Додати шаблони руху

Останнє оновлення: 4 серп. 2026 р.

Застосовуйте анімації входу, циклу та виходу до своїх кліпів без створення ключових кадрів.

Шаблони руху допомагають швидко додавати професійні анімації до своїх відео.Застосуйте шаблон до вибраного відео, зображення, графіки чи іншого візуального елемента, щоб контролювати, як він з’являється в кадрі, поводиться під час відображення або виходить з кадру.

Шаблони руху можна використовувати для додавання відшліфованих анімацій одним клацанням, привернення уваги до важливих об’єктів, створення більш динамічних статичних зображень, створення плавніших переходів між сценами або підтримки послідовного стилю анімації у всьому відео.

Застосувати шаблон руху до свого ресурсу

Виберіть зображення, відеокліп або графіку, яку потрібно анімувати на часовій шкалі.

На панелі Властивості у розділі Шаблони руху виберіть одну з наведених категорій:

  • Вхід для анімації того, як ресурс з’являється в кадрі.
  • Цикл для додавання безперервного руху, поки ресурс залишається видимим.
  • Вихід для анімації того, як ресурс зникає з кадру.
Панель «Властивості» відображає елементи керування шаблонами руху для додавання шаблонів входу, циклу або виходу.
Відкрийте елементи керування шаблонами руху на панелі «Властивості».

Виберіть бажану категорію, щоб розгорнути її.Наведіть курсор на шаблони, щоб переглянути їх рухи, а потім виберіть шаблон, який хочете застосувати.Шаблон негайно застосовується до вибраного ресурсу.

Меню «Шаблони руху» відображає шаблони виходу, наприклад «Банджі-вистрибування», «Падіння» і «Ковзання».
Обраний браузер шаблонів відкриється поруч із панеллю «Властивості».

Підказка

До одного ресурсу можна застосовувати різні типи шаблонів – наприклад, поєднувати шаблон входу із шаблоном циклу для створення анімації входу з подальшим безперервним рухом.

Після застосування Шаблону руху до кліпу можна:

  • Редагуйте рух, швидкість, інтенсивність та інші елементи керування шаблону, вибравши піктограму властивостей .
  • Увімкнути або вимкнути його на часовій шкалі, вибравши піктограму ока .
  • Повністю видалити шаблон із кліпу, вибравши піктограму видалення .
Панель «Властивості» відображає елементи керування шаблоном циклу – швидкість та інтенсивність – для вибраного кліпу.
Налаштуйте швидкість, тривалість, інтенсивність та інші відповідні параметри для кожного шаблону руху.

Після застосування шаблону руху перегляньте анімацію на часовій шкалі.

Доступні шаблони руху

Шаблони руху організовані у три категорії залежно від їхньої функції.Кожен шаблон створює певний тип ефекту анімації.

Категорія

Шаблон руху

Опис

Вхід

Пружна поява

Анімує ресурс, уводячи його в поле зору з пружинним відскоком.

Вхід

Плавна поява

Плавно переміщує ресурс у позицію.

Вхід

Поява зверху

Вкидає ресурс у кадр зверху. 

Вхід

Проявлення

Поступово змінює ресурс від прозорого до повністю видимого. 

Вхід

Мерехтіння

Показує ресурс із коротким ефектом мерехтіння. 

Вхід

Зростання

Збільшує ресурс із меншого розміру, доки не досягне остаточного масштабу. 

Вхід

Спливання

Швидко масштабує ресурс у поле зору для виділення. 

Вхід

Підйом

Переміщує ресурс угору в остаточне положення. 

Вхід

Ковзання

Перетягує ресурс у кадр збоку.

Цикл

Цикл коливання

М’яко переміщує ресурс угору та вниз. 

Цикл

Цикл дихання

Повільно розширює та стискає ресурс, створюючи ефект дихання. 

Цикл

Цикл мерехтіння

Ресурс на екрані повторно мерехтить. 

Цикл

Цикл тремтіння

Додає тонкий випадковий рух для створення ефекту тремтіння. 

Цикл

Цикл блимання

Повторно приховує й показує ресурс. 

Цикл

Цикл пульсації

Безперервно збільшує й зменшує ресурс. 

Цикл

Цикл обертання

Безперервно обертає ресурс. 

Цикл

Цикл хитання

Повторно нахиляє й зміщує ресурс для створення грайливого руху. 

Цикл

Цикл йо-йо

Безперервно підстрибує ресурс, поки він залишається на екрані. 

Вихід

Банджі-вистрибування

Анімує ресурс, виводячи його з поля зору з пружинним відскоком. 

Вихід

Плавне зникнення

Плавно виводить ресурс за межі кадру. 

Вихід

Падіння

Опускає ресурс донизу, коли він виходить зі сцени. 

Вихід

Поступове зникнення

Поступово змінює ресурс з повністю видимого на прозорий. 

Вихід

Мерехтіння

Застосовує коротке мерехтіння перед зникненням ресурсу. 

Вихід

Збільшення

Масштабує ресурс під час виходу з кадру. 

Вихід

Появлення

Швидко приховує ресурс із поля зору. 

Вихід

Підйом

Переміщує ресурс угору під час виходу зі сцени. 

Вихід

Ковзання

Зсуває ресурс за межі кадру.