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Encontre as respostas para as perguntas mais comuns sobre o Photoshop e sobre o uso da placa gráfica (GPU).
Tópicos neste artigo:
- Como o Photoshop usa o processador gráfico?
- Como posso verificar o relatório de compatibilidade da GPU?
- Como posso verificar o status da GPU ao trabalhar em um documento no Photoshop?
- Quais são os modos de GPU no Photoshop?
- Quais recursos do Photoshop usam o processador gráfico?
- Quais são os requisitos mínimos do processador gráfico?
O Photoshop usa o processador gráfico do seu computador para oferecer uma experiência de Photoshop perfeitamente suave e um desempenho aumentado com muitos recursos.
Com a versão Photoshop 23.0, você pode executar a verificação de compatibilidade do processador gráfico para garantir que sua GPU seja compatível:
Vá para Ajuda > Compatibilidade GPU e veja a caixa de diálogo com o relatório que é aberta.


As informações nessa tela refletem o estado da GPU quando o Photoshop é iniciado. Se o estado da GPU fosse alterado durante a sessão, ele não seria refletido aqui. Para obter feedback em tempo real sobre como usar a GPU durante uma sessão ativa, consulte Como posso verificar o status da GPU ao trabalhar em um documento.
Ao tentar diagnosticar problemas de renderização, não havia uma maneira intuitiva de saber se um documento estava sendo renderizado no modo CPU ou GPU. Se a GPU parar de funcionar no Photoshop, vários recursos poderão ser afetados. Se você notar alterações em qualquer um dos visuais ou no desempenho dessas ferramentas, é melhor verificar no documento em qual modo GPU o Photoshop está.
Com a versão de Outubro de 2022 do Photoshop 24.0, o novo Modo GPU indicador de status do documento informará o modo exato em que o estado da GPU do Photoshop está, permitindo que você consulte outras etapas de solução de problemas de GPU.
Para acessar o novo indicador de status da GPU, siga um destes procedimentos:
- Na barra Status do documento, na parte inferior esquerda do espaço de trabalho, abra o menu Status do documento e selecione Modo GPU para exibir o modo de operação da GPU para o documento aberto.
- Abra o painel Informações e selecione Modo GPU.


Veja a lista de modos de GPU disponíveis no Photoshop:
- CPU: o modo CPU significa que a GPU não está disponível no Photoshop para o documento atual. Todos os recursos que têm pipelines de CPU continuarão funcionando, mas o desempenho das otimizações de GPU não existirá, portanto, estes recursos podem ser notavelmente mais lentos: Neural Filters, Seleção de objetos, Zoom/Ampliar, etc. A interface visual de muitos recursos, como corte, seleções e transformação, colocará bordas coloridas ou tornará a visualização mais difícil (mais fina).
- D3D12: este é o modo preferencial para Windows e significa que você pode aproveitar ao máximo as APIS de GPU mais modernas dessa plataforma.
- Software: a renderização de software é um modo somente para Windows que retorna ao renderizador Direct X 11. Isso acontece se você definir explicitamente a preferência de tecnologia, "Modo de GPU mais antigo anterior a 2016)", ou se o Photoshop determinar que o renderizador de software é necessário para melhor estabilidade.
- Metal: este é o modo preferencial para macOS e significa que você pode aproveitar ao máximo as APIs de GPU mais modernas dessa plataforma.
- OpenGL legado: OpenGL legado significa que o Photoshop usa a geração anterior de tecnologia GPU. O ideal é que os usuários do macOS vejam Metal, e os usuários do Windows vejam D3D12.
Recursos que exigem uma GPU para aceleração
- Pranchetas
- Galeria de desfoque: OpenCL acelerado
- Camera Raw (mais informações)
- Tamanho da imagem – Preservar os detalhes
- Desfoque da lente (mais informações)
- Neural Filters
- Selecionar o foco
- Selecionar e mascarar: OpenCL acelerado
- Nitidez inteligente: OpenCL acelerado
Recursos que não funcionam sem uma GPU: se o processador gráfico não for compatível ou o driver estiver com problemas, os seguintes recursos do Photoshop não funcionarão:
- 3D
- Visão do olho do pássaro
- Movimentação panorâmica
- Pintura a óleo (mais informações)
- Distorção de perspectiva (mais informações)
- Renderizar – Chama, Quadro da imagem e Árvore
- Zoom por arrasto
- Redimensionamento do pincel suave
Se você encontrar problemas ao trabalhar com os recursos acima, consulte Solução de problemas do processador gráfico (GPU).
Descontinuação de recursos 3D no Photoshop
Os recursos 3D do Photoshop serão removidos em atualizações futuras. Usuários que trabalham com 3D são incentivados a explorar a nova coleção Adobe Substance 3D, que representa a próxima geração de ferramentas 3D da Adobe. Outros detalhes sobre a descontinuação dos recursos 3D do Photoshop podem ser encontrados aqui: Photoshop 3D | Perguntas comuns sobre recursos 3D descontinuados.
- No Windows, uma GPU com suporte para DirectX 12 e 1.5 GB de memória de GPU
- No macOS, uma GPU com suporte metálico e 1.5 GB de memória de GPU
Se você estiver usando uma placa gráfica ou um driver mais antigo, a funcionalidade de GPU no Photoshop poderá ser limitada ou não ter suporte.
Geralmente, considere o uso de GPUs com um valor de operações por segundo médio de 2000 ou superior no gráfico referencial de GPU de computador do PassMark.
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No painel Desempenho, assegure-se que Usar processador gráfico esteja selecionado na seção Configurações do processador gráfico.
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Clique em Configurações avançadas e especifique as seguintes opções:
Usar o OpenCL: permite acelerar os novos filtros de Galeria de desfoque, Aplicação Inteligente de Nitidez, Selecionar a área de foco ou Tamanho da imagem com Preservar detalhes selecionado (Observação: o OpenCL está disponível somente em placas de vídeo mais recentes, que suportam o OpenCL v1.1 ou posterior.)
O Photoshop não tira vantagem de várias placas gráficas. Drivers conflitantes também podem causar falhas ou outros problemas.
- Se você tiver um sistema com várias placas gráficas, consulte Configuração de computadores com várias placas gráficas.
- Caso tenha vários monitores, é recomendado ligá-los na mesma placa de vídeo antes de iniciar o Photoshop.
A execução do Photoshop em máquinas virtuais, ou VMs, não é amplamente testada nem oficialmente suportada. A execução do Photoshop com o Usar Processador Gráfico ativado em máquinas virtuais e em ambiente de trabalho remoto, não é suportado.
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