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Dessin avec l’outil Plume
Dessin de segments droits avec l’outil Plume
La ligne droite est le tracé le plus simple à réaliser avec l’outil Plume. Il suffit de cliquer avec l’outil Plume pour créer deux points d’ancrage. Si vous continuez à cliquer, vous créez un tracé composé de segments rectilignes reliés par des sommets.
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-
Placez l’outil Plume à l’endroit où commencer le segment de droite et cliquez pour définir le premier point d’ancrage (ne le faites pas glisser).
Remarques :
- Le premier segment dessiné ne sera visible que lorsque vous aurez cliqué pour définir un second point d’ancrage.
- Si vous faites glisser l’outil Plume accidentellement, des lignes directrices apparaissent ; sélectionnez Edition > Annuler et cliquez de nouveau.
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Cliquez de nouveau à l’endroit où doit se terminer le segment (maintenez la touche Maj enfoncée pour contraindre l’angle du segment à un multiple de 45°).
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Continuez de cliquer pour définir les points d’ancrage des autres segments droits.
Le dernier point d’ancrage que vous ajoutez apparaît toujours sous la forme d’un carré plein, ce qui indique qu’il est sélectionné. Les points d’ancrage définis au préalable sont évidés et désélectionnés au fur et à mesure que vous ajoutez d’autres points d’ancrage.
-
Terminez le tracé en procédant de l’une des façons suivantes :
- Pour fermer un tracé, faites revenir l’outil Plume sur le premier point d’ancrage (vide). Un petit cercle apparaît en regard de l’outil Plume lorsqu’il est placé correctement. Cliquez ou faites glisser pour fermer le tracé.
- Pour laisser le tracé ouvert, maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfoncée tout en cliquant à un endroit quelconque où il n’y a pas d’objet.
- Pour laisser le tracé ouvert, vous pouvez également choisir un autre outil ou sélectionner Sélectionner > Désélectionner. Vous pouvez aussi appuyer sur la touche Entrée ou Retour.
Tracé de courbes avec l’outil Plume
Pour créer une courbe, ajoutez un point d’ancrage à l’endroit où la courbe change de sens et faites glisser les lignes directrices contrôlant la forme de la courbe. La longueur et la pente des lignes directrices déterminent la forme de la courbe.
Les courbes se modifient plus facilement, et s’affichent et s’impriment plus rapidement si vous les dessinez avec le moins de points d’ancrage possible. De plus, si vous utilisez trop de points, la courbe risque de présenter des irrégularités non désirées. Vous avez donc plutôt intérêt à espacer autant que possible les points d’ancrage et à modeler la courbe en agissant sur la longueur et l’inclinaison des lignes directrices.
-
Sélectionnez l’outil Plume.
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Placez l’outil Plume à l’endroit où commencer la courbe et maintenez le bouton de la souris enfoncé. Le premier point d’ancrage apparaît et l’outil Plume prend la forme d’une flèche.
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Faites glisser pour définir l’inclinaison de la courbe que vous tracez, puis relâchez le bouton de la souris.
D’une façon générale, prolongez la ligne directrice d’environ un tiers de la distance à laquelle vous allez placer le point d’ancrage suivant (vous pouvez ajuster ultérieurement un ou les deux côtés de la ligne directrice).
Maintenez la touche Maj enfoncée pour contraindre l’outil à des multiples de 45°.
A. Positionnement de l’outil Plume B. Début du glissement (bouton de la souris enfoncé) C. Glissement pour prolonger les lignes directrices
-
Placez l’outil Plume à l’endroit où la courbe doit se terminer, puis procédez de l’une des façons suivantes :
Pour créer une courbe en forme de « C », faites glisser dans la direction opposée à la ligne directrice précédente, puis relâchez le bouton de la souris.
Pour créer une courbe en forme de « S », faites glisser dans la même direction que la ligne directrice précédente, puis relâchez le bouton de la souris.
Remarque :Appuyez sur la touche Commande/Ctrl tout en faisant glisser les poignées d’un point arrondi afin qu’elles aient une longueur inégale lors de la création d’une courbe.
A. Poignées opposées égales et associées B. Touche Cmde/Ctrl enfoncée, poignées opposées inégales et non associées
-
Continuez à faire glisser l’outil Plume vers d’autres endroits pour créer une série de courbes lisses. Notez que vous placez des points d’ancrage au début et à la fin de chaque courbe, non au milieu de la courbe.Remarque :
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (macOS) enfoncée et faites glisser les lignes directrices pour arrêter les lignes directrices à un point d’ancrage.
-
Terminez le tracé en procédant de l’une des façons suivantes :
- Pour fermer un tracé, faites revenir l’outil Plume sur le premier point d’ancrage (vide). Un petit cercle apparaît en regard de l’outil Plume lorsqu’il est placé correctement. Cliquez ou faites glisser pour fermer le tracé.
- Pour laisser le tracé ouvert, maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfoncée tout en cliquant à un endroit quelconque où il n’y a pas d’objet.
- Pour laisser le tracé ouvert, vous pouvez également choisir un autre outil ou sélectionner Sélectionner > Désélectionner.
Remarque :Vous pouvez effectuer des réglages plus précis de la courbe de fermeture :
- Appuyez sur la barre d’espace tout en fermant un tracé pour repositionner le point d’ancrage de fermeture.
- Maintenez la touche Option/Alt enfoncée et dissociez les poignées du point d’ancrage de fermeture.
A. Repositionnement du point d’ancrage de fermeture B. Dissociation des poignées pour ajuster le point d’ancrage de fermeture
Repositionnement des points d’ancrage tout en dessinant
-
Après avoir cliqué pour créer un point d’ancrage, gardez le bouton de la souris ainsi que la barre d’espace enfoncés et faites glisser pour repositionner le point d’ancrage.
Fin du dessin d’un tracé
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Vous pouvez terminer un tracé de l’une des manières suivantes :
- Pour fermer un tracé, placez l’outil Plume sur son premier point d’ancrage (vide). Un petit cercle apparaît en regard de l’outil Plume lorsqu’il est placé correctement. Cliquez ou faites glisser pour fermer le tracé.
- Pour laisser le tracé ouvert, maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfoncée tout en cliquant à un endroit quelconque où il n’y a pas d’objet.
Pour laisser le tracé ouvert, vous pouvez également choisir un autre outil ou sélectionner Sélectionner > Désélectionner.
Dessin de droites suivies de courbes
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A l’aide de l’outil Plume, cliquez pour créer des sommets à deux emplacements et dessiner un segment droit.
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Placez l’outil Plume sur l’extrémité sélectionnée. Dans Illustrator, une icône de conversion de point apparaît en regard de l’outil Plume lorsque celui-ci est placé correctement. Pour définir l’inclinaison du segment incurvé que vous allez ensuite créer, cliquez sur le point d’ancrage et faites glisser la ligne directrice qui apparaît.
A. Segment droit terminé B. Positionnement de l’outil Plume sur une extrémité C. Glissement du point directeur
-
Positionnez l’outil Plume à l’endroit où vous souhaitez placer le point d’ancrage suivant, puis cliquez (et faites-le glisser si vous le souhaitez) pour créer le nouveau point d’ancrage pour terminer la courbe.
A. Positionnement de l’outil Plume B. Glissement de la ligne directrice C. Nouveau segment incurvé terminé
Dessin de courbes suivies de droites
-
Faites glisser la souris avec l’outil Plume pour créer le premier point d’inflexion de la courbe, puis relâchez le bouton de la souris.
-
Placez ensuite l’outil Plume à l’endroit où vous souhaitez terminer la courbe, faites glisser afin de la terminer, puis relâchez le bouton de la souris.
A. Premier point d’inflexion du segment incurvé terminé et outil Plume placé sur l’extrémité du tracé B. Glissement pour terminer la courbe
-
Placez l’outil Plume sur l’extrémité sélectionnée. Une icône de conversion de point apparaît en regard de l’outil Plume lorsque celui-ci est placé correctement. Cliquez sur le point d’ancrage pour convertir le point d’inflexion en sommet.
-
Repositionnez l’outil Plume à l’endroit où vous souhaitez que le segment droit se termine, et cliquez pour le terminer.
A. Positionnement de l’outil Plume sur une extrémité existante B. Clic sur l’extrémité C. Clic sur le sommet suivant
Dessin de deux segments incurvés reliés par un sommet
-
A l’aide de l’outil Plume, faites glisser pour créer le premier point d’inflexion d’un segment incurvé.
-
Replacez l’outil Plume et faites glisser le pointeur pour créer une courbe avec un deuxième point d’inflexion ; maintenez ensuite la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée et faites glisser la ligne directrice vers son côté opposé pour définir l’inclinaison de la prochaine courbe. Relâchez la touche et le bouton de la souris.
Cette opération convertit le point d’inflexion en sommet en scindant les lignes directrices.
-
Repositionnez l’outil Plume sur le point d’arrivée du second segment incurvé et faites glisser un nouveau point d’inflexion pour terminer le segment incurvé.
A. Glissement d’un nouveau point d’inflexion B. Glissement tout en maintenant la touche Alt ou Option enfoncée pour séparer les lignes directrices et déplacement de la ligne directrice vers le haut C. Résultat obtenu après la troisième étape de repositionnement et de glissement
Le curseur Remodeler le segment prend en charge le remodelage avec entrée tactile sur les appareils tactiles et l’espace de travail tactile. Pour l’utiliser avec l’outil Plume, procédez comme suit :
-
Utilisez l’outil Plume tout en appuyant sur la touche Alt/Option.
-
Lorsque vous placez le pointeur sur un segment de tracé, le curseur se transforme en curseur Remodeler le segment.
-
Faites glisser un segment pour le modeler.
A. Forme originale B. Le curseur de modelage de segment indique un segment prêt à être modeler C. Lorsque le curseur de modelage des segments est visible, modifiez la forme du segment en cliquant et en faisant glisser la souris D. Modelez autant de segments que nécessaire E. Forme finale une fois la tâche de modelage terminée
-
Pour continuer à dessiner avec l’outil Plume, relâchez la touche Alt/Option.
-
Pour créer un segment semi-circulaire, maintenez la touche Maj enfoncée tout en modelant un segment. Lorsque vous maintenez la touche Maj enfoncée, les poignées sont orientées de manière perpendiculaire et sont de même longueur.
L’outil Courbure simplifie la création de tracés et rend le dessin facile et intuitif. Cet outil vous permet de créer, d’activer/désactiver, de modifier, d’ajouter ou de supprimer des points s’inflexion ou des points d’angle. Vous n’avez pas à basculer entre les différents outils pour effectuer rapidement des tracés précis.
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Sélectionnez l’outil Courbure ().
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Déposez deux points sur le plan de travail, puis affichez l’aperçu Afficher le déplacement pour voir la forme du tracé obtenu selon l’emplacement où vous placez le curseur de la souris.
Remarque : la fonction Afficher le déplacement est activée par défaut dans l’outil. Pour la désactiver, utilisez le paramètre de préférence : Préférences > Sélection et affichage des points d’ancrage > Activer Afficher le déplacement.
-
Utilisez le curseur pour déposer un point ou appuyez pour créer un point d’inflexion. Pour créer un point d’angle, cliquez deux fois, ou appuyez sur la touche Alt tout en cliquant ou en appuyant.
A. Par défaut, des points d’inflexion sont créés pour les courbes. B. Pour créer un point d’angle, cliquez deux fois, ou appuyez sur la touche Alt tout en faisant glisser un point.
-
Vous pouvez effectuer plusieurs actions :
- Cliquez tout en maintenant la touche Option (Mac OS)/Alt (Windows) enfoncée pour continuer à ajouter des points sur un tracé ou une forme.
- Cliquez ou appuyez deux fois sur un point pour basculer entre les points d’inflexion et les points d’angles.
- Cliquez sur un point ou appuyez sur celui-ci, puis faites-le glisser pour le déplacer.
- Cliquez ou appuyez sur un point, puis appuyez sur la touche Supprimer pour supprimer le point. La courbe est conservée.
- Appuyez sur la touche Echap pour arrêter de dessiner.
Vous pouvez activer la fonctionnalité Dessin et édition en temps réel pour améliorer l’apparence en direct des objets lorsque vous travaillez dessus. Pour activer cette fonction :
[Windows] Choisissez Édition > Préférences > Performances > Dessin et édition en temps réel.
[macOS] Choisissez Illustrator > Préférences > Performances > Dessin et édition en temps réel.
Aperçu de l’option Afficher le déplacement
Les outils Plume et Courbure affichent un aperçu du tracé qui sera dessiné depuis le point d’ancrage précédent jusqu’à la position actuelle du pointeur.
-
A l’aide de l’outil Plume ou Courbure, cliquez une fois sur le plan de travail pour dessiner un point arrondi, puis faites glisser le curseur pour créer les poignées selon vos besoins.
Remarque : lorsque vous dessinez un point d’inflexion, les poignées opposées sont toujours égales et associées par paire. Appuyez sur la touche Commande/Ctrl tout en faisant glisser les poignées d’un point arrondi pour créer des poignées inégales en longueur (le couplage reste inchangé).
-
Relâchez le bouton de la souris. Lorsque vous déplacez le pointeur de la souris sur le plan de travail, un tracé s’affiche indiquant ce qui sera dessiné si vous choisissez de faire glisser un point d’ancrage à l’emplacement du pointeur de la souris.
A. Premier point d’ancrage et ses poignées B. Aperçu de l’affichage du déplacement du tracé entre le premier point d’ancrage et le pointeur de la souris
-
Lorsque l’aperçu affiché correspond au tracé que vous souhaitez dessiner, cliquez sur l’emplacement et Illustrator dessine le tracé conformément à l’aperçu.
Une fois l’aperçu activé, appuyez sur Echap pour le désactiver et mettre fin au tracé. Vous pouvez également utiliser le raccourci clavier P lorsque vous travaillez avec l’outil Plume (avec la fonction d’aperçu désactivée).
Activation et désactivation de l’aperçu de l’option Afficher le déplacement
-
Ouvrez la boîte de dialogue Préférences (Ctrl + K).
-
Accédez à l’onglet Sélection et affichage des points d’ancrage.
-
Sélectionnez ou désélectionnez les options souhaitées :
- Activer Afficher le déplacement pour l’outil Plume
- Activer Afficher le déplacement pour l’outil Courbure
- Activer Afficher le déplacement pour l’outil Plume
L’outil Crayon permet de dessiner des tracés ouverts et fermés, comme lorsque vous dessinez sur papier. Il se prête tout particulièrement à la réalisation d’esquisses ou de dessins à la main. Une fois le tracé terminé, vous pouvez le modifier immédiatement, si nécessaire.
Des points d’ancrage sont insérés automatiquement au fur et à mesure que vous dessinez avec l’outil Crayon ; ce n’est pas vous qui déterminez leur emplacement mais vous pouvez les retoucher par la suite. Le nombre de points d’ancrage dépend de la longueur et de la complexité du tracé, ainsi que des paramètres de tolérance définis dans la boîte de dialogue Préférences de l’outil Crayon. Ces paramètres déterminent la sensibilité de l’outil Crayon aux déplacements de la souris ou du stylet de la tablette graphique.
Dessin d’une forme libre avec l’outil Crayon
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Cliquez sur l’outil Shaper () et maintenez le bouton de la souris enfoncé. Sélectionnez l’outil Crayon .
-
Placez le pointeur au point de départ, puis faites glisser pour dessiner le tracé. L’outil Crayon () affiche un petit x pour indiquer le dessin d’une forme libre.
Une ligne pointillée se dessine dans le sillage du pointeur lorsque vous faites glisser. Des points d’ancrage apparaissent le long du tracé ainsi qu’à ses extrémités. Celui-ci prend les attributs de fond et de contour courants et reste sélectionné par défaut.
Dessin de segments droits avec ou sans contrainte à l’aide de l’outil Crayon
Vous pouvez utiliser l’outil Crayon pour dessiner des segments droits avec ou sans contrainte.
- Segments droits avec contrainte : maintenez la touche Maj enfoncée, puis utilisez l’outil Crayon pour dessiner des segments droits avec une contrainte de 0, 45 ou 90 degrés. Lorsque vous dessinez un segment droit, le curseur « segment droit » () s’affiche.
- Segments droits sans contrainte : maintenez la touche Option/Alt enfoncée pour dessiner des segments droits sans contrainte. Pour dessiner un tracé multiligne :
- Dessinez une ligne.
- Utilisez l’une des méthodes suivantes :
- En maintenant la touche Maj ou Option/Alt enfoncée, placez le curseur à la fin de la ligne. Lorsque le curseur « continuation du tracé » () est affiché, cliquez sur le bouton de la souris et tracez une autre ligne.
- Tout en maintenant le bouton de la souris enfoncé, relâchez la touche Maj ou Option/Alt, puis appuyez à nouveau sur cette touche et dessinez le segment suivant.
Dessin d’un tracé fermé avec l’outil Crayon
-
Sélectionnez l’outil Crayon ().
-
Placez l’outil au point de départ du tracé, puis faites glisser pour dessiner le tracé.
-
Tout en faisant glisser le pointeur, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée. L’outil Crayon affiche un petit cercle () pour indiquer que vous êtes en train de créer un tracé fermé.
-
Lorsque le tracé atteint la taille et la forme souhaitées, relâchez le bouton de la souris (mais pas la touche Alt ou Option). Une fois le tracé fermé, relâchez la touche Alt ou Option.
Pour créer un tracé fermé, vous n’avez pas besoin de positionner le curseur sur le point de départ du tracé ; si vous relâchez le bouton de la souris à un autre endroit, l’outil Crayon ferme la forme en créant la ligne la plus courte possible vers le point d’origine.
Modification de tracés à l’aide de l’outil Crayon
Vous pouvez modifier un tracé à l’aide de l’outil Crayon et ajouter des lignes et des formes libres dans n’importe quelle forme.
Ajout d’un tracé à l’aide de l’outil Crayon
-
Sélectionnez un tracé.
-
Sélectionnez l’outil Crayon ().
-
Placez la pointe du crayon sur une extrémité du tracé.
Vous savez lorsque vous êtes suffisamment près de l’extrémité du tracé lorsque le petit x en regard de la pointe du crayon disparaît.
-
Faites glisser le pointeur pour terminer le tracé.
Liaison de deux tracés à l’aide de l’outil Crayon
-
Sélectionnez les deux tracés (cliquez en maintenant la touche Maj enfoncée ou faites glisser le pointeur sur les deux tracés à l’aide de l’outil Sélection).
-
Sélectionnez l’outil Crayon ().
-
Placez le pointeur sur le tracé de départ et faites glisser vers l’autre tracé. L’outil Crayon affiche un petit symbole de fusion () pour indiquer que vous êtes en train d’ajouter du contenu au tracé existant.
-
Faites glisser jusqu’à l’extrémité de l’autre tracé, puis relâchez le bouton de la souris.
Remarque :Pour des résultats optimaux, faites glisser le pointeur d’un tracé vers l’autre comme si vous poursuiviez les tracés vers leur point d’origine.
Remodelage de tracés à l’aide de l’outil Crayon
-
Sélectionnez le tracé à modifier.
-
Placez l’outil Crayon sur le tracé à modifier ou à proximité de celui-ci.
Vous savez lorsque vous êtes suffisamment près du tracé lorsque le petit x disparaît de l’outil.
-
Faites glisser l’outil jusqu’à ce que le tracé ait la forme souhaitée.Remarque :
Des résultats inattendus peuvent se produire du fait de l’origine du tracé ou de la direction du déplacement. Par exemple, vous pouvez transformer sans le vouloir un tracé fermé en tracé ouvert, et inversement, ou perdre une partie d’une forme.
Options de l’outil Crayon
Cliquez deux fois sur l’outil Crayon () pour définir l’une des options suivantes :
Fidélité
Contrôle la distance que doit parcourir la souris ou le stylet avant qu’un point d’ancrage ne soit ajouté au tracé. Vous pouvez choisir parmi les cinq valeurs prédéfinies du curseur de Fidélité. Le paramètre prédéfini le plus à gauche (Précis) vous permet de créer les tracés les plus précis. Le paramètre prédéfini le plus à droite (d’inflexion) vous permet de créer les tracés les plus lisses. Sélectionnez le paramètre prédéfini le plus adapté à vos besoins.
Remplir les nouveaux contours au crayon
Applique un fond aux contours au crayon après avoir sélectionné cette option, mais non aux contours au crayon existants. Assurez-vous de sélectionner un fond avant de tracer de nouveaux contours.
La touche Alt/Option bascule vers l’option Outil Arrondi
Lorsque cette option est activée, vous pouvez appuyer sur la touche Alt (Windows) ou Option (macOS) pour basculer vers l’outil Arrondi lors de l’utilisation de l’outil Crayon ou de l’outil Pinceau.
Fermer les tracés lorsque les extrémités sont à moins de _ pixels
Lorsque les extrémités d’un tracé que vous dessinez ne sont plus séparées que par quelques pixels (nombre prédéfini), le curseur « fermeture de tracé » () s’affiche. Lorsque vous relâchez le bouton de la souris, un tel tracé se ferme automatiquement. Vous pouvez définir un nombre de pixels prédéfini à l’aide de cette option.
Modifier les tracés sélectionnés
Détermine si vous pouvez modifier ou fusionner un tracé sélectionné lorsque vous êtes à une certaine distance (spécifiée par l’option suivante).
Dans les limites de : _ pixels
Permet de déterminer la distance entre la souris ou le stylet et le tracé pour pouvoir modifier celui-ci à l’aide de l’outil Crayon. Cette option est disponible uniquement si l’option Modifier les tracés sélectionnés est activée.
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