Застосування масок у робочих процесах композитингу

Останнє оновлення: 11 трав. 2026 р.

Дізнайтеся, як застосовувати маски у складених процесах для редагування лише частини зображення.

Маски дозволяють працювати з певними областями зображення під час операцій композитингу, заливки й розміщення, допомагаючи змінювати лише потрібні частини, зберігаючи решту.

Інтерпретація бінарної маски

Вузли маскування та входи масок приймають бінарні маски зображень: зображення в градаціях сірого або одноканальні зображення, де значення пікселів визначають, де застосовуються ефекти.

  • Білий (висока яскравість) позначає області, де застосовуються правки (композитинг, генеративні заливки або коригування).
  • Чорний позначає області, які залишаються незмінними.

Обов’язково перевірте документацію для кожного вузла, щоб зрозуміти його специфічну поведінку.Деякі операції можуть інвертувати семантику або підтримувати м’які маски, тому деталі можуть відрізнятися.

Ви можете створювати маски вручну в зовнішніх програмах для точного художнього керування або генерувати їх програмно у процесах, використовуючи вузли на основі яскравості або сегментації.

Створення масок у зовнішніх програмах

У Photoshop, Illustrator або іншому редакторі створіть шар у градаціях сірого або чорно-білий, що відповідає розміру та вирівнюванню цільового зображення.

Малюйте білим там, де процес має діяти, і чорним там, де не має, використовуючи м’які краї лише якщо цільовий вузол підтримує розтушовані маски.

Експортуйте маску як PNG або інший сумісний формат.

Додайте файл маски через Вхідні зображення або спеціальний вхід маски, який відкриває цей вузол.

Цей підхід працює найкраще, коли потрібен точний контроль над силуетами – логотипи, аплікації продуктів або вручну доопрацьовані області.

Генерування масок всередині процесів

Вам не потрібно створювати кожну маску вручну.Процеси включають вузли, які генерують маски програмно, наприклад маски на основі яскравості або в стилі сегментації, тому вузли, які слідують за вузлами, отримують готовий вхід маски.

Додайте вхідний вузол для базового зображення.

Підключіть вузол маскування або аналізу, який виводить зображення маски, наприклад Застосувати маску яскравості або Видалити фон.

Підключіть вихід маски до вузла, який приймає входи масок, наприклад Композиція зображень (2D), Заливка області або подібні операції.

Згенеровані маски дотримуються принципу «білий застосовується, чорний захищає», якщо вузол не вказує інше.

З’єднайте маски в графі

Визначте, чи очікує ваш цільовий вузол окремий вхід маски або комбінований ресурс із маскою та зображенням в одному параметрі.

Перевірте сумісність розмірів і колірного простору, перевіривши вимоги вузла, змінивши розмір або конвертувавши на попередньому етапі за потреби.

Запустіть перевірку на нижчому вузлі, щоб виявити помилки, пов’язані з маскою, такі як відсутні з’єднання, невідповідність розмірів або повністю чорні чи білі маски.

Приклади використання

  • Селективне композитування: розміщуйте об’єкти або продукти лише всередині білих областей маски
  • Генеративні правки: обмежте заливки або розширення в стилі Firefly замаскованими областями, зберігаючи навколишній вміст
  • Пакетна узгодженість: застосовуйте маски на основі правил (яскравість, розділення об’єктів) для однакової обробки кількох зображень без ручного малювання пензлем

Усунення несправностей

Симптом

Що перевірити

Нічого не змінюється в зображенні

Маска може бути повністю чорною, інвертованою або від’єднаною; переконайтеся, що біла область покриває потрібну для редагування ділянку.

Впливає на неправильну область

Інвертуйте маску в зовнішньому інструменті або перемкніть інверсію, якщо вузол це підтримує; перевірте вирівнювання з базовим зображенням.

Різкі краї

Використовуйте розтушування у вихідному матеріалі або вузол, який підтримує м’які маски, якщо тверді краї виглядають неправильно.