En Captivate Classic, crea tu proyecto de simulación.
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Adobe Captivate 13.1 ahora admite la importación de proyectos de simulación creados en Captivate Classic. Esta función está disponible actualmente como una versión beta para permitir evaluación temprana y comentarios. Los escenarios compatibles son limitados, y los proyectos importados pueden requerir revisión y ajustes antes del uso en producción.
Adobe Captivate 13.1 admite la importación de proyectos creados en Captivate Classic, incluidos proyectos de simulación (demostraciones de software y simulaciones de formación). Los proyectos de simulación son parcialmente compatibles: se importan cuadros de resaltado, cuadros de clic, campos de entrada y objetos de texto de escritura, pero el contenido de grabación de movimiento completo (FMR) puede no importarse como se espera y algunos formatos de simulación pueden requerir ajuste manual después de la importación.
Este artículo se centra en la preparación específica de simulación, componentes compatibles, limitaciones y flujos de trabajo para que pueda migrar exitosamente simulaciones de Classic a Adobe Captivate 13.1 (beta) y revisar resultados usando la utilidad Registrador de importación.
¿Por qué usar esta función para simulaciones?
Declaración del problema
Muchas organizaciones tienen formación en software y demostraciones construidas como simulaciones en Captivate Classic (cuadros de clic, entrada de texto, cuadros de resaltado, texto tecleado).Volver a grabar cada simulación es costoso, y permanecer en Classic no es sostenible.
Problema: Necesita mover proyectos de simulación de Classic a Adobe Captivate 13.1 (beta) sin volver a grabar y con la mayor automatización posible.
Solución: Use la importación de proyectos de Classic con una preparación específica para simulaciones: abra y guarde la simulación en la última versión de Classic usando Guardar para el nuevo Captivate y, a continuación, impórtela.Los componentes de simulación compatibles se convierten; use el Registrador de importación para corregir o rediseñar elementos que necesiten atención.
Requisitos previos: preparar antes de importar
Antes de importar un proyecto de simulación de Captivate Classic:
Qué se admite y qué no se admite
Tipo de proyecto: Simulación
Los proyectos de simulación son parcialmente compatibles:
- El contenido de grabación de movimiento completo (FMR) puede no importarse correctamente.
- Algunos formatos de simulación pueden requerir ajuste manual después de la importación.
Componentes de simulación compatibles
Componente |
Support |
Notas |
|---|---|---|
Cuadros resaltados |
Sí |
Importado y editable. |
Áreas de clic |
Sí |
Importado y editable. |
Campos de entrada |
Sí |
Importado y editable. |
Objetos de texto de escritura |
Sí, con condición |
Importado solo si existe en la grabación original.Los objetos de texto de escritura se crean únicamente cuando escribes texto durante la grabación; ese es el único momento en que se pueden crear.Una vez creado el proyecto, no puedes agregar un objeto de texto de escritura: no se pueden agregar manualmente después de la importación. |
Parcialmente compatible o puede necesitar ajustes
- Es posible que el contenido FMR no se importe como se espera
- Es posible que algunos formatos de simulación requieran ajustes manuales después de la importación
No admitido
- Diapositivas de realidad virtual (VR)
- Contenido y widget basados en SWF o Flash
- Interacciones de arrastrar-soltar
- Trayectorias de movimiento
- Temas y diapositivas maestras (los objetos de diapositiva maestra se importan como objetos individuales en las diapositivas)
Limitaciones beta (impacto de simulación)
- Las animaciones complejas pueden no asignarse con precisión.
- Los objetos configurados para mostrarse durante el resto del proyecto se importan como objetos separados por diapositiva.
- Los objetos de varios estados se importan como de solo lectura y no se pueden editar.
Preparar e importar una simulación de Captivate Classic
-
-
Abra Adobe Captivate.
-
En la pantalla de Inicio, seleccione Importación > Captivate Classic Import (Beta).
-
Lea la información Beta si lo desea y, a continuación, seleccione Continuar.
-
Examina y selecciona tu archivo CPTX de simulación.
-
Esperar a que se complete la importación.
-
Las diapositivas importadas están marcadas con el icono de Captivate Classic.
-
Guardar el nuevo proyecto.
Revisar la importación del proyecto de simulación con Import Logger
-
Después de importar una simulación (Flujo de trabajo 1), selecciona el icono **Indicador** para abrir el panel Import Logger.
-
En la pestaña Activa, revise los problemas.Filtrar por tipo de error, gravedad o tipo de objeto si es necesario.
-
Seleccionar una entrada para ver los detalles y navegar a la diapositiva afectada.
-
Para problemas específicos de simulación (por ejemplo, cuadros de clic, campos de entrada, FMR):
- Aplique la solución alternativa sugerida cuando esté disponible.
- O rediseñar el elemento usando componentes nativos de Captivate 13.1.
-
Para escribir texto: Recuerde que los objetos de texto escrito solo se pueden importar si existían en la grabación original; no se pueden agregar manualmente después de la importación.
-
Archive los problemas resueltos para mantener el registro organizado.
-
Resuelva los problemas críticos antes de publicar.
Importar simulación, corregir formato y publicar
-
Prepare e importe la simulación (Flujo de trabajo 1).
-
Abra el Registrador de Importación (icono Flag) y aborde los problemas Active (Flujo de trabajo 2).
-
Ajuste manualmente cualquier formato de simulación que no se haya importado como se esperaba (por ejemplo, tamaños, posiciones, tiempo).
-
Previsualice la simulación (diapositiva actual, desde la diapositiva actual o proyecto completo).
-
Vaya a Publish y seleccione output (HTML5, SCORM, xAPI).Configure y publique.
-
Pruebe la simulación publicada en exploradores y dispositivos target.
Manejar FMR o contenido de simulación no compatible
-
Importar la simulación.
-
En el Registrador de Importación, identifique cualquier elemento de simulación FMR o no compatible.
-
Para FMR que no se importó como se esperaba: vuelva a grabar en Captivate 13.1 o reemplace con medios compatibles (por ejemplo, vídeo).
-
Para interacciones no compatibles: reemplazar con interacciones nativas de Captivate 13.1 en diapositivas nuevas o existentes.
-
Guardar, previsualizar y publicar.
Limitaciones de la función
Limitaciones específicas de simulación
- Los proyectos de simulación tienen compatibilidad parcial.No todos los comportamientos de simulación tendrán un equivalente uno a uno.
- El contenido de grabación de movimiento completo (FMR) puede no importarse como se esperaba.
- Es posible que algunos formatos de simulación requieran ajustes manuales después de la importación.
- Los objetos de texto mecanografiado se importan solo si existen en la grabación original; no se pueden agregar manualmente después de la importación.
Limitaciones generales de beta
- Es posible que las animaciones complejas no se asignen con precisión.
- Los objetos configurados para mostrarse durante el resto del proyecto se importan como objetos separados por diapositiva.
- Los objetos de varios estados son de solo lectura y no se pueden editar.
Prácticas recomendadas
Antes de la importación (específico de simulación)
Práctica |
¿Por qué? |
|---|---|
Abrir y guardar en la versión más reciente de Captivate Classic |
Reduce los errores de importación y mejora la conversión. |
Hacer una copia de seguridad del CPTX original |
No hay vuelta a Classic después de la importación. |
Verificar recursos externos |
Evita que falten medios en la simulación. |
Después de la importación (específico de simulación)
Práctica |
¿Por qué? |
|---|---|
Revisar Import Logger después de cada importación |
Detectar problemas de FMR, formato y componentes de forma temprana. |
Prestar atención a las advertencias |
El comportamiento de la simulación puede diferir incluso si la diapositiva se ve bien. |
Ajustar el formato de simulación manualmente |
Los tamaños, posiciones y tiempos pueden necesitar ajustes. |
Volver a grabar o reemplazar FMR si fuera necesario |
Cuando FMR no se importa como se esperaba. |
Archivar problemas resueltos |
Mantiene el registro enfocado en lo que queda por corregir. |
Resolver problemas críticos antes de la publicación |
Garantiza un comportamiento fiable de la simulación. |
Texto de escritura y componentes
Práctica |
¿Por qué? |
|---|---|
Asegurarse de que el texto de escritura exista en la grabación original |
Los objetos de texto de escritura no se pueden agregar manualmente después de la importación. |
Verificar casillas de verificación y campos de entrada |
Comprobar acciones y validación después de la importación. |
Probar cuadros de resaltado |
Es posible que sea necesario ajustar la sincronización y la apariencia. |
Preguntas más frecuentes
Sí. Los proyectos de simulación son parcialmente compatibles. Debe abrir y guardar la simulación en la versión más reciente de Captivate Classic antes de importar. A continuación, use Importación > Captivate Classic y seleccione su CPTX.
Cuadros de resaltado, cuadros de clic, campos de entrada y objetos de texto de escritura. Objetos de texto de escritura solo si existían en la grabación original. No puede agregar objetos de texto de escritura después de la importación; puede agregar cuadros de resaltado, cuadros de clic y campos de entrada después de importar.
Es posible que el contenido FMR no se importe como se esperaba. Utilice el Registrador de importación para identificar problemas.Vuelva a grabar en Captivate 13.1 o reemplace con medios compatibles (por ejemplo, vídeo) si es necesario.
No. Los objetos de texto de escritura se crean solo cuando escribe texto durante la grabación en Classic, ese es el único momento en que se pueden crear. Se importan solo si existen en la grabación original. Una vez que se crea el proyecto, no puede agregar un objeto de texto de escritura; no se pueden agregar manualmente después de la importación.
Es posible que algunos formatos de simulación requieran ajuste manual. Use el Registrador de importación para localizar las diapositivas afectadas, luego cambie el tamaño, reposicione o ajuste la sincronización según sea necesario.
Solución de problemas
Problema |
Qué hacer |
|---|---|
La diapositiva FMR está en blanco |
El contenido FMR (grabación de movimiento completo) no es compatible; las diapositivas FMR pueden aparecer en blanco.Revisar el Registro de importación; volver a grabar en Captivate 13.1 o usar medios alternativos (por ejemplo, vídeo). |
Casillas de verificación o campos de entrada dañados |
Verificar en el Registro de importación; volver a adjuntar acciones o validación.Ajustar manualmente el formato si es necesario. |
Texto de escritura faltante |
El texto de escritura se importa solo si existía en la grabación original.No se puede añadir manualmente después de la importación.Vuelva a importar desde un proyecto Classic que incluya el texto de escritura, o recree con texto o efectos nativos de Captivate. |
Formato de simulación desactivado |
Algunos formatos de simulación requieren ajuste manual después de la importación.Use referencias de diapositivas en el Registro de importación y corrija tamaños, posiciones y tiempo. |
Problema |
Qué hacer |
|---|---|
Medios faltantes |
Verificar que los recursos externos estén disponibles y volver a vincular si es necesario. |
Las acciones avanzadas se comportan de manera diferente |
Revise los activadores, variables y temporización en el nuevo proyecto. |
Diferencias de animación |
Reemplazar los efectos no compatibles con alternativas compatibles. |
Informar problemas y proporcionar Comentario
Al informar un problema de importación de simulación, incluya:
- El archivo CPTX original (si es posible)
- Una breve descripción del comportamiento de importación observado
- Capturas de pantalla de las entradas del Registro de importación, si están disponibles
Use foros de comunidad o canales de comentarios (por ejemplo, User Voice) para informar hallazgos.
Tablas de referencia
Beneficio |
Descripción |
|---|---|
Reutilizar simulaciones |
Traiga cuadros de resaltado, cuadros de clic, campos de entrada y texto de escritura desde Classic sin volver a grabar. |
Transición a nueva creación |
Mantener y publicar simulaciones en el entorno actual de Captivate. |
Identificar problemas de simulación |
Usar Import Logger para ver qué elementos de simulación necesitan soluciones alternativas o rediseño. |
Requisito previo |
Detalles |
|---|---|
Última versión de Classic |
Abrir y guardar la simulación en la última versión de Captivate Classic antes de importar. |
Copia de seguridad |
Mantener una copia de seguridad del archivo CPTX original. |
Recursos externos |
Asegúrese de que todos los recursos externos (imágenes, audio, vídeo) estén disponibles. |
Área |
Detalles |
|---|---|
FMR (grabación de movimiento completo) |
El contenido FMR puede no importarse como se espera; las diapositivas FMR pueden aparecer en blanco porque el vídeo FMR no es compatible con la importación. Revisar en Import Logger y volver a grabar o reemplazar con medios compatibles si es necesario. |
Formato de simulación |
Es posible que algunos elementos de formato requieran ajuste manual después de importar (por ejemplo, la transparencia del fondo del pie de ilustración puede no ser totalmente compatible). |
Objetos adicionales en diapositivas de simulación |
Después de importar, puede agregar objetos adicionales en diapositivas de simulación en Captivate (por ejemplo, Pie de ilustración de texto, imágenes, vídeo, medios), a diferencia de Captivate Classic, donde las diapositivas de simulación tenían edición limitada. |
Acciones avanzadas |
Importado pero debe verificarse (Triggers, Variables, tiempo). |
Animaciones |
Asignar al efecto compatible más cercano; las secuencias complejas pueden perder fidelidad. |