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Renderização acelerada por GPU e codificação/decodificação de hardware

  1. Guia do usuário do Adobe Premiere Pro
  2. Versões beta
    1. Visão geral do programa Beta
    2. Página inicial do Premiere Pro Beta
    3. Recursos beta
      1. Painel Pesquisar e inteligência de mídia
      2. Perguntas frequentes sobre a inteligência de mídia e o painel Pesquisar
      3. Traduzir legendas
      4. Visão geral da extensão generativa
      5. Perguntas frequentes sobre a extensão generativa
      6. Sistema de gerenciamento de cores
  3. Introdução
    1. Introdução ao Adobe Premiere Pro
    2. Novidades no Premiere Pro
    3. Práticas recomendadas para atualizar o Premiere Pro
    4. Atalhos de teclado no Premiere Pro
    5. Acessibilidade no Premiere Pro
    6. Perguntas frequentes
    7. Notas de versão
  4. Requisitos de hardware e sistema operacional
    1. Recomendações de hardware
    2. Requisitos de sistema
    3. Requisitos de driver de GPU e GPU
    4. Renderização acelerada por GPU e codificação/decodificação de hardware
  5. Criação de projetos
    1. Criar um projeto
    2. Projetos abertos
    3. Mover e excluir projetos
    4. Trabalhar com vários projetos abertos
    5. Trabalhar com atalhos de projeto
    6. Compatibilidade reversa de projetos do Premiere Pro
    7. Abrir e editar projetos do Premiere Rush no Premiere Pro
    8. Práticas recomendadas: criar seus próprios modelos de projeto
  6. Workspaces e workflows
    1. Espaços de trabalho
    2. Importação e exportação Perguntas frequentes
    3. Trabalhar com painéis
    4. Controles de toque e gesto do Windows
    5. Usar o Premiere Pro em uma configuração de dois monitores
  7. Frame.io
    1. Instalar e ativar o Frame.io
    2. Usar o Frame.io com o Premiere Pro e o After Effects
    3. Integração do Adobe Workfront e Frame.io
    4. Convidar colaboradores para coeditar um projeto
    5. Perguntas frequentes
  8. Importar mídia
    1. Importando
      1. Transferir arquivos
      2. Importação de imagens estáticas
      3. Importação de áudio digital
    2. Importação do Avid ou Final Cut
      1. Importação de arquivos de projeto AFF do Avid Media Composer
      2. Importação de arquivos de projeto XML do Final Cut Pro 7 e do Final Cut Pro X
    3. Formatos de arquivo
      1. Formatos de arquivo compatíveis
      2. Compatibilidade com Blackmagic RAW
    4. Trabalhar com timecode
  9. Edição
    1. Editar vídeo
    2. Sequências
      1. Criar e alterar sequências
      2. Definição dos pontos de entrada e de saída no Monitor de origem
      3. Adição de clipes a sequências
      4. Reorganização e movimentação de clipes
      5. Localização, seleção e agrupamento de clipes em uma sequência
      6. Remoção de clipes de uma sequência
      7. Alteração das configurações de sequência
      8. Editar com base em sequências carregadas no Monitor de origem
      9. Simplificar sequências
      10. Renderização e pré-visualização de sequências
      11. Trabalhar com marcadores
      12. Adicionar marcadores a clipes
      13. Criar marcadores no painel “Controles de efeito”
      14. Definir cores de marcador padrão
      15. Localizar, mover e excluir marcadores
      16. Mostrar ou ocultar marcadores por cor
      17. Exibir comentários do marcador
      18. Copiar e colar marcadores de sequência
      19. Compartilhamento de marcadores com o After Effects
      20. Emenda de origem e destinos de faixa
      21. Detecção de edição de cena
    3. Corte e apara de clipes
      1. Divisão ou corte de clipes
      2. Apara de clipes
      3. Edição no modo de aparo
      4. Executação de cortes J e L
      5. Criação e reprodução de clipes
      6. Ajuste das preferências de aparo e reprodução
    4. Vídeo
      1. Sincronização de áudio e vídeo com a opção Mesclar clipes
      2. Renderizar e substituir mídia
      3. Desfazer, histórico e eventos
      4. Congelar e reter quadros
      5. Trabalhar com taxas de proporção
    5. Áudio
      1. Visão geral de áudio no Premiere Pro
      2. Edição de clipes de áudio no Monitor de origem
      3. Mixer de faixa de áudio
      4. Ajuste de níveis de volume
      5. Editar, reparar e aprimorar o áudio usando o painel Áudio essencial
      6. Aprimorar fala
      7. Perguntas frequentes sobre o recurso Aprimorar fala
      8. Marcação de categoria de áudio
      9. Redução automática de áudio
      10. Remixar áudio
      11. Monitorar volume e deslocamento do clipe usando o Mixer de clipe de áudio
      12. Balanceamento e deslocamento de áudio
      13. Áudio avançado - Submixes, downmixing e roteamento
      14. Transições e efeitos de áudio
      15. Trabalhar com transições de áudio
      16. Aplicar efeitos ao áudio
      17. Medir o áudio usando o efeito Radar de volume
      18. Gravar mixagens de áudio
      19. Edição de áudio na linha do tempo
      20. Mapeamento de canal de áudio no Premiere Pro
      21. Usar o áudio do Adobe Stock no Premiere Pro
    6. Edição baseada em texto
      1. Edição baseada em texto
      2. Perguntas frequentes sobre Edição baseada em texto
    7. Edição avançada
      1. Fluxo de trabalho de edição de multicâmera
      2. Edição de VR
    8. Práticas recomendadas
      1. Práticas recomendadas: misturar áudio mais rápido
      2. Práticas recomendadas: edição eficiente
      3. Edição de fluxos de trabalho para filmes
  10. Efeitos e transições de vídeo
    1. Visão geral dos efeitos e transições de vídeo
    2. Efeitos
      1. Tipos de efeitos no Premiere Pro
      2. Aplicar e remover efeitos
      3. Usar emblemas FX
      4. Predefinições de efeitos
      5. Efeito Metadados no Premiere Pro
      6. Reestruturação automática de vídeo para diferentes canais de redes sociais
      7. Efeitos de correção de cores
      8. Gerenciador de efeitos
      9. Alterar a duração e a velocidade dos clipes
      10. Camadas de ajuste
      11. Estabilizar gravação
    3. Transições
      1. Aplicação de transições no Premiere Pro
      2. Modificação e personalização de transições
      3. Recorte de metamorfose
  11. Títulos, gráficos e legendas
    1. Painel Propriedades
      1. Sobre o painel “Propriedades”
      2. Editar texto
      3. Editar formas
      4. Editar áudio
      5. Editar vídeo
      6. Mascarar com forma
      7. Criar, aplicar e redefinir estilos de texto
    2. Painel “Gráficos essenciais” (24.x e anteriores)
      1. Visão geral do painel Gráficos essenciais
      2. Criar um título
      3. Estilos vinculados e de faixa
      4. Trabalhar com o navegador de estilos
      5. Criar uma forma
      6. Desenhar com a ferramenta Caneta
      7. Alinhar e distribuir objetos
      8. Alterar a aparência do texto e das formas
      9. Aplicar gradientes
      10. Adicionar recursos de Design responsivo nos gráficos
      11. Fala para texto
      12. Baixar pacotes de idioma para transcrição
      13. Trabalhar com legendas
      14. Verificar ortografia e Localizar e substituir
      15. Exportar texto
      16. Perguntas frequentes sobre Fala para texto
    3. Modelos de animações
      1. Instalar e usar modelos de animações
      2. Substituir imagens ou vídeos em modelos de animações
      3. Usar modelos de animações orientados por dados
    4. Práticas recomendadas: fluxos de trabalho de gráficos mais rápidos
    5. Descontinuação das Perguntas frequentes do Designer de títulos existentes
    6. Atualizar títulos legados para gráficos de origem
  12. Fontes e emojis
    1. Fontes de cor
    2. Emojis
  13. Animação e uso de quadro-chave
    1. Adição, navegação e configuração de quadros-chave
    2. Animação de efeitos
    3. Usar o efeito Movimento para editar e animar clipes
    4. Otimização da automação de quadro-chave
    5. Movimentação e cópia de quadros-chave
    6. Exibição e ajuste de efeitos e quadros-chave
  14. Composição
    1. Composição, canais alfa e ajuste da opacidade do clipe
    2. Mascaramento e rastreamento
    3. Modos de mesclagem
  15. Correção e gradação de cores
    1. Visão geral: workflowso de cor no Premiere Pro
    2. Configurações de cores
    3. Cor automática
    4. Seja criativo com cores usando os looks Lumetri
    5. Ajustar cores usando as curvas de saturação, matiz e RGB
    6. Corrigir e corresponder cores entre tomadas
    7. Utilização de controles de HSL secundários no painel Cor de Lumetri
    8. Criação de vinhetas
    9. Looks e LUTs
    10. Escopos Lumetri
    11. Gerenciamento de cores de exibição
    12. Mapeamento de tons da linha do tempo
    13. HDR para emissoras
    14. Ativar suporte HDR para DirectX
  16. Exportação de mídia
    1. Exportar vídeo
    2. Gerenciador de predefinições de exportação
    3. Fluxo de trabalho e visão geral para exportação
    4. Exportação rápida
    5. Exportação para a Web e dispositivos móveis
    6. Exportação de imagem congelada
    7. Exportação de projetos para outros aplicativos
    8. Exportação de arquivos de OMF para o Pro Tools
    9. Exportar para o formato Panasonic P2
    10. Configurações de exportação
      1. Referência de configurações de exportação
      2. Configurações básicas de vídeo
      3. Configurações de codificação
    11. Práticas recomendadas: exportar mais rápido
  17. Edição colaborativa
    1. Colaboração no Premiere Pro
    2. Introdução à edição de vídeo colaborativa
    3. Criar projetos de equipe
    4. Adicionar e gerenciar mídia no Team Projects
    5. Convidar e gerenciar colaboradores
    6. Compartilhar e gerenciar alterações com colaboradores
    7. Exibir salvamentos automáticos e versões do Team Projects
    8. Gerenciar projetos de equipe
    9. Projetos de equipe vinculados
    10. Perguntas frequentes
  18. Fluxos de trabalho de formato longo e episódico
    1. Guia do fluxo de trabalho de formato longo e episódico
    2. Utilização de produções
    3. Como os clipes funcionam nos projetos de uma produção
    4. Práticas recomendadas: trabalhar com produções
  19. Trabalhar com outros aplicativos da Adobe
    1. After Effects e Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  20. Organização e gerenciamento de ativos
    1. Trabalhar no painel Projeto
    2. Organização de ativos no painel Projeto
    3. Reprodução de ativos
    4. Pesquisar ativos
    5. Bibliotecas da Creative Cloud
    6. Sincronizar configurações no Premiere Pro
    7. Consolidar, transcodificar e arquivar projetos
    8. Gerenciamento de metadados
    9. Práticas recomendadas
      1. Práticas recomendadas: Aprendizagem da produção de transmissão
      2. Práticas recomendadas: trabalhar com formatos nativos
  21. Melhoria do desempenho e solução de problemas
    1. Definir preferências
    2. Redefinir e restaurar preferências
    3. Modo de recuperação
    4. Trabalhar com proxies
      1. Visão geral do proxy
      2. Fluxo de trabalho de assimilação e de proxy
    5. Verificar se seu sistema é compatível com o Premiere Pro
    6. Premiere Pro para Apple Silicon
    7. Eliminar a cintilação
    8. Ordem de campo e de entrelaçamento
    9. Renderização inteligente
    10. Suporte à superfície de controle
    11. Práticas recomendadas: trabalhar com formatos nativos
    12. Base de conhecimento
      1. Problemas conhecidos
      2. Problemas corrigidos
      3. Corrigir problemas de travamento do Premiere Pro
      4. Não é possível migrar as configurações após atualizar o Premiere Pro
      5. Vídeo em verde e rosa no Premiere Pro ou no Premiere Rush
      6. Como gerenciar o cache de mídia no Premiere Pro?
      7. Corrigir erros ao renderizar ou exportar
      8. Solucionar problemas relacionados à reprodução e ao desempenho no Premiere Pro
  22. Extensões e plug-ins
    1. Instalação de plug-ins e extensões no Premiere Pro
    2. Plug-ins mais recentes de desenvolvedores externos
  23. Transmissão de vídeo e áudio
    1. Secure Secure Transport (SRT)
  24. Monitoramento de ativos e de mídia offline
    1. Monitoramento de ativos
      1. Uso do Monitor de origem e do Monitor de programas
      2. Utilização do Monitor de referência
    2. Mídia offline
      1. Trabalhar com clipes offline
      2. Criação de clipes para edição offline
      3. Revinculação de mídia offline

Este artigo oferece insight sobre o Mercury Playback Engine (acelerado por GPU) e a decodificação/codificação de hardware no Adobe Premiere Pro e Adobe Media Encoder.

Renderizador Mercury Playback Engine (acelerado por GPU)

O Adobe Premiere Pro e o Adobe Media Encoder podem aproveitar as GPUs disponíveis no sistema para distribuir a carga de processamento entre a CPU e a GPU a fim de obter melhor desempenho. Atualmente, a maior parte do processamento é feita pela CPU, e a GPU auxilia no processamento de determinadas tarefas e recursos.

O renderizador Mercury Playback Engine (acelerado por GPU) é usado para renderizar efeitos e recursos acelerados por GPU.
Aqui está a lista de efeitos acelerados por GPU no Adobe Premiere Pro. Para identificar os efeitos acelerados por GPU, vá até o painel Efeitos e procure o ícone dos Efeitos acelerados.

Ícone de efeitos acelerados por GPU
Ícone de efeitos acelerados por GPU

Além de processar esses efeitos, o Mercury Playback Engine (acelerado por GPU) é usado para processamento de imagens, redimensionamentos, conversões de espaço de cores, recoloração e muito mais. Também é usado para reprodução/depuração da linha do tempo e reprodução em tela cheia usando o Mercury Transmit.

Aqui está a lista de placas gráficas recomendadas para o Adobe Premiere Pro.
É recomendável ter GPUs com 4 GB de VRAM, mas isso pode variar dependendo do tipo de trabalho que está sendo realizado no Adobe Premiere Pro.

Diretriz geral para os requisitos de VRAM:

  • 1080p – 4 GB de VRAM
  • 4K – 6 GB de VRAM 
  • 6K ou superior – 8 GB de VRAM ou superior

Para VR, 6 GB de VRAM seria um bom ponto de partida. Caso esteja trabalhando com quadros estereoscópicos de alta resolução (como 8K x 8K), pode ser necessário mais VRAM. Ao usar as GPUs NVIDIA, verifique se o driver mais recente está instalado e se ele suporta o CUDA 9.2. 

Observação:

Um aspecto importante a ser lembrado é que a compra de uma placa gráfica mais antiga significa que o suporte ao driver terminará antes do que o de uma placa mais nova.

  • No Adobe Premiere Pro, vá para Arquivo > Configurações do projeto > Geral > Renderização e reprodução de vídeo, defina o Renderizador como Aceleração por GPU do Mercury Playback Engine (OpenCL/CUDA/Metal).
Renderizador no Premiere Pro
Definir renderizador no Adobe Premiere Pro

  • No Adobe Media Encoder, vá para Preferências > Geral e defina o Renderizador como Aceleração por GPU do mecanismo de reprodução Mercury (OpenCL/CUDA/Metal) na seção Renderização de vídeo.
Renderizador no Adobe Media Encoder
Definir renderizador no Adobe Media Encoder

No Adobe Media Encoder, você também pode definir o Renderizador no canto inferior direito do painel Fila.

 

Se a Aceleração por GPU do Mercury Playback Engine não estiver disponível como opção após a atualização ou reinstalação do Adobe Premiere Pro, execute uma instalação limpa dos drivers da GPU para resolver o problema.

  • Instalação limpa de drivers NVIDIA.
  • Instalação limpa de drivers AMD®.

O Adobe Premiere Pro usa uma única GPU durante a reprodução e várias GPUs para outras tarefas, como Renderizar de dentro para fora e para exportação. O CrossFire pode ser configurado para apresentar várias GPUs como uma única GPU lógica e, nesse caso, o Adobe Premiere Pro a trata como uma única GPU.

Caso seja usada a configuração de várias GPUs (sem SLI ou sem CrossFire), é recomendável desativar a funcionalidade de comutação automática de GPU/gráficos baseada em sistema ou driver.

O Mercury Playback Engine em execução na GPU dedicada não é usado para processar tudo relacionado à GPU. A GPU integrada pode ser usada para tarefas específicas, como codificação/decodificação de certos codecs e atividades da interface do usuário (IU), que podem aparecer durante o monitoramento do uso da GPU.

O uso da GPU depende de vários fatores. O uso da GPU durante a edição ou renderização pode ou não ser maximizado, dependendo do número de efeitos/recursos acelerados por GPU usados e da capacidade computacional da GPU. Portanto, uma GPU poderosa como a NVIDIA RTX 2080 pode ter um desempenho mais rápido do que a NVIDIA GTX 1060, mas pode mostrar um uso menor porque é mais poderosa e pode exigir uma porcentagem menor de recursos de hardware para processar as mesmas informações em comparação com a NVIDIA GTX 1060 ou outras GPUs de gama média. Caso sejam utilizados alguns efeitos acelerados por GPU, o uso da GPU poderá não ser alto e poderá aumentar com o uso de mais efeitos acelerados por GPU.

Isso se aplica apenas aos efeitos de realidade virtual. Essa mensagem aparece quando a GPU não possui VRAM suficiente para processar o efeito.

Decodificação e codificação aceleradas por hardware

O Premiere Pro oferece suporte à codificação acelerada por hardware para melhorar o desempenho da codificação (exportação) e reduzir o tempo de exportação dos formatos H.264 e H.265 (HEVC). O Premiere Pro também pode melhorar o desempenho da reprodução da linha do tempo com suporte à decodificação acelerada por hardware para os formatos H.264 e H.265.

É necessária uma GPU com recursos de codificação e decodificação acelerados por hardware para usar esses recursos.
Verifique, com base nas informações, se sua GPU é compatível com decodificação e codificação aceleradas por hardware.

O Apple Silicon (M1 e superior) é compatível com decodificação e codificação aceleradas por hardware dos formatos H.264 e H.265, incluindo suporte à decodificação 4:2:2 de 10 bits. A codificação HEVC HLG 4:2:0 de 10 bits ainda é codificada via software. 

Aqui estão os requisitos do sistema para a codificação e decodificação acelerada por hardware.

Suporte de codificação acelerada por hardware

Selecione H.264/HEVC no menu suspenso Formato em Configurações de exportação para ativar esta opção. Na guia Vídeo, vá para Configurações de codificação e defina Desempenha como Acelerado por hardware.

Ativar codificação por hardware
Ativar codificação por hardware

Plataformas de codec suportadas

Codificação: H.264/AVC (8 bits), HEVC 4:2:0 (8 bits e 10 bits) até 4096x4096. Com os processadores Intel® Core™ de 10a geração e posterior, o suporte à codificação HEVC vai até 8192x8192.

A codificação HEVC 4:2:0 de 10 bits é suportada nos processadores Intel 9th, Intel 10th, Intel 11th e Intel 12th Generation Intel® Core™. Para obter mais informações, consulte a documentação da Intel.

Suporte de decodificação acelerada por hardware

Assim como a codificação acelerada por hardware, o Adobe Premiere Pro também oferece suporte à decodificação acelerada por hardware para fornecer melhor desempenho de reprodução enquanto trabalha com a mídia H.264/AVC, HEVC na linha do tempo.

Etapas para ativar a decodificação acelerada por hardware:

  1. Vá para Preferências > Mídia

  2. Selecione Ativar decodificação acelerada por hardware (requer reinicialização).

  3. Reiniciar Adobe Premiere Pro.

Ativar decodificação acelerada por hardware
Ativar decodificação acelerada por hardware

Plataformas de codec suportadas

O recurso funciona com mídia MP4, especificamente os codecs H.264/AVC e HEVC. Premiere Pro, Adobe Media Encoder e After Effects versão 22.0 e posterior são compatíveis com decodificação acelerada por hardware de 10 bits HEVC 4:2:2 em plataformas Intel.

O M2TS (fluxo de transporte MPEG-2) não é suportado. Se estiver usando mídia M2TS de 4K, a transcodificação para um codec MP4 suportado pode ajudar a obter melhor desempenho de reprodução, pois a mídia MP4 transcodificada pode aproveitar a decodificação acelerada por hardware (o ganho de desempenho pode não ser substancial ao transcodificar mídia HD M2TS).

O processamento para decodificação acelerada por hardware em uma GPU Intel® integrada em sistemas com 8 GB ou menos de RAM pode ser limitado e pode fazer com que a CPU assuma o processamento, pois a GPU integrada usa a RAM como memória compartilhada da GPU. É recomendável ter 16 GB de RAM ou mais para obter melhor desempenho.

Para obter o melhor desempenho, a Adobe recomenda as seguintes versões de driver e processador:

  • Driver xx.x.100.9126 ou superior para Intel® Core™ de 11ª geração com Iris® Xe Graphics, com UHD Graphics e com Iris® Xe Max Graphics
  • Driver xx.x.100.9894 ou melhor para *Intel® Core™ de 10ª geração  (veja a lista abaixo):
    • Processador Intel® Core™ i7-1068NG7
    • Processador Intel® Core™ i7-1065G7
    • Processador Intel® Core™ i7-1060G7
    • Processador Intel® Core™ i5-1035G4
    • Processador Intel® Core™ i5-1035G7
    • Processador Intel® Core™ i5-1038NG7
    • Processador Intel® Core™ i5-1035G1
    • Processador Intel® Core™ i5-1030G7
    • Processador Intel® Core™ i5-1030G4
    • Processador Intel® Core™ i3-1005G1
    • Processador Intel® Core™ i3-1000G1
    • Processador Intel® Core™ i3-1000G4
    • Processador Intel® Pentium® 6805

Diferença entre decodificação acelerada por hardware, Mercury Playbck Engine (aceleração por GPU) e codificação acelerada por hardware

  • O Mercury Playback Engine (acelerado por GPU) é um renderizador usado para processar efeitos acelerados por GPU e aprimora a reprodução.
  • A codificação acelerada por hardware é usada para acelerar o desempenho da codificação ao exportar a linha do tempo nos codecs H.264/AVC e HEVC.
  • A decodificação acelerada por hardware é um processo usado para acelerar a decodificação de mídia H.264/AVC e HEVC durante a reprodução da linha do tempo. 

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