Mercury Playback Engine (acelerado por GPU) no Premiere Pro

Última atualização em 19 de out de 2025

Entenda como o Premiere Pro usa a aceleração da GPU por meio do Mercury Playback Engine para melhorar a reprodução, a renderização e o desempenho.

O Adobe Premiere Pro e o Media Encoder usam a GPU do seu sistema para compartilhar a carga de processamento com a CPU, aumentando o desempenho.Enquanto a CPU lida com a maioria das tarefas, a GPU intervém em efeitos e recursos específicos.  

O Mercury Playback Engine (acelerado por GPU) alimenta uma série de efeitos acelerados por GPU e lida com processamento de imagem, conversão de cores, escalonamento e muito mais.Você pode identificar esses efeitos no painel Efeitos procurando pelo ícone Efeitos acelerados.Combinado com o Mercury Transmit, esse mecanismo permite uma reprodução mais suave da linha do tempo, uma rolagem mais rápida e uma saída em tela cheia melhor.

Requisitos de sistema para aceleração eficaz da GPU

Use uma GPU com no mínimo 4 GB de VRAM para um desempenho confiável.

Resolução 

VRAM recomendada

1080p 

4 GB

4K 

6 GB

6K ou superior

6K ou superior

VR  

6 GB  
Para quadros estereoscópicos de resolução mais alta, como 8K x 8K, pode ser necessária VRAM extra.  
Se você estiver comprando uma placa gráfica mais antiga, o suporte ao driver terminará mais cedo do que para uma placa mais nova. 

Observação:

Quadros de RV de alta resolução (por exemplo, 8K x 8K) podem precisar de ainda mais VRAM.Modelos mais novos são preferíveis ao selecionar uma GPU para garantir suporte contínuo ao driver.Se você estiver usando uma GPU NVIDIA, confirme se ela suporta CUDA 9.2 e tem os drivers mais recentes instalados. Saiba mais sobre as placas gráficas recomendadas para Windows e macOS.

Uso de múltiplas GPUs no Premiere Pro

O Premiere Pro usa uma GPU durante a reprodução, mas pode usar várias GPUs para renderização e exportação.Em configurações que usam tecnologias como CrossFire, as GPUs aparecem como uma única unidade para o Premiere Pro.Para configurações de múltiplas GPUs que não sejam SLI ou CrossFire, desative qualquer alternância automática de GPU no nível do sistema ou do driver para obter resultados ideais.

Atividade na GPU integrada

Nem todas as tarefas da GPU são tratadas pela GPU dedicada.A GPU Intel integrada pode ser usada para operações específicas, como decodificação de codecs de vídeo específicos ou gerenciamento de tarefas relacionadas à interface.Isso explica por que ela pode aparecer ativa nos monitores de uso da GPU.

Baixa utilização da GPU

O baixo uso da GPU nem sempre significa desempenho insuficiente.Uma GPU mais potente pode concluir tarefas de renderização de forma eficiente, mostrando menos uso.A utilização da GPU depende do tipo e número de efeitos acelerados na sua linha do tempo e da capacidade da GPU.Adicionar mais efeitos pode aumentar o uso.

Avisos de efeitos de RV e limites de VRAM

A mensagem Este efeito requer aceleração de GPU para funcionar aparece ao aplicar efeitos de RV em sistemas com VRAM insuficiente.Atualizar para uma GPU mais capaz ou reduzir a resolução do Projeto pode ajudar a resolver esse problema.