Controller
- Guida utente di Adobe XD
- Introduzione
- Novità di Adobe XD
- Domande frequenti
- Progettazione, prototipazione e condivisione con Adobe XD
- Gestione colore
- Requisiti di sistema
- Nozioni di base sull'area di lavoro
- Cambia la lingua dell'app in Adobe XD
- Accesso ai kit di progettazione per interfaccia utente
- Accessibilità in Adobe XD
- Scelte rapide da tastiera
- Consigli e suggerimenti
- Progettazione
- Tavole da disegno, guide e livelli
- Forme, oggetti e percorso
- Selezione, ridimensionamento e rotazione degli oggetti
- Spostamento, allineamento, distribuzione e disposizione degli oggetti
- Operazioni raggruppa, blocca, duplica, copia e rifletti sugli oggetti
- Impostazione di tratto, riempimento e ombra esterna per gli oggetti
- Creazione di elementi ripetuti
- Crea progetti prospettici con trasformazioni 3D
- Modifica di oggetti mediante le operazioni booleane
- Testo e font
- Componenti e stati
- Mascheratura ed effetti
- Layout
- Video e animazioni Lottie
- Prototipazione
- Creazione di prototipi interattivi
- Animazione dei prototipi
- Proprietà dell'oggetto supportate per l'animazione automatica
- Creazione di prototipi con tastiera e gamepad
- Creazione di prototipi con comandi e riproduzione vocali
- Creazione di transizioni temporizzate
- Aggiunta di sovrapposizioni
- Progettazione di prototipi vocali
- Creazione di collegamenti con ancoraggio
- Creazione di collegamenti ipertestuali
- Anteprima di progettazioni e prototipi
- Condivisione, esportazione e revisione
- Condivisione delle tavole da disegno selezionate
- Condivisione di progettazioni e prototipi
- Configurazione delle autorizzazioni di accesso per i collegamenti
- Utilizzo dei prototipi
- Revisione dei prototipi
- Utilizzo delle specifiche di progettazione
- Condivisione delle specifiche di progettazione
- Ispezione delle specifiche di progettazione
- Navigazione delle specifiche di progettazione
- Revisione e inserimento di commenti nelle specifiche di progettazione
- Esportazione delle risorse di progettazione
- Esportazione e download delle risorse dalle specifiche di progettazione
- Condivisione di gruppo per le aziende
- Eseguire il backup o trasferire le risorse XD
- Sistemi di progettazione
- Documenti cloud
- Integrazioni e plugin
- Utilizzo di risorse esterne
- Utilizzo delle risorse di progettazione da Photoshop
- Operazione di copia e incolla di risorse da Photoshop
- Importazione o apertura delle progettazioni di Photoshop
- Utilizzo delle risorse di Illustrator in Adobe XD
- Apertura e importazione delle progettazioni di Illustrator
- Copia di vettori da Illustrator a XD
- Plug-in per Adobe XD
- Creazione e gestione dei plug-in
- Integrazione di Jira per XD
- Plug-in di Slack per XD
- Plug-in di Zoom per XD
- Pubblicazione di progetti da XD a Behance
- XD per iOS e Android
- Risoluzione dei problemi
- Problemi noti e risolti
- Installazione e aggiornamenti
- Avvio e arresto anomalo
- XD si arresta in modo anomalo quando viene avviato su Windows 10
- XD si chiude quando si esce da Creative Cloud
- Problema relativo allo stato dell’abbonamento in Windows
- Avviso di app bloccate all'avvio di XD su Windows
- Generazione di dump di arresto anomalo su Windows
- Raccolta e condivisione del registro degli arresti anomali
- Documenti cloud e Creative Cloud Libraries
- Creare prototipi, pubblicare e revisionare
- Impossibile registrare le interazioni di prototipi su macOS Catalina
- Problemi con i flussi di lavoro di pubblicazione
- I collegamenti pubblicati non vengono visualizzati nei browser
- I prototipi non vengono visualizzati correttamente nei browser
- Il pannello dei commenti viene visualizzato in modo imprevisto sui collegamenti condivisi
- Impossibile pubblicare le librerie
- Importare, esportare e lavorare con altre app
Scopri come prototipare usando la tastiera e il gamepad come attivatori.
Adobe XD consente di utilizzare le scelte rapide da tastiera e gli attivatori per gamepad per simulare le applicazioni desktop native e prototipare un'esperienza o una progettazione di gioco più coinvolgente. Quando colleghi un prototipo, puoi selezionare Tasti e gamepad dall'elenco a discesa Attivazione e assegnare qualsiasi tasto. Puoi quindi riprodurre o registrare queste animazioni nella finestra di anteprima, nel browser Web o nelle applicazioni per dispositivi mobili e condividerle con gli stakeholder che collaboreranno alla revisione. Questo ti aiuta a raccontare meglio la storia del prototipo aggiungendo un ulteriore livello all’esperienza utente.
Puoi scegliere Tasti e gamepad per:
- Collegare un singolo oggetto o una tavola da disegno a un'altra tavola da disegno.
- Collegare due stati del componente.
- Collegare uno stato del componente a un'altra tavola da disegno.
- Riprodurre voce, audio, video o Lottie.
Utilizzo degli attivatori per tastiera
Quando prototipi determinate app, accessibilità, scelte rapide o giochi per desktop, la tastiera è necessaria per interagire con il prototipo. Nel prototipo, usa le scelte rapide da tastiera come attivatori per la transizione attraverso gli schermi o gli stati dei componenti, oppure riproduci voce, audio, video o Lottie.
Quando colleghi un prototipo, seleziona Tasti e gamepad. Quindi, puoi premere qualsiasi tasto sulla tastiera per assegnarlo come attivatore a un singolo oggetto, allo stato di un componente o a un'intera tavola da disegno. Questo significa che puoi avere più attivatori dalla stessa tavola da disegno.
A. Attivatore configurato su scelta rapida da tastiera B. Scelta rapida da tastiera C. Azione configurata su animazione automatica D. Tavola da disegno di destinazione o stato del componente
Puoi inoltre combinare un tasto con un modificatore per definire attivatori utilizzando scelte rapide quali Comando+S, Ctrl+R. Non è possibile utilizzare la barra spaziatrice e altri tasti a livello di sistema come funzione, sospensione, volume e accensione. Quando assegni più trigger con la stessa scelta rapida sulla stessa tavola da disegno, è assegnato l’ultimo attivatore ed è quello che si attiva nell’anteprima.
Utilizzo degli attivatori per gamepad
Il modo migliore per provare il prototipo di un gioco è utilizzare l’hardware effettivo del controller di gioco. Nel prototipo, usa i gamepad come attivatori per la transizione attraverso gli schermi o gli stati dei componenti, oppure riproduci voce, audio, video o Lottie. Quindi, interagisci con il prototipo in un lettore desktop o in un browser Web utilizzando un controller gamepad connesso.
Collega un controller per Xbox (Series X/S o One) tramite Bluetooth o un controller per PlayStation (DualSense o DualShock 4) tramite Bluetooth o USB e seleziona Tasti e gamepad. Puoi quindi premere qualsiasi tasto sul gamepad collegato per assegnarlo come attivatore a un singolo oggetto, allo stato di un componente o a un'intera tavola da disegno.
A. Seleziona attivatore su gamepad B. Tasto di scelta rapida del gamepad C. Azione configurata su animazione automatica D. Tavola da disegno di destinazione o stato del componente
Assicurati di utilizzare lo stesso controller per progettare e visualizzare in anteprima il prototipo. Ad esempio, puoi testare un prototipo con il controller per Xbox da desktop o Web se è stato progettato usando un controller per Xbox.
Esperienza per dispositivi mobili per app e Web
XD supporta gamepad e tastiera nell’anteprima desktop dell’app e dei prototipi Web. Se stai visualizzando l’anteprima del prototipo da un’app o dal browser di un dispositivo mobile, puoi toccare per passare da una tavola da disegno all’altra (poiché non avrebbero una tastiera o un dispositivo gamepad collegato).
Controller di gioco e browser supportati
USB e Bluetooth supportano:
|
Mac (USB) |
Mac (Bluetooth) |
Win (USB) |
Win (Bluetooth) |
Xbox (Series X/S, One) |
No |
Sì |
Sì |
Sì |
PlayStation (DualSense, DualShock 4) |
Sì |
Sì |
Sì |
Sì |
I browser supportano:
Controller |
Chrome (Mac) |
Chrome (Win) |
Edge Chromium (Mac) |
Edge Chromium (Win) |
Edge (legacy) |
IE |
Firefox (Mac e Win) |
Safari |
Xbox (USB) |
No |
Sì |
No |
Sì |
No |
No |
No |
No |
Xbox (Bluetooth) |
Sì |
Sì |
Sì |
Sì |
No |
No |
No |
No |
PlayStation (USB) |
Sì |
Sì |
Sì |
Sì |
No |
No |
No |
Non consigliato |
PlayStation (Bluetooth) |
Sì |
Sì |
Sì |
Sì |
No |
No |
No |
Non consigliato |
Prototipazione con tasti della tastiera o del gamepad
-
Passa alla scheda Prototipo.
-
Per definire un'interazione, fai clic sul connettore blu sull'oggetto di origine, sullo stato del componente o sulla tavola da disegno. Configura le opzioni seguenti nella Finestra di Ispezione Proprietà:
- Attivatore: imposta il tipo di attivatore su Tasti e gamepad e seleziona qualsiasi tasto della tastiera o del gamepad per assegnare un attivatore, tranne la barra spaziatrice e altri tasti a livello di sistema come funzione, sospensione, volume e accensione.
- Digita: seleziona uno dei tipi di azioni disponibili: Transizione, Animazione automatica, Sovrapponi, Scorri a, Tavola da disegno precedente, Riproduzione audio, Speech Playback, Riproduzione video o Riproduzione Lottie.
- Destinazione: imposta la tavola da disegno di destinazione o lo stato del componente dall'elenco a discesa (non applicabile per alcuni tipi di azioni).
Una volta scelto il tipo di azione, imposta le opzioni specifiche per quel tipo di azione.
-
Per definire più di un'interazione per un oggetto, uno stato del componente o una tavola da disegno:
- Selezionalo e fai clic sul pulsante + sulla tavola da disegno. In alternativa, puoi anche fare clic sul pulsante + nella Finestra di Ispezione proprietà.
- Impostazione delle proprietà nella Finestra di Ispezione proprietà.
Ricorda che puoi applicare gli attivatori Tocca, Trascina, Passaggio e Tempo una volta e Voce, Tasti e gamepad molte volte.
-
Per visualizzare l’anteprima delle modifiche da desktop, seleziona l’icona Anteprima desktop
-
Per condividere il prototipo con gli stakeholder dall'app XD per desktop, seleziona Condividi > Impostazioni vista > Revisione progettazione o Sviluppo.