Controlar alterações de efeito com a interpolação de quadros-chave

Última atualização em 23 de out de 2025

Entenda como a interpolação pode ajudar a gerar novos valores entre dois quadros-chave para criar transições suaves em vídeos e filmes digitais.

Interpolação é o processo de preenchimento de dados desconhecidos entre dois valores conhecidos. Em vídeos e filmes digitais, isso geralmente significa gerar novos valores entre dois quadros-chave. Por exemplo, se desejar que um elemento gráfico (como um título) se mova cinquenta pixels na tela para a esquerda e desejar que isso seja feito em 15 quadros, defina a posição do gráfico no primeiro e no 15º quadro, e marque-os como quadros-chave. Em seguida, o software completará o trabalho de interpolação entre os quadros para fazer com que o movimento pareça suave. Como a interpolação gera todos os quadros entre os dois quadros-chave, às vezes, é chamada de preenchimento. A interpolação entre quadros-chave pode ser usada para animar o movimento, efeitos, níveis de áudio, ajustes de imagem, transparência, alterações de cor e muitos outros elementos visuais e auditivos.

  • A Interpolação temporal aplica o método de interpolação selecionado a alterações no movimento. É possível usar Interpolação temporal, por exemplo, para determinar se um objeto se moverá uniformemente ou se acelerará ao longo de um caminho de movimento. É possível aplicar a interpolação temporal de quadros-chave somente a alguns efeitos no Premiere Pro.
  • A Interpolação espacial aplica o método de interpolação selecionado a alterações na forma. É possível usar a Interpolação espacial, por exemplo, para determinar se os cantos deverão ser arredondados ou angulares. É possível aplicar a interpolação espacial aos quadros-chave de vários efeitos no Premiere Pro.

Os dois tipos mais comuns de interpolação são Interpolação linear e Interpolação de bézier. É possível aplicar um desses tipos de interpolação, dependendo do tipo de alteração que deseja.

  • A Interpolação linear cria uma alteração com ritmo uniforme de um quadro-chave para outro, com cada quadro em questão recebendo uma parte igual do valor alterado. As alterações criadas com a Interpolação linear começam e param repentinamente, e desenvolvem-se a uma taxa constante entre cada par de quadros-chave.
  • A Interpolação de bézier permite que a taxa de alteração acelere ou desacelere com base na forma de uma curva de bézier, como ganhar velocidade com cuidado no primeiro quadro-chave e, em seguida, desacelerar no segundo.