Використання процесів цифрових двійників 3D

Останнє оновлення: 11 трав. 2026 р.

Застосування 3D-моделей продуктів у хмарних процесах для генерування маркетингового вмісту без фізичних фотозйомок.

Процеси цифрових двійників 3D поєднують фотореалістичні 3D-моделі продуктів із хмарним рендерингом і генеративним ШІ для створення маркетингових зображень у масштабі – від стандартизованих знімків продуктів до композицій у стилі життя – без потреби у високопродуктивному обладнанні настільного комп’ютера або фізичній фотографії.

Використовуйте ці процеси, коли у вас є 3D USDZ-файл вашого продукту й потрібно генерувати послідовний маркетинговий вміст під різними кутами, в різних середовищах або форматах. Процеси використовують потокове передавання пікселів NVIDIA Omniverse для попереднього перегляду 3D у реальному часі та Adobe Substance 3D Automation Services для фінального рендерингу. Усі три початкові шаблони – Standardized Packshots, 360° Spin Video та Composite Imagery – доступні у Firefly Creative Production для підприємств.

Adobe та NVIDIA об’єдналися для створення цієї хмарної платформи, що поєднує рендеринг NVIDIA Omniverse RTX, сервіси Adobe Substance 3D, Firefly Creative Production Workflow Builder та Frame.io для керування ресурсами через стандарт сумісності USD.

  • Обліковий запис Firefly Creative Production для підприємства
  • USDZ-файл, що містить вашу 3D-модель продукту з геометрією, матеріалами та даними сцени
  • Доступ до Frame.io або AEM для зберігання 3D-ресурсів (необов’язково)

Робочі процеси 3D-цифрових двійників

Усі робочі процеси 3D-цифрових двійників доступні як початкові шаблони на головній сторінці Firefly Creative Production для підприємств. Вибір шаблону попередньо завантажить процес у вигляді полотна.

  • Standardized Packshots (3D): високоякісні, деталізовані зображення продуктів, згенеровані із цифрового двійника під заздалегідь визначеними кутами з послідовним освітленням і фонами для використання в електронній комерції та на сторінках відображення продуктів. Вони забезпечують візуальну узгодженість та точність бренду у масштабі, водночас зменшуючи час, витрати та мінливість традиційних фотозйомок.
  • 360° Spin Video (3D): відео з обертанням на 360°, згенероване із цифрового двійника, демонструє продукт у безперервному обертанні на поворотному столі. Воно забезпечує досвід перегляду як у магазині, що підвищує залученість та впевненість у покупці, водночас усуваючи потребу у фізичній фотографії.
  • Composite imagery (3D): розміщення цифрових двійників 3D у створених генеративним ШІ середовищах для отримання високоякісних, фотореалістичних зображень у стилі життя з точним представленням продукту. Використовується в електронній комерції, маркетингу й кампаніях для створення масштабованих, фотореалістичних візуальних матеріалів продуктів, даючи змогу брендам розміщувати продукти в різноманітних середовищах відповідно до стилю життя без фізичних фотозйомок.

Створити композитні зображення з 3D-цифрового двійника

Перейдіть до Firefly.adobe.com і виберіть Production.

Виберіть початковий шаблон Composite Imagery (3D), щоб завантажити процес на полотно.

У вузлі Input 3D Node виберіть Передати й виберіть свій USDZ-файл із локального сховища, Frame.io або AEM.

Введіть текстовий запит, що описує фонове середовище, яке потрібно генерувати в полі запиту.

У засобі перегляду 3D використовуйте елементи керування панелі інструментів для панорамування, нахилу або масштабування для кадрування продукту або виберіть попередньо визначений кут камери з файлу USDZ.

Розгорніть Розширені параметри, щоб налаштувати таке:

  • Роздільна здатність виводу: визначає розмір і чіткість фінального зображення (наприклад, 2688 × 1536 для виводу високої чіткості)
  • Тип вмісту: визначає стиль візуалізації (наприклад, фото для реалістичних, життєвих результатів)
  • Автоматичне генерування площини землі: автоматично додає поверхню під продуктом, щоб природно розмістити його в сцені
  • Варіації: визначає, скільки альтернативних результатів генерується за один запуск для дослідження різних композицій
  • Зерна: контролює випадковість для генерування зображень, забезпечуючи відтворюваність результатів
  • Зерна освітлення: незалежно регулює варіації освітлення, дозволяючи контролювати тіні, блики та загальний настрій сцени

Виберіть Запустити, щоб обробити процес і згенерувати композитне зображення.

Ви можете отримати доступ до своїх результатів з домашньої сторінки Creative Production у розділі «Журнал завдань».

Підказка:

Засіб перегляду 3D створює користувацький кут камери під час взаємодії з ним, який автоматично передається в конвеєр композитингу.Для відтворюваних результатів у кількох запусках зверніть увагу на значення зерен, використані у ваших успішних генеруваннях.

Поради щодо використання вузла процесу

Засіб перегляду 3D

Засіб перегляду 3D пропонує потокове передавання пікселів вашого візуалізованого 3D-об’єкта в реальному часі.Використовуйте панель інструментів внизу засобу перегляду для панорамування, нахилу або масштабування вашого 3D-об’єкта.Це створює користувацький кут камери, який можна використовувати для композитингу

Композитне зображення (3D)

Виберіть головний ресурс і камеру.Якщо ви взаємодіяли із засобом перегляду 3D, для вас генерується користувацька камера, яку можна передати в конвеєр композитингу

Інтерфейс композитних зображень (3D)

Творчі працівники маркетингової команди можуть використовувати цей інтерфейс для генерування композитних зображень шляхом поєднання 3D-цифрових двійників із фонами, згенерованими ШІ.

Перейдіть на домашню сторінку Firefly Creative Production, щоб отримати доступ до масових дій.

Передайте файл USDZ і виберіть головний ресурс, камеру (або створіть користувацьку камеру, маніпулюючи 3D-об’єктом у засобі перегляду) та введіть запит для генерування фону

Для перегляду результату натисніть кнопку «Попередній перегляд» унизу на лівій панелі керування

Коли ви будете задоволені попереднім переглядом результату, натисніть «Запустити», і завдання буде опрацьовано

Результати можна знайти на домашній сторінці Creative Production у розділі Журнал завдань.

Створення процесу стандартизованих пакшотів (3D)

Відкривши вкладку Firefly.adobe.com, виберіть Production.Після вибору початкового шаблону Composite Imagery (3D) процес завантажиться на полотні.

Передайте файл USDZ у вузол Input 3D Node (цей файл можна передати з локального сховища, Frame AEM)

Вузол «Render» дозволяє налаштувати параметри, необхідні для генерування високоякісних результатів із 3D-сцени.

  • Вихідний розмір: визначає роздільну здатність і пропорції
  • Коефіцієнт масштабування: регулює кадрування та масштаб об’єкта
  • Колір фону: установлює суцільний фон, коли зображення не надано
  • Горизонтальна поверхня: вмикає або вимикає поверхню для відображення тіней
  • Експозиція (EV): керує загальною яскравістю сцени Обертання: регулює напрямок освітлення та відбиття

Виберіть попередньо визначені види з файлу USDZ для рендерингу



Поради щодо використання вузлів процесу

Засіб перегляду 3D

Засіб перегляду 3D у цьому початковому шаблоні процесу пропонує перегляд вашого 3D-ресурсу, але не створює спеціальний кут, з якого рендеряться знімки продуктів.Це лише для перегляду USDZ

Рендеринг 3D-сцени

Виберіть кути камери, з яких ви хочете рендерити пакшоти продукту, і налаштуйте будь-які додаткові візуальні параметри

Створення процесу відео 360 Spin / 3D-обертання

Поради щодо використання вузлів процесу

  • «3D Viewer»: засіб перегляду 3D у цьому початковому шаблоні процесу пропонує перегляд вашого 3D-ресурсу, але не створює спеціальний кут, з якого рендериться відео обертання. Це лише для перегляду USDZ.
  • Відео 360 Spin / 3D-обертання: виберіть тривалість для вихідного відеокліпу до 5 секунд, а також інші налаштовувані параметри.