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详细了解有关实现更快、更高效的图形工作流程的最佳做法。
从 Premiere Pro 25.0 版开始,基本图形面板不再包含在内。您现在可以使用新的属性面板更高效地编辑标题、字幕、音频、视频和图形,并使用图形模板面板浏览动态图形和 Stock 音频。
每个频道、表演、系列或影片都有其自身的视觉风格和图形。随着视频的爆炸式增长,让内容拥有一致的外观变得至关重要。
高效的图形工作流程可能会对后期制作的时间表产生巨大影响。广播公司和大型后期制作机构已经建立了用于连接图形和编辑团队的工作流程。在内容创建领域的另一端,电影制作人可能会负责开发资源并将其合并到完成的项目中。
利用动态图形模板,可加快从艺术部门制作到实施编辑的图形工作流程,从而简化迭代和质量控制工作。
使用图形的三种方式
顺便一提,以下三个示例提供了有关数字制作工作流程如何演化的有趣历史。
复制和粘贴是数字工作流程中最基本省时方法。对于视频,您可以简单地复制时间轴上的设计元素,然后将其粘贴到新位置并修改新实例。这比从头开始创建每个图形要快得多,但它仍是手动操作,倍增效率远不及新技术。
Dynamic Link 功能更加强大,允许您在 Premiere Pro 时间轴中放置“实时”After Effects 合成。编辑人员可将此功能用于动画图形和视觉效果镜头。利用 Dynamic Link,可让您巧妙地处理编辑内容前后的镜头。您不必让计算机超负荷工作。如果由于拥有大量复杂合成而导致性能受到影响,您可以在 Premiere Pro 中进行渲染和替换,这不仅可以获得更佳的编辑性能,同时仍然可以随时访问 After Effects 中的原始合成。
利用动态图形模板 (.mogrts),能够迅速扩展此流程。您可将 mogrt 视为包含图形设计和动画的胶囊,且该胶囊允许编辑人员在预定义的参数范围内定制内容。这不仅可以实现快速的编辑工作流程,同时还可保持品牌一致性。无论您是否具备 After Effects 方面的专业技能,都可利用动态图形模板进行“分割和处理”,这样在 After Effects 中您可以仅关注设计 - 然后将其锁定并将图稿移动到“编辑”阶段。在 Premiere Pro 中,您可以将全部重点放在实现上。
动态图形模板保存在您的 Creative Cloud Libraries 中,这样可轻松对其进行组织管理和访问,以将它们用于不同的项目。共享 CC Libraries 将所有这些优势扩展到了团队范围,从而确保整个团队的工作效率和质量控制。
下载
本最佳实践指南包括您可以下载的资源,其中包括动态图形模板以及创建它们时所用的原始 After Effects 项目。下载内容包括一个 PDF,其中说明了构建模板的方式。如果您对 After Effects 有兴趣或有使用 After Effects 的经验,该 PDF 可帮助您了解设计和创作流程。
动态图形模板如何节省时间
Adobe Stock 委托的一项研究表明,动态图形模板可将图形工作流程速度提升 350%,但实际节省量可能更大,具体取决于您使用这些模板的方式。
在 Premiere Pro 中使用这些动态图形模板
我们为此最佳实践指南创建了示例项目,您可以在此处下载。
下载
该文件夹中有四个动态图形模板 (.mogrts) 和一个 CSV 文件。
- Sports Title.MOGRT - 此示例 MOGRT 包含可更改的文本和用于更改配色方案的滑块。
- Sports End Credits.MOGRT - 此示例 MOGRT 包含可更改的文本和用于更改配色方案的滑块。
- Sports Lower Third.MOGRT - 此示例 MOGRT 包含可更改的文本、颜色(与前例相同),同时还有一个用于更改左下角运动图标的滑块。
- Sports Lower Third (CSV).MOGRT - 此示例 MOGRT 需要一个 CSV(逗号分隔值)文件,文件夹中已提供了该文件。利用滑块可以选择运动员/运动/图标/颜色的组合。
要安装这些 MOGRT,请将其从您的下载文件夹中拖动到 Premiere Pro 中的基本图形面板。
在 After Effects 中使用原始合成
Adobe After Effects 项目包含用于构建上述 MOGRT 所必需的合成和其他资源。
所包含的 AE 项目专门用于向设计人员展示如何构建 MOGRT。在您自己的项目中,您可以随意反汇编和使用这些表达式(如果适用)。
另外还包含一个名为 MOGRT Documentation 的 PDF 文档,其中详细介绍了各个模板的构建方式。
有关更多详细信息,请下载 Jarle Leirpoll 撰写的《Making Mogrts》。
创作动态图形模板的提示
为了避免人为错误并在整个制作过程中维持品牌的一致性,应对 MOGRT 进行限制,使编辑人员无法使用错误的字体、颜色或徽标,并且无法将图形元件放置在错误的位置,将动画变得更乱等等。
MOGRT 如果带有过多滑块、复选框和其他选项,会导致使用和渲染速度变慢。请考虑将复杂的 MOGRT 拆分为多个 MOGRT,以确保方便易用和快速渲染。
如果通过文件共享或电子邮件与 10 个用户共享 MOGRT,那么您将无法确定所有这些用户是否已正确安装该模板。您发送了新版本(因为旧版本中有错误)后,也不知道全部十位编辑人员是否都更新了其 MOGRT。部分人员可能会继续使用旧的版本。
而使用 Libraries 传播 MOGRT 时,您可以完全控制哪些人会获得访问权限,并确保所有人始终获得全部 MOGRT 的正确版本。您可以轻松邀请新成员,并排除不应再具备访问权限的兼职人员。
承受着沉重压力的编辑人员,不应花费大量时间来寻找所需的 MOGRT。请确保它们拥有描述性名称并添加关键字,这样就可在 Premiere Pro 的基本图形面板中轻松搜索到它们。
当您没有数据的情况下,可向 MOGRT 手动添加数据(例如名称、标题、数字)。但是,如果数据存在(可能位于文本编辑器或电子表格中),则编辑人员无需复制/粘贴或键入此内容。制作列表的人员可以轻松地在电子表格中执行此操作,并允许编辑人员访问该文件(.CSV 或 .TSV)。这样,可避免编辑人员为特定名称粘贴错误的标题,或弄混各个条目的编号。他们只需进入电子表格文件中,拖动滑块,然后时间轴中的所有信息就会随之更新。编辑人员仍可更新和更改数据。使用 CSV 文件并不会限制 MOGRT 的灵活性。
随着时间的过去,MOGRT 创作人员将会遇到越来越多的这种情况:当前的项目在功能上与以前曾经做过的项目有些相似。从以前的项目中借鉴设计可以节省大量的时间。您可能只需要进行一些细微的更改,就可以获得适合当前项目的定制设计。这通常比从头开始要快很多。
MOGRT 的本质就是 After Effects 合成,合成越复杂,渲染速度就越慢。尽可能地减少图层计数并约束表达式数量是很有用的手段。
如果您使用很多图层(尤其是基于矢量的图层),则 MOGRT 的渲染会很慢。如果 MOGRT 中的动画不可更改,您可以预渲染图层并将其替换为视频剪辑。这样可提升 Premiere Pro 的性能。
如果 MOGRT 导致 Premiere Pro 中丢帧,请在编辑时使用“渲染和替换”(使用带阿尔法的格式)来提高回放性能,并加快最终导出的速度。“渲染和替换”效果比仅渲染时间轴更好。如果您在渲染时间轴后移动剪辑,则会丢失渲染文件。使用“渲染和替换”(带阿尔法)时,可自由移动剪辑,而不会丢失渲染内容。如果您需要进行更改,请选择“恢复未渲染”,然后进行更改,最后再次选择“渲染和替换”。
了解有关动态图形模板的更多信息
有关更多信息,请下载 Jarle Leirpoll 撰写的《Making Mogrts》。此免费电子书由 Adobe Stock 诚意推荐,提供了关于在 After Effects 中创作和优化动态图形模板的详细指南和一些代码片断。
关于这些最佳做法指南
Adobe 可帮助您更快地到达终点。请参阅我们关于视频编辑和制作的最佳实践指南。
贡献者
- Jarle Leirpoll 是一名居住在挪威的电影制作人、编辑人员兼主讲师。他也是《The Cool Stuff in Premiere Pro》的作者。
- Ian Robinson 是一名广播动画设计人员兼正规 Adobe MAX 培训师。Ian 居住在科罗拉多州的西尔弗索恩
- Jeff Greenberg 是一名顾问兼主讲师,而且是《Adobe Premiere Pro Studio Techniques》的作者
- Maxim Jago 是一名居住在巴黎的电影制作人兼主讲师,而且是《Premiere Pro Classroom in a Book》的作者。
- Alex Macleod 是一名专业制作人兼广播顾问,同时还是英国 Media City Training 公司的老板。
- Joe Newcombe 在一家位列支持合作伙伴名单中的、面向广播公司和后期制作公司的系统集成企业担任销售和市场主管。他现居住在英国。