Vyberte Okno > Průzkumník filmu.
Vývojové panely v pracovním prostoru aplikace Animate obsahují vývojové a publikační ovládací prvky, které můžete uspořádat tak, jak potřebujete. Jakýkoli panel také můžete přetáhnout z původního místa, změnit jeho velikost a umístit ho na jiné místo na obrazovce, abyste k němu měli snadno přístup. Místní nabídky v aplikaci Animate také umožňují zamknout panel v libovolném konkrétním místě na obrazovce. Pokud panel uzamknete, nebude se pohybovat, když jej při práci omylem přetáhnete.
O inspektoru vlastností
Inspektor vlastností umožňuje snadný přístup k nejběžněji používaným atributům aktuálního výběru buď ve vymezené ploše nebo v časové ose. V inspektoru vlastností můžete atributy objektu nebo dokumentu změnit bez použití nabídek nebo panelů, které také slouží k práci s těmito atributy.
Podle toho, co je vybráno, se v inspektoru vlastností zobrazují informace a nastavení pro aktuální dokument, text, symbol, tvar, bitmapu, video, skupinu, snímek nebo nástroj. Pokud jsou vybrané dva nebo více různých druhů objektů, zobrazuje se v inspektoru vlastností celkový počet vybraných objektů.
Chcete-li zobrazit inspektor vlastností, zvolte Okno > Vlastnosti nebo stiskněte klávesy Ctrl+F3 (Windows) nebo Command +F3 (Macintosh).
Aplikace Animate 2020 obsahuje modernizovaný inspektor vlastností se čtyřmi kartami: Nástroj, Objekt, Snímek a Dokument. Každá karta odpovídá vlastnostem aktuálního výběru.
Nástroj: Označuje aktuálně vybraný nástroj. Pokud nástroj nemá platný inspektor vlastností, zobrazí se inspektor vlastností pro dokument a karta Nástroj nebude v inspektoru vlastností dostupná. Tato karta odkazuje na vlastnosti aktuálně vybraného nástroje.
Objekt: Označuje objekt, který je aktuálně vybrán na ploše. Pokud není vybrán žádný objekt, není tato karta k dispozici. Tato karta odkazuje na vlastnosti aktuálně vybraného objektu.
Snímek: Označuje snímek, který je aktuálně vybrán na časové ose. Pokud není vybrán žádný snímek, není tato karta k dispozici. Tato karta odkazuje na vlastnosti aktuálně vybraného snímku.
Dokument: Označuje aktuální dokument, na kterém pracujete. Na této kartě jsou uvedeny specifické vlastnosti aktuálně otevřeného dokumentu.
Další vlastnosti panelu vlastností
Oddíly, které lze přetahovat
Oddíly inspektoru vlastností lze nyní přetahovat a změnit tak jejich uspořádání. Při nastavení ukazatele myši na oddíl, který lze přetahovat, se zobrazí záchytný pruh.
Panel nástrojů rychlé akce
Panel vlastností obsahuje nový oddíl rychlých akcí a aktualizované oddíly záhlaví, které usnadňují vyhledání a rychlé použití režimů a souvisejících funkcí.
Modernizovaná nastavení filtru
Oddíl Filtry byl upgradován, aby šlo snáze používat kombinace filtrů. Můžete také měnit pořadí filtrů tím, že přetáhnete jeden filtr nad nebo pod druhý.
Modernizovaný oddíl Výplň a tah
- Oddíl Výplň a tah byl přejmenován na Barva a styl.
- Alfa možnosti pro barvy výplně a tahu jsou teď okamžitě a snadno přístupné.
- V zájmu zpřehlednění a snadného používání uživatelského rozhraní byly v nastaveních tahu některé relativně méně používané možnosti u voleb Styl a Šířka přesunuty z rozevíracích seznamů pod ikonu se třemi tečkami. Chcete-li vybrat tyto možnosti, klikněte na ikonu se třemi tečkami.
- Možnosti konců a spojů jsou okamžitě přístupné.
- Možnosti tahu a/nebo výplně se zobrazují podle toho, jaké části objektu jsou vybrané.
Možnost Odstranit doplnění
V oddílu Doplnění v inspektoru vlastností je teď možnost Odstranit doplnění.
možnost Přizpůsobit obsah
V oddílu nastavení dokumentu je nyní na jedno kliknutí k dispozici možnost Sjednotit obsah.
Aktualizovaný nástroj Camera Tool PI
Pro nástroj Kamera jsou teď k dispozici všechny barevné efekty a filtry.
Aktualizované vlastnosti nástroje Mnohoúhelník, obdélník, elipsa, text a kouzelná hůlka
Panel inspektoru vlastností pro nástroje Mnohoúhelník/hvězda, Obdélník, Elipsa, Text a Kouzelná hůlka byl modernizován za účelem vylepšení přístupnosti a přehlednosti uživatelského rozhraní.
O panelu Knihovna
Panel Knihovna (Okno > Knihovna) slouží k ukládání a uspořádání symbolů vytvořených v aplikaci Animate. Můžete zde také uložit importované soubory, včetně bitmapové grafiky, zvukových souborů a videoklipů. Panel Knihovna umožňuje organizovat položky knihovny ve složkách, zobrazovat, jak často je položka použita v dokumentu, a třídit položky podle názvu, typu, data, počtu použití nebo identifikátoru navázání skriptu ActionScript®. Když například importujete animovaný soubor GIF, vytvoří se v kořenové složce nová složka s názvem GIF, do které se soubor vloží. Panel Knihovna. Do vyhledávacího pole zadejte název symbolu nebo navázání. Můžete také nastavit vlastnosti pro většinu vícenásobných výběrů.
O panelu Akce
Panel Akce umožňuje vytvářet a upravovat Kód jazyka ActionScript pro objekt nebo rámeček. Výběr rámečku, tlačítka, nebo instanci filmového klipu aktivuje panel Akce. Akce Změny názvu panelu v nabídce Akce tlačítka, Akce filmového klipu nebo Rámeček Akce, podle toho, co je vybrané.
Chcete-li zobrazit panel Akce, vyberte Okno > Akce nebo stiskněte klávesu F9. Další informace o panelu Akce naleznete v tématu Panel Akce – přehled.
Používání Průzkumníku filmu (zastaralé v aplikaci Animate)
Na Průzkumník filmu umožňuje prohlížení a uspořádání obsahu dokumentu. a vyberte prvky v dokumentu, které chcete upravit. Obsahuje zobrazovaný seznam aktuálně používaných prvků uspořádaných v navigovatelných hierarchický strom.
Pomocí Průzkumníka filmu proveďte následující: akce:
Filtrování kategorií položek v dokumentu, které se mají zobrazit v Průzkumníku filmu.
Zobrazení vybraných kategorií ve formě scén, definic symbolů, případě v obou formách.
Rozbalování a sbalování navigačního stromu.
Vyhledávání prvku v dokumentu podle názvu.
Seznamte se se strukturou dokumentu aplikace Animate, který vytvořil jiný vývojář.
Vyhledání všech instancí určitého symbolu nebo akce.
Vytištění seznamu zobrazeného v Průzkumníku filmu.
Průzkumník filmu má nabídku Panel a kontextová nabídka s možnostmi provádění vybraných operací nebo úpravy zobrazení Průzkumník filmu. Zaškrtnutí s trojúhelník pod ním v panelu Průzkumník filmu označuje panel menu.
Průzkumník filmu má mírně odlišné funkce když pracujete s obrazovkami.
Zobrazení Průzkumníku filmu
Filtrovat kategorie položek které se zobrazí v Průzkumníku filmu
Chcete-li zobrazit text, symboly, ActionScript, importované soubory nebo snímky a vrstvy, klikněte na jedno nebo více filtrovacích tlačítek vpravo od volby Zobrazit. Chcete-li přizpůsobit výběr položek, které se mají zobrazit, klikněte na tlačítko Přizpůsobit. Chcete-li zobrazit tyto prvky, vyberte volby v části Zobrazit v dialogovém okně Nastavení Průzkumníka filmu.
Chcete-li zobrazit položky ve scénách, v nabídce Panel v Průzkumníku filmu vyberte Zobrazit prvky filmu.
Chcete-li zobrazit informace o symbolech, z nabídky Panel v Průzkumník filmu vyberte Zobrazit definice symbolů.
Volby Elementy filmu a Definice symbolů mohou být aktivní současně.
Vyhledejte položku pomocí příkazu Najít box
V poli Hledat zadejte název položky, název písma, řetězec ActionScriptu nebo číslo snímku. Funkce Hledat prohledá všechny položky zobrazené v Průzkumníku filmu.
Vybrání položky v Průzkumníku filmu
V dolní části Průzkumníku filmu se zobrazí celá cesta k vybrané položce. Pokud v Průzkumníku filmu vyberete nějakou scénu, ve vymezené ploše se zobrazí první snímek vybrané scény. Při vybrání prvku v Průzkumníku filmu se tento prvek vybere i ve vymezené ploše, pokud vrstva, ve které je obsažen, není zamčená.
Používání nabídky panelu Průzkumník filmu nebo příkazy kontextové nabídky
Chcete-li zobrazit nabídku panelu, klikněte na panel ovládacím prvkem nabídky v panelu Průzkumník filmu.
Místní nabídku zobrazíte kliknutím pravým tlačítkem (Windows) nebo Ctrl a kliknout (Macintosh) na položku v navigaci v Průzkumníku filmu strom.
Jít na umístění
Slouží k přechodu do vybrané vrstvy, scény nebo snímku v dokumentu.
Jít na definici symbolu
Přejde k definici symbolu pro vybraný symbol. v oblasti Filmové prvky v Průzkumníku filmu. Seznam definice symbolu všechny soubory přidružené k symbolu. (Zobrazí Definice Symbolů. je třeba vybrat možnost. Viz jeho definice v tomto seznamu.)
Vybrat instance symbolu
Přejde na scénu obsahující instance symbolu, který je vybraná v oblasti Definice symbolů v Průzkumníku filmu. (Musí být vybraná volba Zobrazit elementy filmu.)
Zobrazit v knihovně
Zvýrazní vybraný symbol v knihovně dokumentu. (Aplikace Animate otevře panel Knihovna, pokud není zobrazený.)
Přejmenovat
Umožňuje zadat nový název vybraného prvku.
Upravit na místě
Slouží k úpravě vybraného symbolu na ploše.
Upravit v novém okně
Umožňuje upravit vybraný symbol v novém okně.
Zobrazit elementy filmu
Zobrazí prvky v dokumentu uspořádané do scén.
Zobrazit definice symbolů
Zobrazí všechny prvky přiřazené k určitému symbolu.
Kopírovat všechen text do schránky
Zkopíruje vybraný text do schránky. Chcete-li provést kontrolu pravopisu nebo jiné úpravy, vložte text do externího textového editoru.
Vyjmout, Kopírovat, Vložit, Vymazat
Tyto volby slouží k aplikaci těchto běžných funkcí na vybraný prvek. Změnou položky v seznamu zobrazení se změní odpovídající položku v dokumentu.
Rozbalit větev
Rozbalí navigační strom na vybraném prvku.
Sbalit větev
Sbalí navigační strom na vybraném prvku.
Sbalit ostatní
Sbalí větve navigačního stromu, které to dělají neobsahuje vybraný prvek.
Tisknout
Vytiskne hierarchický seznam zobrazení, který se zobrazí v Průzkumník filmu.
Používání komponent aplikace Animate a panelu komponent
Komponenta představuje v aplikaci Animate opakovaně použitelný sbalený modul, který dokumentu Animate přidává určitou možnost. Komponenty mohou obsahovat grafiku a kód. Jsou to vlastně předem připravené funkce, které lze snadno vkládat do projektů aplikace Animate. Komponentou může být například přepínací tlačítko, dialogové okno nebo pruh načítání. Komponentou může být i něco, co grafiku vůbec neobsahuje – jako je časovač, nástroj pro připojení k serveru nebo vlastní analyzátor XML.
Pokud máte se psaním skriptu jazyka ActionScript méně zkušeností, můžete přidat komponenty do dokumentu, nastavit jejich parametry v inspektoru vlastností nebo inspektoru komponent a jejich události zpracovat pomocí panelu Chování. Můžete například připojit ke komponentě tlačítka chování Jít na webovou stránku, které při kliknutí na tlačítko otevře URL ve webovém prohlížeči, aniž by bylo potřeba vytvářet kód ActionScript.
Pokud jste programátor a chcete vytvářet náročnější aplikace, můžete komponenty vytvářet dynamicky. Nastavte vlastnosti pomocí skriptu jazyka ActionScript, vyvolejte metody za běhu a události zpracujte pomocí posluchače událostí.
Vložení součásti pomocí panelu Komponenta
Při prvním přidání komponenty do dokumentu ji aplikace Animate importuje na panel Knihovna jako filmový klip. Můžete komponentu také přetáhnout přímo z panelu Komponenty na panel Knihovna a poté přidat její instanci do vymezené plochy. Nicméně platí, že k prvkům třídy komponenty můžete přistupovat až po přidání komponenty do knihovny.
Vyberte Okno > Komponenta.
Podle potřeby komponentu nakonfigurujte pomocí inspektoru vlastností nebo inspektoru komponent. Informace o parametrech používaných komponentou naleznete v příslušné dokumentaci komponenty pro verzi skriptu jazyka ActionScript, kterou v dokumentu Animate používáte.
Použití panelu Parametry komponent
Návrháři pracující v aplikaci Animate mohou importovat externí komponenty do Animate a použít je při vytváření animací. Animate tento postup usnadňuje tím, že parametry komponent lze upravovat v panelu. V testovacím prostředí aplikace Animate pak můžete měnit velikost tohoto panelu nebo jej podle potřeby přesouvat. Panel můžete také uzamknout na místě kliknutím na ikonu hamburgeru v pravém horním rohu panelu a volbou možnosti zamknutí v nabídce.
Tento panel můžete otevřít kliknutím na tlačítko Zobrazit parametry v inspektoru vlastností nebo kliknutím na nabídku Okna > Parametry komponent. V dialogovém okně můžete přidat hodnoty pro parametry.
Vývojáři vlastních komponent HTML5 nyní také mohou pro práci s parametry využívat uživatelské rozhraní založené na HTML/CSS.
O panelu Webové služby
(Zastaralé v aplikaci Animate) V panelu Webové služby můžete zobrazit seznam webových služeb, aktualizovat webové služby a přidávat nebo odebírat webové služby. Klikněte na Okno > Další panely > Webové služby. Když do panelu Webové služby přidáte další webovou službu, bude tato služba dostupná pro jakoukoli aplikaci, kterou vytvoříte.
Pomocí panelu Webové služby můžete obnovit všechny své webové služby najednou kliknutím na tlačítko Obnovit webové služby. Pokud nepoužíváte vymezenou plochu, ale píšete kód v jazyce ActionScript, můžete pomocí panelu Webové služby spravovat vaše webové služby.
Vytvářejte interaktivní animace pomocí aplikace Animate
Navrhujte animace pro kreslené filmy, bannery, hry a web.