Guide d'utilisation Annuler

Dessin avec l’outil Plume, Courbure ou Crayon

  1. Guide de l’utilisateur d’Illustrator
  2. Découverte d’Illustrator
    1. Présentation d’Illustrator
      1. Nouveautés d’Illustrator
      2. Questions fréquentes
      3. Configuration requise pour Illustrator
      4. Illustrator pour Apple Silicon
      5. Performances GPU
    2. Espace de travail
      1. Principes de base sur les espaces de travail
      2. Création de documents
      3. Formation accélérée grâce au panneau Découvrir d’Illustrator
      4. Accélération des workflows à l’aide de la barre des tâches contextuelle
      5. Barre d’outils
      6. Raccourcis clavier par défaut
      7. Personnalisation des raccourcis clavier
      8. Introduction aux plans de travail
      9. Gestion des plans de travail
      10. Personnalisation de l’espace de travail
      11. Panneau Propriétés
      12. Définition des préférences de la mémoire
      13. Espace de travail Tactile
      14. Prise en charge de Microsoft Surface Dial dans Illustrator
      15. Annulation des modifications et gestion de l’historique de conception
      16. Rotation de l’affichage
      17. Règles, grilles et repères
      18. Accessibilité dans Illustrator
      19. Affichage des illustrations
      20. Utilisation de la Touch Bar avec Illustrator
      21. Fichiers et modèles
    3. Outils dans Illustrator
      1. Principales caractéristiques des outils
      2. Outils de sélection
        1. Sélection
        2. Sélection directe
        3. Sélection directe progressive
        4. Baguette magique
        5. Lasso
        6. Plan de travail
      3. Outils de navigation
        1. Main
        2. Rotation de l’affichage
        3. Zoom
      4. Outils de peinture
        1. Dégradé
        2. Filet
        3. Concepteur de forme
      5. Outils de texte
        1. Texte
        2. Texte curviligne
        3. Texte vertical
      6. Outils de dessin
        1. Plume
        2. Ajout de point d’ancrage
        3. Suppression de point d’ancrage
        4. Point d’ancrage
        5. Courbure
        6. Trait
        7. Rectangle
        8. Rectangle arrondi
        9. Ellipse
        10. Polygone
        11. Étoile
        12. Pinceau
        13. Forme de tache
        14. Crayon
        15. Shaper
        16. Tranche
      7. Outils de modification
        1. Rotation
        2. Miroir
        3. Mise à l’échelle
        4. Cisaillement
        5. Largeur
        6. Transformation manuelle
        7. Pipette
        8. Dégradé de formes
        9. Gomme
        10. Ciseaux
        11. Dimension
    4. IA générative (non disponible en Chine continentale)
      1. Génération de scènes, de sujets et d’icônes à l’aide de prompts
      2. Génération de motifs vectoriels à partir de prompts
      3. Génération de remplissages de forme vectorielle à partir de prompts
      4. Redéfinition des couleurs de votre illustration à l’aide d’un prompt
    5. Sélections rapides
      1. Texte Rétro
      2. Texte Néon
      3. Texte Old school
      4. Redéfinition de couleurs
      5. Conversion d’une esquisse en vecteur
  3. Illustrator sur le Web (Beta)
    1. Présentation d’Illustrator sur le Web (Beta)
    2. Questions fréquentes concernant Illustrator sur le Web (Beta)
    3. FAQ sur les problèmes de dépannage
    4. Raccourcis clavier pour Illustrator sur le Web (Beta)
    5. Création et combinaison de formes sur le Web
    6. Ajout et modification de texte sur le Web
    7. Application de couleurs et de dégradés sur le Web
    8. Dessin et modification de tracés sur le Web
    9. Utilisation de documents en ligne sur le Web
    10. Envoi d’invitations aux collaborateurs pour modifier du contenu sur le Web
  4. Illustrator sur iPad
    1. Introduction à Illustrator sur iPad
      1. Présentation d’Illustrator sur iPad
      2. FAQ sur Illustrator sur iPad
      3. Configuration requise | Illustrator sur iPad
      4. Ce que vous pouvez ou ne pouvez pas faire dans Illustrator sur iPad
    2. Espace de travail
      1. Espace de travail Illustrator sur iPad
      2. Raccourcis et mouvements tactiles
      3. Raccourcis clavier pour Illustrator sur iPad
      4. Gestion des paramètres de votre application
    3. Documents
      1. Utilisation de documents dans Illustrator sur iPad
      2. Importation de documents Photoshop et Fresco
    4. Sélection et organisation des objets
      1. Création d’objets répétés
      2. Fusion d’objets
    5. Dessin
      1. Dessin et modification de tracés
      2. Dessin et modification de formes
    6. Texte
      1. Utilisation du texte et des polices
      2. Création de compositions de texte sur un tracé
      3. Ajout de vos propres polices
    7. Utilisation d’images
      1. Vectorisation d’images pixellisées
    8. Couleur
      1. Application des couleurs et des dégradés
  5. Documents en ligne
    1. Fonctionnalités de base
      1. Utilisation de documents en ligne Illustrator
      2. Partage et collaboration sur des documents en ligne Illustrator
      3. Partage de documents à des fins de révision
      4. Mise à niveau de l’espace de stockage pour Adobe Illustrator
      5. Documents en ligne Illustrator | Questions fréquentes
    2. Résolution des problèmes
      1. Résolution des problèmes de création ou d’enregistrement de documents en ligne Illustrator
      2. Résolution des problèmes sur les documents en ligne Illustrator
  6. Ajout et modification de contenu
    1. Dessin
      1. Concepts de base sur le dessin
      2. Modification de tracés
      3. Dessin ultraprécis d’illustrations
      4. Dessin avec l’outil Stylo, Courbure ou Crayon
      5. Dessin de lignes et formes simples
      6. Dessin de grilles rectangulaires et grilles polaires
      7. Dessin et modification de halos
      8. Vectorisation d’images
      9. Simplification d’un tracé
      10. Outils de symbolisme et jeux de symboles
      11. Ajustement de segments de tracé
      12. Création d’une fleur en 5 étapes faciles
      13. Création et modification d’une grille de perspective
      14. Dessin et modification d’objets sur une grille de perspective
      15. Utilisation d’objets comme symboles en vue de les réutiliser
      16. Dessin de tracés alignés sur les pixels dans des workflows web
    2. Mesure
      1. Prise de mesures et report de cotes
    3. Objets et matières 3D
      1. À propos des effets 3D dans Illustrator
      2. Création de graphismes 3D
      3. Placage d’illustrations sur des objets 3D
      4. Création de texte 3D
      5. Création d’objets 3D
    4. Couleur
      1. À propos de la couleur
      2. Sélection de couleurs
      3. Utilisation et création de nuanciers
      4. Correction des couleurs
      5. Utilisation du panneau Thèmes Adobe Color
      6. Groupes de couleurs (harmonies)
      7. Panneau Thèmes de couleur
      8. Redéfinir les couleurs de l’illustration
    5. Peinture
      1. À propos de la peinture
      2. Peinture avec les fonds et les contours
      3. Groupes de peinture dynamique
      4. Dégradés
      5. Pinceaux
      6. Transparence et modes de fusion
      7. Application d’un contour sur un objet
      8. Création et modification de motifs
      9. Filets
      10. Motifs
    6. Sélection et organisation des objets
      1. Sélection d’objets
      2. Calques
      3. Développement, association et dissociation d’objets
      4. Déplacement, alignement et répartition d’objets
      5. Alignement, disposition et déplacement d’objets sur un tracé
      6. Accrochage d’objets aux glyphes
      7. Accrochage d’objets aux glyphes japonais
      8. Superposition d’objets    
      9. Verrouillage, masquage et suppression d’objets
      10. Copier et dupliquer des objets
      11. Application de rotations et de symétries aux objets
      12. Entrelacement d’objets
      13. Création de maquettes d’illustrations réalistes
    7. Remodelage d’objets
      1. Recadrage des images
      2. Transformation d’objets
      3. Combinaison d’objets
      4. Découpage, division et rognage d’objets
      5. Déformation de la marionnette
      6. Mise à l’échelle, déformation et distorsion des objets
      7. Fusion d’objets
      8. Modelage à l’aide d’enveloppes
      9. Remodelage des objets à l’aide d’effets
      10. Création de formes avec les outils Mise en forme et Concepteur de forme
      11. Utilisation des angles dynamiques
      12. Amélioration des flux de modelage avec prise en charge des commandes tactiles
      13. Modification des masques d’écrêtage
      14. Formes dynamiques
      15. Création de formes à l’aide de l’outil Concepteur de forme
      16. Modifications globales
    8. Texte
      1. Ajout de texte et utilisation d’objets texte
      2. Visionneuse Reflow
      3. Création de listes à puce et numérotées
      4. Gestion de la zone de texte
      5. Polices et typographie
      6. Conversion du texte dans les images en texte modifiable
      7. Ajout d’une mise en forme de base au texte
      8. Ajout d’une mise en forme avancée au texte
      9. Importation et exportation de texte
      10. Mise en forme des paragraphes
      11. Caractères spéciaux
      12. Création de texte curviligne
      13. Styles de caractère et de paragraphe
      14. Onglets
      15. Recherche de polices manquantes (workflow Typekit)
      16. Texte en arabe et en hébreu
      17. Polices | FAQ et conseils de dépannage
      18. Designs typographiques créatifs
      19. Mise à l’échelle et rotation du texte
      20. Espacement des lignes et interlettrage
      21. Césure et sauts de ligne
      22. Orthographe et dictionnaires de langue
      23. Mise en forme des caractères asiatiques
      24. Compositeurs de scripts asiatiques
      25. Création de designs de texte avec des dégradés d’objets
      26. Création d’une affiche de texte à l’aide du tracé d’image
    9. Création d’effets spéciaux
      1. Utilisation des effets
      2. Styles graphiques
      3. Attributs d’aspect
      4. Création d’esquisses et de mosaïques
      5. Ombres portées, lueurs et contour progressif
      6. Résumé des effets
    10. Images web
      1. Méthodes recommandées pour la création d’images destinées au Web
      2. Graphismes
      3. SVG
      4. Tranches et cartes-images
  7. Importation, exportation et enregistrement
    1. Importation
      1. Importation de plusieurs fichiers
      2. Gestion des fichiers liés et incorporés
      3. Informations sur les liens
      4. Annulation de l’intégration des images
      5. Importation d’une illustration à partir de Photoshop
      6. Importation d’images bitmap
      7. Importation de fichiers Adobe PDF
      8. Importation de fichiers EPS, DCS et AutoCAD
    2. Bibliothèques Creative Cloud dans Illustrator 
      1. Bibliothèques Creative Cloud dans Illustrator
    3. Enregistrement et exportation
      1. Enregistrement d’une illustration
      2. Exportation d’une illustration
      3. Création de fichiers Adobe PDF
      4. Options Adobe PDF
      5. Utilisation d’illustrations Illustrator dans Photoshop
      6. Collecte et exportation de ressources par lots
      7. Assemblage de fichiers
      8. Extraction de code CSS | Illustrator CC
      9. Panneau Informations sur le document
  8. Impression
    1. Préparation pour l’impression
      1. Configuration des documents pour l’impression
      2. Modification du format et de l’orientation de la page
      3. Définition des traits de coupe pour le rognage ou l’alignement
      4. Premiers pas avec les zones de travail de grande taille
    2. Impression
      1. Surimpression
      2. Impression avec gestion des couleurs
      3. Impression PostScript
      4. Paramètres prédéfinis d’impression
      5. Repères d’impression et fonds perdus
      6. Impression et enregistrement d’illustrations transparentes
      7. Recouvrement
      8. Impression des séparations des couleurs
      9. Impression de dégradés, de filets et de dégradés de formes
      10. Surimpression en blanc
  9. Automatisation des tâches
    1. Fusion des données à l’aide du panneau Variables
    2. Automatisation avec les scripts
    3. Automatisation avec des scripts d’action
  10. Résolution des problèmes 
    1. Problèmes résolus
    2. Problèmes connus
    3. Problèmes de plantage
    4. Récupération de fichiers après un plantage
    5. Mode sans échec
    6. Problèmes liés aux fichiers
    7. Formats de fichier pris en charge
    8. Problèmes avec un pilote de matériel GPU
    9. Problèmes liés à un appareil Wacom
    10. Problèmes liés aux fichiers DLL
    11. Problèmes de mémoire
    12. Problèmes liés au fichier de préférences
    13. Problèmes de police
    14. Problèmes d’imprimante
    15. Partage des rapports d’incident avec Adobe
    16. Optimisation des performances d’Illustrator

Dessin avec l’outil Plume

Dessin de segments droits avec l’outil Plume

La ligne droite est le tracé le plus simple à réaliser avec l’outil Plume. Il suffit de cliquer avec l’outil Plume pour créer deux points d’ancrage. Si vous continuez à cliquer, vous créez un tracé composé de segments rectilignes reliés par des sommets.

Outil Plume
Pour obtenir des segments droits, cliquez sur le document à l’aide de l’outil Plume.

  1. Sélectionnez l’outil Plume ().

  2. Placez l’outil Plume à l’endroit où commencer le segment de droite et cliquez pour définir le premier point d’ancrage (ne le faites pas glisser).

    Remarques :

    • Le premier segment dessiné ne sera visible que lorsque vous aurez cliqué pour définir un second point d’ancrage. 
    • Si vous faites glisser l’outil Plume accidentellement, des lignes directrices apparaissent ; sélectionnez Edition > Annuler et cliquez de nouveau.
  3. Cliquez de nouveau à l’endroit où doit se terminer le segment (maintenez la touche Maj enfoncée pour contraindre l’angle du segment à un multiple de 45°).

  4. Continuez de cliquer pour définir les points d’ancrage des autres segments droits.

    Le dernier point d’ancrage que vous ajoutez apparaît toujours sous la forme d’un carré plein, ce qui indique qu’il est sélectionné. Les points d’ancrage définis au préalable sont évidés et désélectionnés au fur et à mesure que vous ajoutez d’autres points d’ancrage.

  5. Terminez le tracé en procédant de l’une des façons suivantes :
    • Pour fermer un tracé, faites revenir l’outil Plume sur le premier point d’ancrage (vide). Un petit cercle apparaît en regard de l’outil Plume  lorsqu’il est placé correctement. Cliquez ou faites glisser pour fermer le tracé.
    • Pour laisser le tracé ouvert, maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfoncée tout en cliquant à un endroit quelconque où il n’y a pas d’objet.
    • Pour laisser le tracé ouvert, vous pouvez également choisir un autre outil ou sélectionner Sélectionner > Désélectionner. Vous pouvez aussi appuyer sur la touche Entrée ou Retour.

Tracé de courbes avec l’outil Plume

Pour créer une courbe, ajoutez un point d’ancrage à l’endroit où la courbe change de sens et faites glisser les lignes directrices contrôlant la forme de la courbe. La longueur et la pente des lignes directrices déterminent la forme de la courbe.

Les courbes se modifient plus facilement, et s’affichent et s’impriment plus rapidement si vous les dessinez avec le moins de points d’ancrage possible. De plus, si vous utilisez trop de points, la courbe risque de présenter des irrégularités non désirées. Vous avez donc plutôt intérêt à espacer autant que possible les points d’ancrage et à modeler la courbe en agissant sur la longueur et l’inclinaison des lignes directrices.

  1. Sélectionnez l’outil Plume.
  2. Placez l’outil Plume à l’endroit où commencer la courbe et maintenez le bouton de la souris enfoncé. Le premier point d’ancrage apparaît et l’outil Plume prend la forme d’une flèche.

  3. Faites glisser pour définir l’inclinaison de la courbe que vous tracez, puis relâchez le bouton de la souris.

    D’une façon générale, prolongez la ligne directrice d’environ un tiers de la distance à laquelle vous allez placer le point d’ancrage suivant (vous pouvez ajuster ultérieurement un ou les deux côtés de la ligne directrice).

    Maintenez la touche Maj enfoncée pour contraindre l’outil à des multiples de 45°.

    Tracé du premier point de courbe
    Tracé du premier point de courbe

    A. Positionnement de l’outil Plume B. Début du glissement (bouton de la souris enfoncé) C. Glissement pour prolonger les lignes directrices 

  4. Placez l’outil Plume à l’endroit où la courbe doit se terminer, puis procédez de l’une des façons suivantes :
    • Pour créer une courbe en forme de « C », faites glisser dans la direction opposée à la ligne directrice précédente, puis relâchez le bouton de la souris.

    Tracé du deuxième point de courbe
    Tracé du deuxième point de courbe

    • Pour créer une courbe en forme de « S », faites glisser dans la même direction que la ligne directrice précédente, puis relâchez le bouton de la souris.

    Formation d’une courbe en S
    Formation d’une courbe en S

    Remarque :

    Appuyez sur la touche Commande/Ctrl tout en faisant glisser les poignées d’un point arrondi afin qu’elles aient une longueur inégale lors de la création d’une courbe.

    Déplacement de poignées inégales lors de la création de courbes

    A. Poignées opposées égales et associées B. Touche Cmde/Ctrl enfoncée, poignées opposées inégales et non associées 

  5. Continuez à faire glisser l’outil Plume vers d’autres endroits pour créer une série de courbes lisses. Notez que vous placez des points d’ancrage au début et à la fin de chaque courbe, non au milieu de la courbe.
    Remarque :

    Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (macOS) enfoncée et faites glisser les lignes directrices pour arrêter les lignes directrices à un point d’ancrage.

  6. Terminez le tracé en procédant de l’une des façons suivantes :

     

    • Pour fermer un tracé, faites revenir l’outil Plume sur le premier point d’ancrage (vide). Un petit cercle apparaît en regard de l’outil Plume  lorsqu’il est placé correctement. Cliquez ou faites glisser pour fermer le tracé.
    • Pour laisser le tracé ouvert, maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfoncée tout en cliquant à un endroit quelconque où il n’y a pas d’objet.
    • Pour laisser le tracé ouvert, vous pouvez également choisir un autre outil ou sélectionner Sélectionner > Désélectionner.

     

    Remarque :

    Vous pouvez effectuer des réglages plus précis de la courbe de fermeture :

    • Appuyez sur la barre d’espace tout en fermant un tracé pour repositionner le point d’ancrage de fermeture.
    • Maintenez la touche Option/Alt enfoncée et dissociez les poignées du point d’ancrage de fermeture.
    Contrôle des tracés de fermeture

    A. Repositionnement du point d’ancrage de fermeture B. Dissociation des poignées pour ajuster le point d’ancrage de fermeture 

Repositionnement des points d’ancrage tout en dessinant

  1. Après avoir cliqué pour créer un point d’ancrage, gardez le bouton de la souris ainsi que la barre d’espace enfoncés et faites glisser pour repositionner le point d’ancrage.

Fin du dessin d’un tracé

  1. Vous pouvez terminer un tracé de l’une des manières suivantes :
    • Pour fermer un tracé, placez l’outil Plume sur son premier point d’ancrage (vide). Un petit cercle apparaît en regard de l’outil Plume  lorsqu’il est placé correctement. Cliquez ou faites glisser pour fermer le tracé.
    • Pour laisser le tracé ouvert, maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfoncée tout en cliquant à un endroit quelconque où il n’y a pas d’objet.

Pour laisser le tracé ouvert, vous pouvez également choisir un autre outil ou sélectionner Sélectionner > Désélectionner.

Dessin de droites suivies de courbes

  1. A l’aide de l’outil Plume, cliquez pour créer des sommets à deux emplacements et dessiner un segment droit.
  2. Placez l’outil Plume sur l’extrémité sélectionnée. Dans Illustrator, une icône de conversion de point apparaît en regard de l’outil Plume lorsque celui-ci est placé correctement. Pour définir l’inclinaison du segment incurvé que vous allez ensuite créer, cliquez sur le point d’ancrage et faites glisser la ligne directrice qui apparaît.

    Dessin de segments
    Tracé d’un segment droit suivi d’un segment courbe (première partie)

    A. Segment droit terminé B. Positionnement de l’outil Plume sur une extrémité C. Glissement du point directeur 

  3. Positionnez l’outil Plume à l’endroit où vous souhaitez placer le point d’ancrage suivant, puis cliquez (et faites-le glisser si vous le souhaitez) pour créer le nouveau point d’ancrage pour terminer la courbe.
    Dessin de segments
    Tracé d’un segment droit suivi d’un segment courbe (deuxième partie)

    A. Positionnement de l’outil Plume B. Glissement de la ligne directrice C. Nouveau segment incurvé terminé 

Dessin de courbes suivies de droites

  1. Faites glisser la souris avec l’outil Plume pour créer le premier point d’inflexion de la courbe, puis relâchez le bouton de la souris.
  2. Placez ensuite l’outil Plume à l’endroit où vous souhaitez terminer la courbe, faites glisser afin de la terminer, puis relâchez le bouton de la souris.
    Dessin de segments
    Tracé d’une courbe suivie d’une droite (première partie)

    A. Premier point d’inflexion du segment incurvé terminé et outil Plume placé sur l’extrémité du tracé B. Glissement pour terminer la courbe 

  3. Placez l’outil Plume sur l’extrémité sélectionnée. Une icône de conversion de point apparaît en regard de l’outil Plume lorsque celui-ci est placé correctement. Cliquez sur le point d’ancrage pour convertir le point d’inflexion en sommet.
  4. Repositionnez l’outil Plume à l’endroit où vous souhaitez que le segment droit se termine, et cliquez pour le terminer.
    Dessin de segments
    Tracé d’une courbe suivie d’une droite (deuxième partie)

    A. Positionnement de l’outil Plume sur une extrémité existante B. Clic sur l’extrémité C. Clic sur le sommet suivant 

Dessin de deux segments incurvés reliés par un sommet

  1. A l’aide de l’outil Plume, faites glisser pour créer le premier point d’inflexion d’un segment incurvé.
  2. Replacez l’outil Plume et faites glisser le pointeur pour créer une courbe avec un deuxième point d’inflexion ; maintenez ensuite la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée et faites glisser la ligne directrice vers son côté opposé pour définir l’inclinaison de la prochaine courbe. Relâchez la touche et le bouton de la souris.

    Cette opération convertit le point d’inflexion en sommet en scindant les lignes directrices.

  3. Repositionnez l’outil Plume sur le point d’arrivée du second segment incurvé et faites glisser un nouveau point d’inflexion pour terminer le segment incurvé.
Tracé de deux courbes
Tracé de deux courbes

A. Glissement d’un nouveau point d’inflexion B. Glissement tout en maintenant la touche Alt ou Option enfoncée pour séparer les lignes directrices et déplacement de la ligne directrice vers le haut C. Résultat obtenu après la troisième étape de repositionnement et de glissement 

Le curseur Remodeler le segment prend en charge le remodelage avec entrée tactile sur les appareils tactiles et l’espace de travail tactile. Pour l’utiliser avec l’outil Plume, procédez comme suit :

  1. Utilisez l’outil Plume tout en appuyant sur la touche Alt/Option.

  2. Lorsque vous placez le pointeur sur un segment de tracé, le curseur se transforme en curseur Remodeler le segment.

  3. Faites glisser un segment pour le modeler.

    Combinaison de segments de tracé modelés l’aide de l’outil Plume
    Combinaison de segments de tracé modelés l’aide de l’outil Plume

    A. Forme originale B. Le curseur de modelage de segment indique un segment prêt à être modeler C. Lorsque le curseur de modelage des segments est visible, modifiez la forme du segment en cliquant et en faisant glisser la souris D. Modelez autant de segments que nécessaire E. Forme finale une fois la tâche de modelage terminée 

  4. Pour continuer à dessiner avec l’outil Plume, relâchez la touche Alt/Option.

  5. Pour créer un segment semi-circulaire, maintenez la touche Maj enfoncée tout en modelant un segment. Lorsque vous maintenez la touche Maj enfoncée, les poignées sont orientées de manière perpendiculaire et sont de même longueur.

Dessin avec l’outil Courbure

L’outil Courbure simplifie la création de tracés et rend le dessin facile et intuitif. Cet outil vous permet de créer, d’activer/désactiver, de modifier, d’ajouter ou de supprimer des points s’inflexion ou des points d’angle. Vous n’avez pas à basculer entre les différents outils pour effectuer rapidement des tracés précis.

  1. Sélectionnez l’outil Courbure ().

  2. Déposez deux points sur le plan de travail, puis affichez l’aperçu Afficher le déplacement pour voir la forme du tracé obtenu selon l’emplacement où vous placez le curseur de la souris.

    Remarque : la fonction Afficher le déplacement est activée par défaut dans l’outil. Pour la désactiver, utilisez le paramètre de préférence : Préférences > Sélection et affichage des points d’ancrage > Activer Afficher le déplacement.

  3. Utilisez le curseur pour déposer un point ou appuyez pour créer un point d’inflexion. Pour créer un point d’angle, cliquez deux fois, ou appuyez sur la touche Alt tout en cliquant ou en appuyant.

    A. Par défaut, des points d’inflexion sont créés pour les courbes. B. Pour créer un point d’angle, cliquez deux fois, ou appuyez sur la touche Alt tout en faisant glisser un point. 

  4. Vous pouvez effectuer plusieurs actions :

    • Cliquez tout en maintenant la touche Option (Mac OS)/Alt (Windows) enfoncée pour continuer à ajouter des points sur un tracé ou une forme.
    • Cliquez ou appuyez deux fois sur un point pour basculer entre les points d’inflexion et les points d’angles.
    • Cliquez sur un point ou appuyez sur celui-ci, puis faites-le glisser pour le déplacer.
    • Cliquez ou appuyez sur un point, puis appuyez sur la touche Supprimer pour supprimer le point. La courbe est conservée.
    • Appuyez sur la touche Echap pour arrêter de dessiner.

Vous pouvez activer la fonctionnalité Dessin et édition en temps réel pour améliorer l’apparence en direct des objets lorsque vous travaillez dessus. Pour activer cette fonction :

[Windows] Choisissez Édition > Préférences > Performances > Dessin et édition en temps réel.

[macOS] Choisissez Illustrator > Préférences > Performances > Dessin et édition en temps réel.

Aperçu de l’option Afficher le déplacement

Les outils Plume et Courbure affichent un aperçu du tracé qui sera dessiné depuis le point d’ancrage précédent jusqu’à la position actuelle du pointeur.

  1. A l’aide de l’outil Plume ou Courbure, cliquez une fois sur le plan de travail pour dessiner un point arrondi, puis faites glisser le curseur pour créer les poignées selon vos besoins.

    Remarque : lorsque vous dessinez un point d’inflexion, les poignées opposées sont toujours égales et associées par paire. Appuyez sur la touche Commande/Ctrl tout en faisant glisser les poignées d’un point arrondi pour créer des poignées inégales en longueur (le couplage reste inchangé).

  2. Relâchez le bouton de la souris. Lorsque vous déplacez le pointeur de la souris sur le plan de travail, un tracé s’affiche indiquant ce qui sera dessiné si vous choisissez de faire glisser un point d’ancrage à l’emplacement du pointeur de la souris.  

    A. Premier point d’ancrage et ses poignées B. Aperçu de l’affichage du déplacement du tracé entre le premier point d’ancrage et le pointeur de la souris 

  3. Lorsque l’aperçu affiché correspond au tracé que vous souhaitez dessiner, cliquez sur l’emplacement et Illustrator dessine le tracé conformément à l’aperçu.

Remarque :

Une fois l’aperçu activé, appuyez sur Echap pour le désactiver et mettre fin au tracé. Vous pouvez également utiliser le raccourci clavier P lorsque vous travaillez avec l’outil Plume (avec la fonction d’aperçu désactivée).

Activation et désactivation de l’aperçu de l’option Afficher le déplacement

  1. Ouvrez la boîte de dialogue Préférences (Ctrl + K).

  2. Accédez à l’onglet Sélection et affichage des points d’ancrage.

  3. Sélectionnez ou désélectionnez les options souhaitées :

    • Activer Afficher le déplacement pour l’outil Plume
    • Activer Afficher le déplacement pour l’outil Courbure

Dessin avec l’outil Crayon

L’outil Crayon permet de dessiner des tracés ouverts et fermés, comme lorsque vous dessinez sur papier. Il se prête tout particulièrement à la réalisation d’esquisses ou de dessins à la main. Une fois le tracé terminé, vous pouvez le modifier immédiatement, si nécessaire.

Des points d’ancrage sont insérés automatiquement au fur et à mesure que vous dessinez avec l’outil Crayon ; ce n’est pas vous qui déterminez leur emplacement mais vous pouvez les retoucher par la suite. Le nombre de points d’ancrage dépend de la longueur et de la complexité du tracé, ainsi que des paramètres de tolérance définis dans la boîte de dialogue Préférences de l’outil Crayon. Ces paramètres déterminent la sensibilité de l’outil Crayon aux déplacements de la souris ou du stylet de la tablette graphique.

Dessin d’une forme libre avec l’outil Crayon

  1. Cliquez sur l’outil Shaper () et maintenez le bouton de la souris enfoncé. Sélectionnez l’outil Crayon .

  2. Placez le pointeur au point de départ, puis faites glisser pour dessiner le tracé. L’outil Crayon () affiche un petit x pour indiquer le dessin d’une forme libre.

    Une ligne pointillée se dessine dans le sillage du pointeur lorsque vous faites glisser. Des points d’ancrage apparaissent le long du tracé ainsi qu’à ses extrémités. Celui-ci prend les attributs de fond et de contour courants et reste sélectionné par défaut.

Dessin de segments droits avec ou sans contrainte à l’aide de l’outil Crayon

Vous pouvez utiliser l’outil Crayon pour dessiner des segments droits avec ou sans contrainte.

  • Segments droits avec contrainte : maintenez la touche Maj enfoncée, puis utilisez l’outil Crayon pour dessiner des segments droits avec une contrainte de 0, 45 ou 90 degrés. Lorsque vous dessinez un segment droit, le curseur « segment droit » () s’affiche.
  • Segments droits sans contrainte : maintenez la touche Option/Alt enfoncée pour dessiner des segments droits sans contrainte. Pour dessiner un tracé multiligne :
    1. Dessinez une ligne. 
    2. Utilisez l’une des méthodes suivantes :
    • En maintenant la touche Maj ou Option/Alt enfoncée, placez le curseur à la fin de la ligne. Lorsque le curseur « continuation du tracé » () est affiché, cliquez sur le bouton de la souris et tracez une autre ligne.
    • Tout en maintenant le bouton de la souris enfoncé, relâchez la touche Maj ou Option/Alt, puis appuyez à nouveau sur cette touche et dessinez le segment suivant.

Dessin d’un tracé fermé avec l’outil Crayon

  1. Sélectionnez l’outil Crayon ().

  2. Placez l’outil au point de départ du tracé, puis faites glisser pour dessiner le tracé.

  3. Tout en faisant glisser le pointeur, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée. L’outil Crayon affiche un petit cercle () pour indiquer que vous êtes en train de créer un tracé fermé.

  4. Lorsque le tracé atteint la taille et la forme souhaitées, relâchez le bouton de la souris (mais pas la touche Alt ou Option). Une fois le tracé fermé, relâchez la touche Alt ou Option.

    Pour créer un tracé fermé, vous n’avez pas besoin de positionner le curseur sur le point de départ du tracé ; si vous relâchez le bouton de la souris à un autre endroit, l’outil Crayon ferme la forme en créant la ligne la plus courte possible vers le point d’origine.

Modification de tracés à l’aide de l’outil Crayon

Vous pouvez modifier un tracé à l’aide de l’outil Crayon et ajouter des lignes et des formes libres dans n’importe quelle forme.

Ajout d’un tracé à l’aide de l’outil Crayon

  1. Sélectionnez un tracé.
  2. Sélectionnez l’outil Crayon ().

  3. Placez la pointe du crayon sur une extrémité du tracé.

    Vous savez lorsque vous êtes suffisamment près de l’extrémité du tracé lorsque le petit x en regard de la pointe du crayon disparaît.

  4. Faites glisser le pointeur pour terminer le tracé.

Liaison de deux tracés à l’aide de l’outil Crayon

  1. Sélectionnez les deux tracés (cliquez en maintenant la touche Maj enfoncée ou faites glisser le pointeur sur les deux tracés à l’aide de l’outil Sélection).

  2. Sélectionnez l’outil Crayon ().

  3. Placez le pointeur sur le tracé de départ et faites glisser vers l’autre tracé. L’outil Crayon affiche un petit symbole de fusion () pour indiquer que vous êtes en train d’ajouter du contenu au tracé existant.

  4. Faites glisser jusqu’à l’extrémité de l’autre tracé, puis relâchez le bouton de la souris.

    Remarque :

    Pour des résultats optimaux, faites glisser le pointeur d’un tracé vers l’autre comme si vous poursuiviez les tracés vers leur point d’origine.

Remodelage de tracés à l’aide de l’outil Crayon

  1. Sélectionnez le tracé à modifier.
  2. Placez l’outil Crayon sur le tracé à modifier ou à proximité de celui-ci.

    Vous savez lorsque vous êtes suffisamment près du tracé lorsque le petit x disparaît de l’outil.

  3. Faites glisser l’outil jusqu’à ce que le tracé ait la forme souhaitée.
    Utilisation de l’outil Crayon
    Modification d’une forme fermée avec l’outil Crayon

    Remarque :

    Des résultats inattendus peuvent se produire du fait de l’origine du tracé ou de la direction du déplacement. Par exemple, vous pouvez transformer sans le vouloir un tracé fermé en tracé ouvert, et inversement, ou perdre une partie d’une forme.

Options de l’outil Crayon

Cliquez deux fois sur l’outil Crayon () pour définir l’une des options suivantes :

Fidélité

Contrôle la distance que doit parcourir la souris ou le stylet avant qu’un point d’ancrage ne soit ajouté au tracé. Vous pouvez choisir parmi les cinq valeurs prédéfinies du curseur de Fidélité. Le paramètre prédéfini le plus à gauche (Précis) vous permet de créer les tracés les plus précis. Le paramètre prédéfini le plus à droite (d’inflexion) vous permet de créer les tracés les plus lisses. Sélectionnez le paramètre prédéfini le plus adapté à vos besoins.

Remplir les nouveaux contours au crayon

Applique un fond aux contours au crayon après avoir sélectionné cette option, mais non aux contours au crayon existants. Assurez-vous de sélectionner un fond avant de tracer de nouveaux contours.

La touche Alt/Option bascule vers l’option Outil Arrondi

Lorsque cette option est activée, vous pouvez appuyer sur la touche Alt (Windows) ou Option (macOS) pour basculer vers l’outil Arrondi lors de l’utilisation de l’outil Crayon ou de l’outil Pinceau.

Fermer les tracés lorsque les extrémités sont à moins de _ pixels

Lorsque les extrémités d’un tracé que vous dessinez ne sont plus séparées que par quelques pixels (nombre prédéfini), le curseur « fermeture de tracé » () s’affiche. Lorsque vous relâchez le bouton de la souris, un tel tracé se ferme automatiquement. Vous pouvez définir un nombre de pixels prédéfini à l’aide de cette option.  

Modifier les tracés sélectionnés

Détermine si vous pouvez modifier ou fusionner un tracé sélectionné lorsque vous êtes à une certaine distance (spécifiée par l’option suivante).

Dans les limites de : _ pixels

Permet de déterminer la distance entre la souris ou le stylet et le tracé pour pouvoir modifier celui-ci à l’aide de l’outil Crayon. Cette option est disponible uniquement si l’option Modifier les tracés sélectionnés est activée.

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