Controller
Scopri come prototipare usando la tastiera e il gamepad come attivatori.
Adobe XD consente di utilizzare le scelte rapide da tastiera e gli attivatori per gamepad per simulare le applicazioni desktop native e prototipare un'esperienza o una progettazione di gioco più coinvolgente. Quando colleghi un prototipo, puoi selezionare Tasti e gamepad dall'elenco a discesa Attivazione e assegnare qualsiasi tasto. Puoi quindi riprodurre o registrare queste animazioni nella finestra di anteprima, nel browser Web o nelle applicazioni per dispositivi mobili e condividerle con gli stakeholder che collaboreranno alla revisione. Questo ti aiuta a raccontare meglio la storia del prototipo aggiungendo un ulteriore livello all’esperienza utente.
Puoi scegliere Tasti e gamepad per:
- Collegare un singolo oggetto o una tavola da disegno a un'altra tavola da disegno.
- Collega due stati componente.
- Collegare uno stato del componente a un'altra tavola da disegno.
- Riprodurre voce, audio, video o Lottie.
Utilizzo degli attivatori per tastiera
Quando prototipi determinate app, accessibilità, scelte rapide o giochi per desktop, la tastiera è necessaria per interagire con il prototipo. Nel prototipo, usa le scelte rapide da tastiera come attivatori per la transizione attraverso gli schermi o gli stati dei componenti, oppure riproduci voce, audio, video o Lottie.
Quando colleghi un prototipo, seleziona Tasti e gamepad. Quindi, puoi premere qualsiasi tasto sulla tastiera per assegnarlo come attivatore a un singolo oggetto, allo stato di un componente o a un'intera tavola da disegno. Questo significa che puoi avere più attivatori dalla stessa tavola da disegno.
A. Attivatore configurato su scelta rapida da tastiera B. Scelta rapida da tastiera C. Azione configurata su animazione automatica D. Tavola disegno o stato componente di destinazione
Puoi anche combinare un tasto con un modificatore per definire trigger usando scelte rapide da tastiera come CMD S, CTRL R. Non puoi usare la barra spaziatrice e altri tasti di sistema come funzione, sospensione, volume e accensione. Quando assegni più trigger con la stessa scelta rapida sulla stessa tavola da disegno, è assegnato l’ultimo attivatore ed è quello che si attiva nell’anteprima.
Utilizzo degli attivatori per gamepad
Il modo migliore per provare il prototipo di un gioco è utilizzare l’hardware effettivo del controller di gioco. Nel prototipo, usa i gamepad come attivatori per la transizione attraverso gli schermi o gli stati dei componenti, oppure riproduci voce, audio, video o Lottie. Poi interagisci con il prototipo in un player desktop o in un browser web usando un controller gamepad collegato.
Collega un controller per Xbox (Series X/S o One) tramite Bluetooth o un controller per PlayStation (DualSense o DualShock 4) tramite Bluetooth o USB e seleziona Tasti e gamepad. Puoi quindi premere qualsiasi tasto sul gamepad collegato per assegnarlo come attivatore a un singolo oggetto, allo stato di un componente o a un'intera tavola da disegno.
A. Seleziona attivatore su gamepad B. Tasto di scelta rapida del gamepad C. Azione configurata su animazione automatica D. Tavola disegno o stato componente di destinazione
Assicurati di utilizzare lo stesso controller per progettare e visualizzare in anteprima il prototipo. Ad esempio, puoi testare un prototipo con il controller per Xbox da desktop o Web se è stato progettato usando un controller per Xbox.
Esperienza per dispositivi mobili per app e Web
XD supporta gamepad e tastiera nell’anteprima desktop dell’app e dei prototipi Web. Se stai visualizzando l’anteprima del prototipo da un’app o dal browser di un dispositivo mobile, puoi toccare per passare da una tavola da disegno all’altra (poiché non avrebbero una tastiera o un dispositivo gamepad collegato).
Controller di gioco e browser supportati
USB e Bluetooth supportano:
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|
Mac (USB) |
Mac (Bluetooth) |
Win (USB) |
Win (Bluetooth) |
|
Xbox (Series X/S, One) |
No |
Sì |
Sì |
Sì |
|
PlayStation (DualSense, DualShock 4) |
Sì |
Sì |
Sì |
Sì |
I browser supportano:
|
Controller |
Chrome (Mac) |
Chrome (Win) |
Edge Chromium (Mac) |
Edge Chromium (Win) |
Edge (legacy) |
IE |
Firefox (Mac e Win) |
Safari |
|
Xbox (USB) |
No |
Sì |
No |
Sì |
No |
No |
No |
No |
|
Xbox (Bluetooth) |
Sì |
Sì |
Sì |
Sì |
No |
No |
No |
No |
|
PlayStation (USB) |
Sì |
Sì |
Sì |
Sì |
No |
No |
No |
Non consigliato |
|
PlayStation (Bluetooth) |
Sì |
Sì |
Sì |
Sì |
No |
No |
No |
Non consigliato |
Prototipazione con tasti della tastiera o del gamepad
Passa alla scheda Prototipo.
Per definire un'interazione, fai clic sul connettore blu sull'oggetto di origine, sullo stato del componente o sulla tavola da disegno. Configura le opzioni seguenti nella Finestra di Ispezione Proprietà:
- Attivatore: imposta il tipo di attivatore su Tasti e gamepad e seleziona qualsiasi tasto della tastiera o del gamepad per assegnare un attivatore, tranne la barra spaziatrice e altri tasti a livello di sistema come funzione, sospensione, volume e accensione.
- Tipo: Seleziona uno dei tipi di azione disponibili: Transizione, Animazione automatica, Sovrapposizione, Scorri a, Tavola disegno precedente, Riproduzione audio, Riproduzione vocale, Riproduzione video, o Riproduzione Lottie.
- Destinazione: imposta la tavola da disegno di destinazione o lo stato del componente dall'elenco a discesa (non applicabile per alcuni tipi di azioni).
Una volta scelto il tipo di azione, imposta le opzioni specifiche per quel tipo di azione.
Per definire più di un'interazione per un oggetto, uno stato del componente o una tavola da disegno:
- Selezionalo e fai clic sul pulsante + sulla tavola da disegno. In alternativa, puoi anche fare clic sul pulsante + nella Finestra di Ispezione proprietà.
- Impostazione delle proprietà nella Finestra di Ispezione proprietà.
Ricorda che puoi applicare i trigger Tocca, Trascina, Passa il mouse e Tempo una volta, e Voce, Tasti e gamepad molte volte.
Per visualizzare l’anteprima delle modifiche da desktop, seleziona l’icona Anteprima desktop
Per condividere il prototipo con gli stakeholder dall'app XD per desktop, seleziona Condividi > Impostazioni vista > Revisione progettazione o Sviluppo.
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