用户指南 取消(C)

在修剪模式下进行编辑

  1. Adobe Premiere Pro 用户指南
  2. Beta 版
    1. Beta 版项目概述
    2. Premiere Pro Beta 版主页
    3. Beta 版功能
      1. 新的 Spectrum UI
      2. 色彩管理系统
  3. 快速入门
    1. 开始使用 Adobe Premiere Pro
    2. Premiere Pro 的新增功能
    3. 更新 Premiere Pro 的最佳实践
    4. Premiere Pro 中的键盘快捷键
    5. Premiere Pro 的辅助功能
    6. 常见问题解答
    7. 发行说明
  4. 硬件和操作系统要求
    1. 硬件建议
    2. 系统要求
    3. GPU 和 GPU 驱动程序要求
    4. GPU 加速渲染和硬件编码/解码
  5. 创建项目
    1. 新建项目
    2. 打开项目
    3. 移动和删除项目
    4. 处理多个打开的项目
    5. 使用项目快捷方式
    6. Premiere Pro 项目的向后兼容性
    7. 在 Premiere Pro 中打开并编辑 Premiere Rush 项目
    8. 最佳实践:创建自己的项目模板
  6. 工作区和工作流程
    1. 工作区
    2. 导入和导出常见问题解答
    3. 使用面板
    4. Windows 触控和手势控件
    5. 在双显视器设置中使用 Premiere Pro
  7. Frame.io
    1. 安装和激活 Frame.io
    2. 将 Frame.io 与 Premiere Pro 和 After Effects 配合使用
    3. 集成 Adobe Workfront 和 Frame.io
    4. 使用 Frame.io 共享以供审阅
    5. 邀请协作者共同编辑项目
    6. 常见问题解答
  8. 导入媒体
    1. 导入
      1. 传输文件
      2. 导入静止图像
      3. 导入数字音频
    2. 从 Avid 或 Final Cut 导入
      1. 从 Avid Media Composer 导入 AAF 项目文件
      2. 从 Final Cut Pro 7 和 Final Cut Pro X 导入 XML 项目文件
    3. 文件格式
      1. 支持的文件格式
      2. 支持 Blackmagic RAW
    4. 使用时间码
  9. 编辑
    1. 编辑视频
    2. 序列
      1. 创建和更改序列
      2. 在源监视器中设置入点和出点
      3. 向序列添加剪辑
      4. 重新排列和移动剪辑
      5. 在序列中查找、选择和组合剪辑
      6. 从序列中移除剪辑
      7. 更改序列设置
      8. 从加载到源监视器的序列进行编辑
      9. 简化序列
      10. 渲染和预览序列
      11. 使用标记
      12. 向剪辑添加标记
      13. 在“效果控件”面板中创建标记
      14. 设置默认标记颜色
      15. 查找、移动和删除标记
      16. 按颜色显示或隐藏标记
      17. 显示标记注释
      18. 复制和粘贴序列标记
      19. 使用 After Effects 共享标记
      20. 源修补和轨道目标定位
      21. 场景编辑检测
    3. 剪切和修剪剪辑
      1. 拆分或剪切剪辑
      2. 修剪剪辑
      3. 在修剪模式下进行编辑
      4. 执行 J 剪切和 L 剪切
      5. 创建和播放剪辑
      6. 调整修剪和回放首选项
    4. 视频
      1. 通过“合并剪辑”同步音频和视频
      2. 渲染并替换媒体
      3. 还原、历史记录和事件
      4. 冻结和定格帧
      5. 使用长宽比
    5. 音频
      1. Premiere Pro 音频概述
      2. 在源监视器中编辑音频剪辑
      3. 音轨混合器
      4. 调整音量
      5. 使用基本声音面板编辑、修复和提高音频质量
      6. 增强语音
      7. 增强语音常见问题解答
      8. 音频类别标记
      9. 自动闪避音频
      10. 重新混合音频
      11. 使用音频剪辑混合器监控剪辑音量与声像
      12. 音频平衡和声像平移
      13. 高级音频 - 子混合、缩混和路由
      14. 音频效果和过渡
      15. 使用音频过渡
      16. 将效果应用至音频
      17. 使用雷达响度计效果测量音频
      18. 录制混音
      19. 在时间轴中编辑音频
      20. Premiere Pro 中的音频声道映射
      21. 在 Premiere Pro 中使用 Adobe Stock 音频
    6. 基于文本的编辑
      1. 基于文本的编辑
      2. 基于文本的编辑常见问题解答
    7. 高级编辑
      1. 多机位编辑工作流程
      2. 编辑 VR
    8. 最佳实践
      1. 最佳实践:加快混合音频的速度
      2. 最佳实践:高效编辑
      3. 故事片的编辑工作流程
  10. 视频效果与过渡
    1. 视频效果和过渡概述
    2. 效果
      1. Premiere Pro 中的效果类型
      2. 应用和移除效果
      3. 使用 FX 徽章
      4. 效果预设
      5. Premiere Pro 中的元数据效果
      6. 针对不同的社交媒体渠道自动重构视频
      7. 颜色校正效果
      8. 效果管理器
      9. 更改剪辑的持续时间和速度
      10. 调整图层
      11. 稳定素材
    3. 过渡
      1. 在 Premiere Pro 中应用过渡
      2. 修改和自定义过渡
      3. MorphCut
  11. 标题、图形和字幕
    1. 基本图形面板概述
    2. 图形和标题
      1. 创建标题
      2. 链接和轨道样式
      3. 使用样式浏览器
    3. 图形
      1. 创建形状
      2. 使用钢笔工具绘图
      3. 对齐和分布对象
      4. 更改文本和形状的外观
      5. 应用渐变
      6. 向图形添加响应式设计功能
      7. 安装和使用动态图形模板
      8. 替换动态图形模板中的图像或视频
      9. 使用数据驱动的动态图形模板
    4. 字幕
      1. 语音到文本
      2. 下载用于转录的语言包
      3. 使用字幕
      4. 检查拼写并进行“查找和替换”
      5. 导出文本
      6. 语音到文本常见问题解答
    5. 最佳实践:加快图形工作流程
    6. 停用旧版字幕常见问题解答
    7. 将旧版字幕升级为源图形
  12. 字体和表情符号
    1. 彩色字体
    2. 表情符号
  13. 动画和关键帧
    1. 添加、导航和设置关键帧
    2. 动画化效果
    3. 使用动态效果编辑剪辑并使其动画化
    4. 优化关键帧自动功能
    5. 移动和复制关键帧
    6. 查看并调整效果与关键帧
  14. 合成
    1. 合成、Alpha 通道和调整剪辑不透明度
    2. 蒙版与跟踪
    3. 混合模式
  15. 颜色校正和评分
    1. 概述:Premiere Pro 中的颜色工作流程
    2. 颜色设置
    3. 自动颜色
    4. 使用 Lumetri Looks 实现颜色创意
    5. 使用 RBG 和色相饱和度曲线调整颜色
    6. 镜头间颜色校正和匹配
    7. 在“Lumetri 颜色”面板中使用 HSL Secondary 控件
    8. 创建晕影
    9. Looks 和 LUT
    10. Lumetri 范围
    11. 显示色彩管理
    12. 时间轴色调映射
    13. 针对广播公司的 HDR
    14. 启用 DirectX HDR 支持
  16. 导出媒体
    1. 导出视频
    2. 导出预设管理器
    3. 导出工作流程和概述
    4. 快速导出
    5. Web 和移动设备导出
    6. 导出静止图像
    7. 导出适用于其他应用程序的项目
    8. 导出适合 Pro Tools 的 OMF 文件
    9. 导出为 Panasonic P2 格式
    10. 导出设置
      1. 导出设置参考
      2. 基本视频设置
      3. 编码设置
    11. 最佳实践:加快导出速度
  17. 协作编辑
    1. 在 Premiere Pro 中协作
    2. 协作视频编辑入门
    3. 创建团队项目
    4. 在团队项目中添加和管理媒体
    5. 邀请和管理协作者
    6. 与协作者共享和一同管理更改
    7. 查看团队项目的自动保存项和版本
    8. 管理团队项目
    9. 链接的团队项目
    10. 常见问题解答
  18. 长篇幅和系列工作流程
    1. 长篇幅和系列内容工作流程指南
    2. 使用作品
    3. 作品中跨项目使用剪辑的工作方式
    4. 最佳实践:使用作品
  19. 使用其他 Adobe 应用程序
    1. After Effects 和 Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  20. 组织和管理资源
    1. 使用“项目”面板
    2. 在“项目”面板中组织资源
    3. 播放资源
    4. 搜索资源
    5. Creative Cloud Libraries
    6. Premiere Pro 中的同步设置功能
    7. 项目的整合、转码和存档
    8. 管理元数据
    9. 最佳实践
      1. 最佳实践:了解广播制作
      2. 最佳实践:使用原生格式
  21. 改善性能和疑难解答
    1. 设置首选项
    2. 重置和恢复首选项
    3. 恢复模式
    4. 使用代理
      1. 代理概述
      2. 收录和代理工作流程
    5. 检查您的系统是否与 Premiere Pro 兼容
    6. 适用于 Apple Silicon 的 Premiere Pro
    7. 消除闪烁
    8. 隔行和场序
    9. 智能渲染
    10. 操纵面支持
    11. 最佳实践:使用本机格式
    12. 知识库
      1. 已知问题
      2. 修复的问题
      3. 修复 Premiere Pro 崩溃问题
      4. 更新 Premiere Pro 后无法迁移设置
      5. Premiere Pro 或 Premiere Rush 中的绿色和粉色视频
      6. 如何在 Premiere Pro 中管理媒体缓存?
      7. 修复渲染或导出时的错误
      8. 解决 Premiere Pro 中与播放和性能有关的问题
  22. 扩展和增效工具
    1. 在 Premiere Pro 中安装增效工具和扩展
    2. 来自第三方开发者的最新增效工具
  23. 视频和音频流式处理
    1. 安全可靠传输 (SRT)
  24. 监控资源和离线媒体
    1. 监控资源
      1. 使用源监视器和节目监视器
      2. 使用参考监视器
    2. 离线媒体
      1. 使用脱机剪辑
      2. 创建用于脱机编辑的剪辑
      3. 重新链接脱机媒体

了解如何在 Premiere Pro 中使用修剪模式实时修改编辑设置。

利用修剪编辑模式,您可以查看正在处理的修剪传出帧和传入帧,因此,当您要微调编辑时这非常有用。在此模式下,某些节目监视器控件会发生变化,以便更容易集中精力进行修剪。

如何进入修剪模式

  1. 在进入修剪模式之前选择节目面板时间轴面板

  2. 选择序列 > 修剪编辑或按 Shift + T

  3. 使用选区波纹编辑滚动编辑工具双击工具面板中的编辑点。

修剪模式界面概述

修剪编辑模式下,选定的剪辑以及入点 出点 将显示在节目监视器上的拆分屏幕视图中。入点稍前的帧会显示在监视器左侧,而出点稍后的帧则显示在右侧。键盘 J、K 和 L 键可以向后、暂停或向前播放剪辑。

修剪模式中选定剪辑的拆分屏幕视图

A. 输出编辑点 B. 进入编辑点 C. 修剪类型指示器 D. 出点移动计数器 E. 向后修剪 5 帧 F. 向后修剪 G. 添加默认过渡 H. 向前修剪 I. 向前修剪 5 帧 J. 入点移动计数器 

传出编辑点

传出编辑点是指将会发生剪切或过渡的剪辑中的时点。它会指定剪辑的结束位置和后续内容的开始位置。

传入编辑点

传入编辑点是指将会发生剪切或过渡的剪辑中的时点。它会指定剪辑的开始位置和前一个剪辑的结束位置。

修剪类型指示器

在修剪过程中,它是节目监视器中显示的信号。它会指定是否对剪辑的传出编辑点传入编辑点进行剪切。

出点变换

显示左侧出点已更改的帧数。

向后修剪 5 帧

这允许您在移动时间轴其余部分时缩短五帧剪辑,以适应变化。

向后修剪

这允许您在调整时间轴其余部分的同时每次将剪辑向左裁切一帧,以适应变化。

将默认过渡应用到选择项

当在时间轴中的两个剪辑之间进行过渡时,会应用默认过渡效果。

向前修剪

这允许您向右修剪剪辑,调整时间轴的其余部分以适应变化。

向前修剪 5 帧

这会修剪剪辑右侧边缘五帧的持续时间。

入点变换

显示右侧入点已更改的帧数。

修剪模式工作流程

您可以在修剪模式中执行常规修剪、滚动编辑和波纹编辑。

  1. 在时间轴中选择剪辑,然后按 Shift + T 打开节目监视器中的修剪编辑模式。

  2. 节目监视器中,在两个剪辑间缓慢移动光标。

  3. 从左向右拖动时,您可以看到工具从修剪出点(左侧)变为滚动(中间)再变为修剪入点(右侧)。

  4. 在两个剪辑之间拖动以执行滚动编辑。

  5. 要修剪入点或修剪出点,请向左或向右移动光标,直到显示黄色修剪图标,然后向内或向外修剪。

    提示:

    可以使用多个辅助键来优化修剪选区。

    • 选择剪辑时按 Alt (Windows) 或 Option (macOS) 可暂时取消链接音频和视频。这可让您更加轻松地仅选择剪辑音频或视频部分。
    • Shift 以选择多个编辑点。您可以同时修剪多个轨道,甚至可以同时修剪多个剪辑。在显示修剪“手柄”的任意位置,您都可以在应用修剪时做出调整。
    • 将这两个辅助键结合使用,可以执行高级选择操作以进行修剪。

回放和审阅修剪

在编辑点选择项仍然活动且处于修剪编辑模式下时,要审阅当前应用的修剪,请选择播放按钮或空格键。回放会环绕当前编辑点选择项循环,从首个编辑点之前指定的预卷时间开始,到最后一个编辑点之后指定的过卷时间结束。

要停止回放,请选择播放按钮或按空格键。播放指示器将移动到与停止位置最近的选定编辑点。

J-K-L 动态修剪

处于修剪模式下时,可使用三个导航键盘快捷键 (J-K-L) 的组合来播放剪辑,并可根据回放停止时播放指示器的位置执行修剪。这称为动态修剪。

使用 J-K-L 快捷键,每次可动态修剪一帧素材。

  1. 选择编辑点,按 K 键,然后选择 JL 键。

  2. 打开一个项目,然后在要修剪的时间轴上选择一个剪辑。 使用 J 键可在剪辑中向后往复。按 J 键的次数越多,剪辑可向后往复的速度越快。

  3. 使用 L 键可在剪辑中向前往复。按 L 键的次数越多,剪辑可向前往复的速度越快。在剪辑中快速往复时,使用 K 键可暂停回放。

  4. 找到要进行剪切的点后,按 JL 键可快速往复到要剪切的确切帧。

  5. L 键可在当前帧设置入点。再次按 K 键可继续回放。

  6. 当到达要结束剪辑的位置时,按 JL 键可快速往复到要结束剪辑的确切帧。

  7. O 键可在当前帧设置出点。现在,您的剪辑会被修剪到入点  出点之间的选定范围。

修剪技术

使用以下技术可微调修剪:

  • 使用向前修剪向后修剪按钮,可每次修剪一帧。键盘快捷键如下所示:
    • Windows:按 Ctrl + 向左箭头可向后修剪。按 Ctrl + 向右箭头可向前修剪。
    • macOS:按 Option + 向左箭头可向后修剪。按 Option + 向右箭头可向前修剪。
  • 使用大幅向前修剪大幅向后修剪按钮,可一次修剪多帧。键盘快捷键如下所示:
    • Windows:按 Ctrl + Shift + 向左箭头可向后修剪。按 Ctrl + Shift + 向右箭头可向前修剪。
    • macOS:按 Option + Shift + 向左箭头可向后修剪。按 Option + Shift + 向右箭头可向前修剪。
  • 使用数字小键盘的 + 偏移输入,可修剪指定数字的偏移。
  • 选择序列 > 将默认过渡应用至选择项,可将默认音频和视频过渡添加到编辑点。
  • 选择编辑 > 还原重做菜单命令,以在回放期间更改修剪。

修剪模式下修剪工具的行为

修剪编辑模式界面中,当回放暂停时,使用任何修剪工具(包括选择工具)可跨剪辑拖动进行修剪。如果拖过任一剪辑,则可执行波纹修剪。如果在两个剪辑之间进行拖动,则可执行滚动修剪。

如果在传出剪辑上按住 Ctrl 键 (Windows) 或 Command 键 (macOS) 的同时拖动选择工具,则可在该编辑端执行常规修剪。如果在修剪模式下,在传入剪辑上使用同样的修饰键进行拖动,则可在该编辑端执行常规修剪。

在修剪模式下,关于编辑点的跨剪辑拖动行为与时间轴中的修剪工具相同。向左拖动向后修剪,向右拖动向前修剪。

退出修剪模式

选择时间轴中的任意位置可退出修剪编辑模式,或者可按 Shift + T

修剪和历史记录面板

历史记录面板会将每次修剪调整显示为单独的条目,无论是使用键盘、单击任一按钮还是使用 JKL 快捷键。进入或退出修剪模式不会更改历史记录面板中的条目,因此您仍可还原任一修剪模式会话中作出的一个或多个修剪调整。

“历史记录”面板的内容
“历史记录”面板

不对称修剪

当在不同轨道上选择了波纹入点波纹出点的组合编辑点时(每个轨道选择一个编辑点),将进行非对称修剪。如果每个轨道选择了多个编辑点,则所有编辑点都向同一方向移动。可以在时间轴中和修剪编辑模式下进行非对称修剪。

各个轨道上进行非对称修剪操作的修剪持续时间均相同,但各个编辑点的修剪方向(向左或向右)可能不同。

  • 修剪的主方向决定主编辑点。主方向可通过选择工具、使用键盘快捷键或选择按钮的方式来确定,且对于所有轨道上匹配主修剪类型的每个编辑点而言,主方向均相同。
  • 不匹配主编辑点类型的编辑点,修剪方向与主方向相反。  
  • 时间轴中指定非对称修剪的主方向确定了非对称修剪的主编辑点

请注意,所有轨道上的尾部剪辑偏移方向均相同,在所有轨道上均向左或向右,这有助于保持所有轨道同步。这一偏移的原因在于,使用波纹入点编辑点修剪后的剪辑尾部与使用波纹出点编辑点修剪的剪辑尾部移动方向不同。

例如,如果您使用波纹编辑工具将编辑点向右拖动 10 帧,则设为波纹出点的其他编辑点都要增加 10 帧。反之,被设为波纹入点的编辑点都要减少 10 帧。

注意:
  • 编辑点不会移动,但会显示更多剪辑开头素材。所有轨道上的尾部剪辑都会向右移 10 帧。
  • 即使编辑点不在同侧,将修剪入点修剪出点组合进行修剪时也不是非对称的,因为编辑点始终沿同一方向移动并且尾部剪辑不会移动。

 Adobe

更快、更轻松地获得帮助

新用户?

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
创意大会

10 月 14 日至 16 日迈阿密海滩及线上

Adobe MAX

创意大会

10 月 14 日至 16 日迈阿密海滩及线上

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
创意大会

10 月 14 日至 16 日迈阿密海滩及线上

Adobe MAX

创意大会

10 月 14 日至 16 日迈阿密海滩及线上