您可以导入视频文件中存储为音频文件或轨道的数字音频剪辑。数字音频在计算机硬盘、音频 CD 或数字音频磁带 (DAT) 上存储为可由计算机读取的二进制数据。要尽可能地保持高质量,请通过数字连接将数字音频文件传输到计算机。应避免通过声卡将来自音频源的模拟输出数字化。

注意:

要从数字视频源捕捉纯音频文件,请从“捕捉”面板“记录”窗格中的“捕捉”菜单中选择“音频”。Premiere Pro 不支持某些格式的纯音频捕捉,如 HDV。

使用来自音频 CD 的音频

可以在项目中使用 CD 音频 (CDA) 文件,但是在将这些文件导入 Premiere Pro 之前,必须先将其转换为支持的文件格式,例如 WAV 或 AIFF。可以使用诸如 Adobe® Audition® 一类的音频应用程序转换 CDA 文件。

注意:

确保您拥有版权,或已将版权授予所使用的任何音轨。

使用压缩音频格式

压缩以 MP3 和 WMA 等格式存储的音乐会损失一些原始音频质量。要回放压缩音频,Premiere Pro 必须对文件进行解压缩,而且可能需要重新采样以匹配输出设置。虽然 Premiere Pro 使用高质量的重新采样器来实现此目的,但最佳做法是尽量使用音频剪辑的未压缩或 CD 音频版本。

使用来自 Adobe Audition 的音频

可以使用 Adobe Audition 来执行高级音频编辑。如果将音频从 Adobe Audition 导出为与 Premiere Pro 兼容的音频文件格式,则可以将音频导入 Premiere Pro 项目。

支持的音频采样率

Premiere Pro 本身支持以下音频采样率:

  • 8000 Hz

  • 11025 Hz

  • 22050 Hz

  • 32000 Hz

  • 44100 Hz

  • 48000 Hz

  • 96000 Hz

匹配音频

Premiere Pro 会以序列采样率将每个音频声道(包括视频剪辑中的音频声道)处理为 32 位浮点数据。这一处理可确保最高的编辑性能和音频质量。Premiere Pro 会根据 32 位格式和序列采样率对某些类型的音频进行匹配。如果要求匹配,请在文件首次导入项目时执行此操作。进行匹配需要一些时间和磁盘空间。匹配开始时,Premiere Pro 窗口的右下方会显示进度条。Premiere Pro 会将匹配的音频保存在 CFA 音频预览文件中。可通过在“项目设置”对话框中为“音频预览”指定一个暂存盘位置,确定将这些音频预览文件保存在何处。

在音频文件完全匹配之前,您可以使用这些文件,甚至对其应用效果。但是,只能预览已经匹配的文件部分。回放时听不到尚未匹配的部分。

以下规则决定了哪些类型的音频匹配:

未压缩的音频

  • 对于以内部支持的采样率之一录制的未压缩剪辑,如果在具有匹配采样率的序列中使用这些剪辑,Premiere Pro 不会对其中的音频进行匹配。

  • 如果在具有非匹配采样率的序列中使用未压缩的剪辑,Premiere Pro 会对这些剪辑中的音频进行匹配。但是,只有在导出序列或创建音频预览文件之后才执行匹配。

  • 对于不是以内部支持的采样率录制的未压缩格式,Premiere Pro 不会执行音频匹配。在其中的大部分情况下,它会将音频的采样率增加到最接近的支持采样率,或增加到为源音频采样率偶数倍的支持采样率。例如,它将源的 11024 Hz 采样率增加到 11025 Hz,因为这是最接近的支持速率,而且任何支持速率都不是 11024 的偶数倍。

压缩的音频

  • Premiere Pro 会对所有压缩的音频执行匹配,例如,在 mp3、WMA、MPEG 或压缩 MOV 文件中发现的音频。它将以其源文件的采样率对此音频执行匹配。例如,它将以 44100 Hz 速率匹配 44100 Hz mp3 文件。但是,如果在具有非匹配采样率的序列中使用匹配的音频,例如在 44000 Hz 序列中使用 44100 Hz 剪辑,音频将以该序列的采样率进行回放,而不会做进一步匹配。

对于已在一个序列中匹配的文件,如果将其导入具有相同音频采样率的另一个序列中,Premiere Pro 不会对其执行匹配,只要该文件在匹配之后未发生移动或重命名即可。Premiere Pro 会将所有已匹配文件的匹配文件的位置保留在“媒体缓存数据库”中。

注意:

要避免进行匹配,请使用音频编辑软件或转码软件按支持的采样率将文件转换为内部支持的未压缩格式。

对于包含音频的任意文件,首次导入项目时,Premiere Pro 除了匹配某些文件之外,还会为此文件创建一个 PEK 文件。它使用这些 PEK 文件在“时间轴”面板中绘制音频波形。Premiere Pro 会将 PEK 文件存储在通过“首选项”对话框的“媒体”窗格为“媒体缓存文件”指定的位置中。

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