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最佳实践:创建自己的项目模板

  1. Adobe Premiere Pro 用户指南
  2. Beta 版
    1. Beta 版项目概述
    2. Premiere Pro Beta 版主页
    3. Beta 版功能
      1. 新的 Spectrum UI
      2. 色彩管理系统
  3. 快速入门
    1. 开始使用 Adobe Premiere Pro
    2. Premiere Pro 的新增功能
    3. 更新 Premiere Pro 的最佳实践
    4. Premiere Pro 中的键盘快捷键
    5. Premiere Pro 的辅助功能
    6. 常见问题解答
    7. 发行说明
  4. 硬件和操作系统要求
    1. 硬件建议
    2. 系统要求
    3. GPU 和 GPU 驱动程序要求
    4. GPU 加速渲染和硬件编码/解码
  5. 创建项目
    1. 新建项目
    2. 打开项目
    3. 移动和删除项目
    4. 处理多个打开的项目
    5. 使用项目快捷方式
    6. Premiere Pro 项目的向后兼容性
    7. 在 Premiere Pro 中打开并编辑 Premiere Rush 项目
    8. 最佳实践:创建自己的项目模板
  6. 工作区和工作流程
    1. 工作区
    2. 导入和导出常见问题解答
    3. 使用面板
    4. Windows 触控和手势控件
    5. 在双显视器设置中使用 Premiere Pro
  7. Frame.io
    1. 安装和激活 Frame.io
    2. 将 Frame.io 与 Premiere Pro 和 After Effects 配合使用
    3. 集成 Adobe Workfront 和 Frame.io
    4. 使用 Frame.io 共享以供审阅
    5. 邀请协作者共同编辑项目
    6. 常见问题解答
  8. 导入媒体
    1. 导入
      1. 传输文件
      2. 导入静止图像
      3. 导入数字音频
    2. 从 Avid 或 Final Cut 导入
      1. 从 Avid Media Composer 导入 AAF 项目文件
      2. 从 Final Cut Pro 7 和 Final Cut Pro X 导入 XML 项目文件
    3. 文件格式
      1. 支持的文件格式
      2. 支持 Blackmagic RAW
    4. 使用时间码
  9. 编辑
    1. 编辑视频
    2. 序列
      1. 创建和更改序列
      2. 在源监视器中设置入点和出点
      3. 向序列添加剪辑
      4. 重新排列和移动剪辑
      5. 在序列中查找、选择和组合剪辑
      6. 从序列中移除剪辑
      7. 更改序列设置
      8. 从加载到源监视器的序列进行编辑
      9. 简化序列
      10. 渲染和预览序列
      11. 使用标记
      12. 向剪辑添加标记
      13. 在“效果控件”面板中创建标记
      14. 设置默认标记颜色
      15. 查找、移动和删除标记
      16. 按颜色显示或隐藏标记
      17. 显示标记注释
      18. 复制和粘贴序列标记
      19. 使用 After Effects 共享标记
      20. 源修补和轨道目标定位
      21. 场景编辑检测
    3. 剪切和修剪剪辑
      1. 拆分或剪切剪辑
      2. 修剪剪辑
      3. 在修剪模式下进行编辑
      4. 执行 J 剪切和 L 剪切
      5. 创建和播放剪辑
      6. 调整修剪和回放首选项
    4. 视频
      1. 通过“合并剪辑”同步音频和视频
      2. 渲染并替换媒体
      3. 还原、历史记录和事件
      4. 冻结和定格帧
      5. 使用长宽比
    5. 音频
      1. Premiere Pro 音频概述
      2. 在源监视器中编辑音频剪辑
      3. 音轨混合器
      4. 调整音量
      5. 使用基本声音面板编辑、修复和提高音频质量
      6. 增强语音
      7. 增强语音常见问题解答
      8. 音频类别标记
      9. 自动闪避音频
      10. 重新混合音频
      11. 使用音频剪辑混合器监控剪辑音量与声像
      12. 音频平衡和声像平移
      13. 高级音频 - 子混合、缩混和路由
      14. 音频效果和过渡
      15. 使用音频过渡
      16. 将效果应用至音频
      17. 使用雷达响度计效果测量音频
      18. 录制混音
      19. 在时间轴中编辑音频
      20. Premiere Pro 中的音频声道映射
      21. 在 Premiere Pro 中使用 Adobe Stock 音频
    6. 基于文本的编辑
      1. 基于文本的编辑
      2. 基于文本的编辑常见问题解答
    7. 高级编辑
      1. 多机位编辑工作流程
      2. 编辑 VR
    8. 最佳实践
      1. 最佳实践:加快混合音频的速度
      2. 最佳实践:高效编辑
      3. 故事片的编辑工作流程
  10. 视频效果与过渡
    1. 视频效果和过渡概述
    2. 效果
      1. Premiere Pro 中的效果类型
      2. 应用和移除效果
      3. 使用 FX 徽章
      4. 效果预设
      5. Premiere Pro 中的元数据效果
      6. 针对不同的社交媒体渠道自动重构视频
      7. 颜色校正效果
      8. 效果管理器
      9. 更改剪辑的持续时间和速度
      10. 调整图层
      11. 稳定素材
    3. 过渡
      1. 在 Premiere Pro 中应用过渡
      2. 修改和自定义过渡
      3. MorphCut
  11. 标题、图形和字幕
    1. 基本图形面板概述
    2. 图形和标题
      1. 创建标题
      2. 链接和轨道样式
      3. 使用样式浏览器
    3. 图形
      1. 创建形状
      2. 使用钢笔工具绘图
      3. 对齐和分布对象
      4. 更改文本和形状的外观
      5. 应用渐变
      6. 向图形添加响应式设计功能
      7. 安装和使用动态图形模板
      8. 替换动态图形模板中的图像或视频
      9. 使用数据驱动的动态图形模板
    4. 字幕
      1. 语音到文本
      2. 下载用于转录的语言包
      3. 使用字幕
      4. 检查拼写并进行“查找和替换”
      5. 导出文本
      6. 语音到文本常见问题解答
    5. 最佳实践:加快图形工作流程
    6. 停用旧版字幕常见问题解答
    7. 将旧版字幕升级为源图形
  12. 字体和表情符号
    1. 彩色字体
    2. 表情符号
  13. 动画和关键帧
    1. 添加、导航和设置关键帧
    2. 动画化效果
    3. 使用动态效果编辑剪辑并使其动画化
    4. 优化关键帧自动功能
    5. 移动和复制关键帧
    6. 查看并调整效果与关键帧
  14. 合成
    1. 合成、Alpha 通道和调整剪辑不透明度
    2. 蒙版与跟踪
    3. 混合模式
  15. 颜色校正和评分
    1. 概述:Premiere Pro 中的颜色工作流程
    2. 颜色设置
    3. 自动颜色
    4. 使用 Lumetri Looks 实现颜色创意
    5. 使用 RBG 和色相饱和度曲线调整颜色
    6. 镜头间颜色校正和匹配
    7. 在“Lumetri 颜色”面板中使用 HSL Secondary 控件
    8. 创建晕影
    9. Looks 和 LUT
    10. Lumetri 范围
    11. 显示色彩管理
    12. 时间轴色调映射
    13. 针对广播公司的 HDR
    14. 启用 DirectX HDR 支持
  16. 导出媒体
    1. 导出视频
    2. 导出预设管理器
    3. 导出工作流程和概述
    4. 快速导出
    5. Web 和移动设备导出
    6. 导出静止图像
    7. 导出适用于其他应用程序的项目
    8. 导出适合 Pro Tools 的 OMF 文件
    9. 导出为 Panasonic P2 格式
    10. 导出设置
      1. 导出设置参考
      2. 基本视频设置
      3. 编码设置
    11. 最佳实践:加快导出速度
  17. 协作编辑
    1. 在 Premiere Pro 中协作
    2. 协作视频编辑入门
    3. 创建团队项目
    4. 在团队项目中添加和管理媒体
    5. 邀请和管理协作者
    6. 与协作者共享和一同管理更改
    7. 查看团队项目的自动保存项和版本
    8. 管理团队项目
    9. 链接的团队项目
    10. 常见问题解答
  18. 长篇幅和系列工作流程
    1. 长篇幅和系列内容工作流程指南
    2. 使用作品
    3. 作品中跨项目使用剪辑的工作方式
    4. 最佳实践:使用作品
  19. 使用其他 Adobe 应用程序
    1. After Effects 和 Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  20. 组织和管理资源
    1. 使用“项目”面板
    2. 在“项目”面板中组织资源
    3. 播放资源
    4. 搜索资源
    5. Creative Cloud Libraries
    6. Premiere Pro 中的同步设置功能
    7. 项目的整合、转码和存档
    8. 管理元数据
    9. 最佳实践
      1. 最佳实践:了解广播制作
      2. 最佳实践:使用原生格式
  21. 改善性能和疑难解答
    1. 设置首选项
    2. 重置和恢复首选项
    3. 恢复模式
    4. 使用代理
      1. 代理概述
      2. 收录和代理工作流程
    5. 检查您的系统是否与 Premiere Pro 兼容
    6. 适用于 Apple Silicon 的 Premiere Pro
    7. 消除闪烁
    8. 隔行和场序
    9. 智能渲染
    10. 操纵面支持
    11. 最佳实践:使用本机格式
    12. 知识库
      1. 已知问题
      2. 修复的问题
      3. 修复 Premiere Pro 崩溃问题
      4. 更新 Premiere Pro 后无法迁移设置
      5. Premiere Pro 或 Premiere Rush 中的绿色和粉色视频
      6. 如何在 Premiere Pro 中管理媒体缓存?
      7. 修复渲染或导出时的错误
      8. 解决 Premiere Pro 中与播放和性能有关的问题
  22. 扩展和增效工具
    1. 在 Premiere Pro 中安装增效工具和扩展
    2. 来自第三方开发者的最新增效工具
  23. 视频和音频流式处理
    1. 安全可靠传输 (SRT)
  24. 监控资源和离线媒体
    1. 监控资源
      1. 使用源监视器和节目监视器
      2. 使用参考监视器
    2. 离线媒体
      1. 使用脱机剪辑
      2. 创建用于脱机编辑的剪辑
      3. 重新链接脱机媒体

项目模板可以将 Premiere Pro 项目的创建速度加快 10-15 分钟。节约的时间大约是一个工作日的 3%,但这是最有价值的 3%!项目模板能够不断地产生效益,节约时间和精力。

视频制作可能非常复杂。而管理视频项目并倍增项目价值的方式 – 就是先设计好工作流程然后再开始制作。使用 Premiere Pro 项目作为模板就可以做到这一点。在开始项目时,它节约的时间还不算多,但通过将您的制作流程标准化并帮助避免错误,可在制作时帮助您节约大量的时间。

项目模板包含常见于任何项目的、用于整理媒体的传统素材箱等组成部分。Premiere Pro 项目包括时间轴布局、轨道名称、彩色标签、效果、素材箱(媒体文件夹)、搜索素材箱等等。所有这些都可以保存下来,并根据需要进行调整后用在新项目中。

项目模板如何帮助您加快创建速度?

对于新用户,项目模板可提供对于 Premiere Pro 的深入见解,并帮助指导编辑工作流程。对于专家编辑,项目模板就是一种灵活的工具,可用于规划项目和更高效地完成工作。对于编辑团队,项目模板可将媒体和时间轴整理标准化,从而让协作更加便捷。

本最佳实践指南将指导您完成创建一个 Premiere Pro 项目模板的操作。您可以下载示例模板项目,并根据自身工作流程的需要对其进行修改。

先整理项目,然后再开始

在您开始编辑后,项目通常会不断增大和演化。项目模板应允许这样的变化。常用的一系列标准素材箱,可帮助您井井有条地组织管理项目。

项目模板可以包含搜索素材箱,该素材箱可自动显示符合您设置条件的媒体。例如,配置为显示项目中所有音乐剪辑的搜索素材箱,会保存您搜索其他素材箱所找到的音乐。

任何可包含在 Premiere Pro 项目中的内容,均可成为模板的一部分:

  • 预构建的序列 – 具有预命名的轨道、可编辑的字幕和动态图形、音乐和调整图层。
  • 原始视频素材 – 这可能包括动画文件,并且可以包含预应用的主剪辑效果。
  • 图形 – 这可能包含与所有项目有关的常用徽标、信号板和视觉效果,或大量获准使用的图形选项。
  • 音乐和 SFX – 这可能是一个整理好的音频库,其中包括您可以选取的多个剪辑。
  • After Effects 合成 – 如果同一系统上也安装了 After Effects,那么对这些合成进行的编辑更改,就会自动显示在 Premiere Pro 中。无需安装 After Effects,也可将合成纳入到项目中。
  • 字幕 – 其中可能包含定期显示的对象成员名称,也可搭配正确的字体和贵公司的内部色彩用作模板。
  • Stock 元件 – 包含已获得贵公司许可的 Adobe Stock 视频和照片。
  • 导出素材箱 – 将序列放入此素材箱后,可将其导出以便跟踪导出媒体文件的版本。
  • 注释 - 与媒体文件相似,文本文件也可导入 Premiere Pro 项目。

实践:示例项目模板

所有这些元素都已置入到我们为此最佳实践指南创建的示例模板中。您可以在此处下载模板。

下载

如何使用此示例项目模板?

下载模板项目压缩文件,并将其放置在系统上的某个位置进行保存。制作一个副本并为其取一个新名称,然后将其放在媒体驱动器上(编辑时用于存放媒体的位置)。

下载项目模板压缩文件
下载项目模板压缩文件

主文件夹包含一个 Premiere Pro 项目和一系列文件夹 - 即 Premiere Pro 项目中的素材箱。除了带有使用说明的文本文件之外,每个文件夹都是空的。

压缩文件中的一系列文件夹
压缩文件中的一系列文件夹

注意:

这些文件夹进行了编号,以确保它们按相同的顺序显示,但也留出了足够的空间,以便在需要时插入其他文件夹。

任何想要重复使用的内容,都可以添加到这些文件夹中。如果您有多个不同类型的项目,则可以为每个项目创建模板,并使用重复内容填充这些文件夹,如开场、音频、图形等。

在 Premiere Pro 中打开项目时,即可看到项目面板中已经整理好的素材箱。

项目面板中的项目模板文件
项目面板中的项目模板文件

您可以选择按原样使用此模板。在 Windows 或 macOS 中,将源媒体复制到 10 Raw footage 文件夹。在 Premiere Pro 中,打开该素材箱并导入您的素材。这将可为您的时间轴提供一个初始模板,其中包含了音频设置和媒体素材箱。

以下各节介绍了如何使用项目模板中的不同元件。

使用搜索素材箱快速查找媒体

搜索素材箱将常规搜索的功能与不断更新的动态搜索结合在了一起。通过这种方式,可方便地自动收集带特定种类元数据的某些类型媒体或剪辑。例如,您可以将搜索素材箱配置为显示名称中带有“BTS”的所有剪辑,从而轻松找到幕后内容。

示例项目中包含了部分示例搜索素材箱。

如何构建搜索素材箱

  1. 转到“文件”>“新建”>“搜索素材箱”

    访问搜索素材箱对话框
    访问搜索素材箱对话框

  2. “创建搜索素材箱”对话框中填写搜索条件。您可以根据特定的元数据类型,添加两个条件。

    创建搜索素材箱
    创建搜索素材箱

  3. 单击“确定”

    项目面板中会显示新的搜索素材箱。

    (可选)如需编辑设置,请右键单击某个搜索素材箱,然后选择“编辑搜索素材箱”

示例项目模板中的搜索素材箱

示例项目在“模板”项目中已经包含了各种有用的搜索素材箱。下方提供了用于创建或自定义搜索素材箱的搜索条件列表。

  • 所有序列:“媒体类型”设置为搜索“序列”。
  • 收藏夹:“收藏夹”设置为“True”(布尔值)。
  • 隐藏:“隐藏”设置为“True”。项目中的元件可能处于隐藏状态,而使用此条件可将隐藏元件显示出来。示例可以是原始音频,但之后会将其同步到视频或旧版本序列。
  • 导出的序列:实践中有一种很好的做法,即在导出时复制序列,并为一个副本的名称中加上“Export”字样。此搜索素材箱会查找所有名称中带有“Export”字样的序列。

搜索素材箱可帮助您查找素材。

  • 纪实风格:“名称”字段或“描述”中带有“Interview”字样。
  • 纪实风格:外景拍摄场地 - 包含“b-roll”或“broll”(以防有人添加了破折号或忘记了破折号)字样的所有信息。
  • 旁白:包含“Narration”字样的所有信息。
  • 画外音 (VO):包含“VO”字样的所有信息。
  • 拍摄运动:“名称”或“描述”中带有“Pan”、“tilt”或“Zoom”字样(之一)。
  • 拍摄类型: “名称”或“描述”中带有“CU”、“MS”或“WS”字样(之一)。

搜索素材箱可帮助分析您的媒体

  • 脱机:状态设置为“脱机”。
  • 在用户目录中:查找用户主目录中的所有文件。在 macOS 和 Windows 上,桌面、下载或其他用户特定文件夹上的任何文件都可能位于错误的位置。利用此搜索素材箱,可让您快速访问此类媒体,便于查找和移动它们。
  • Adobe After Effects 项目:使用 After Effects 项目扩展名 .aep 查找所有导入的媒体。
  • 查找渲染和替换媒体:替换和渲染是一种极好的提高表现能力方式,尤其是对于 Premiere 中的 Adobe After Effects 合成。查找文件名中包含“_Render”的所有媒体。
  • 所有静止图像:查找所有媒体类型设置为“图像”的媒体。
  • 文件类型:查找符合 12 种不同常见文件类型的每一个实例。

整理时间轴

从具有预命名轨道的序列开始,有助于保持编辑的条理和逻辑性。这样可更轻松地使用音频并导航序列的内容。

如果有多个编辑人员参与项目,那么对轨道进行标准化和整理则可让共享工作更加轻松。

  • 视频轨道名称:“Main”、“B-Roll”、“Graphics”、“VFX”、“Alternate versions”。
  • 音频轨道名称:“Dialog”、“VO”、“SFX”、“Ambience”、“Music”。
  • 音频子混合:不包含剪辑的子混合轨道。相反,其他轨道中的音频输出可定向到子混合,并在该位置应用效果。这样可让您使用一系列效果控件将音频效果应用于一组轨道。
  • 调整图层:调整图层上具有预建立的“外观”,允许在编辑过程中查看进行了色彩处理的素材(并可轻松切换开/关状态)。

示例模板中的时间轴

示例项目模板中的所有序列都已经更改了其预览文件格式以匹配序列大小(在本例中,设置为 ProRes422)。此编解码器支持快速渲染以便导出,详情请参见最佳实践:加快导出速度指南中的说明。

示例模板包含以下五个时间轴:

  1. “1080p 23.976-fps”时间轴,带有预命名轨道和包含已应用 LUT 之调整图层的轨道。
  2. 为社交媒体准备的、使用方形分辨率 (1080x1080) 的时间轴。
  3. 为社交媒体准备的、使用纵向分辨率 (1080x1920) 的时间轴。
  4. 主轨道上应用了“硬限幅器”效果和“雷达响度计”效果的时间轴。
  5. 具有四个子混合(“对话”、SFX、“环境”和“音乐”)的时间轴。

以下是轨道名称的屏幕截图;这些名称可以根据需要进行自定义。

模板中的时间轴
模板中的时间轴

基于轨道的音频效果

利用基于轨道的音频效果,可在 Premiere Pro 中对项目执行高级音频混合。

在示例项目模板中,已经对主轨道应用了两个效果 -“硬限幅器”和“雷达响度计”。

“硬限幅器”是一种压缩器,可防止音频响度超出其设置级别的 -1.db。

响度计可显示根据“CALM 法案(美国)”和“EBU R128 监视响度建议”测出的级别。这对广播音频监控非常重要。

主轨道带有硬限幅器和雷达响度计的音频混合器
主轨道带有硬限幅器和雷达响度计的音频混合器

多声道输出序列

非常适合用于创建一种不带对话的音频混合类型(名为“M&E”,即只包含音乐和音效)。这样,可更轻松地重复利用内容以进行多语言交付。

如果打算创建 M&E 混合,请单独整理对话轨道,以便更轻松地选择是否将其静音。

本示例时间轴已针对多声道输出进行了配置。每个轨道类型(“对话”、SFX 等等)均已路由至相应的子混合,如下面的音轨混合器中所示。

带子混合的多声道主轨道
带子混合的多声道主轨道

最终输出将包含五个立体声轨道(10 个声道)。

完全混合位于第一个立体声轨道上。随后的每一对音轨都只是其自身声道对的特定子混合输出。

导出时,必须将输出配置为 10 个声道,如下所示:

  1. 使用多声道输出创建新序列。

    创建多声道序列
    创建多声道序列

  2. 创建子混合并将音轨路由至各个对应的子混合。 

    注意:

    预先命名轨道可以带来很大的优势。

    带子混合的多声道主轨道
    带子混合的多声道主轨道

  3. 需要导出时,请转到“音频”选项卡,并创建 10 声道输出。

    多声道输出
    多声道输出

最终母版具有:

  • 轨道 1 和 2 – 全立体声混合
  • 轨道 3 和 4 – 仅对话混合
  • 轨道 5 和 6 – 仅 SFX 混合
  • 轨道 7 和 8 – 仅环境混合
  • 轨道 9 和 10 – 仅音乐混合

在 Premiere Pro 之外将您的文件保持条理

轻松进行项目管理的关键,是一开始就整理妥善而且一直保持有条有理的状态。通过将特定项目的所有资源和制作资料放在一个单独的文件夹中,可方便未来对项目进行备份和恢复操作。

与我们的示例项目模板一样,文件夹也可以是您自身项目模板的一部分。

某些文件夹可以是空的,但需明确命名以供参考。其他文件夹可以放置已合并到模板项目中的媒体以及预构建序列的一部分,例如,您为该类型项目重复使用的任何内容。

每个文件夹名称的开头都有编号。这样可在按名称对文件夹进行排序时保持特定的顺序,并可根据需要使用新编号插入新文件夹。

在将媒体导入到 Premiere Pro 项目或其他 Creative Cloud 工具之前,请将媒体复制到项目文件夹,以确保将所有资源集中到同一个位置。

Premiere Pro 中可用的元数据标题之一,就是“文件路径”。显示此标题后,可很方便地检查所有媒体文件是否均存储在正确的位置。

第三方模板工具

有许多工具可用于将设置项目模板的过程自动化。企业进行设置工作时,常常使用诸如 Automate IT 和 Helmut FX(MoovIT 推出的产品)之类的强劲系统。个人和小型团队也可以选用此类工具。

AEScripts/Justin Taylors 推出的 Pro I/O - 提供可自动导入新素材并帮助自动导出的监视文件夹 - https://aescripts.com/pro-io/

Digital Rebellion 推出的 Post Haste 是一个免费的实用工具,使用该工具可轻松创建/复制/序列化模板/项目文件夹 - https://www.digitalrebellion.com/posthaste/

关于这些最佳做法指南

Adobe 可帮助您更快地到达终点。请参阅我们关于视频编辑和制作的最佳实践指南。

贡献者

  • Jeff Greenberg 是一名顾问兼主讲师,而且是《Adobe Premiere Pro Studio Techniques》的作者
  • Maxim Jago 是一名居住在巴黎的电影制作人兼主讲师,而且是《Premiere Pro Classroom in a Book》的作者。
  • Jarle Leirpoll 是一名居住在挪威的电影制作人、编辑人员兼主讲师。他也是《The Cool Stuff in Premiere Pro》的作者
  • Alex Macleod 是一名专业制作人兼广播顾问,同时还是英国 Media City Training 公司的老板。
  • Joe Newcombe 在一家位列支持合作伙伴名单中的、面向广播公司和后期制作公司的系统集成企业担任销售和市场主管。他现居住在英国。
  • Ian Robinson 是一名广播动画设计人员兼正规 Adobe MAX 培训师。Ian 居住在科罗拉多州的西尔弗索恩。

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