在进入修剪模式之前选择节目面板或时间轴面板。
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了解如何在 Premiere Pro 中使用修剪模式实时修改编辑设置。
利用修剪编辑模式,您可以查看正在处理的修剪传出帧和传入帧,因此,当您要微调编辑时这非常有用。在此模式下,某些节目监视器控件会发生变化,以便更容易集中精力进行修剪。
如何进入修剪模式
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选择序列 > 修剪编辑或按 Shift + T。
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使用选区、波纹编辑或滚动编辑工具双击工具面板中的编辑点。
修剪模式界面概述
在修剪编辑模式下,选定的剪辑以及入点 和出点 将显示在节目监视器上的拆分屏幕视图中。入点稍前的帧会显示在监视器左侧,而出点稍后的帧则显示在右侧。键盘 J、K 和 L 键可以向后、暂停或向前播放剪辑。
A. 输出编辑点 B. 进入编辑点 C. 修剪类型指示器 D. 出点移动计数器 E. 向后修剪 5 帧 F. 向后修剪 G. 添加默认过渡 H. 向前修剪 I. 向前修剪 5 帧 J. 入点移动计数器
传出编辑点
传出编辑点是指将会发生剪切或过渡的剪辑中的时点。它会指定剪辑的结束位置和后续内容的开始位置。
传入编辑点
传入编辑点是指将会发生剪切或过渡的剪辑中的时点。它会指定剪辑的开始位置和前一个剪辑的结束位置。
修剪类型指示器
在修剪过程中,它是节目监视器中显示的信号。它会指定是否对剪辑的传出编辑点或传入编辑点进行剪切。
出点变换
显示左侧出点已更改的帧数。
向后修剪 5 帧
这允许您在移动时间轴其余部分时缩短五帧剪辑,以适应变化。
向后修剪
这允许您在调整时间轴其余部分的同时每次将剪辑向左裁切一帧,以适应变化。
将默认过渡应用到选择项
当在时间轴中的两个剪辑之间进行过渡时,会应用默认过渡效果。
向前修剪
这允许您向右修剪剪辑,调整时间轴的其余部分以适应变化。
向前修剪 5 帧
这会修剪剪辑右侧边缘五帧的持续时间。
入点变换
显示右侧入点已更改的帧数。
修剪模式工作流程
您可以在修剪模式中执行常规修剪、滚动编辑和波纹编辑。
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在时间轴中选择剪辑,然后按 Shift + T 打开节目监视器中的修剪编辑模式。
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在节目监视器中,在两个剪辑间缓慢移动光标。
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从左向右拖动时,您可以看到工具从修剪出点(左侧)变为滚动(中间)再变为修剪入点(右侧)。
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在两个剪辑之间拖动以执行滚动编辑。
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要修剪入点或修剪出点,请向左或向右移动光标,直到显示黄色修剪图标,然后向内或向外修剪。
提示:可以使用多个辅助键来优化修剪选区。
- 选择剪辑时按 Alt (Windows) 或 Option (macOS) 可暂时取消链接音频和视频。这可让您更加轻松地仅选择剪辑音频或视频部分。
- 按 Shift 以选择多个编辑点。您可以同时修剪多个轨道,甚至可以同时修剪多个剪辑。在显示修剪“手柄”的任意位置,您都可以在应用修剪时做出调整。
- 将这两个辅助键结合使用,可以执行高级选择操作以进行修剪。
在编辑点选择项仍然活动且处于修剪编辑模式下时,要审阅当前应用的修剪,请选择播放按钮或空格键。回放会环绕当前编辑点选择项循环,从首个编辑点之前指定的预卷时间开始,到最后一个编辑点之后指定的过卷时间结束。
要停止回放,请选择播放按钮或按空格键。播放指示器将移动到与停止位置最近的选定编辑点。
J-K-L 动态修剪
处于修剪模式下时,可使用三个导航键盘快捷键 (J-K-L) 的组合来播放剪辑,并可根据回放停止时播放指示器的位置执行修剪。这称为动态修剪。
使用 J-K-L 快捷键,每次可动态修剪一帧素材。
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选择编辑点,按 K 键,然后选择 J 或 L 键。
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打开一个项目,然后在要修剪的时间轴上选择一个剪辑。 使用 J 键可在剪辑中向后往复。按 J 键的次数越多,剪辑可向后往复的速度越快。
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使用 L 键可在剪辑中向前往复。按 L 键的次数越多,剪辑可向前往复的速度越快。在剪辑中快速往复时,使用 K 键可暂停回放。
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找到要进行剪切的点后,按 J 或 L 键可快速往复到要剪切的确切帧。
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按 L 键可在当前帧设置入点。再次按 K 键可继续回放。
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当到达要结束剪辑的位置时,按 J 或 L 键可快速往复到要结束剪辑的确切帧。
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按 O 键可在当前帧设置出点。现在,您的剪辑会被修剪到入点和出点之间的选定范围。
修剪技术
使用以下技术可微调修剪:
- 使用向前修剪和向后修剪按钮,可每次修剪一帧。键盘快捷键如下所示:
- Windows:按 Ctrl + 向左箭头可向后修剪。按 Ctrl + 向右箭头可向前修剪。
- macOS:按 Option + 向左箭头可向后修剪。按 Option + 向右箭头可向前修剪。
- 使用大幅向前修剪和大幅向后修剪按钮,可一次修剪多帧。键盘快捷键如下所示:
- Windows:按 Ctrl + Shift + 向左箭头可向后修剪。按 Ctrl + Shift + 向右箭头可向前修剪。
- macOS:按 Option + Shift + 向左箭头可向后修剪。按 Option + Shift + 向右箭头可向前修剪。
- 使用数字小键盘的 + 或 ‐ 偏移输入,可修剪指定数字的偏移。
- 选择序列 > 将默认过渡应用至选择项,可将默认音频和视频过渡添加到编辑点。
- 选择编辑 > 还原或重做菜单命令,以在回放期间更改修剪。
修剪模式下修剪工具的行为
在修剪编辑模式界面中,当回放暂停时,使用任何修剪工具(包括选择工具)可跨剪辑拖动进行修剪。如果拖过任一剪辑,则可执行波纹修剪。如果在两个剪辑之间进行拖动,则可执行滚动修剪。
如果在传出剪辑上按住 Ctrl 键 (Windows) 或 Command 键 (macOS) 的同时拖动选择工具,则可在该编辑端执行常规修剪。如果在修剪模式下,在传入剪辑上使用同样的修饰键进行拖动,则可在该编辑端执行常规修剪。
在修剪模式下,关于编辑点的跨剪辑拖动行为与时间轴中的修剪工具相同。向左拖动向后修剪,向右拖动向前修剪。
选择时间轴中的任意位置可退出修剪编辑模式,或者可按 Shift + T。
修剪和历史记录面板
历史记录面板会将每次修剪调整显示为单独的条目,无论是使用键盘、单击任一按钮还是使用 J‐K‐L 快捷键。进入或退出修剪模式不会更改历史记录面板中的条目,因此您仍可还原任一修剪模式会话中作出的一个或多个修剪调整。
不对称修剪
当在不同轨道上选择了波纹入点和波纹出点的组合编辑点时(每个轨道选择一个编辑点),将进行非对称修剪。如果每个轨道选择了多个编辑点,则所有编辑点都向同一方向移动。可以在时间轴中和修剪编辑模式下进行非对称修剪。
各个轨道上进行非对称修剪操作的修剪持续时间均相同,但各个编辑点的修剪方向(向左或向右)可能不同。
- 修剪的主方向决定主编辑点。主方向可通过选择工具、使用键盘快捷键或选择按钮的方式来确定,且对于所有轨道上匹配主修剪类型的每个编辑点而言,主方向均相同。
- 不匹配主编辑点类型的编辑点,修剪方向与主方向相反。
- 在时间轴中指定非对称修剪的主方向确定了非对称修剪的主编辑点。
请注意,所有轨道上的尾部剪辑偏移方向均相同,在所有轨道上均向左或向右,这有助于保持所有轨道同步。这一偏移的原因在于,使用波纹入点编辑点修剪后的剪辑尾部与使用波纹出点编辑点修剪的剪辑尾部移动方向不同。
例如,如果您使用波纹编辑工具将编辑点向右拖动 10 帧,则设为波纹出点的其他编辑点都要增加 10 帧。反之,被设为波纹入点的编辑点都要减少 10 帧。
- 编辑点不会移动,但会显示更多剪辑开头素材。所有轨道上的尾部剪辑都会向右移 10 帧。
- 即使编辑点不在同侧,将修剪入点和修剪出点组合进行修剪时也不是非对称的,因为编辑点始终沿同一方向移动并且尾部剪辑不会移动。