Přečtěte si informace o zbrusu nových plynulých štětcích představených v Adobe Animate 2020.
Aplikace Adobe Animate nyní obsahuje vektorové štětce využívající GPU nazývané plynulé štětce. Jedná se o stejné štětce, jaké najdete v aplikaci Adobe Fresco. Tyto štětce přinášejí více možností pro konfiguraci stylu čáry a protože využívají výkon GPU, nabízejí na podporovaných platformách vyšší výkon.
Kromě možností konfigurace velikosti, zúžení, úhlu a zaoblení nabízí tento nástroj následující volby:
Stabilizátor: Pomáhá vyhnout se menším výkyvům a změnám při kreslení tahu.
Vyhlazení křivek: Pomáhá snížit počet celkových řídicích bodů generovaných po vykreslení tahu.
Rychlost: Určuje, jak tah vypadá na základě rychlosti, kterou je čára nakreslena.
Tlak: Citlivost na tlak pera.
Požadavky na hardware
Protože se jedná o štětec využívající GPU, jsou pro jeho fungování kladeny minimální požadavky na hardware.
Windows: GPU kompatibilní s rozhraním DirectX 12 (s podporou úrovně funkcí 12_0)
Mac: GPU kompatibilní s rozhraním Metal.
Pokud štětec není pro vaše zařízení k dispozici, zobrazí se jako neaktivní.