Options du panneau 3D et matières

Dernière mise à jour le 11 févr. 2026

Explorez le panneau 3D et matières pour transformer des illustrations 2D en designs dimensionnels avec profondeur, textures, éclairage et effets de surface.

Utilisez le panneau 3D et matières pour ajouter du réalisme, du volume et d’autres effets de surface à vos illustrations vectorielles. Pour accéder au panneau 3D et matières, sélectionnez Fenêtre > 3D et matières.

Options d’objet

Type 3D

Convertissez des objets 2D plats en formes 3D réalistes en choisissant un type et en ajustant ses propriétés structurelles.

Le panneau 3D et matières affiche des options de type d’objet comme Plan, Extrusion, Révolution, Dilatation, et des modificateurs de forme comme Profondeur, Torsion, Effilement et Extrémité.
Ajustez la structure et l’apparence des objets 3D.

A. Type 3D B. Profondeur C. Torsion D. Effilement  E. Extrémité 

Option

Fonction

Plan

Maintient l’objet plat sans profondeur.

Extrusion

Étire l’objet pour ajouter de la profondeur.

Révolution

Fait pivoter l’objet autour d’un axe pour créer une forme 3D circulaire.

Dilatation

Gonfle l’objet pour un effet ballon.

Profondeur

Définit la profondeur apparente de l’objet (de 0 à 2 000).

Torsion

Fait pivoter la forme autour de son centre (jusqu’à 360°).

Effilement

Rétrécit l’objet de la base jusqu’au sommet (de 100 % à 1 %).

Extrémité

Permet de définir si l’objet doit avoir un aspect plein ou creux.


Biseau

Stylisez et affinez les bords d’un objet 3D pour plus de profondeur et de définition. Ajustez le profil, la taille et la direction pour créer des contours arrondis ou décoratifs.

Les options de biseau dans le panneau 3D et matières affichent les paramètres suivants : Forme du biseau, Largeur, Hauteur, Répéter, Espace, Biseau intérieur, Biseau des deux côtés et Réinitialiser.
Stylisez et affinez les bords des objets 3D.

A. Forme du biseau B. Largeur C. Hauteur D. Répéter E. Espace F. Biseau intérieur G. Biseau des deux côtés H. Réinitialiser 

 

Option

Fonction

Forme du biseau

Définit le style du bord, par exemple arrondi ou angulaire.

Largeur

Contrôle la distance d’extension du biseau depuis le bord.

Hauteur

Modifie la hauteur ou la profondeur apparente du biseau.

Répéter

Répète le motif de la forme du biseau le long du bord biseauté pour créer des effets décoratifs.

Espace

Ajuste l’espacement entre les formes de biseau répétées lorsque l’option Répéter est appliquée.

Biseau intérieur

Applique le biseau vers l’intérieur plutôt que vers l’extérieur à partir de la surface du bord.

Biseau des deux côtés

Applique l’effet de biseau à l’avant et à l’arrière de l’objet.

Réinitialiser

Restaure tous les paramètres de biseau à leurs valeurs par défaut.

Rotation

Modifiez l’angle, l’orientation et la perspective d’un objet 3D le long des axes X, Y et Z.

Les commandes de rotation dans le panneau 3D et matières affichent les options de rotation le long des axes X, Y et Z, le réglage de l’angle de perspective et les paramètres prédéfinis de rotation prédéfinis.
Alignez les objets 3D le long des axes X, Y et Z.

A. Paramètres prédéfinis B. Rotation verticale C. Rotation horizontale D. Rotation circulaire E. Perspective 

 

Option

Fonction

Paramètres prédéfinis

Permet d’appliquer des paramètres de rotation prédéfinis en fonction de la direction, de l’axe et de l’isométrie.

X

Fait pivoter l’objet verticalement (de -180° à 180°).

Y

Fait pivoter l’objet horizontalement (de -180° à 180°).

Z

Fait pivoter l’objet de façon circulaire (de -180° à 180°).

Perspective

Ajuste la proximité ou l’éloignement apparent de l’objet (de 0° à 160°).

Options de matières

Appliquez des styles de surface, des textures et des graphismes aux objets 3D. Choisissez parmi les matières intégrées ou ajoutez des illustrations personnalisées.

La section Matières dans le panneau 3D et matières affiche les options pour appliquer des matières de base et des matières Adobe Substance, ajuster les propriétés, importer des ressources depuis les bibliothèques et communautés Substance, ajouter ou supprimer des matières et mapper des graphismes sur des surfaces 3D.
Appliquez des matières de base, des ressources Substance, ajustez les propriétés des matières et mappez des graphismes sur des objets 3D.

A. Matières de base B. Matières Adobe Substance C. Ressources Substance 3D D. Propriétés E. Ressources de la communauté Substance 3D F. Ajouter et supprimer des matières et des graphismes G. Graphismes 

 

Option

Fonction

Matières de base

Permet d’appliquer la matière prédéfinie par défaut.

Matières Adobe Substance

Ajoute des textures prédéfinies de la bibliothèque Adobe Substance.

Trouver plus de matières sur les ressources Substance 3D

Permet d’accéder à des matières supplémentaires depuis la bibliothèque Adobe Substance 3D.

Trouver plus de matières sur les ressources de la communauté Substance 3D

Permet d’ajouter des matières issues de la communauté Adobe Substance.

Ajouter des matières et des graphismes

Ajoute de nouvelles matières ou mappe des illustrations sur l’objet comme graphisme.

Supprimer

Supprime une matière personnalisée ou appliquée à l’objet.

Graphismes

Applique des graphismes ou du texte sur votre effet 3D.

Propriétés

Ajuste la rugosité de la surface et l’intensité métallique (plage de 0 à 1).


Options d’éclairage

Configurez l’éclairage de votre objet 3D. Choisissez parmi les paramètres prédéfinis, déplacez les lumières ou ajustez leur couleur, intensité et douceur.

Paramètres prédéfinis d’éclairage

Option

Fonction

Paramètres prédéfinis

Permet d’appliquer rapidement à votre illustration des effets d’éclairage préconfigurés tels que Standard, Diffus, Haut Gauche ou Droite.

Widget d’éclairage

Permet de faire glisser et de positionner les sources lumineuses autour de l’objet.

Source de lumière

Permet d’ajouter plusieurs sources lumineuses pour un éclairage plus réaliste.

Déplacer la lumière sélectionnée derrière/devant un objet

Place la lumière sélectionnée derrière l’objet lorsqu’elle se trouve devant, et inversement.

Liste des lumières

Affiche toutes les lumières actuellement appliquées à un objet 3D.

Ajouter une lumière

Ajoute une nouvelle source lumineuse personnalisable à la scène.

Supprimer la lumière

Supprime la lumière sélectionnée de la liste.

Paramètres d’éclairage

Les commandes de la lumière dans le panneau 3D et matières affichent les options pour modifier la couleur, l’intensité, la rotation, la hauteur, l’adoucissement et l’intensité de la lumière ambiante.
Améliorez l’éclairage et la profondeur des objets 3D.

A. Couleur B. Intensité C. Rotation D. Hauteur E. Adoucissement F. Lumière ambiante 

 

Option

Fonction

Couleur

Modifie la couleur de la lumière sélectionnée.

Intensité

Ajuste la luminosité de la lumière sélectionnée (de 0 % à 100 %).

Rotation

Fait pivoter la mise au point de la lumière autour de l’objet (de -180° à 180°).

Hauteur

Déplace la lumière vers le haut ou le bas (de 0° à 90°), pour régler la longueur de l’ombre.

Adoucissement

Contrôle la douceur ou la netteté de la lumière (de 0 % à 100 %).

Lumière ambiante

Définit le niveau global de lumière de l’arrière-plan (de 0 % à 200 %).


Paramètres des ombres

Contrôlez la position, la distance et l’étendue de l’ombre lorsque les ombres sont activées.

La section Ombre dans le panneau 3D et matières affiche les options pour définir la position de l’ombre, ajuster la distance par rapport à l’objet et définir les limites de l’ombre.
Gérez la position, la distance et les limites de l’ombre pour une profondeur réaliste dans les objets 3D.

A. Position B. Distance de l’objet C. Limites de l’ombre 

 

Option

Fonction

Position

Place l’ombre soit derrière l’objet, soit sous l’objet.

Distance de l’objet

Rapproche ou éloigne l’ombre (de 0 % à 100 %).

Limites de l’ombre

Élargit ou rétrécit la zone couverte par l’ombre (de 10 % à 400 %).