Plynulé štětce

Přečtěte si informace o zbrusu nových plynulých štětcích představených v Adobe Animate 2020.

Aplikace Adobe Animate nyní obsahuje vektorové štětce využívající GPU nazývané plynulé štětce.  Jedná se o stejné štětce, jaké najdete v aplikaci Adobe Fresco. Tyto štětce přinášejí více možností pro konfiguraci stylu čáry a protože  využívají výkon GPU, nabízejí na podporovaných platformách vyšší výkon.

Plynulé štětce
Plynulé štětce

Kromě možností konfigurace velikosti, zúžení, úhlu a zaoblení nabízí tento nástroj následující volby: 

Stabilizátor: Pomáhá vyhnout se menším výkyvům a změnám při kreslení tahu.

Vyhlazení křivek: Pomáhá snížit počet celkových řídicích bodů generovaných po vykreslení tahu.

Vyhlazení křivek
Vyhlazení křivek

Rychlost: Určuje, jak tah vypadá na základě rychlosti, kterou je čára nakreslena.

Tlak: Citlivost na tlak pera.

Požadavky na hardware

Protože se jedná o štětec využívající GPU, jsou pro jeho fungování kladeny minimální požadavky na hardware.

Windows: GPU kompatibilní s rozhraním DirectX 12 (s podporou úrovně funkcí 12_0)

Mac: GPU kompatibilní s rozhraním Metal.

Pokud štětec není pro vaše zařízení k dispozici, zobrazí se jako neaktivní.

Získejte pomoc rychleji a snáze

Nový uživatel?