ Scitex ติดต่อ Creo เพื่อรับยูทิลิตี้สำหรับการถ่ายโอนไฟล์ที่บันทึกไว้ในรูปแบบ Scitex CT ไปยังระบบ Scitex รูปแบบ Scitex CT รองรับภาพ CMYK, RGB และ Grayscale และไม่รองรับช่องอัลฟา

ภาพ CMYK ที่บันทึกในรูปแบบ Scitex CT มักจะมีขนาดไฟล์ใหญ่มาก ไฟล์เหล่านี้ถูกสร้างขึ้นสำหรับการป้อนข้อมูลโดยใช้เครื่องสแกน Scitex รูปภาพที่บันทึกในรูปแบบ Scitex CT จะถูกพิมพ์ลงบนฟิล์มโดยใช้เครื่องปรับราสเตอร์ Scitex ซึ่งผลิตการแยกโดยใช้ระบบฮาล์ฟโทนของ Scitex ที่ได้รับการจดสิทธิบัตร ระบบนี้สร้างลวดลายการรบกวนทางแสงน้อยมากและมักเป็นที่ต้องการในงานสีระดับมืออาชีพ เช่น โฆษณาในนิตยสาร

TIFF

Tagged-Image File Format (TIFF, TIF) ใช้เพื่อแลกเปลี่ยนไฟล์ระหว่างแอปพลิเคชันและแพลตฟอร์มคอมพิวเตอร์ TIFF เป็นรูปแบบภาพ Bitmap ที่ยืดหยุ่นซึ่งรองรับโดยแอปพลิเคชัน การเพ้นท์สี การแก้ไขภาพ และการจัดวางหน้าเกือบทั้งหมด นอกจากนี้ สแกนเนอร์เดสก์ท็อปเกือบทั้งหมดยังสามารถสร้างภาพ TIFF ได้อีกด้วย เอกสาร TIFF มีขนาดไฟล์สูงสุด 4 GB

รูปแบบ TIFF รองรับภาพโหมด CMYK, RGB, Lab, Indexed Color และ Grayscale ที่มีช่องอัลฟา และ Bitmap ที่ไม่มีช่องอัลฟา Photoshop สามารถบันทึกเลเยอร์ในไฟล์ TIFF ได้ อย่างไรก็ตาม หากคุณเปิดไฟล์ในแอปพลิเคชันอื่น จะมองเห็นเฉพาะภาพแบบแบนเท่านั้น Photoshop ยังสามารถบันทึกโน้ต ความโปร่งใส และข้อมูลพีระมิดแบบมัลติรีโซลูชันในรูปแบบ TIFF ได้อีกด้วย

ใน Photoshop ไฟล์ภาพ TIFF มีความลึกของบิต 8, 16 หรือ 32 บิตต่อช่อง คุณสามารถบันทึกภาพ HDR เป็นไฟล์ TIFF 32 บิตต่อช่องได้

สำหรับไฟล์ที่มีขนาดใหญ่กว่า 4 GB ให้เลือกตัวเลือก BigTIFF เมื่อบันทึกไฟล์ TIFF ตัวเลือกนี้จะมีให้เลือกเป็นกล่องกาเครื่องหมาย เมื่อผู้ใช้ได้เลือก TIFF เป็นตัวเลือกการบันทึกไฟล์

ในตอนนี้ ตัวเลือก BigTIFF สามารถใช้งานได้สำหรับขนาดไฟล์ที่ใหญ่กว่า 4 GB แล้ว

รูปแบบ WBMP

รูปแบบ WBMP เป็นรูปแบบมาตรฐานสำหรับการเพิ่มประสิทธิภาพภาพสำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่ เช่น โทรศัพท์มือถือ WBMP รองรับสี 1 บิต ซึ่งหมายความว่ารูปภาพ WBMP จะมีเพียงพิกเซลขาวดำเท่านั้น

รูปแบบ WebP

คุณสามารถบันทึกเอกสาร RGB Photoshop 8 บิตของคุณในรูปแบบไฟล์ WebP ได้อย่างง่ายดาย รูปแบบ WebP มีทั้งการบีบอัดแบบไม่สูญเสียข้อมูลและแบบสูญเสียข้อมูลสำหรับการทำงานกับภาพบนเว็บ 

ในการเปิดและบันทึกภาพ WebP โดยตรงจาก Photoshop คุณสามารถดาวน์โหลดและติดตั้งปลั๊กอิน WebPShop ได้ หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติม โปรดดู ทำงานกับไฟล์ WebP ใน Photoshop

หมายเหตุ:

หากรูปแบบไฟล์ที่สนับสนุนไม่ปรากฏในกล่องโต้ตอบหรือเมนูย่อยที่เกี่ยวข้อง คุณอาจต้องติดตั้งโมดูลปลั๊กอินของรูปแบบนี้


Adobe, Inc.

รับความช่วยเหลือได้เร็วและง่ายกว่าเดิม

หากคุณเป็นผู้ใช้ใหม่