Errore After Effects: Ray-traced 3D: Initial shader compile failed (5070::0)

Ultimo aggiornamento il 25 set 2023

Problema:

All'avvio di After Effects, viene visualizzato l'errore "Ray-traced 3D: Initial shader compile failed (5070::0)".

Un avvertimento indica che è installata una scheda NVIDIA più recente che non supporta l'accelerazione delle applicazioni 3D ray-traced.Questa è una funzionalità che non viene più sviluppata, quindi non è importante preoccuparsene.

Le GPU NVIDIA che non sono supportate per l'accelerazione delle composizioni 3D ray-traced includono:

  • GTX 750
  • GTX 750 Ti
  • GTX 960
  • GTX 970
  • GTX 980
Queste schede sono basate su quella che viene chiamata Architettura Maxwell

Soluzione alternativa:

Soluzione alternativa 1

  • Fai clic su OK nella finestra di dialogo del messaggio di avvertenza e usa Cinema 4D Lite invece delle composizioni 3D ray-traced.

Soluzione alternativa 2

Se la GPU è supportata per l'accelerazione delle composizioni 3D ray-traced e continui a ricevere l'avvertenza, procedi come segue:

  • Se la GPU è presente nell'elenco dei requisiti di sistema per l'accelerazione delle composizioni 3D (vedi qui), aggiorna After Effects alla versione corrente.
  • Se hai una scheda NVIDIA precedente (non Maxwell) con oltre 1 GB di VRAM, ma non supportata, puoi scegliere Abilita GPU non testata e non supportata per l'accelerazione CUDA del renderer 3D ray-traced sotto Preferenze > Anteprime > Informazioni GPU.