Criar uma sequência de origem de multicâmera

Última atualização em 19 de out de 2025

Crie uma sequência de origem de várias câmeras com clipes de várias origens de câmera.

Você pode editar uma sequência de origem multicâmera no Adobe Premiere Pro.Esse recurso permite sincronizar e editar gravações de várias câmeras.Isso é particularmente útil para eventos como shows, entrevistas ou qualquer situação em que vários ângulos de câmera são usados para capturar o mesmo evento.

Edite projetos multicâmera no Premiere Pro para sincronizar e alternar entre ângulos de câmera sem esforço.

Antes de começar:

Crie um Projeto e importe clipes com diferentes ângulos de câmera para o seu projeto.

Selecione os clipes no painel Projeto e clique em Clipe > Criar uma sequência de origem de várias câmeras.

Escolha como deseja sincronizar os clipes. 

A caixa de diálogo “Criar sequência de origem multicâmeras” no Adobe Premiere Pro é aberta, com opções que você pode ajustar e que permitem criar uma sequência multicâmeras, selecionando-se vários clipes e escolhendo-se um método de sincronização. Você também pode personalizar nomes de câmeras, configurações de áudio e predefinições de sequência.
A sequência de origem multicâmera permite sincronizar e editar gravações de várias câmeras.

  • Pontos de entrada e pontos de saída: defina pontos de entrada e saída específicos para cada clipe para alinhá-los manualmente. Esta opção requer bastante precisão e é adequada para projetos menores ou quando a sincronização de áudio não é essencial. Saiba mais sobre como marcar clipes para sincronização.
  • Timecode: se os clipes tiverem um timecode preciso, selecione esta opção para sincronizá-los com base nos valores do timecode. 
  • Selecione a opção Criar sequência de origem de multicâmera para combinar os clipes em uma única sequência multicâmera. Use esta opção quando houver espaços nas filmagens individuais e você quiser criar uma sequência que preserve esses espaços. Se você não escolher esta opção, somente os clipes sobrepostos serão combinados, e os clipes sem sobreposição não serão usados.  Você pode atribuir a um grupo de clipes um Ângulo de câmera ou um Rótulo de câmera, que podem ser referenciados durante a criação multicâmeras. Os grupos de clipes com campos de metadados de Rótulo de câmera ou Ângulo de câmera correspondentes são colocados em sua própria faixa durante o processo de criação de metadados.  Esse mesmo conceito aplica-se a áudios externos e a áudios de campos.  
  • Selecione Ignorar horas, se cada clipe tiver um timecode que comece em uma hora diferente, mas que tenha o timecode sobreposto.
  • Selecione outras opções de timecode:
    • Timecode linear: escolha esta opção para sincronizar os clipes com o timecode da faixa de áudio do clipe.
    • Timecode de som: escolha esta opção para sincronizar clipes com um gravador de áudio separado.
    • Timecode auxiliar: escolha esta opção se tiver incorporado informações de timecode que não sejam do timecode principal, mas que possam fornecer dados de sincronização adicionais.
  • Áudio: use esta opção para sincronizar clipes com base em uma faixa de áudio específica. Isso é útil quando há uma fonte de áudio consistente presente em todos os clipes (como o som de uma claquete ou uma narração). 
  • Marcador de clipe: se você tiver adicionado marcadores a pontos específicos nos clipes, é possível usá-los para sincronização. Isso é útil para alinhar clipes com base em eventos específicos.

Escolha as opções de predefinição de sequência.

  • Predefinição de sequência: escolha uma predefinição de acordo com os requisitos do projeto. A predefinição de sequência Automática é selecionada por padrão e baseia-se no formato de vídeo do clipe da Câmera 1. Na maioria dos casos, a predefinição Automática é a configuração apropriada. Para fluxos de trabalho avançados, como edição de uma sequência usando clipes do proxy, escolha uma predefinição de sequência. Em seguida, você pode usar clipes com resolução/tamanho de quadro maior para as edições finais.     
  • Deslocar áudio em: se uma faixa de áudio gravada separadamente estiver fora de sincronia com o clipe de vídeo, será possível adicionar um tempo de deslocamento de quadros, usando a opção Deslocar áudio em. Para clipes apenas de áudio, é possível inserir quadros de vídeo no intervalo de -100 a +100 para o deslocamento de sincronização. 
  • Mover clipes de origem para o compartimento de clipes processados: selecione esta opção para mover os clipes de origem gerados para o compartimento de Clipes processados. Se não existir um cesto de Clipes processados, o Premiere Pro criará esse cesto antes de mover os clipes. Os clipes que não satisfizerem os critérios de sincronização serão deixados de fora do cesto de Clipes processados. Esta opção facilita a identificação de clipes não usados na sequência de origem multicâmera resultante.

Escolha as configurações da sequência de áudio.

  • Câmera 1: selecione Câmera 1 quando apenas o áudio da Câmera 1 for usado na sequência de edição. A edição de multicâmera é permitida apenas para a parte de vídeo da sequência de origem. Se você usar clipes A/V para criar esta sequência, as faixas de áudio de todos os áudios associados ao vídeo 1 terão o som ativado. Os outros áudios na sequência de origem serão abafados. Ao usar clipes somente de áudio com vídeo ou clipes de A/V, os clipes somente de áudio serão colocados nas faixas superiores, e o som desses clipes será ativado. Outros áudios (de quaisquer clipes vinculados) serão silenciados e colocados nas faixas inferiores. As atribuições de canais e o deslocamento panorâmico de cada faixa foram definidos para transferir cada canal de origem para canais de saída independentes (até um máximo de 32). A quantidade de canais de áudio de origem com som ativado determina a quantidade de canais de saída ativos da sequência.
Observação:

Não é possível usar a opção “O áudio acompanha o vídeo” nas sequências de edição criadas com esta configuração, pois a parte de áudio não é compatível com multicâmera.

  • Todas as câmeras: selecione Todas as câmeras para usar todos os canais de áudio nos clipes de origem. Esta configuração é semelhante à configuração da Câmera 1. Apenas a parte de vídeo da sequência de origem é compatível com multicâmera. A opção O áudio segue o vídeo não é suportada para essa configuração. Todos o áudio tem o som ativado (até 32 canais). A quantidade de canais de áudio de origem com som ativado determina a quantidade de canais de saída ativos da sequência.
  • Alternar áudio: selecione esta opção quando quiser alternar o áudio com o vídeo vinculado a ele. Essa configuração ativa o som de todos os áudios. Esta opção permite a edição multicâmera do vídeo e do áudio da sequência de origem, quando a configuração “O áudio acompanha o vídeo” está habilitada no Monitor de programas. Essa configuração também mapeia o áudio de origem multimono para uma única faixa de áudio adaptável. Além disso, a configuração de edição O áudio segue o vídeo alterna essa única faixa com o vídeo. Se clipes somente de áudio estiverem incluídos na seleção de clipes, os clipes somente de áudio serão colocados nas faixas abaixo de todos os clipes vinculados. Faixas de vídeo vazias são criadas para corresponder com todas as faixas somente de áudio.

Escolha as predefinições dos canais de áudio.

  • Automático: lê o tipo de áudio do primeiro clipe e usa esse mapeamento.
  • Mono: mapeia para a mesma quantidade de canais em mono que a de canais de saída na sequência de origem.
  • Estéreo: mapeia para as faixas em estéreo com base no número de canais de saída na sequência de origem.
  • 5.1: mapeia para faixas em 5.1 com base no número de canais de saída na sequência de origem.
  • Adaptive: mapeia para “Adaptável” com base no número de canais de saída na sequência de origem.

Escolha como exibir os nomes das câmeras.

  • Enumerar câmeras: selecione esta opção para enumerar automaticamente os ângulos de câmera no nome da sequência. Isso facilita a identificação e organização.
  • Usar nomes das faixas: exibe os ângulos de câmera com os nomes das faixas.
  • Usar nomes dos clipes: exibe os ângulos de câmera com os nomes dos clipes.

Selecione OK.